Турнаны кантип сабоо керек: 9 кадам (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Турнаны кантип сабоо керек: 9 кадам (сүрөттөр менен)
Турнаны кантип сабоо керек: 9 кадам (сүрөттөр менен)
Anonim

"Турна" - бул сыйлык алуу үчүн үмүт менен механикалык тырмакты айнек кутуга түшүргөн чеберчилик оюну. Бул жеңил көрүнөт, бирок көпчүлүк адамдар сейрек жеңет. Жеңишке жетүү мүмкүн, бирок чыдамкайлык керек жана качан таштоону билүү керек.

Кадамдар

2 ичинен 1 -бөлүк: Машинаны психологиялоо

Турнаны 1 -кадам
Турнаны 1 -кадам

Кадам 1. Тырмактын жабылышы үчүн программаланганын түшүнүңүз

Көпчүлүк машиналарда бир аз рандомизация менен X аракетинде бир жолу тырмакты катуулатуу үчүн оператор орното турган жөндөө бар. Натыйжалуу түрдө, бул тырмак көбүнчө "бошоп" калат, бирок ар бир X санында бир жолу катталат (орто эсеп менен - ар бир n -бурулуш эмес), ошондуктан адамдар дайыма утушат.

Кээ бир машиналар үчүн альтернативдүү, татаал программалоо дагы бар. Мындай машиналарда кош күч орнотуусу бар, бул аларды алгач толук күч менен кармашына жана бир аз убакыттан кийин бошоп кетишине алып келет, бул оюнчук кармалган, бирок тайып кеткендей таасир калтырат. Бул натыйжалуу машинаны чеберчиликке жараша эмес, оюн кумар машинасына окшош кылат

Турнаны 2 -кадам
Турнаны 2 -кадам

2 -кадам. Эски машиналардын өзгөчөлүктөрүнөн кабардар болуңуз

Кээ бир эски машиналардын кезеги менен бурулушу туруктуу бекемдикке ээ болгон тырмактары бар. Себеби бул машиналардын күчтүү жактары бар тырмактары бар, алар машинаны ачуу менен бурама менен бекитилет. Мындай эски машинада, чеберчилик бир топ нерсени өзгөртө алат.

2дин 2-бөлүгү: Машинаны жеңүү үчүн көндүмдөрдү же ноу-хауды колдонуу

Турнаны сабаңыз 3 -кадам
Турнаны сабаңыз 3 -кадам

Кадам 1. Машинаңызды тандаңыз

Оңго жана алдыга баскычы бар машинаны ойнобоңуз, эгер сиз ар бир баскычты басып, коё берсеңиз, тырмак түшүп кетет, сиз жөнгө салууга мүмкүнчүлүк албайсыз. Джойстик жана "түшүрүү" баскычы бар бирин издеңиз.

Турнаны сабаңыз 4 -кадам
Турнаны сабаңыз 4 -кадам

Кадам 2. Максаттуу оюнчукту тандаңыз

Алам деп ойлогон оюнчукту тандап жатканда, чынында эле каалаган, бирок камалып калган оюнчукту четке коюңуз. Машинадан бир нерсе алуу мүмкүнчүлүгүн жогорулатуунун жолдору бар:

  • Үймөнүн үстүндө турган оюнчукту жабыңыз. Эгерде анын колу же куйругу башка оюнчуктун астында калса, анда ал чыкпайт, андыктан андан качыңыз. Тырмагы оюнчукту көтөрө турганчалык күчтүү, бирок анын оюнчугун чече албайт.
  • Оюнчуктун формасын карап көрөлү. Тегерек оюнчуктарды тандоодон алыс болуңуз, анткени тырмак оюнчуктан тайып кетиши мүмкүн. Чоң чочко куйругу бар куурчак сыяктуу тырмакты жакшыраак кармоого мүмкүндүк берген өзгөчөлүктөрү бар оюнчуктарды тандаңыз.
  • Тырмагычтын канчалык алыска жеткенине көңүл буруңуз-айнекке каршы оюнчуктар эч нерсеге жарабайт.
Турнаны сабаңыз 5 -кадам
Турнаны сабаңыз 5 -кадам

3 -кадам. Тандоону тандалган оюнчуктун үстүнө коюңуз

Солдун оң жагын жасоо үчүн машинанын алдында туруңуз, бирок алдыга-артка жасоо үчүн машинанын жанында туруңуз. Көпчүлүк машиналардагы күзгү тереңдикти элестетет.

Турнаны сабаңыз 6 -кадам
Турнаны сабаңыз 6 -кадам

Кадам 4. Тырмакты түшүрдүңүз деп ойлогондо таштаңыз

7 -кадам
7 -кадам

Кадам 5. 100 пайыз фокус менен тырмакты караңыз

Кээ бир тырмактар солго же оңго жылат, кээ бирлери айланат жана тиштердин ордун өзгөртөт.

Кранды жең 8 -кадам
Кранды жең 8 -кадам

Кадам 6. Сиздин "балык уулооңуздун" жыйынтыктарына көнүңүз

- Сиз, балким, түшүнгөн жоксуз.

  • Эгерде тиштер жаныбарды көтөрбөстөн жабылбаса же кое бербесе, анда дароо токтотуңуз, анткени машина бузулган же бурмаланган.
  • Эгерде тырмак оюнчукту кармап калса, аны түшүрүп, кайра аракет кылыңыз.
  • Эгерде ал толугу менен өтпөй калса, тууралаңыз жана дрейфти жана айланууну ордун толтурууну унутпаңыз.
Турнаны сабаңыз 9 -кадам
Турнаны сабаңыз 9 -кадам

7 -кадам. Эгерде сиз утпаган болсоңуз, кайра аракет кылуу үчүн процессти кайталаңыз

Айтор, качан ташташ керек экенин да билиңиз. Эгерде бул сиз каалаган оюнчук болсо, анда сиз кутучадан же соода борборунан 5-10 долларга абдан окшош, жакшы жасалган оюнчукту ала аласыз. Эгерде сиз эки доллар сарптасаңыз, анда бул татыктуубу же машина иштейби, олуттуу баа бериңиз. Эгерде сиз жеңиштин толкундануусунан кийин болсоңуз, анда чеберчилик үчүн колдонмону жүктөп алып, акчалай жоготууларга жол бербестен онлайнда утуп ойноп көрүңүз.

Кеңештер

  • Оюнчукка жакын турган оюнчукту тандаңыз, эгер оюнчук тайып кетсе, ал дароо эле сайдын ичине кирип кетет. Эгерде оюнчук арт жагында болсо жана тайып кетсе, анда ал оюн талаасына түшөт.
  • Акчаңызды салардан мурун кайсы жаныбарды же нерсени каалагандыгыңызды чечиңиз.
  • Бир убакта бирден ашык оюндун чейрек бөлүгүн койбоңуз. Машиналар өзгөрүү бербейт, кээде иштебей турганы бир оюндан кийин билинет.
  • Көрүүнү жана күтүүнү ойлон. Бир адам утканга чейин башка адамдарды караңыз. Дагы бир жеңишке чейин бардык жоготууларды белгилеңиз. Бул жеңиш экенин түшүнмөйүнчө, башка адамдар ойногонго чейин күтө туруңуз. Кезегиңизди алыңыз жана сыйлыкка барыңыз. (Албетте, башка бирөө кезегин бүтүрө элек болгондуктан, кире бербеңиз!)
  • Качан таштабаш керек экенин билиңиз. Ооба, тырмак аны түшүрүп жиберди жана бул шордуу, бирок азыр кармоо оңой болуп калат.
  • Атайын машиналарды издеңиз. Кээде машиналар бар, алар утканда гана токтойт, бирок алым көтөрүлөт.
  • Эгер бир гана оюн ойносоңуз, баштабаңыз. Бул сиздин көңүлүңүздү калтырышы мүмкүн.
  • Ооба, бул зергер машиналар утуп алат. Тырмактын туура жайгаштырылганын жакшыраак көрүү үчүн эңкейиңиз. Тырмактар көбүнчө тыгызыраак жабылат, бирок так болушуңар керек.
  • Оюнчукту тандоодо, үстүңкүсүн тандаңыз. Баасы кандай болбосун, башка эки оюнчуктун астындагы оюнчукту тандабаңыз. Крандын бош кармагы бар жана оюнчукту жакшы кармай албайт, жана, кыязы, оюнчукту албай калат.
  • Чоң үстү кичине түбү бар оюнчукту тандаңыз. Кран үстүнкү бөлүктү жакшыраак кармайт.
  • Качан сиз тырмагыңызды түшүрөйүн деп жатасыз, бирок дагы көп убактыңыз бар, тартынбаңыз! Керек болсо, аны кайра жайгаштыруудан башка, тырмак ар тарапка кол шилтөөнү токтотсун. Андан кийин конуу жылмакай болуп, утуп алуу мүмкүнчүлүгүңүз көбүрөөк болот.
  • Машинанын жанына туруп алып, сизди жетектеп турган адамды алууга аракет кылыңыз; күзгү эффекттери бар.
  • Кээде, сиз каалаган оюнчуктун жанына башка оюнчукту кармоого аракет кылып, оюктун ичине түртө аласыз. Оюнчук же тырмак сиз каалаган оюнчукту чуңкурга түртүшү мүмкүн. Сиздин бута чатырга абдан жакын болушу керек.
  • Claw машиналарында байге кутусунда сенсорлор бар, ошондуктан кимдир бирөө сыйлыкка ээ болгондо автоматтык түрдө токтойт. Эгерде сиз көбүрөөк акча коротпой башка сыйлыкка умтулууну кааласаңыз, тырмак аны чуңкурга түшүрөр замат кармаңыз. Эске алыңыз, эгер сиз аны акыркы жолу кармасаңыз, бул иштебейт.
  • Ар дайым тырмактын өлчөмүн сыйлыктарга пропорционалдуу карап көрүңүз. Кээ бир кран оюндарынын тырмактары ичиндеги сыйлыктардан кичине болгондуктан, аны көтөрүп чыгуу мүмкүн эмес. Сиз тырмактары байгелерден чоңураак машиналар менен ийгиликке жетишиңиз мүмкүн, анткени бул аларды оңой кармайт.

Эскертүүлөр

  • Оюнчукту кармоо үчүн колуңузга тийгенде (эгер сиз тандап алган болсоңуз), өтө тез кыймылдабаңыз, же колуңузду сунуп жатканда, өзүңүзгө зыян келтиришиңиз мүмкүн.
  • Машинаны урбоого аракет кылыңыз - кээ бирлеринин эңкейүү механизми бар, эгерде сиз кулпулап койсоңуз. Муну жасоо да капаланат жана сизден кетүүңүздү суранышы мүмкүн.

Сунушталууда: