Сүрөт тартуунун 4 жолу

Мазмуну:

Сүрөт тартуунун 4 жолу
Сүрөт тартуунун 4 жолу
Anonim

Сүрөт тартууну үйрөнүү, өзгөчө сүйүктүү сүрөтчүлөрүңүздүн шедеврлерин көргөндө, оор көрүнүшү мүмкүн. Бирок, атүгүл улуу устаттар бир жолу башталгыч экенин эстен чыгарбоо керек. Сүрөт тартуунун кээ бир негизги ыкмаларын колдонуп баштаңыз, андан кийин адамдарды, пейзаждарды, жаныбарларды жана башкаларды тартуу үчүн татаал сүрөттөргө өтүңүз. Эгерде сиз муну уланта берсеңиз, анда сиздин чеберчилик жөндөмүңүз канчалык тездик менен жакшырып жатканына таң каласыз!

Кадамдар

Метод 1 of 4: Кантип Жалпы Чийүү Техникасын Практикалаштыруу

Draw 1 -кадам
Draw 1 -кадам

Кадам 1. Негизги сызыктарды жана ийри сызыктарды тартуудан баштаңыз

Эгерде сиз жаңы эле сүрөт тартууну үйрөнүп жатсаңыз, карандашты барактын үстүнө кылдаттык менен түз сызык менен чийүүдөн баштаңыз. Колуңузду ар кандай бурчтан кармоо менен машыгыңыз, эмне сизге карандашты көбүрөөк көзөмөлдөйт жана эмнени эң ыңгайлуу сезет. Түз сызык чийүү өзүңүздү ыңгайлуу сезгенден кийин, чийип жатканда билегиңизди айлантууга машыгыңыз, бул ийри сызыкты жаратышы керек. Кагазга бир катар чоң илмектерди жасап көрүңүз, андан кийин ылдый жагына кичинекей бурамаларды чийиңиз. Бул бетте каалаган эффекттерди жаратуу үчүн колуңуздун координациясын түзүүгө жардам берет.

  • Ар кандай узундукта, калыңдыкта жана текстурада сызыктарды тартууга машыгыңыз. Толкундуу линияларды, зиг-заг линияларын жана чырмалышкан, чийилген линияларды чыгарууга аракет кылыңыз.
  • Сызыктар жана ийри сызыктар сизге ыңгайлуу болгондон кийин, фигураларды чийип көрүңүз. Мисалы, баракты эки өлчөмдүү формалар менен толтурууга аракет кылыңыз, мисалы, тегеректер, квадраттар же үч бурчтуктар.
  • Түз сызык чийүү боюнча көбүрөөк маалымат алуу үчүн, Кантип тыкан сызыктарды чийүү керектигин караңыз.

Кеңеш:

Ар кандай катуулуктагы графиттик карандаштардын топтомун тандап көрүңүз, ошондо сиз чийме стилиңизге эң жакшы дал келгендер менен тажрыйба жасай аласыз. Көпчүлүк өндүрүүчүлөр карандашты 9Hдан (эң кыйынынан) 9Bга чейин (эң жумшак) чейин баалашат. Катуу карандаштар ичке, ачыкыраак сызыктарды тартышат, ал эми жумшак карандаштар караңгы жана коюу штрихтерди түзөт.

2 -кадамды тартуу
2 -кадамды тартуу

Кадам 2. Формада көлөкөлөп тереңдик сезимин жаратыңыз

Айлана сыяктуу жөнөкөй форма тартыңыз жана баракчаңызга элестүү жарык булагын кошуңуз. Карандаш менен жарык булагыңызга эң алыс жайгашкан жерлерди бир аз көлөкөлөп коюңуз, ал эми жарык булагына эң жакын аймакты көлөкөсүз калтырыңыз. Жарык булагынан алысыраак болгон объектинин бөлүктөрүндөгү эң караңгы маанилерден жарык булагына эң жакын жердеги жарыкка чейин градиентке ээ болгончо жумшак өчкөнчө көлөкө курууну улантыңыз.

  • Мисалы, сиз беттин жогорку сол бурчунан ылдый түшүп турган чырак бар деп ойлошуңуз мүмкүн. Мындай учурда, формаңыздын жогорку сол жагында эч кандай көлөкө болбойт. Ошол аймактын астына жарык көлөкө кошуп, анан баракчаңыздын төмөнкү оң бурчундагы өтө караңгы көлөкөлөргө өтүңүз.
  • Көлөмүңүздү манжаңыз, өчүргүч же кездеме менен аралаштырып көрүңүз.
  • Көлөкө жөнүндө көбүрөөк билүү үчүн, Чиймелерди кантип көлөкөгө түшүрүү керектигин караңыз. Мындан тышкары, көлөкө түшүрүүнүн эң өнүккөн ыкмалары жөнүндө Кантип Cross-Hatch жана Stipple кантип окууга болот.
3 -кадамды тартуу
3 -кадамды тартуу

3 -кадам. Көлөмдөрдү кошуу менен объекти чындыгында негизделгендей сезиңиз

Жарык булагыңызды элестетип, анан жарыктан нерсенин карама -каршы жагына көлөкө тартыңыз. Көлөкө нерсенин формасына окшош болушу керек, бирок ал жарыктын булагынын канчалык алыстыгына жана жарыктын бурчуна жараша объектинин өзүнө караганда узун же кыска болушу мүмкүн.

  • Мисалы, эгерде сизде столдун үстүндө мөмө -жемиш болсо, стол жерге көлөкө түшүрөт, табак үстөлгө көлөкө түшүрөт, мөмө болсо табактын ичине көлөкө түшүрөт.
  • Манжаңызды же өчүргүчтү колдонуп, көлөкөнүн четтерин бүдөмүктөтүңүз, бул реалдуу көрүнөт.
  • Көбүрөөк билүү үчүн Көлөкөнү кантип тартуу керектигин караңыз!
4 -кадамды тартуу
4 -кадамды тартуу

Кадам 4. Пропорциялар боюнча жардам керек болсо, кагазга торчону тартыңыз

Эгерде сиз баштапкы сүрөттөн бир нерсе чийип жатсаңыз, сетка түзүү үчүн кагазыңызга бирдей аралыкта тигинен жана туурасынан сызыктарды чийиңиз. Андан кийин, баштапкы сүрөтүңүзгө ошол эле сызыктарды чийиңиз. Булак сүрөтүнүн ар бир жеке квадратына караңыз жана аны кагазыңыздагы тиешелүү чарчыга көчүрүңүз. Сиздин даяр сүрөтүңүз түпнускага пропорционалдуу болушу керек!

  • Мисалы, 4x3 сетка жасоо үчүн 3 вертикалдуу жана 2 горизонталдуу сызыктарды чийсеңиз болот.
  • Квадраттар сиздин баштапкы сүрөтүңүздө кагазыңыздагыдай өлчөмдө болбосо, эч нерсе эмес. Сиз ар бир тордо көргөн сүрөттү көчүрүп жатканда өлчөмүн табигый түрдө өзгөртөсүз. Чынында, бул техника көбүнчө чийменин өлчөмүн өзгөртүү үчүн колдонулат.
5 -кадамды тартуу
5 -кадамды тартуу

Кадам 5. Көз карашты үйрөнүү менен объекттин өлчөмүн көрсөтүңүз

Көз караш менен машыгууну баштоо үчүн, горизонтту көрсөтүү үчүн кагазыңыздын туурасынан сызык чийиңиз. Сапка кичинекей чекит коюңуз. Бул сиздин жоголуучу чекитиңиз болот. Андан кийин, жоголуп бара жаткан жерге туш келген эки бурчтуу сызыкты чийип, кагазыңыздын түбүнө карай ылдый карай созуңуз. Бул жолду, агымды, темир жолдорду же башка жолду билдириши мүмкүн. Жолдун эң кеңири бөлүгү, беттин ылдый жагында, сизге эң жакын көрүнөт, ал эми жок болуп бара жаткан жери абдан алыс көрүнөт.

  • Перспектива - бул жакынкы объекттер алыскы нерселерге караганда чоңураак окшойт дегенди билдирет. Жөнөкөй перспективдүү чиймелердин бир гана жоголуучу чекити бар, бирок татаалыраак чиймелерде эки же үчөө болушу мүмкүн.
  • Көз карашты түшүнүү сиздин көлөкөңүздү жана көлөкөңүздү реалдуу көрүүгө жардам берет.
  • Кантип Перспективаны Чийүү керектигин текшерүү менен көбүрөөк маалымат алыңыз. Перспектива түшүнүгүн изилдөөнүн дагы бир жолу үчүн 3D кутучаны кантип тартуу керектигин окуй аласыз.
6 -кадамды тартуу
6 -кадамды тартуу

Кадам 6. Ар кандай формадагы объектти куруу

Негизги фигураларды чийүү жана көлөкөлөө чеберчилигин өздөштүргөндөн кийин, сиз аларды алда канча жөнөкөй формаларга бөлүү менен бир топ татаал объекттерди тарта аласыз. Адамдын фигурасын, машинасын же колуңузду тарткыңыз келген нерсени караңыз жана аны түзүүчү негизги фигураларды чийип көрүңүз.

  • Журналдан же гезиттен сүрөткө тартуу жана ар кандай формаларды түз эле сүрөттө чагылдыруу аркылуу машыгууга болот. Мисалы, унааны сүрөткө тартып, алдыңкы айнектин тик бурчтуу формасын, дөңгөлөктөрдүн дөңгөлөктүү формаларын ж.б.
  • Сүрөтүңүздү түзгөн фигуралардын эскизин түзгөндөн кийин, тереңдикти жаратуу үчүн аларды көлөкөгө түшүрүңүз.
  • Дагы бүткөн чиймени түзүү үчүн, ар кандай формаларды сызыктар менен бириктирип, ырааттуу бүтүндүктү түзүңүз. Андан кийин сиз чийилген жеке формалардын контурларын өчүрө аласыз.

ЭКСПЕРТТИК КЕҢЕШ

Kelly Medford
Kelly Medford

Kelly Medford

Professional Artist Kelly Medford is an American painter based in Rome, Italy. She studied classical painting, drawing and printmaking both in the U. S. and in Italy. She works primarily en plein air on the streets of Rome, and also travels for private international collectors on commission. She founded Sketching Rome Tours in 2012 where she teaches sketchbook journaling to visitors of Rome. Kelly is a graduate of the Florence Academy of Art.

Kelly Medford
Kelly Medford

Kelly Medford

Professional Artist

Use a mirror to practice drawing objects

Hold a mirror in front of whatever you're drawing and look at its reflection. The reversed image will make it look fresh and give you a new perspective, which can help you figure out how to draw more imaginatively overall.

7 -кадамды тартуу
7 -кадамды тартуу

Кадам 7. Контур чийип көрүңүз

Контур тартуу - бул татаал, реалдуу контурларды түзүүнү үйрөнүүгө жардам берген көнүгүү. Чийүү үчүн объекти тандап, ошол эле учурда аларды чийип жатканда сүрөттүн контурларын көзүңүз менен ээрчиңиз. Чийме кылып жаткан колго топтолуунун ордуна, мүмкүн болушунча сиз тарткан нерсеге көз салып турууга аракет кылыңыз. Эгерде чийме идеалдуу болбосо, кабатыр болбоңуз-кагазга караган нерсенин негизги формасын алууга аракет кылыңыз.

Үзгүлтүксүз контур чиймесин колдонуп, оюнду жасаңыз-баракчадан колуңузду көтөрбөстөн же мурунтан тарткан нерсеңизге кайтпай туруп, көргөн нерселериңиздин бардык контурларын туташтырууга аракет кылыңыз

8 -кадамды тартуу
8 -кадамды тартуу

Кадам 8. Алгач эскизиңиздин контурун түзүңүз, анан чиймеңизди пропорционалдуу кармоо үчүн деталдарды кошуңуз

Эскизден бүткөн жумушка чийме тартып жатканыңызда, дароо майда деталдар жөнүндө кабатыр болбоңуз. Негизги формаларды жана баалуулуктарды толтуруудан баштаңыз, андан кийин чиймеңизди тазалап, бара жатканда маалымат кошуңуз. Эгерде сиз эрте эле татаал деталдарга көңүл бурсаңыз, анда сиз чиймеңиздин бир бөлүгүн өтө чоң же өтө кичине кылып коюшуңуз мүмкүн, жана жумуш бүткөндөн кийин тең салмактуулукту жоготкондой сезилет.

Мисалы, эгер сиз гүл тартып жатсаңыз, анда лепесткалардын жана сабактардын сызыктарын чийип баштасаңыз болот. Муну кылгандан кийин, гүлдүн ортосу, жалбырактар менен жалбырактардын ийри сызыктары сыяктуу маалыматтарды кошо баштасаңыз болот. Акырында, сиз көлөкө жана калган татаал деталдарды кошмоксуз

Метод 2 4: Адамдарды жана жүздөрдү кантип тартуу керек

9 -кадамды тартуу
9 -кадамды тартуу

Кадам 1. Адамдын жүзүн жакын тартуу үчүн чоң сүйрү форманы жана крестти эскиздеңиз

Төмөндө бир аз куушураак жана үстүндө кененирээк өйдө караган жумуртканын формасын чийиңиз. Андан кийин, вертикалдуу жана горизонталдык сызыкты сүйрү сызык аркылуу чийип алыңыз.

  • Бул сызыктар адамдын жүзүнүн пропорциясын тең салууга жардам берет. Аларды жеңил тарткыла, анткени даяр чийимде көрсөтүлүшүн каалабайсыз.
  • Көбүрөөк билгиңиз келсе, Кантип бетти чийүү керектигин окуңуз.

Өркүндөтүлгөн кеңеш:

Эгерде сиз адамдын башын бурууну кааласаңыз, сүйрүнүн түбүн ар кандай бурчтарга кыйшайтыңыз жана крестти буруңуз, ошондо ал дагы овалдын эң кең жеринен эң куушуна чейин өтөт.

10 -кадамды тартуу
10 -кадамды тартуу

Кадам 2. Сызыктарды колдонуп, адамдын жүзүнүн өзгөчөлүктөрүн эскиздеңиз

Адамдын көзүн горизонталдык сызык боюнча тарткыла жана мурунду көздүн ээгинин түбүнүн ортосуна жакын жайгаштыргыла. Каштарды көздүн үстүнө эскиз кылып, андан соң кулактарды кошуңуз, кулактын асты мурундун түбүнө, ал эми кулактардын үстү кашка туура келет.

  • Мурундун түбү менен ээгинин ортосунда сызык бар экенин элестетип, анан оозду ушул сызыктын үстүнө коюңуз.
  • Бул жерден сиз адамдын кирпиги, каректери жана чачы сыяктуу маалыматтарды, көлөкө жана башка деталдарды толтура аласыз.
  • Бүткөндөн кийин тигинен жана туурасынан сызыктарды тазалаңыз.
11 -кадамды тартуу
11 -кадамды тартуу

3 -кадам. Баштын силуэтин жасоо үчүн трапециянын үстүнө тегерек чийиңиз

Эгер сиз адамды бир аз алысыраак тартып жатсаңыз, баш сөөктүн формасын түзсөңүз, сүрөт реалдуу көрүнөт. Бул үчүн тегеректи сызыңыз, андан кийин тегеректин бир аз астына тар горизонталдык сызыкты чийиңиз. Тегеректин капталдарынан келген бурчтуу сызыктарды түшүрүп, горизонталдык сызыкка жеткен жерге чейин жаак сызыгын түзүңүз.

  • Аялдардын ээги куушураак болот, ал эми эркектерде көбүнчө ээги кененирээк болот.
  • Сиз дагы эле адамдын жүзүнүн өзгөчөлүктөрүн толтуруп жатканда, пропорцияны сактоого жардам берүү үчүн, жакын тартылган чийилген сызыктарды колдоно аласыз.
  • Бул сызыктарды кичине чийип койгула, алар кийинчерээк бүткөн сүрөтүңөрдө көрсөтүлбөсүн.
12 -кадамды тартуу
12 -кадамды тартуу

4 -кадам. Адамдын өзөгүн түзүү үчүн тегеректелген тик бурчтукту жана овалды тартыңыз

Баштын ылдый жагында, адамдын тулкусу боло турган узун тик бурчтукту тартыңыз. Тик бурчтукту сымбаттуу адам үчүн абдан тар кылыңыз, же адам чоң болсо, кененирээк кылыңыз. Андан кийин, тик бурчтуктун түбүн каптаган горизонталдык сүйрү эскизин түзүңүз. Бул адамдын жамбашы болот.

  • Эгерде адамдын мойну сүрөттө көрүнсө, адамдын башынан өзөгүнө чейин жеткен тар тик бурчтукту тартыңыз.
  • Эгерде адам бир орунда турса, тик бурчтук өйдө жана ылдый кемчиликсиз болушу керек. Эгер алар бир аз эңкейип жатышса, тигил төрт бурчтукту бир аз кыйшайтыңыз, же чуркап бараткан адамга окшоп, адамдын ийилгенин же кыймылда экенин көрсөтүү үчүн тик бурчтукту кескин түрдө кыйшайтыңыз.
13 -кадамды тартуу
13 -кадамды тартуу

5 -кадам. Адамдын буту -колун чийүү үчүн түз сызыктарды жана тегерекчелерди колдонуңуз

Түз сызыкты колдонуп, адамдын колу -бутунун ар бир сегментин, анын жогорку жана төмөнкү колдору менен буттарын көрсөтүңүз. Андан кийин, адам ийилген жерде ийиндери, тизелери, чыканактары жана билектери сыяктуу кичинекей тегерекчелерди тартыңыз.

Сызыктарды жана тегеректерди жеңил тартыңыз, анткени алар адамдын формасын элестетүүгө жардам берет. Сиз чиймеге детал кошкондон кийин аларды өчүрөсүз

14 -кадамды тартуу
14 -кадамды тартуу

Кадам 6. Адамдын денеси чийилип бүткөндөн кийин кийимди жана башка деталдарды толтуруңуз

Сиз адамдын фигурасын тарткандан кийин, деталдарды кошууга убакыт келди. Эгер сиз алардын жүзүнүн деталдарын тарта элек болсоңуз, муну азыр чачтары, кийимдери жана колдору сыяктуу өзгөчөлүктөр менен бирге жасай аласыз.

  • Эсиңизде болсун, адам канчалык алыс болсо, ошончолук майда -чүйдөсүнө чейин киргизишиңиз керек. Адамдардын чоң тобун тартып жатсаңыз, силуэттерге көңүл буруңуз.
  • Чоо -жайын толтуруу боюнча кененирээк маалымат алуу үчүн, Кийимди кантип тартуу керек, Чындап чачты кантип тартуу керек, Бут кийимди кантип тартуу керек, Кол менен кантип тартуу керектигин окуңуз.
15 -кадамды тартуу
15 -кадамды тартуу

7 -кадам. Позалардын жана аракеттердин маңызын түшүнүү үчүн жаңсоолордун чиймелерин колдонуп көрүңүз

Жаңсоо чиймеси - форманы да, кыймыл сезимин да камтыган негизги эскиз. Сиз көргөн формаларды жана кыймылдарды тартуу үчүн бир нече жөнөкөй сызыктар менен өтө тез эскиздерди (мисалы, 30-60 секунд) жасоо менен баштаңыз. Сызыктарыңызды бош, эскиз жана ийри болгула. Идея - тыкан жана жылмаланган эмес, динамикалык жана табигый көрүнгөн нерсени түзүү.

  • Эгерде сиз адам фигурасын тартып жатсаңыз, фигуранын ортосунан баштын чокусунан баштап, салмагы бар бутка чейин чийип көрүңүз. Фигуранын калган бөлүгүн куруңуз, жамбаш менен ийиндин бурчтарын көрсөтүү үчүн башка сызыктарда чийүү.
  • Колуңузду кыймылдатып, майда -чүйдөсүнө же тактыгына тынчсызданбаңыз.

4 -метод 3: Пейзажды кантип тартуу керек

16 -кадам
16 -кадам

Кадам 1. Маалымдама сүрөтүн же жеке пикириңизди колдонуңуз

Өзүңүзгө жаккан табигый көрүнүштүн сүрөтүн табыңыз, же терезеден карап, өзүңүз көргөн нерселерди чийиңиз. Пейзаж чийип жатканыңызда, пропорцияңызды туура табууга жардам берүү үчүн кандайдыр бир шилтемеге ээ болуу, өзгөчө, биринчи жолу баштаганда пайдалуу болот.

Кеңеш:

Эгерде сиз өзүңүзгө жаккан сүрөттү таба албасаңыз жана сиздин үйүңүздөн жакшы көрүнүш жок болсо, эскиз китепти улуттук паркка окшош табигый жерге алып барып көрүңүз.

17 -кадамды тартуу
17 -кадамды тартуу

Кадам 2. Горизонт үчүн баракчаңыздын туурасынан сызык сызыңыз

Пейзаждык сүрөттө асман менен жерди бөлүүчү сызык горизонт линиясы деп аталат. Бул сызыкты горизонтуңуздун каалаган жерине түшүрүңүз. Эгерде горизонтуңузда тоолор, бактар, имараттар же башка көтөрүлгөн элементтер бар болсо, анда бул кемчиликсиз түз сызык болбошу мүмкүн экенин унутпаңыз.

  • Үчүнчү Эрежеге ылайык, эгер сиз горизонттун сызыгын барактын үчтөн бир бөлүгүнүн өйдө жагына же үчтөн бир бөлүгүнүн ылдый жагына жайгаштырсаңыз, сүрөтүңүз визуалдык жактан кызыктуу болот.
  • Эгерде сиз горизонтуңузду баракчанын ары жагына тартсаңыз, көрүүчү жерди көбүрөөк көрөт, эгер сиз аны ылдый тартсаңыз, алар асманды көбүрөөк көрүшөт.
  • Кадимки пейзаж сүрөттөрүндө кагаз бийик эмес, кең болгондуктан бурулат.
18 -кадамды тартуу
18 -кадамды тартуу

Кадам 3. Сүрөтүңүзгө фокус пунктун кошуңуз

Пейзаж сүрөтүңүз кызыктуу көрүнүшү үчүн, көрүүчү карап турган көз жоосун алган нерсени кошуңуз. Бул дарак, имарат, агымдын жанындагы кызыктуу таштар, сарай, шаркыратма, отургуч, адам же сиз ойлогон башка нерсе болушу мүмкүн. Адатта, фокус сүрөтүнүн эң чоң элементи болуп саналат, бирок ал түсү же карама -каршылыгы менен айырмаланган объект болушу мүмкүн.

  • Мисалы, агымдын түбүндөгү ачык сары гүлдөрдүн кичинекей бөлүгү, эгер сүрөттөгү калган түстөр тынчыраак болсо, көрүүчүлөрдүн көзүнө түшмөк.
  • Сүрөттүн алдыңкы бөлүгүндөгү чоң бадал, фондо бийик тоого окшоп, көңүл борборунда боло алат.
  • Бул буга чейин камтылган фокус сүрөтү же табигый бурчту табууга аракет кылуу пайдалуу. Бирок, кызыктуу болушу үчүн чоңураак сүрөттүн бир бөлүгүн тандашыңыз керек болот. Мисалы, сиз паркты басып алуунун ордуна, эски дарак бар жерге чиймеңизди бурсаңыз болот.
19 -кадам
19 -кадам

Кадам 4. Пропорцияңызды сактоо үчүн перспективаны колдонуңуз

Чиймеңизди түзүп жатканда, горизонтуңуздун сызыгында жоголуучу чекитти элестетиңиз. Сүрөттөгү бардык сызыктар бул жерди көрсөтүшү керек. Бул сиз алдыңкы планга элементтерди чоңураак кылып тартууну билдирет, ал эми алыстагы элементтер кичине болушу керек.

Мисалы, сиз дарактарды чийип жатсаңыз, эгер кааласаңыз, алдыңкы пландагы дарактардын үстү менен асты кагаздын четине чейин созулушу мүмкүн. Бирок, дарактар экинчи планга кайтып баратканда, чокулары менен түбү жок болуп бара жаткан чекитти караган кыялданган диагональ менен тизилиши керек

20 -кадамды тартыңыз
20 -кадамды тартыңыз

Кадам 5. Чиймеңиздеги деталдарды жөнөкөйлөтүңүз

Пейзаж чийип жатканда, дарактын үстүндөгү ар бир жалбыракты, чөптүн ар бир кесиндисин же асфальтталган жолдогу ар бир кирпичти тартканга аракет кылбаңыз. Анын ордуна, объекттин жалпы формасын чийип, андан кийин көрүүчүлөргө текстура жана кыймыл боюнча сунуш берүү үчүн майда бөлүктөргө деталдарды кошуңуз.

  • Мисалы, карагайдын ийне менен капталганын көрсөтүү үчүн бир нече акылдуу сызыктарды чийсеңиз болот.
  • Кээ бир деталдар туура, бул сиздин чийме стилине жараша өзгөрөт. Эгерде сиз таштуу жолду чийип жатсаңыз, мисалы, сиз сүрөттүн алдыңкы бөлүгүндөгү таштардын деталдарын толтуруп, анан жолдун аралыгында бир нече тегерек формаларды колдонмойунча, аларды акырындык менен бөлүп баштаңыз.
  • Эгерде сиз гипер-реалисттик чийме стили менен машыгып жатсаңыз, мүмкүн болушунча деталдарды кошууну тандасаңыз болот, бул дагы жакшы. Бирок, бул сүрөт тартуунун эң өнүккөн техникасы, андыктан сиз жаңыдан баштап жаткан болсоңуз, анда сиз фокус чекитине майда -чүйдөсүн кошуп, сүрөттүн калган бөлүгүн дагы жөнөкөй кылып коюңуз.

Метод 4 4: Башка негизги чиймелерди кантип сынап көрүү керек

21 -кадамды тартуу
21 -кадамды тартуу

Кадам 1. Жашоонун жөнөкөй объектинин эскизин түзүңүз

Сызыктарыңызды көзөмөлдөө жана жарык менен караңгынын ар кандай баалуулуктарын кантип түзүү керек экендиги жөнүндө түшүнүк болгондон кийин, чыныгы объектти же объекттер тобун тартууга аракет кылыңыз. Баштоо үчүн салыштырмалуу жөнөкөй нерсени тандаңыз, мисалы, табак жемиш, гүл же ваза. Күчтүү жарык булагын түзүү үчүн чыракты колдонуңуз. Көргөн нерселериңиздин контурларын эскиз кылып, анан көлөкөлөрдү жана ички деталдарды толтуруңуз.

  • Объектилер кандай болушу керек деп ойлогондон көрө, көргөнүңдү чындап тартууга аракет кыл. Бул уккандан да кыйын! Бул үчүн, объекттердин контуруна эмес, айланасындагы жана объекттердин ортосундагы терс мейкиндиктерди белгилеп көрүңүз.
  • Бул натюрморт чиймелери деп аталат жана алар көбүнчө техниканы колдонуу үчүн көркөм сабактарда колдонулат.
23 -кадамды тартуу
23 -кадамды тартуу

Кадам 2. Эгерде ойноок стилиңиз болсо, колуңузду мультфильм тартууда сынап көрүңүз

Мультфильм чиймелери реалдуу сүрөттөргө караганда жөнөкөй болуп калат, бирок алар дагы чыгармачыл болууга эшикти ачат. Сиз өзүңүздү супер баатыр катары тарта аласыз, же укмуштуу окуяларга бара турган мультфильмди тартсаңыз болот. Сүйүктүү аниме же комикс баатыры сыяктуу мурунтан эле бар болгон каарманды тартууга машыксаңыз болот.

  • Адегенде башкы каарманыңызга көңүл буруңуз, андан кийин мультфильмиңиз менен иштешүү үчүн ар кандай фон, колдоочу каармандар жана реквизиттерди түзүңүз.
  • Ошондой эле, каарманыңыздын мимикалары менен ойноңуз жана ар кандай эмоцияларды жана аракеттерди билдирүү үчүн поза бериңиз.
  • Сиз өзүңүздүн фантазияңыздан реалдуу көрүнгөн фантастикалык чиймелерди түзө аласыз. Мисалы, эгерде сизде ажыдаардын кандай болору жөнүндө так түшүнүк болсо, анда сиз аны чийип көрүңүз!
  • Көбүрөөк кеңештер үчүн мультфильм каармандарын кантип тартуу керек же мультфильм жаныбарларын кантип тартуу керектигин карап көрүңүз.
22 -кадам
22 -кадам

3 -кадам. Чоо -жайын билүү үчүн сүйүктүү жаныбардын сүрөтүн тартыңыз

Сиз чындап жаккан жаныбардын маалымдама сүрөтүн таап, чийүүнү баштоодон мурун анын өзгөчөлүктөрүн изилдеп көрүңүз. Андан кийин, жаныбардын контурун чийүүдөн баштаңыз. Муну аткаргандан кийин, анын жүзү, канаттары же канаттары сыяктуу негизги өзгөчөлүктөрдү толтуруңуз. Андан кийин, акырындык менен майда -чүйдөсүнө чейин жана көлөкө кошуп, сүрөттө бактылуу болгуңуз келет.

  • Жаныбарларды тартуу кыйын болушу мүмкүн! Сүрөтүңүздү реалдуу кылгыңыз келсе жарыкка жана көлөкөгө көңүл буруңуз, же дагы мультфильмдик сүрөт тартууну кааласаңыз, жаныбардын эң көрүнүктүү өзгөчөлүктөрүнө басым жасаңыз.
  • Жаныбарларды кантип тартуу керектигин карап көрүңүз. Эгерде сиз конкреттүү жаныбарды тарткыңыз келсе, анда Итти кантип тартуу керек, Мышыкты кантип тартуу керек, Арстанды кантип тартуу керек, Балыкты кантип тартуу керек же Кушту кантип тартуу керек деген макаланы окуп көрүңүз.

Сунушталууда: