Үй -бүлөлүк касташуу - бул чогулуштар үчүн эң сонун оюн жана баарына катышуунун эң сонун жолу. Өз үйүңүздөгү телешоунун толкунданышын кайталоо кыйын эмес, жөн гана ушул кадамдарды аткарыңыз.
Кадамдар
3 методу 1: Сурамжылоо маалыматтарын алуу
Кадам 1. Өзүңүздүн сурамжылооңузду жазыңыз
Бул эң чоң эффективдүү, эгерде сизде студенттердин классы же кеңсе сыяктуу чоң адамдардын тобу бар болсо. Окшош жооптордун жакшы санын алуу үчүн суроолорду негизги кылып коюңуз. Мисалы, сиз жакшы көргөн түстөрүңүздү же эртең мененки тамакка эмне болгонун сурасаңыз болот. Сүйүктүү тасмалар сыяктуу субъективдүү нерсени сурап алуу өтө көп вариацияга алып келет.
Кадам 2. Онлайн сурамжылоолорду табыңыз
Эгерде сизде сурамжылоо жүргүзө турган группаңыз жок болсо же жетиштүү окшош жооп ала албасаңыз, интернеттен жалпы сурамжылоо суроолорун жана жоопторун издеңиз.
Кадам 3. Негизги жооп баракчасын түзүңүз
Үй ээси оюндагы ар бир суроого эң мыкты 5 жоопту көрө алгыдай болушу керек.
Метод 2 3: Оюнду орнотуу
Кадам 1. Жооп тактасын түзүңүз
Тактага ар бир суроого эң мыкты 5 жоопту жазыңыз жана ар бир алган жооптун санын жазыңыз. Жазылган жоопторду курулуш кагазы же плакат тактасы менен жабыңыз. Оюнду тездетүү үчүн доскага бир нече турду орнотууга аракет кылыңыз.
2 -кадам. Иш таштоо маркерлерин жасаңыз
Ар бир команда үчкө чейин сокку ала алат, андыктан сизге алты сокку белгилери керек болот. Бул жөн эле кагаз кесимдери болушу мүмкүн же сиз төө буурчак баштыктары, ал тургай түстүү лампалар сыяктуу татаал чечимдерди түзө аласыз.
Кадам 3. Таймерди сатып алыңыз
Же болбосо, бул колдонмо сизге кантип өзүңүздү жасоону көрсөтө алат.
Кадам 4. Ар бир команда үчүн ызылдак жасаңыз
Коңгуроо үй ээсине командадагы кимдир бирөө жооп берүүгө даяр экенин билдирүү үчүн колдонулат. Кичинекей пластикалык идишке бир нече буурчак арзан чечим болуп саналат.
Кадам 5. Командаларды тандоо
Адаттагыдай эле, үй -бүлөлүк уруш ар бир командага болжол менен 5 мүчө менен ойнолот. Бир адам үй ээси болушу керек жана эки тараптын тең катыша албайт. Алып баруучу таймерди көзөмөлдөп, жоопторду тактада көрсөтүү үчүн жооптуу.
3 -метод 3: Оюн ойноо
Кадам 1. Алып баруучу биринчи суроону ачат
Ар бир командадан экиден оюнчу эң популярдуу деп ойлогон нерсесин беришет. Эң көп упай топтогон оюнчу өз командасы тактаны көзөмөлгө алабы же башка командага өткөрүп береби, өзү чечет.
Кадам 2. Команда аныкталгандан кийин, тур башталат
Командадагы оюнчулар ар бири жоопторду кезектешип табышат. Оюнчулар өз ара сүйлөшүүгө тыюу салынган. Үй ээси алган жоопторунун саны менен бирге тактада туура жоопторду ачат.
3 -кадам. Тактада жок жооп берилген сайын, бул команда сокку алат
Эгерде 3 соккудан кийин такта толук ачыла элек болсо, анда каршылаш команданын өздөрү үчүн упай уурдоо мүмкүнчүлүгү бар. Командага конференцияны өткөрүүгө уруксат берилет жана эгер калган жооптордун бирин таба алса, анда алар упайга ээ болушат.
Кадам 4. Упайлар алынган жооптордун санына жараша берилет
Мисалы, 15 кишиден турган жооп 15 упайга тете болмок.