Мафияны ойноонун эң оңой жолу

Мазмуну:

Мафияны ойноонун эң оңой жолу
Мафияны ойноонун эң оңой жолу
Anonim

Мафия-ошондой эле Assassin, Werewolf же Village деп аталат-бул сиздин чегерүү жөндөмүңүздү текшерүүчү ролдук оюн. Элестетилген жер-бул кичинекей айыл, анда жергиликтүү шаардыктар менен мафия аман калуу үчүн болгон күрөштө. Сиздин ролуңузга жараша, оюндун максаты - "алмашуу" оюнунун эки цикли учурунда (өлтүрүү) же башка команданын мүчөлөрүн аныктоо (түнү жана күнү.) Кечеде, уктап калууда же башка чогулуштарда мафияны ойноп көрүңүз. достордун чоң тобу!

Кадамдар

Метод 4: Оюнду орнотуу

Мафиянын 1 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 1 -кадамын ойноңуз

Кадам 1. Ойнотуу үчүн 7 же андан көп кишини чогултуп, бардыгы бир бөлмөдө отурушу керек

Оюнчулар столдун тегерегинде, дивандарда жана отургучтарда, же полго отура алышат, бирок алар оюн учурунда баары бир бөлмөдө болушу керек. Ар бир адам ыңгайлуу ээлей ала турган чоң мейкиндикти тандап алыңыз.

12ден 16га чейин мафия ойноо үчүн идеалдуу адамдардын саны

Мафиянын 2 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 2 -кадамын ойноңуз

Кадам 2. Модераторду тандоо

Модератор чындыгында оюнду ойнобойт. Алар оюндун үзгүлтүксүз өтүшүн камсыз кылуу үчүн жооптуу болушат, андыктан модератор эрежелерди так түшүнгөн адам болушу керек. Эгерде сиз модератор болсоңуз, анда кээ бир милдеттериңиз төмөнкүлөрдү камтыйт:

  • Карталарды таратуу
  • Адамдарга "уктоо" жана "ойгонуу" керектигин айтуу
  • Убакыт талкуулоо
  • Алар жок кылынган болсо, элге маалымат берүү
  • Жеңүүчү деп жарыялоо
Мафиянын 3 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 3 -кадамын ойноңуз

Кадам 3. Ар бир роль үчүн 1 карта бар болушу үчүн карталарды бөлүңүз

Канча оюнчу болсо, ошончо картадан турган палубаны колдонуңуз. Палубада 1 падыша, 1 ханыша, ар бир мафиянын мүчөсү үчүн белгилүү бир костюмдун 1 картасы жана шаардыктарды чагылдыруу үчүн башка костюмдун кошумча карталары болушу керек.

  • Ар бир 3 шаардыкка 1 мафиянын мүчөсү болушу керек, андыктан атайын костюмдун суммасын палубага киргизиңиз.
  • Мисалы, 12 оюнчу менен ойноо үчүн, 1 падыша менен 1 ханышадан башкасын алып салыңыз, белгилүү бир костюмдун 3 картасынан (же керектүү мафиялык оюнчулардын санынан) башкасын алып салыңыз жана дагы 7 гана туш келди картаны камтыңыз.
  • Сиз каалаган мафиялык картаны, мисалы, жүрөктөрдү, союлдарды же күрөктү дайындай аласыз.

Кеңеш: Модератор ошондой эле мафиянын мүчөлөрүн, детективди, врачты жана шаар тургундарын карточкаларды берүү же түнкү циклде ийиндерине бир нече жолу таптоо менен тандап алат.

Мафиянын 4 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 4 -кадамын ойноңуз

Кадам 4. Карттарды аралаштырып, ар бир оюнчуга 1 карт алып коюңуз

Палубаны аралаштырып, аны оюнчулардын ар бирине каратып карма. Оюнчуларга карточкаларын кароону, бирок карталарын башка оюнчулардан жашыруун сактоону үйрөтүңүз. Оюнчулар картаны оюндун калган бөлүгүндө столдун үстүнө коюп, катып коюшсун.

  • Мафиядагы ролдорду бөлүштүрүү үчүн карттардын стандарттык палубасын колдонуңуз.
  • Эгерде сизде оюн карталарынын палубасы жок болсо, анда сиз да ролдорду кагазга бөлүп, ар ким баштыктан же шляпадан тарта алат.
Мафиянын 5 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 5 -кадамын ойноңуз

5 -кадам. Оюн карталарын колдонуп оюнчуларга ролдорду ыйгарыңыз

Ким падышаны алса, детектив, ким ханышаны алса - бул дарыгер, жана бул оюнчулар бир турда бир жолу колдоно турган өзгөчө аракеттерге ээ. Эгерде оюнчу атайын костюм карталарынын бирин алса, анда алар мафиянын мүчөсү болуп саналат. Эгерде оюнчу башка карта алса, анда алар шаар тургуну.

  • Детектив мафиянын мүчөсү деп шектелген оюнчуну көрсөтөт. Эгерде детектив туура айтса, анда ал адам жок кылынат. Эгер алар туура эмес болсо, анда эч нерсе болбойт.
  • Дарыгер сактап калгысы келген 1 адамды көрсөтүшү мүмкүн. Алар ошондой эле өзүн сактап калууну тандашат. Эгерде мафия дарыгер тандаган адамды өлтүрүүгө аракет кылса, анда ал адам раунд үчүн сакталат.

Метод 2 2: Түнкү циклди Модератор катары ойноо

Мафиянын 6 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 6 -кадамын ойноңуз

Кадам 1. Түнкү циклди баштоо үчүн баарына көзүн жумууну айт

Кааласаңыз, оюнчуларга башын жерге салууну көрсөтсөңүз болот. Бардык оюнчулар, алардын ролу кандай болбосун, муну жасашы керек.

Мисалы, эгерде оюнчу шаар тургуну, мафиянын мүчөсү, дарыгер же детектив болсо, башын жерге салып, көзүн жумсун

Мафиянын 7 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 7 -кадамын ойноңуз

Кадам 2. Мафияга көзүн ачып, жабырлануучуну тандоо боюнча көрсөтмө бериңиз

Ким мафиялык картаны тартса, ушул убакта көзүн ачып, кимдин көзү ачык экенин билүү үчүн айлананы кароосу керек. Оюнчуларга кимди "өлтүрүүнү" же оюндан четтетүүнү каалашарын чечүү үчүн 60 секунд же 5 мүнөт сыяктуу белгиленген убакытты бергиле. Чечимге келишкенде, ал кишини көрсөтүп, жабырлануучу ким экенин айтсын.

  • Оюнчуларга башка мафиянын мүчөлөрү менен сүйлөбөөнү айт жана жөн эле кол жаңсоо менен, мисалы, сөөмөйүн көрсөтүп, башын ийкеп же башын чайкап сүйлө.
  • Эгерде мафия кимди жок кылуу жөнүндө бир добуштан чечимге келе албаса, анда алар өз кезегин жоготот жана ал турда эч ким жок кылынбайт.

Кеңеш: Эгерде сиз оюнду кичине балдарга ылайыктуу кылгыңыз келсе, анда кимдир бирөөнү өлтүрүүнүн ордуна, ар бир түнү куки кумурасын уурдоо жөнүндө оюн жасаңыз.

Мафиянын 8 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 8 -кадамын ойноңуз

3 -кадам. Мафияга айткыла, алар жабырлануучуну тандап алгандан кийин кайра укташсын

Мафия жок кылууну тандаган адам ким экенин байкаңыз. Андан кийин, мафияга айткыла, кайра уктап, кайра көздөрүн жумсун.

Оюнду улантуу үчүн баары көзүн жумганча күтө туруңуз

Мафиянын 9 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 9 -кадамын ойноңуз

4 -кадам. Детективдин ойгонуу мезгили келгенин катуу айт

Бул адам көзүн ачып, мафиянын мүчөсү деп ойлогон бирөөнү көрсөтүшү мүмкүн. Оюнда 1 гана детектив болгондуктан, алар инстинкттерине жана алган башка кеңештерине таянууга аргасыз болушат.

  • Эсиңизде болсун, 1 гана детектив болушу керек. Эгерде сиз башка бирөөнүн көзүн ачканын байкасаңыз, анда чыныгы детективдин ким экенин билүү үчүн анын карталарын текшерүү керек болушу мүмкүн.
  • Эскертүү: ойноо үчүн альтернативалуу түрдө Шериф/Детектив алар аныктаган мафиянын мүчөсүн автоматтык түрдө жок кылбайт. Тескерисинче, шаар тургундарын мафиянын мүчөсү ким экенине ынандыруу шерифтин колунда.
Мафиянын 10 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 10 -кадамын ойноңуз

5 -кадам. Детективдин туура же туура эмес экенин көрсөтүп, кайра уктаңыз деп айт

Детектив аныктаган адам мафиянын мүчөсү экенин унчукпастан көрсөтүңүз, мисалы, башыңызды ийкеп же чайкап. Шерифке тандоо кылгандан кийин кайра уктап кетүүсүн тапшырыңыз.

Эгерде детектив туура айтса, адам жок кылынат. Бирок, эгерде ал адам туура эмес кылган болсо, анда алар башка шаардыктардын ким экенин билишет жана кийинки кезегинде башка бирөөнү тандай алышат

Мафиянын 11 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 11 -кадамын ойноңуз

Кадам 6. Дарыгерди ойготуп, куткара турган адамды тандап алсын

Дарыгер кимдир бирөөнү сактап калуу же өзүн сактап калуу үчүн көрсөтө алат. Эгерде дарыгер куткарган адам мафия тандаган адам болсо, алар бул турдан аман калышат жана жок кылынбайт. Болбосо, куткарылган адамга эч нерсе болбойт жана мафия тандаган адам жок кылынат.

  • Эгерде мафиянын мүчөсү керек болбогондо көзүн ачса жана детективге же доктурга көрүнсө, анда аларды техникалык жактан жок кылууну тандай аласыз. Оюнду баштоодон мурун ар бир адам алдамчылыктын кесепеттерин билээрине ынангыла!
  • Эгерде дарыгер өлсө, шаардыктар кийинки турларда мафиядан куткарыла алышпайт.
Мафиянын 12 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 12 -кадамын ойноңуз

Кадам 7. Врачка өздөрүнүн тандоосун жасагандан кийин кайра уктап кетүүсүн тапшырыңыз

Дарыгер куткаруу үчүн кимдир бирөөнү көрсөткөндөн кийин, анын ким экенин белгилеп, анан кайра укташын айт. Дарыгер бул убакта көзүн жумат, бул түнкү циклдин аягы.

Метод 3 3: Модератор катары күндүзгү циклди ойноо

Мафиянын 13 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 13 -кадамын ойноңуз

Кадам 1. Ар кимге ойгонуусун жана түндөгү окуяларды түшүндүрүүсүн айт

Оюнчуларга мафия кимди тандаганы, детектив мафиянын мүчөсүн кармаса жана дарыгер куткаруу үчүн туура адамды тандап алганы жөнүндө кыскача айтып берсеңиз болот. Сиз окуяңызга чоо -жайын кошо аласыз же кыска жана жөнөкөй сактай аласыз.

  • Мисалы, сиз мындай деп айта аласыз: “Мафия Жонго түн ичинде кол салды, бирок дарыгер аларды куткара алды, ошондо алар тирүү калышат. Тергөөчү мафиянын бир дагы мүчөсүн кармаган жок ».
  • Же мындай деп айтсаңыз болот: “Мафия кечээ кечинде Марияга кол салып өлтүрдү. Дарыгер аны куткаруу үчүн кечигип калган, бирок детектив мафиянын бир мүчөсүн кармап калган. Джордж детективдин камагында жана мындан ары шаардыктарга каршы кылмыш кыла албайт ».
Мафиянын 14 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 14 -кадамын ойноңуз

Кадам 2. Оюнчуларга 5 мүнөттүн ичинде кечки окуяларды талкуулоону тапшырыңыз

Оюнчулар (анын ичинде дарыгер, детектив жана мафиянын мүчөлөрү) акыркы окуяларды талкуулашы керек. Эч ким карточкаларын көрсөтө албайт же алардын өзгөчө ролу бар экенин ачыкка чыгара албайт. Бирок, мафиянын мүчөлөрү шектүү болбош үчүн башка оюнчуларды шаардыктар экенине ишендирүүгө аракет кылышы керек. Талкуунун колго тийбеши же өтө узакка созулбашы үчүн таймерди 5 мүнөткө коюңуз.

Мисалы, оюнчулар "Джой көп нерсени айткан жок, бул абдан шектүү көрүнөт" деген сапта бир нерсе айтышы мүмкүн. Андан кийин, Джоу мындай деп айтышы мүмкүн: «Мен көп нерсени айтуунун кажети жок, анткени мен туура эмес кылган жокмун. Бирок, эгер мен бир нерсеге күнөөлүү болсом, анда башка адамдарга сөөмөйүмдү тийгизишим мүмкүн »

Кеңеш: Кааласаңыз, талкуунун узак мөөнөтүн белгилей аласыз, мисалы, 10 же 15 мүнөт.

Мафиянын 15 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 15 -кадамын ойноңуз

Кадам 3. Оюнчуларды айыптоого уруксат берүү

Бул жерде кимдир бирөө башка оюнчуну айыптап, башка адамды мафиянын бир бөлүгү деп ойлошу мүмкүн. Айыптоо болгондон кийин, коргоо баскычына өтүү үчүн аны башка оюнчу жибериши керек.

Мисалы, кимдир бирөө башка оюнчуну айыптап: "Менин оюмча, Женнифер мафияда!" Эгерде кимдир бирөө айыптоону секундатып койсо, анда ал коргонуу баскычына өтөт

Мафиянын 16 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 16 -кадамын ойноңуз

4 -кадам. Айыптоону түшүндүрүңүз жана айыпталуучуга коргонууга уруксат бериңиз

Айыптоочуга бул адамды эмне үчүн мафияда деп ойлогонун түшүндүрүүгө 30 секунд убакыт берилет, бирок айыпталуучуга өзүн коргоого 30 секунд убакыт берилет. Айыптоочу өздөрүнүн байкоолоруна таянып же бул адамды күнөөлүү деп эсептеген себептерин ойлоп табышы мүмкүн. Айыпталуучу оюнчу өзүнүн күнөөсүздүгүн жарыялашы, ойдон чыгарылган алиби ойлоп табышы жана күнөөсүз экенин далилдөө үчүн башка ыкмаларды колдонушу мүмкүн.

  • Мисалы, кимдир бирөө айыптуу болушу мүмкүн, анткени алар күнөөлүү көрүнөт жана талкууга кошо турган нерселери жок.
  • Айыпталуучу ошондой эле ойдон чыгарылган алибисти колдонуп, коргонуунун бир бөлүгү катары мүнөзүнүн башка жактарын келтириши мүмкүн. Мисалы, айыпталуучулар өздөрүн дарыгер же детектив деп айта алышат, аны модератордон башка эч ким билбейт.
  • Эгерде айыпталуучу калп айтса (же эгер айыптоочу башкаларга калп айтып жатканын ишендиргиси келсе), анда айыптоочу аларды чыныгы дарыгер же детектив деп ырасташы мүмкүн.
Мафиянын 17 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 17 -кадамын ойноңуз

Кадам 5. Оюнчуларды добуш берүүгө үйрөтүңүз

Модератор азыр айыпталуучуну ким күнөөлүү деп ойлоп жатканын сурайт жана баарына добуш берүүгө көрсөтмө берет. Оюнчуларга бармагын өйдө (күнөөлүү) же бармакты ылдый (күнөөсү жок) көрсөтүү менен добуштарын көрсөтүүгө көрсөтмө бериңиз. Бармакты өйдө жана ылдый санап көрүңүз. Эгерде көпчүлүк оюнчулар бармагына добуш берсе, анда ал адам күнөөлүү деп табылып, оюндан четтетилет, бирок алардын картасы мафиянын мүчөсү эместигин далилдейт. Эгерде көпчүлүк бармагына ылдый добуш берсе, анда адам сакталат.

  • Сиз анонимдүү добуш берүүнү баарына көзүн жумууну тапшыруу менен өткөрө аласыз, же баарына көзүн ачык кармоого уруксат бериңиз.
  • Ар бир адам добуш берүүгө укуктуу, анын ичинде айыпталуучу менен айыптоочу.
Мафиянын 18 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 18 -кадамын ойноңуз

Кадам 6. Оюнчу күнөөсүз деп добуш берсе, жаңы айыптоо раундун баштаңыз

Эгерде күнөөлүүлөрдүн көпчүлүк добушу жок болсо, айыптоолор кайра башталат. Башкаларга мурдагыдай эле айыптоо, коргоо жана добуш берүү аркылуу айыптоого жана прогресс жасоого уруксат бериңиз.

Күндүз бирөө күнөөлүү деп табылып, оюндан четтетилгенге чейин уланат

Мафиянын 19 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 19 -кадамын ойноңуз

Кадам 7. Оюнчу күнөөлүү деп табылгандан кийин кайрадан түнкү турду баштаңыз

Эгерде добуш берүүчүлөрдүн көпчүлүгү күнөөлүү деп добуш берсе, айыпталуучу картасын көрсөтөт жана азыр өлтүрүлгөн деп эсептелет. Алар оюндун калган мезгилинде жок кылынат жана мындан ары талкууга же добуш берүүгө катыша албайт. Бул болгондон кийин түнкү тегерек кайра башталат.

  • Четтетилген адам көзүн ачып, оюндун калганын байкап калышы мүмкүн, бирок алар муну унчукпай жасашы керек жана алар оюнчуларга кийлигише албайт жана эч кандай маалымат бере алышпайт.
  • Оюн бардык шаардыктар же мафия жок кылынмайынча уланат. Оюнчулар калган команда модератор тарабынан жеңүүчү деп табылат.

Метод 4 4: Variations аракет

Мафиянын 20 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 20 -кадамын ойноңуз

Кадам 1. Оюндун атын саясий бурулуш үчүн өзгөртүү

Оюндун солчул версиясында шерифтин ордун Ассата Шакур, Эмма Голдман же Эрнесто Че Гевара сыяктуу элдин революциялык баатыры ээлейт. Ошо сыяктуу эле, мафияны ФБР алмаштырат жана оюнду утуп алуу ФБРдин бардык агенттерин жок кылууну камтыйт.

Оюндун бул версиясын ойногон адамдар көбүнчө оюнду "мафиянын" ордуна "Эмма" же "Ассата" деп аташат

Мафиянын 21 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 21 -кадамын ойноңуз

Кадам 2. Оюнчуларга геймплейди жандандыруу үчүн кошумча ролдорду кошуңуз

Кошумча ролдор милдеттүү эмес, бирок алар оюнду татаал жана кызыктуу кыла алат. Модераторго оюнга кошкусу келген кошумча ролдорду көрсөтүү үчүн ар кандай карттарды дайындоону сураныңыз. Сиз аракет кылып көрүшүңүз мүмкүн болгон кээ бир параметрлер:

  • Информатор, алар ким экенин билбей туруп, мафиянын ким экенин билип алат.
  • Адвокат, кимди коргоону тандайт. Адвокат коргогон адамга эртеси эртең менен добуш берүү мүмкүн эмес.
  • Көзүн каалаган убакта ачууга уруксат берилген Peeping-Tom. Бул адам оюнда ар бир ролду ким ойной турганын билип калышы мүмкүн, бирок бул аларды мафия тарабынан өлтүрүлүү ыктымалдыгын жогорулатат.
  • Чоң эне мылтык менен. Эгерде мылтыкчан байбичеге түнкү цикл учурунда кимдир бирөө барса, ал адам өлөт, бирок чоң энесин өлтүрүүгө болбойт.
  • Cupid 2 оюнчуну сүйүп калышы мүмкүн, бул экөөнү тең жок болуу коркунучу жогору. Биринчи түнү Cupid 2 адамды сүйүш үчүн тандайт. Сүйгөндөрдүн бири каза болсо, экинчиси жүрөгү жарылып өлөт.
Мафиянын 22 -кадамын ойноңуз
Мафиянын 22 -кадамын ойноңуз

3-кадам. Экстра-чоң топ үчүн мафиянын 2 атаандаш тобун түзүңүз

20 же андан көп оюнчудан турган чоң топтор үчүн мафиянын 2 өзүнчө, атаандаш топторунун болушу жана оюнду 2 түнкү цикл менен ойноо кызыктуу болот. Бул 2 мафия топтому шаардыктарды жана алардын атаандаш мафия мүчөлөрүн өлтүрүү үчүн иштейт.

Сиз аларга East Side жана West Side Squad, же Blue and Red Team Mafia сыяктуу аттарды бере аласыз

Кеңеш: Канчалык чоң тобуңуз болсо, ошончолук көп ролдорду кошкуңуз келет! Бул татаал оюнга шарт түзүп, көбүрөөк оюнчуларга кызыктуу ролдорду жана жөндөмдөрдү берет.

Видео - Бул кызматты колдонуу менен, кээ бир маалыматтар YouTube менен бөлүшүлүшү мүмкүн

Кеңештер

  • Чөйрөдө отуруу, кооз столдор же музыкалар жок, оюнга муздак "бакшы-аңчылык" абасын берет. Унутпаңыз, бул оюнга чөмүлүү аны кызыктуу кылат.
  • Сизде кандай карта бар экенин карасаңыз, аны тез караңыз, мунун мааниси толугу менен нейтралдуу. Жакшы стратегия - бул алардын картасын кароодо башкалардын сөздөрүн көрүү. Көптөр мафиянын мүчөсү болуп калышпаса, бир аз көңүлү чөгүшү мүмкүн.
  • Биринчи раундда туш келди айыптоого аракет кылбаңыз. Бул адамдардын жүрүм -турумуна баа берүү үчүн эң жакшы убакыт. Ошондой эле, кимдир бирөөлөрдүн ким экенине ким ишенет окшойт, караңыз - алар мафия болушу мүмкүн.
  • Ким кимди күнөөлөйт, ким кимди колдойт, ж.б. көзөмөлдөп туруңуз. Кийинчерээк оюндун жүрүшүндө, кимдер мафия болушу мүмкүн экенин билүү үчүн баш катырган бир этап болушу мүмкүн жана ар бир оюнчунун добуш берүү рекордун билүү көп жардам берет.

Сунушталууда: