Өрттүн эмблемасында кантип жакшыраак болуу керек 7: 14 кадамдар (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Өрттүн эмблемасында кантип жакшыраак болуу керек 7: 14 кадамдар (сүрөттөр менен)
Өрттүн эмблемасында кантип жакшыраак болуу керек 7: 14 кадамдар (сүрөттөр менен)
Anonim

Fire Emblem 7, ошондой эле Fire Emblem: The Blazing Blade же жөн эле Fire Emblem деп аталат, Жапониянын сыртында чыгарылган сериядагы биринчи оюн. Башкы каармандар Линдис, Гектор жана Эливуд.

Кадамдар

4 ичинен 1 -бөлүк: Бирдиктерди колдонуу

Өрттүн эмблемасында жакшыраак болгула 7 1 -кадам
Өрттүн эмблемасында жакшыраак болгула 7 1 -кадам

Кадам 1. Душмандын бөлүктөрү кайда бара аларын текшериңиз

Жаңы оюнчулар адатта душмандын диапазонун туура текшербей ката кетиришет. Душмандарыңыздын кыймыл диапазонун билүү сиздин бөлүмдөрдү кантип жайгаштыруу керектигин чечүүгө жардам берет. Ошентип, сиз кирүүчү кол салууларга даяр боло аласыз

Өрттүн эмблемасында жакшыраак болгула 7 2 -кадам
Өрттүн эмблемасында жакшыраак болгула 7 2 -кадам

Кадам 2. Кадр колдонуучуну сиздин бөлүмдөрүңүзгө жакын кармаңыз

  • Таяктар айыктыруу үчүн гана эмес, башка нерселерди да жасай алышат. Ар дайым таякчалардын сүрөттөмөсүн же жалпысынан кандайдыр бир куралдарды окуп чыгыңыз. Жана аларды дайыма бирдиктин штаттык наамын жогорулатуу үчүн колдонуңуз.

    Кызматкерлердин рейтингин көтөрүүнүн тез жана оңой жолу - тосмо тосмолорду спам аркылуу жөнөтүү - алар ден соолугу чың бирдикте колдонулушу мүмкүн жана алар татыктуу курал тажрыйбасын беришет (же кыскача wexp)

Өрттүн эмблемасында жакшыраак болгула 7 3 -кадам
Өрттүн эмблемасында жакшыраак болгула 7 3 -кадам

Кадам 3. Ninian/Nils колдонуңуз

  • Ниниан жана Нилс - бул кандайдыр бир иш -аракет кылган башка бирдиктин кайрадан көзөмөлгө алынышына мүмкүндүк бере турган бирдиктин өзгөчө түрү. Бул стратегиялар үчүн көп мүмкүнчүлүктөрдү ачат жана карталарды кыйла тезирээк сабоого мүмкүндүк берет.
  • Бул оюнга өзгөчө шакектер кирет. Ниниан жана Нилс бирдиктин кезегин сергитүүнүн ордуна, белгилүү бир статусту бир аз жогорулатуу үчүн бул шакектерди колдонушу мүмкүн. Булар бир чымчым үчүн абдан пайдалуу, анткени алар бирдиктин өлүп же аман калышынын айырмасын билдириши мүмкүн.
Өрттүн эмблемасында жакшыраак бол 4 7 -кадам
Өрттүн эмблемасында жакшыраак бол 4 7 -кадам

4 -кадам. Жарнак бирдиктерин колдонуңуз

  • Кээ бир оюнчулардын айткандарынан айырмаланып, EXP ресурс менен эле чектелбейт. Бул күчтүү бөлүктөрдү кээ бир душмандарды өлтүрүү үчүн колдонсоңуз болот, анткени сиздин көтөрүлбөгөн бөлүктөрүңүз ар дайым күчтүү боло алат.

    Алар тез эле деңгээлге жетпесе да, алардын базалык статистикасы муну толуктайт. Башка бөлүктөрүңүздүн алдын ала жарнамалоо үчүн окшош статистикага ээ болушу үчүн бир аз убакыт керек

4төн 2 бөлүк: XPге ээ болуу

Өрттүн эмблемасында жакшыраак бол 5 7 -кадам
Өрттүн эмблемасында жакшыраак бол 5 7 -кадам

Кадам 1. Бул сиздин рейтингиңизге кирбесе, XP бөлүштүрүүңүз жөнүндө көп тынчсыздануунун кажети жок

  • Деңгээли жогорулаган сайын бирдиктер азыраак XP алат деген чын, бирок бул чектелген ресурс катары exp микромонтаждабаңыз.

    • FE 7 көптөгөн адамдар тарабынан 0% өсүштө сабалган (б.а. бирдиктердин өсүшү болгон эмес жана толугу менен базалык статистикасына таянган).

      Бул оюндагы душмандар сиздин армиядан алда канча күчтүү эмес - кээде алар алсызыраак

  • RNG факторунун эсебинен өсүү темптери аркылуу түздөө статистикасына ээ болгондуктан, бир эле оюн ар кандай статистикаларга ээ болушу мүмкүн. Ушул себептен улам, жогорку өсүш темптери боюнча күчтүү базалык статистикага ээ болгон бирдиктер менен кармашуу жалпысынан жакшыраак.

    Бул көптөгөн кеч оюн бирдиктерине тиешелүү. Албетте, алардын 80% күчү жок болушу мүмкүн, бирок эгерде алардын күчү статусу жогору болсо, аларга кереги жок болушу мүмкүн. Бирдикти алардын өсүү темпи төмөн болгону үчүн эле тоготпогула

Өрттүн эмблемасында жакшыраак болгула 7 6 -кадам
Өрттүн эмблемасында жакшыраак болгула 7 6 -кадам

Кадам 2. Бардык бөлүмдөрүңүздү таанытуу үчүн 20 -деңгээлге чейин күтүүгө кысым көрсөтпөңүз

Промоушн бонустары мурда болгон жакшы жана келе жаткан согуштарды башкарууну кыйла жеңилдетет. Кээ бир бөлүктөр колдонууга кошумча курал түрүнө ээ болушат

4төн 3 -бөлүк: Куралдарды жана буюмдарды колдонуу

Өрттүн эмблемасында жакшыраак бол 7 7 -кадам
Өрттүн эмблемасында жакшыраак бол 7 7 -кадам

Кадам 1. Зарылчылыгына жараша курал тандаңыз, кээ бир куралдар ар кандай кырдаалдарда пайдалуу боло турган өзгөчө эффекттерге ээ

  • Жука куралдар өтө начар контурлары бар бирдиктер үчүн пайдалуу, бирок көпчүлүк каармандардын темир куралды жазасыз колдонуу үчүн жетишерлик жогорку деңгээли бар.
  • Темир куралдар болот жана күмүш куралдарга караганда азыраак зыян келтирет. Бирок, алар дагы так, жеңил, арзан жана бышык. Кээде темир курал колдонуу алардын күчтүү болот/күмүш кесиптештерин колдонууга караганда жагымдуу болушу мүмкүн.
  • Кээ бир куралдар башкаларга караганда көбүрөөк курал тажрыйбасын берет. Көпчүлүк куралдар 1 wexp берет, бирок жогорку деңгээлдеги куралдардын көбү көбүрөөк бере алат.

    • Бул куралдар жогорку wexp берсе да, эгерде алардын ылдамдыгы жана/же ылдамдыгы жетишерлик болбосо, алар да бирдиктерди таразалашы мүмкүн.

      Куралдын салмагын конституцияга жана ылдамдыкка салыштырыңыз

Өрттүн эмблемасында жакшыраак бол 8 7 -кадам
Өрттүн эмблемасында жакшыраак бол 8 7 -кадам

Кадам 2. Куралга жана сыйкырдуу үч бурчтукка көңүл буруңуз:

  • Анын тийгизүү ылдамдыгына жана зыянга тийгизген таасири анча чоң болбосо да, көп учурларда сокку уруу мүмкүнчүлүгүнө ээ болуу жана бир аз көбүрөөк зыян келтирүү айырманы түзөт.

    Мисалы: Эгерде бир эле куралдын бир нече бирдигине туш болсоңуз, анда Бриганддар, мисалы, курал үч бурчтугунун артыкчылыгы бар жана Гай, Равен же Лин сыяктуу качып жүргөн бирдиктер коргонуу жерлерине жайгаштырылышы мүмкүн. Бул чоң өзгөрүүлөрдү жасай алат

Өрттүн эмблемасында жакшыраак болуңуз 7 9 -кадам
Өрттүн эмблемасында жакшыраак болуңуз 7 9 -кадам

3 -кадам. Куралдын эффективдүүлүгү жөнүндө унутпаңыз

  • Кээ бир куралдар куралдын күчүн эки эсе көбөйтүп, айрым бирдиктердин түрлөрүнө каршы 2 эсе эффективдүү зыян келтирет.
  • Мисалы, бардык жаа учкучтарга каршы эффективдүү зыян келтирет, андыктан флайерлериңизди душман жаачыларынан алыс кармаңыз.
  • Эгер кандайдыр бир катаал душман менен кыйынчылыктар болсо, муну өз пайдаңызга колдонууну унутпаңыз.
Өрттүн эмблемасында жакшыраак болуңуз 7 10 -кадам
Өрттүн эмблемасында жакшыраак болуңуз 7 10 -кадам

Кадам 4. Керек болгондо айыктыруучу заттарды колдонуңуз

Жакын жерде дарыгер болбосо, булар жардамга келет. Бирок алар эч качан кызматкерлердин колдонуучуларын алгандан кийин айыгуунун негизги жолу болбошу керек!

Ошондой эле алар ошол агрегаттын кезегин колдонушат (эгер агрегат орнотулбаса, анда блок калган плиткаларын жылдыра алат), абайлаңыз

4 ичинен 4 -бөлүк: Стратегияңызды өркүндөтүү

Өрттүн эмблемасында жакшыраак болгула 7 11 -кадам
Өрттүн эмблемасында жакшыраак болгула 7 11 -кадам

Кадам 1. Математикаңызды жасаңыз

Кимдир бирөө менен кожоюнга кол салбаңыз, эгер алар душмандын учурунда өлтүрүлсө!

  • Кон дагы абдан маанилүү статус, анткени ал бирдик куралдан ылдамдыкта жаза алат же албасын аныктайт. Эгерде бирдиктин кону куралдын салмагына барабар же андан жогору болсо, анда ылдамдык чыгарылбайт. Бирок, эгерде бирдиктин кону азыраак болсо, анда бирдик куралдын конунун айырмасына барабар ылдамдыгын жоготот жана алардын жалпы ылдамдыгы.

    Эгерде бирдиктин ылдамдыгы жетишерлик жогору болсо, ылдамдык жазасы алардын эки чабуул жасоо жөндөмүнө таасирин тийгизбейт

  • Дайыма бир нерсеге кол салуунун же колдонуунун кажети жок, кээде бирдик душмандын фазасына кол салып, ден соолугун жоготуп алышы үчүн күтүүнү тандап алганыңыз оң.
Өрттүн эмблемасында жакшыраак болгула 7 12 -кадам
Өрттүн эмблемасында жакшыраак болгула 7 12 -кадам

Кадам 2. Колдоо сүйлөшүүлөрүн колдонуңуз

  • Ыңгайлуу сүйлөшүүлөр колдоого алынган бөлүктүн статистикасын колдоо деңгээлине жараша кичине же чоң суммага көтөрөт.

    Албетте, алар бирдиктин соккусун күчөтүшөт жана качышат, кээде зыян келтиришет. Бирок бонустар кандайдыр бир себептерден улам бонустар - алар кичинекей. WTA сыяктуу эле, бул сиздин пайдаңызга ыктымалдуулукту теңдештире алган жакшы бонус, бирок алар оюнду аяктоо үчүн керек эмес

Өрттүн эмблемасында жакшыраак болгула 7 13 -кадам
Өрттүн эмблемасында жакшыраак болгула 7 13 -кадам

3 -кадам. Рельефти өз пайдаңызга колдонуңуз

Жердин ылдамдыгын, коргонууңузду жогорулатып, ал тургай ден соолугуңузду айыктыра аларын унутпаңыз. Көптөгөн жетекчилер кандайдыр бир коргонуу шартында. Рельефти текшерип, аны колдонууну, ошондой эле аны эсептөөлөрүңүзгө киргизүүнү унутпаңыз

Өрттүн эмблемасында жакшыраак болгула 7 14 -кадам
Өрттүн эмблемасында жакшыраак болгула 7 14 -кадам

Кадам 4. Аренаны этияттык менен колдонуңуз

Бул пайдалуу, тобокелчиликтүү болсо да, деңгээлди көтөрүүнүн жана акча табуунун жолу. Кээ бир бөлүмдөрдү бөлүмдү бүтүрүүдөн мурун колдонуу жаман эмес.

Кеңештер

  • Сунушталган белгилер:

    • Маркус: Маркус Эливуд режиминде 11 -бөлүмдөн же Гектор режиминде 12 -бөлүмдөн жеткиликтүү. Ал паладин катары башталат, бул куткаруу кызматын жана кантону кошуп алгандыктан, оюндун эң мыкты классы, эң сонун статистикага ээ, үч куралдын түрү бар, анын экөөсү 1-2 диапазонго ээ, аны эсептөөгө мажбур кылат оюндун көбү менен.
    • Флорина/Фиора: Флоринада Lyn режими ойнолсо, Фиоранын мүмкүнчүлүгү көбүрөөк, ал эми Lyn режими ойнолбосо, Фиоранын күрөшү акылдуулукка жатат, экөө тең бир нече бөлүмдө пайдалуу учуу программасын камсыз кылат.
    • Isadora: Маркустун ылдамдыгы жок жерде, Isadoraнын hp жана con жоктугу, ал өзүнүн орточо күчү менен бирге кандай куралдарды колдоно аларын чектейт, ошондо душмандын көлөмү чоң болсо, аны бир топ кыйын кылат. Бактыга жараша, ал паладин, балким, анын орто коргонуусун ордун толтуруучу эң мыкты класстардын бири.
    • Pent. Пент-бул эң жакшы сыйкырдуу колдонуучулардын бири боло турган, ар тараптуу акылман. Пент коркунучтуу кырдаалдарда чындыгында жакшы каарман, анткени ал тонналаган зыян келтире албайт, бирок ал өзүнүн сыйкырлуу касиети менен да көп адамдарды айыктыра алат.
    • Присцилла: ал минген дарыгер, демек ал Паладиндер менен Кавалерлерге окшош пайдаларга ээ. Ал алысыраак жерлерди басып өтүп, куткаруучуларды коопсуз жерге таштап, кантону колдоно алат.
    • Ninian/Nils. Башка бирдиктин кайра кыймылга келиши аз бурулуштар үчүн өтө маанилүү, анткени ал туура жол менен жасалганда куткаруу тамчыларына алып келиши мүмкүн. Ошондой эле, ошол эле бөлүмгө чабуул жасоого, таяк колдонууга же аренаны эки жолу колдонууга мүмкүнчүлүк берет.
    • Освин. Освиндин коргонуусу укмуштуудай, аны көпчүлүк бөлүкчөлөрдүн кол салууларында жеңилгис кылат. Бирок, ал эки эсе көбөйүүгө жакын жана кыймылы начар.
    • Sain. Ал Кентке караганда жакшыраак күч статусу менен башталат жана ал орнотулган блок.
    • Кент. Сайынга караганда базалык күчү төмөн болгонуна карабастан, ал ылдамдыкка жана чеберчиликке ээ. Ал Lyn режиминин балта колдонуучуларынын көбүн эки эсе көбөйтөт жана Эливуд/Гектордун режиминде.
    • Lowen. Башка кавалерлерге салыштырмалуу, ал коргонууга жана HPге көбүрөөк көңүл бурат. Бул орточо алганда Кент менен Сейнге караганда алда канча көп хиттерди ала алат дегенди билдирет. Аны менен бирдикте, ал картада башка бирдиктерге кол салуу жана алуу үчүн сонун бирдик.
    • Raven. Оңой эле эң күчтүү атчан кылыччы. Балталарга жетүү бонус, ошондой эле анын туруктуу статистикасы жана ГМ кирешеси.
    • Харкен. Негизинен кеч Raven оюну. Равенге окшоп, анын кошулуу статистикасы абдан жакшы. Ал кылычтар менен бирге балтада В даражасынан чоң пайда көрөт. Ага кошулуу учурунда эр жүрөк курал колдонууга уруксат берүү. Ал ошондой эле көптөгөн душмандарын эки эсе көбөйтүүгө мүмкүндүк берген татыктуу ылдамдыкка ээ. Ал эми кээ бир учурларда, эр жүрөк курал менен төрт душман.
  • Көрүнүштөрдү көрүңүз, кээде сиз нерселерди жакшыраак түшүнүп, күрөшүүгө жардам бере аласыз.
  • Куралдар камсыз кылат:

    • а) хитке 2 wexp:

      • Steel lance
      • Болот балта
      • Ар кандай бычак
      • Кыска жаа
      • Elfire
      • Shine
    • б) хитке 8 wexp:

      • Ibil axta
      • Eclipse
  • Кечирээк эмес, тезирээк алга жылдыруу жакшы. Промоушн кирешелерин эртерээк алуу, биринчи 20га чейин түздөөнүн кошумча статистикасына караганда алда канча пайдалуу болот. Сиздин бирдиктериңиз 20/20га жетпеши мүмкүн, андыктан деңгээл чектери жөнүндө тынчсызданууга негиз жок. Душмандар ушунчалык күлкүлүү эмес, ошондуктан оюнду жеңүү үчүн 20/20га жетүү үчүн бардык бирдиктериң керек болот, ал тургай Гектордун катуу режиминде.

Эскертүүлөр

  • Вил жана Ребекка - Жаачыларды колдонуу кыйын, анткени алар 1 диапазондуу куралдары жок болгондуктан адатта душмандын фазасына каршы чабуул жасай алышпайт. Учуучу душмандарга каршы эффективдүүлүк FE7де анча деле пайдалуу эмес, анткени ал адаттагыдай үч эсе зыянды эки эсе көбөйтөт.
  • Нино - Ал колдонууга жарамдуу болсо да, аны көтөрүү үчүн көп эмгек талап кылынат жана натыйжалары жөн эле татыктуу эмес. Ал өтө кеч жана өтө төмөн деңгээлде келип пайдалуу болот.
  • Уоллес - анын статистикасы Линдин окуясынын аягында сиздин башка каармандарыңыздан жогору болушу мүмкүн болсо да, ал абдан кеч кайтып келет жана оюндун ошол мезгилинде сиздин бирдиктериңиздин көбү алдыга жылышы керек жана андан жакшы статистикага ээ болушу керек.

Сунушталууда: