Тууну басып алуунун 3 жолу

Мазмуну:

Тууну басып алуунун 3 жолу
Тууну басып алуунун 3 жолу
Anonim

Тууну кармоо кыйын, бирок ойноо укмуштуудай кызыктуу жана татаал. Эгерде сизде жок дегенде 8 адам, ойной турган чоң жер жана эки желек болсо, анда сиз даярсыз. Максаты - душмандын жашыруун желегин кармап алып, кайра өзүңүзгө алып келүү, бирок эгер сиз душмандын аймагында белгиленип калсаңыз, сиз түрмөгө түшөсүз. Экинчисинин желегин биринчи уурдаган команда жеңет.

Кадамдар

3 -метод 1: Оюнга даярдануу

Play Flag Capture 1 -кадам
Play Flag Capture 1 -кадам

Кадам 1. Тез ойноп алуу үчүн желекти басып алуунун негиздерин билиңиз

Тууну кармоодо эки команда өз аймагындагы объектти ("желек") жашырып коюшат. Адатта, аймак оюн аянтчасын конустар, бактар же башка маркерлер менен экиге бөлүү аркылуу жасалат. Сиздин командаңыз сиздин желегиңизди таппай туруп, каршылаштардын желегин алып, кайра сиздин аймакка алып келүүгө аракет кылат. Желегиңизди коргоо үчүн сиз өз аймагыңыздагы каалаган атаандашыңызды белгилеп, аларды боштондукка чыгаруу үчүн командалашы белгилегенге чейин "түрмөгө" жөнөтө аласыз. Экинчисинин желегин биринчи кармаган команда турда жеңишке жетет. Эгерде оюн тез болсо, анда көбүнчө тараптарды алмаштырып, желектерди кайра жашырып, кайра ойнойт.

  • Командалар жалпысынан, бир командага 5 адамдан же андан көп.
  • Оюн ойноо үчүн сизге чоң аянт керек, антпесе дароо биркаланбастан каршылаштын аймагын изилдөө өтө кыйын.
Тууну басып алууну ойноо 2 -кадам
Тууну басып алууну ойноо 2 -кадам

Кадам 2. Ойноого чоң, ачык аянт табыңыз

Сизге чуркоо үчүн көп же орун керек жана желекти жашыра турган жерлер керек. Көптөгөн тоскоолдуктар жана тоскоолдуктар, каршылаштардын желегин издеп жатканда жашырынууга мүмкүндүк берип, банканы дагы кызыктуу кыла алат. Борбордун жанындагы чоң тоскоолдуктар бар аймакты тандап көрүңүз, андыктан эч бир күзөтчү талааны аралап өтпөйт. Кээ бир сонун жерлерге төмөнкүлөр кирет:

  • Чоң алдыңкы жана арткы короосу бар үй, же эки жактары бирдей чоң.
  • Пейнтбол боюнча курс.
  • Өзгөчө агымы же электр линияларынын ортосунда чоң токой тилкеси.
  • Сиз желекти толугу менен тегиз жерде басып алуунун өзгөртүлгөн версиясын ойной аласыз. Бул үчүн, сиз желектерди талаанын мүмкүн болушунча алыскы четине жайгаштырасыз. Талааны экиге бөлүп, анан ойной баштаңыз. Андан кийин оюн жашынууга караганда чуркоо, качуу жана белгилөө жөнүндө болуп калат.
Play Flag Capture 3 -кадам
Play Flag Capture 3 -кадам

3 -кадам. Ойноого жуп сандагы адамдарды табыңыз

Сиз каалаган сандагы адамдар менен ойной аласыз, бирок эң азы 10 же 12 болгондо эң жакшы. Ошентип сизде 5 же 6дан турган эки команда бар. Мүмкүн болсо, ар кандай түстөгү көйнөкчөн, баш кийими бар командаларды ажыратуунун жолун издеңиз., же бандана.

Сиз дагы эле бирдей эмес оюнчулар менен ойной аласыз. Кошумча оюнчу желектерди өз алдынча жашырып койсун, андыктан эч бир команда кайда кароону билбейт. Андан кийин алар оюнду "соттошот", кимдир бирөөнү белгилеп коюшканбы же жокпу, чече алышат. Сиз ошондой эле "жакшыраак аймакка" ээ болгон командада (мисалы, дагы көптөгөн жашынуучу жерлери бар короодо) бир оюнчу аз, кечинде оюн талаасына ээ боло аласыз

Play Flag Capture 4 -кадам
Play Flag Capture 4 -кадам

Кадам 4. Желектерге окшош эки объектти тандаңыз

Булар окшош өлчөмдөгү жана формадагы эки объект болушу керек. Эгерде сиз түнкүсүн ойносоңуз, анда ачык түстөгү бир нерсе болгону жакшы. Кээ бир жакшы варианттарга төмөнкүлөр кирет:

  • Бандандар.
  • Эски футболкалар.
  • Balls жана Frisbees (сиз аларды тапкандан кийин өткөрүп берүүгө болот деген эрежени кабыл алсаңыз болот, же алып жүрүү керек)
  • Конустар
  • Эски оюнчуктар.
Тууну басып алууну ойноо 5 -кадам
Тууну басып алууну ойноо 5 -кадам

5 -кадам. Оюн талаасынын бардык чектерин бирге белгилеңиз

Биринчи кезекте, аймакты бөлүүчү борбордук линияны белгилеңиз. Табигый линияны колдонуу эң оңой, үйдүн чети сыяктуу же эки чоң, байкаларлык дарактар менен. Андан кийин канчалык артка жана капталга ойноону чечиңиз. Бул бир команданын желекти борбордук сызыктан укмуштай алыс жашырып кетишине жол бербейт.

  • Табигый сызыктарды (дарактар, бадалдар, жолдор ж. Б.) Көрүү оңой болсо да, эски көйнөктөр, спорттук конустар жана оюнчуктар сыяктуу кичинекей маркерлер, эгерде табигый бөлүүчү жакшы сызыктар болбосо, ар бир адамга борбордук линияны көрүүнү жеңилдетет.
  • Артын жана капталын белгилөөнүн кереги жок. Желекти чек арадан жашырууну эч ким билбесе, эч кандай көйгөй болбошу керек.
Play Flag Capture 6 -кадам
Play Flag Capture 6 -кадам

Кадам 6. Командаңыздын желегин жашыруун түрдө жашырыңыз

Чек аралар коюлган соң, ар бир команда 1-2 оюнчуну "жашырынуучулар" катары дайындайт, алар тууну жашыруун алып кетүү үчүн чуркашат. Башка команданын мүчөлөрү чогуу, көзгө көрүнбөгөн жерде (үйдө же гаражда, борбордук сызыкта ж. Б.) Болушат жана желектер катылган жерге эч ким карабаганын текшеришет. Жашырууну белгилөөнүн бир нече эрежелери бар, бирок оюндун кыйын болушун кааласаңыз, аларды өзгөртүп же өткөрүп жибере аласыз:

  • Желек бир бурчтан көрүнүшү керек (капкактын астында же почта кутусуна толтурулган эмес).
  • Желекти байлап же байлап коюу мүмкүн эмес - сиз чуркап бара жатканда аны кармап калышыңыз керек.
  • Тууну көмүүгө же өйдө көтөрүүгө болбойт, андыктан аны тез илип кетүү мүмкүн эмес.
Flag Capture Play 7 -кадам
Flag Capture Play 7 -кадам

7 -кадам. Ар бир команда үчүн "түрмөлөрдү" тандаңыз

Оюнчу атаандашы тарабынан белгиленсе, түрмө кайда барат. Эгерде сиздин командалашыңыз белгиленсе, сиз чуркап барып, аларды дагы "бошотуу" үчүн белгилей аласыз. Түрмөлөр, адатта, ар бир команданын аймагынын так ортосунда тандалат жана алар экөө тең ар бир команда үчүн борбордук сызыктан бирдей аралыкта болушу керек.

Play Flag Capture 8 -кадам
Play Flag Capture 8 -кадам

Кадам 8. Оюнду баштоодон мурун кандайдыр бир "адистик" эрежелери жөнүндө сүйлөшүңүз

Тууну басып алуу - бул абдан жөнөкөй оюн - сиз башка команданын желегин кайра өзүңүзгө алууга аракет кыласыз. Эгер сизди белгилеп койсоңуз, сиздин командаңыздан кимдир бирөө сизди куткармайынча түрмөгө отурасыз. Бирок кээ бир кичинекей эрежелер бар, алар ойногонго чейин иштелип чыгат. Ойноонун "туура" жолу жок, андыктан сизге эң жаккан эрежелерди тандаңыз:

  • Бир кол менен белгилөө, же эки кол менен белгилөө?
  • Оюнчу түрмөдөн бошотулганда, алар кайра белгиленип кете электе өз тарабына чуркашы керекпи же кайра бекер сейилдейби?
  • Оюнчу түрмөдөгү бардыгын дароо же бир адамды куткара алабы?
  • Эгерде сиз желекти кармап, биркалансаңыз, желекти ошол жерге таштайсызбы же башка командага кайтарып бересизби?
  • Өз командаңыздын желегин жаңы жерге жылдыра аласызбы?
  • Оюнчу өз желегинен канчалык алыс турушу керек (б.

Метод 2 3: Стратегиялык ойноо

Play Flag Capture 9 -кадам
Play Flag Capture 9 -кадам

1 -кадам. Командаңызды "сакчыларга" жана "чабуулчуларга" бөлүңүз

Команда болуп ойноонун эң жакшы жолу - бул ролдорду белгилөө. Ошентип, белгилүү бир сандагы адамдар сиздин желегиңизди эч нерсеге карабай коргой турганын билесиз. Сизге чабуулчуга караганда дагы бир күзөтчү керек болушу мүмкүн. бир нерсе туура эмес болсо, түрмөдөн командасы.

  • Сакчылар:

    Ортоңку линияны жана талааңыздын калган бөлүгүн патрулдаңыз, желегиңизди кесип өткөн же издеп жүргөндөрдү белгилөөгө даяр. Көбүнчө кимдир бирөө жашынып же жашырынып жүргөнүн тапканда, калган командаларды чакырат. Алар ошондой эле абактан качуунун алдын алууга аракет кылышат.

  • Чабуулчулар:

    Тууну издеп качып кетүүгө же күзөтчүлөрдөн качууга аракет кылыңыз. Издөө учурунда алар түрмөгө көп түшүшөт, андыктан башка кол салуучулар кезеги менен аларды сактап калуулары керек, ошондо бардык чабуулчулар дароо түрмөгө түшпөшү керек. Тууну тапкандан кийин, калган командасына айтып, аны басып алууга аракет кылышат.

  • Скауттар/Рейнджерлер/Рекон (Милдеттүү эмес):

    Эгерде сизде чоң команда болсо, анда команданын муктаждыгына жараша чабуул менен коргонууну алмаштыра турган бир нече тез оюнчулар керек болот. Бул оюнчулар, адатта, башкаларды түрмөдөн куткарышат, чек арага жакын жердеги желекти издөөгө жардам беришет, күзөтчүлөр саны аз болгондо коргонушат же чабуулчулар күзөтчүлөрдү алаксытып жатканда, акырындык менен душмандын аймагына кирип кетишет.

Play Flag Capture 10 -кадам
Play Flag Capture 10 -кадам

Кадам 2. Чабуул режимдериңизди пландаңыз

Тууну кармоо кызыкчылыгы тартылган стратегиядан келип чыгат. Башка команданын чабуулчуларын тандап, анан коргоп ойноону каалайсызбы? Же сиз мүмкүн болушунча желекти издөөгө көп убакыт бөлүү үчүн жашынып, жай кыймылдап, алардын капталына кирип кетүүнү каалайсызбы? Эң жакшы натыйжаларга жетүү үчүн командаңыз менен сүйлөшүңүз. Кээ бир стратегиялар төмөнкүлөрдү камтыйт:

  • Mad Rush:

    Айласы кеткен кадам, же эгер сиз желектин кайда экенин билсеңиз, бул бир кишинин желегин аман -эсен кайтарып алам деген үмүт менен дээрлик бардыгын жөнөтүүнү камтыйт.

  • Адашуу:

    Тобокелдүү, бирок пайдалуу, бул сиздин эң ылдам оюнчуларыңызды талаанын бир тарабына жөнөтүүнү камтыйт. Алардын максаты - тегин алуу эмес, мүмкүн болушунча көп күзөтчүлөрдү кууп жетүү үчүн, ал эми талаанын аркы өйүзүндөгү дагы бир оюнчу тууну издеп ары -бери чуркап жүрөт.

  • Блокаторлор:

    Эгерде сизде желек болсо же аны кайдан табууну билсеңиз, анда дагы 3-4 командалашыңыз менен топтошуңуз. Эң ылдам адамыңыз менен желекти көздөй чуркаңыз, экинчисинин артында 4-5 фут (1,2–1,5 м), "блокаторлор" деген белгилерди алып. Эскертүү, бирок оюнчу белгиленгенден кийин, алар оюнун токтотуп, түрмөгө отурушу керек. Алар белгиленгенден кийин бөгөттөөнү уланта алышпайт.

Play Flag Capture Step 11
Play Flag Capture Step 11

3 -кадам. Тууну акылдуулук менен жашырып коюңуз

Тууну жашырып жатканда көп нерселерди эске алуу керек жана "эң жакшы жер" сиз күткөндөй болбошу мүмкүн. Эгерде сиз башка команда болсоңуз, биринчи кезекте караган жерлериңиз жөнүндө ойлонууга аракет кылыңыз, анткени алар дагы биринчи болуп көрүнөт. Сиз, адатта, сиздин аймагыңыздан алысыраак, бирок түрмөгө жакын эмес жерди каалайсыз.

  • Сиздин желегиңиз канчалык алыс болсо, команда ошончолук көп жерди белгилебей басып өтүшү керек, бул коргоону жеңилдетет. Айтор, кээде абдан жакын жерде аралашуу, тобокелчиликке алып келиши мүмкүн, анткени башка команда, эгер алар аны артка карай күтүшсө, жакынкы жашынуучу жерлерди карабашы мүмкүн.
  • Эгерде желек көрүнүп турушу керек болсо, анда аны артынан гана көрүнүп тургандай кылып жасоого аракет кылыңыз, ошондо команда аны көрүү үчүн айланып өтүшү керек.
  • Желегиңизди түрмөнүн жанына коюу туткундун күтүүсүнө алып келиши мүмкүн, андыктан аралыкты сактоого аракет кылыңыз.
Play Flag Capture 12 -кадам
Play Flag Capture 12 -кадам

Кадам 4. Ар бир оюндан кийин тараптарды алмаштырыңыз

Бир команданын "эң жаман жагы" бар экенин сезишине жол бербөө үчүн, ар бир оюнда тараптарды алмаштыруу керек. Эгерде оюндар тез болсо, анда бир команда 2 оюнда жеңгенге чейин ойноңуз (3-1, 5-3 ж.б.). Бул жеңүүчү команданын талаанын эки тарабында адилеттүү түрдө жеңишке жетүүсүн камсыздайт.

3төн 3кө чейинки метод: вариациялар

Play Flag Capture 13 -кадам
Play Flag Capture 13 -кадам

Кадам 1. Адамдарды түрмөгө жөнөтүүнүн ордуна тегдерине катып коюңуз

Эгер сиз белгиленген болсоңуз, жөн эле кыймылыңызды токтотуңуз жана командаңызда кимдир бирөө сизди белгилегенге чейин ордунда туруңуз, ошол учурда сиз эч нерсе болбогондой кайра ойной аласыз.

Play Flag Capture 14 -кадам
Play Flag Capture 14 -кадам

Кадам 2. Командалаштарыңызга өткөрүп бере турган желегиңиз үчүн фрисби же топ менен ойноңуз

Бул көп учурда оюнду алда канча тезирээк жана таарынычтуу кылат. Эгерде сиз желекти басып алсаңыз, аны командаңызга ыргытып, аны сиздин аймагыңыздан алып чыгууга болот. Белгилөө эрежелери дагы эле колдонулат жана сиз желек түшүрүлсө (начар өтүү же өткөрүп жиберүү жолу менен), желек баштапкы мейкиндикке кайтарылышы керек деген эрежени кошо аласыз.

Бул желекти жашыруу мүмкүн болбогон Open-Field оюндары үчүн чоң вариация

Play Flag Capture 15 -кадам
Play Flag Capture 15 -кадам

Кадам 3. Командага бир нече желекти жашыруу

Бул оюнду узартуунун же чоң аймактардагы чоң топтор үчүн (20+) кызыктуу кылуунун эң сонун жолу. Ар бир командага өзүнчө жашыруу үчүн 3-5 желекти бериңиз. Бардык желектерди бир команда тапмайынча оюн бүтпөйт.

Сиз ошондой эле ар бир желекке баллдык упай бере аласыз, аны базаңызга табуу жана кайтаруу кыйынчылыгына жараша. Оюнга убакыт чектөө коюңуз, аягында эң көп упай топтогон команда утат

Play Flag Capture 16 -кадам
Play Flag Capture 16 -кадам

4 -кадам. Тууну түн ичинде басып көрүңүз

Кол чырактарды же фараларды тагып алып, CTFтин коркунучтуу оюнуна баш багыңыз. Кооптуу кагылышуулардын алдын алуу үчүн, чырак күйгөндө гана чуркоо керек деген эрежени жасаңыз. Бирок, жарыгыңызды өчүрүп, акырын айланып өтүү - желекти издөөнүн эң сонун жолу, же белгисиз чабуулчуга тузак. Сиз ошондой эле Capture Flag REDUX аракетин көрө аласыз, караңгыда CTF ойногонго даяр.

Play Flag Capture Step 17
Play Flag Capture Step 17

Кадам 5. Адамдарды колуңуздун ордуна суу шарлары же "ун бомбалары" менен белгилеңиз

Пейнтболдун коопсуз жана оңой версиясы үчүн желекти басып алуу үчүн, колготкалардын бир нече жуптарын кичине, 3-4 дюймдук (7,6–10 см) узун тилкелерге кесип алыңыз. Бир четин байлап, унга толтуруңуз, ал оңго -солго ыргытылат. Толукту байлаңыз, жана бардык оюнчулар кара кийим кийип жүргөнүн текшериңиз. Эми кимдир бирөөнү белгилөөнүн ордуна, аны ундун бомбасы менен уруу керек, ал далил катары бир ууч унду калтырат.

Суу шарлары же суу пистолеттери да алмаштырылышы мүмкүн, бирок аларды толтуруу, айрыкча узак оюнда, убакытты талап кылат

Play Flag Capture Step 18
Play Flag Capture Step 18

Кадам 6. Эч кимге тег салынбай турган нейтралдуу зонаны орнотуңуз

Нейтралдуу зонага ээ болуу, эки оюнчу бири-бирин жанында же сызыкта белгилеп койгонго мүмкүн болбогон жагдайларды алдын алат. Ан үчүн, ортоңку сызыкты туурасы 3-5 ярд (2,7–4,6 м) кылыңыз. Эгер сиз бул аймакта болсоңуз, эч кимди белгилеп, түрмөгө жөнөтүүгө болбойт. Оюнчуларга нейтралдуу зонага барууга жана ошол жерде калууга тыюу салынат! Бул алдоо деп эсептелет.

Видео - Бул кызматты колдонуу менен, кээ бир маалыматтар YouTube менен бөлүшүлүшү мүмкүн

Кеңештер

  • Ар дайым желегиңиздин кайда экенин так билиңиз жана бүт команда менен сүйлөшпөстөн аны жылдырбаңыз.
  • Убакыт жана эс алуу үчүн нейтралдуу негизге ээ болууну ойлонуп көрүңүз.
  • Эгерде сиз түнү ойноп жатсаңыз, айланаңызга аралашуу үчүн кара кийимдерди кийиңиз.
  • Оюнуңузга өзүңүздүн тоскоолдуктарды жасаңыз. Бул кыйын жана бир аз кызыктуу кылат!
  • Башаламандыкка жол бербөө үчүн чек араларды так белгилеп коюңуз.

Эскертүүлөр

  • Жолдорго жакын эмес же унаалар турган оюн аянтчасын аныктоого аракет кылыңыз (айрыкча түнкүсүн ойносоңуз).
  • Эгерде сиз түнкүсүн ойноп жатсаңыз, эч кандай тоскоолдуктарга кабылбоо үчүн этият болуңуз.

Сунушталууда: