Бен 10дон XLR8 жана Four Arms тартууну үйрөнүңүз! Сиз муну ушул жөнөкөй кадамдарды аткаруу менен кыла аласыз.
Кадамдар
2 ыкмасы 1: XLR8
Кадам 1. Кагаздын эң жогорку оң жагына жакын тегеректи сызыңыз
2 -кадам. Бул тегеректин жанында жана астына үч бурчтукту чийиңиз, үч бурчтуктун бир бурчу ылдый карайт
3 -кадам. Бул үч бурчтуктун сол жагына орто төрт бурчтуу көп бурчтукту тиркеңиз
Биринчи төрт бурчтуктун сол жагына кичирээк төрт бурчтуу көп бурчтукту кошуңуз. Бүтүргөнүңүздө, мурундун чокусуна жакын чоң көбүгү бар балыкка окшош бир нерсеге ээ болмоксуз.
4 -кадам. Бул "балыктын" "куйругу" бөлүгүнөн астына XLR8дин буттары үчүн багыттоочу фигуралар катары кызмат кыла турган ичке полигондорду тартыңыз
Кадам 5. XLR8 колдору үчүн ичке үч бурчтуктарды тартыңыз
Анын куйругу үчүн жол катары артына ийри сызыкты тиркеңиз.
Кадам 6. Бетти багыттоочу сызыктарды чийиңиз (туурасынан сызыктары бар вертикалдуу сызык, кресттин бир түрүн түзөт)
Кадам 7. Бул линия колдонмолорун колдонуп, XLR8дин бетин жана туулгасынын астынкы бөлүгүн тарта баштаңыз
Анын көздөрү бадам сымал формада.
Кадам 8. XLR8дин учтуу туулгасын толтуруңуз
Step 9. Track XLR8нин тулкусу жана колдору
XLR8дин чыканактарынын бир гана учтуу учу бар жана колдорунда үч манжасы бар.
10-кадам. XLR8дин итке окшош буттарын издөөнү улантыңыз
Ар бир тамандын түбүндө кичинекей тегерек топ бар.
Кадам 11. XLR8дин куйругун тартыңыз (кескелдирикке окшош)
Omnitrix символун көкүрөгүнө коюңуз.
Кадам 12. XLR8дин деталдарын анын денесине, куйругуна жана соотуна кошуңуз
Кадам 13. Кереги жок саптарды алып салыңыз
Кадам 14. Чиймени каалагандай боёңуз
Метод 2 2: Төрт курал
Кадам 1. Кагаздын эң чокусуна жана борборуна жакын, анын башына кичинекей тегерек чийиңиз
Кадам 2. Анын ээги жана жаагы катары кызмат кылуу үчүн айлананын астына күрөк формасын кошуңуз
Бул фигуралардын ортосуна тик сызыкты издеңиз, андан кийин бул вертикалдуу сызыкты кесип өтүүчү үч параллель горизонталдык сызыкты кошуңуз (кандайдыр бир крестти түзөт). Бул сызыктар бет өзгөчөлүктөрү жайгаштырыла турган көрсөтмө катары кызмат кылат.
3 -кадам. Чыгыш -түштүккө карай эңкейген чоң диагоналдуу сүйрү сызыңыз
Анын борбордук контурун жүздүн "крестинин" борбору менен кесилишке келтириңиз.
4-кадам. Чоң сүйрүнүн алыскы бурчтарынын ар бирине орточо тегеректи чийиңиз
Бул Four Arms ийнине катары кызмат кылат.
5 -кадам. Түздөн -түз чоң сүйрү астында жана башы менен тегизделип, биринчи совалдын окшош көлөмүнүн вертикалдуу совалын тартыңыз
Бул экинчи овалды капталдарынан бир аз калыңыраак кылып, биринчи сүйрү менен кесилишке айлантыңыз.
Кадам 6. Ийиндин тегерегинин ар биринен, бул каармандын биринчи жуп колдорун көрсөтүүчү бурчтуу сызыкты тартыңыз
Алар өйдө карай бурулсун. Бул сызыктардын ар биринин аягына тегеректи сызып, анын муундарын чагылдыруу.
Кадам 7. Жогорудагы принципти карманган дагы бир жуп кошуңуз, бул жолу ылдый каратып
Бул колдорду биринчи диагоналдуу совалдын астына, бирок экинчи вертикалдуу совалдын капталына бекиңиз.
Кадам 8. Тик Овалдын сызыгын издеңиз, ал Four Armsтун тулку борборун аныктайт
Муну шилтеме катары колдонуп, буттарын тартууда көрсөтмө катары вертикалдуу совалдын астына жуп сызыктарды (бурчтуу) тартыңыз.
Кадам 9. Төрт Колдун жүзүн тарта баштаңыз:
төрт көздүү жана оозу ачык (үстүңкү жана астыңкы азуу тиштери бар). Ошондой эле анын башынын арт жагынан баштап, мурду кайда болушу керек экенин токтотуп, көзүнүн ортосунда чуркоочу тасма бар.
Кадам 10. Анын булчуң колдорун издөөнү баштаңыз
Анын колдору түктүү, муундарынын төрт манжасы гана бар.
Кадам 11. Төрт Колдун денесинин калганын издөөнү улантыңыз
Дагы ал түктүү, анын ар бир бутунда эки манжасы бар.