Зындан жана ажыдаарлардын мүнөзүн кантип түзүү керек (сүрөттөрү менен)

Мазмуну:

Зындан жана ажыдаарлардын мүнөзүн кантип түзүү керек (сүрөттөрү менен)
Зындан жана ажыдаарлардын мүнөзүн кантип түзүү керек (сүрөттөрү менен)
Anonim

Dungeons & Dragons, ошондой эле D&D деп аталат, бул столдогу роль ойноочу оюн. Сиз жана сиздин досторуңуз бул оюнду ойноо үчүн уникалдуу, фантастикалык каармандарды жаратышат. Бирок ойной электе, жыныс, раса жана класс сыяктуу мүнөзүңүздүн негиздерин түзүшүңүз керек. Андан кийин сиз Күч жана Акылдуулук сыяктуу каарманыңыздын негизги статистикасын аныктоо үчүн жөндөм упайларын эсептей аласыз. Андан кийин, сиз мүнөзүңүздү көндүмдөр, эрдиктер, курал -жарактар жана курал -жарактар менен жабдып аласыз. Алардын мүнөзүн өркүндөтүү жана алардын тегиздөөсүн тандоо аркылуу мүнөзүңүздү бүтүрүңүз, анда сиз ойногонго даярсыз.

Кадамдар

4 ичинен 1 -бөлүк: Негиздерди орнотуу

Dungeons and Dragons мүнөзүн түзүү 1 -кадам
Dungeons and Dragons мүнөзүн түзүү 1 -кадам

Кадам 1. D & D басылмаңызды ырастаңыз

Убакыттын өтүшү менен, TSR жана Coast of Wizards D&Dдин бир нече басылышын түзүштү жана ар бир басылма сериянын "өчүрүп -күйгүзүү" функциясын аткарат. D&Dнин көптөгөн башка басылмалары бар, кээ бир басылмалар башкалардан жогору деп эсептелет. Ар кандай басылмалар бири -бирине туура келбейт, демек сиз V3.5 D&D оюнун ойноп жатканыңызды ырасташыңыз керек. Сиз жана сиз ойноп жаткандардын баары каармандарды жасоодо же өнөктүктү ойноодо бир версияны колдонушу керек.

  • Dungeons and Dragons түзүү 5e Character Dungeons & Dragonsтун 2014 -жылдагы бешинчи басылышы үчүн каарманды кантип түзүү керектиги боюнча көрсөтмө бар.
  • Көптөгөн онлайн ресурстарды D&Dдин ар кандай версиялары үчүн тапса болот. Интернеттеги ачкыч сөздөрдү издөө аркылуу версиялардын негизги эреже китептерин табыңыз, "D&D 3.5e негизги эрежелер китеби" сыяктуу.
Зындан жана ажыдаарлардын мүнөзүн түзүү 2 -кадам
Зындан жана ажыдаарлардын мүнөзүн түзүү 2 -кадам

Кадам 2. Кааласаңыз, тамгалар баракчасын басып чыгарыңыз

Белгилер барагы тартиптүү түрдө каарманды жаратуу үчүн керек болгон бардык маалыматты камтыйт. Бирок, сиз ар дайым бош баракка колуңуз менен мүнөзүңүз тууралуу маалыматты жазып же компьютерге тере аласыз.

  • Бекер тамга баракчаларын интернеттен тапса болот. "Зындан жана ажыдаар 3.5e тамгалар баракчасы" үчүн ачкыч сөздөрдү издеп, өзүңүздүн бирин таап басып чыгарыңыз.
  • Мисалдын баракчаларын D&D Wizards of Coast сайтынан табууга болот. Буларды илхам алуу үчүн же ишиңизди текшерүү үчүн колдонуңуз.
  • Санарип баракчалар телефондор жана планшеттер сыяктуу санарип түзмөктөрдөгү каармандарыңызды көзөмөлдөөгө жардам берет.
Зындан жана ажыдаарлардын мүнөзүн түзүү 3 -кадам
Зындан жана ажыдаарлардын мүнөзүн түзүү 3 -кадам

3 -кадам. Жынысты жана расаны тандаңыз

Сиздин мүнөзүңүз эркек же аял болот. Жынысты аныктагандан кийин, жарыш тандоо керек. Жети негизги раса бар, бирок кээ бир оюнчулар башка расаларды колдонууга уруксат бериши мүмкүн. Ар бир жарыштын белгилүү бир өзгөчөлүктөрү, жөндөмдөрү, күчтүү жана алсыз жактары бар. Жети негизги расалар болуп төмөнкүлөр саналат:

  • Dwarves. Кыска, толмоч, катаал жана күчтүү. Алардын жер менен байланышы бар жана көбүнчө тоолордо же жер астындагы жерлерде жашашат. Статистиканы өзгөрткүчтөр: +2 Конституция, -2 Харизма
  • Elves. Узун, узак жашайт, алыс жана табият менен байланышта. Эльфтер айланадагы табигый дүйнө менен гармонияда жашашат. Статистиканы өзгөрткүчтөр: +2 Эстүүлүк, -2 Конституция
  • Gnomes. Табышмактуу, укмуштуу жана кызыктай. Гномдор - эң кичинекей жалпы раса. Статистиканы өзгөрткүчтөр: +2 Конституция, -2 Күч
  • Жарым элфтер. Жалгыз, өмүрү узун, сымбаттуу жана чын жүрөктөн. Жарым элфдердин саны аз, алар мекенинин жоктугунан тентип жүрүшөт. Статикалык өзгөрткүчтөр жок.
  • Half-orcs. Көз карандысыз, күчтүү жана ишенбеген. Жарым-орктарды карапайым эл монстроситет деп эсептейт. Алар бийик жана күчтүү курулган. Статистиканы өзгөрткүчтөр: +2 Күч, -2 Интеллект, -2 Харизма
  • Halflings. Оптимист, шайыр, кызык жана кичинекей бойлуу. Орточо алганда, бою 3 фут (.9 м), алар шамдагай, бирок физикалык жактан алсыз. Статистиканы өзгөрткүчтөр: +2 жөндөмдүүлүк, -2 күч.
  • Адамдар. Адаптивдүү, дымактуу жана тең салмактуу. Адамдар үстөмдүк кылуучу раса, жана сырткы көрүнүшү жана маданияты боюнча ар түрдүү. Статикалык өзгөрткүчтөр жок.
Зындан жана ажыдаарлардын мүнөзүн түзүү 4 -кадам
Зындан жана ажыдаарлардын мүнөзүн түзүү 4 -кадам

Кадам 4. Классты тандаңыз

Каармандын классы алардын кесибине окшош. Эгерде сиздин мүнөзүңүз нөлдөн баштап биринчи деңгээлде башталып жатса, анда сиз дагы класстын биринчи деңгээлинде болосуз. Сиздин мүнөзүңүз укмуштуу окуяларды бүтүргөндө, алар сиздин деңгээлиңизди жогорулатуу жана жөндөмүңүздү жана ыйгарым укуктарыңызды алуу үчүн колдонулган тажрыйба упайларына (XP) ээ болушат. 11 негизги класс бар:

  • Barbarian. Маданиятсыз жана күчтүү. Мыкаачы жырткычтар деп эсептелет.
  • Бард. Харизматикалык жана куулук. Бард жардам жана зыян келтирүү үчүн көндүмдөрдү жана дубаларды колдонот.
  • Cleric. Кудайга бекем ишенген. Динаятчылар айыгып, өлгөндөрдү тирилтип, кудайдын каарын төгүшөт.
  • Druid. Табият менен бир убакта. Друиддер сыйкырдуу болушат, жаныбарлар менен өз ара аракеттенишет жана жаныбарларга жана өсүмдүктөргө өзгөрүшөт.
  • Fighter. Бекем жана кайраттуу. Жоокерлер курал -жаракка жөндөмдүү жана соотто ыңгайлуу.
  • Monk. Согуш чеберлери. Монахтар акылын жана денесин кылмышка жана коргонууга үйрөтүшөт.
  • Паладин. Жакшы жана адилеттүү нерсенин жолдоочулары. Паладиндер - берилген рыцарлар.
  • Ranger. Жыгач устасы жана жапайы жаратылыштын чеберлери. Рейнджерс душмандарды аңдып, аңчылык кылат.
  • Rogue. Ууру киши өлтүргүчтөр. Бузукулар - айлакер уурулар жана жөндөмдүү чалгынчылар.
  • Сыйкырчы. Табигый төрөлгөн жазуучулар. Сыйкырчылар таң калыштуу, байыркы энергияларга буйрук беришет.
  • Wizard. Өмүр бою сыйкырдуу окуучулар. Көп жылдык изилдөө сыйкырчыларга керемет сыйкырдуу күчтү колдонууга мүмкүнчүлүк берет.
Зындан жана ажыдаарлардын мүнөзүн түзүү 5 -кадам
Зындан жана ажыдаарлардын мүнөзүн түзүү 5 -кадам

5 -кадам. Каарманыңыздын атын атаңыз

Сиз классты көрсөткөн ысымды каалашыңыз мүмкүн, Жафар жаман устага окшоп. Классикалык D&Dде ар кандай расалардын маданиятын жана эне тилин чагылдырган аттары бар. Акысыз ысым бассейндерин жана генераторлорду жарыш издеп онлайнда табууга болот, мисалы "гномдун унутулган чөйрөлөрүнүн аты генератору" же "зындандар жана ажыдаарлар эргежээл аты бассейни".

  • Ат генераторлорун колдонуп, каарманыңыздын аталышын сезип, өзүңүздүн оюңузду ойлоп табыңыз. Өзүңүздүн мүнөзүңүзгө ылайыктуусун тапмайынча, генератордун жардамы менен көптөгөн аттарды айлантыңыз.
  • Сүйүктүү видео оюнуңуздун, китептин жана комикстердин аттарын алыңыз. Сүйүктүү тарыхый инсандын атын колдонуңуз.

4 ичинен 2 -бөлүк: Жөндөмдүүлүк упайларын эсептөө

Зындан жана ажыдаарлардын мүнөзүн түзүңүз 6 -кадам
Зындан жана ажыдаарлардын мүнөзүн түзүңүз 6 -кадам

Кадам 1. Сиздин мүнөзүңүздүн негизги атрибуттарын аныктаңыз

Ар бир каарман алты негизги атрибуттан турат. Бул упайлар берилет, бул сапаттан оң бонустарды чагылдырган жогорку упайлар жана аз упайлар айыптар. Ар бир атрибутта 10 балл орточо деп эсептелет. Алты сыпат:

  • Күч (Str). Физикалык күчтүн өлчөмү. Жоокерлер, монахтар жана паладиндер сыяктуу согуштук каармандар үчүн маанилүү. Күч дагы канча жүктү көтөрө алаарыңызды чечет.
  • Эстүүлүк (Dex). Ылдамдыктын бир көрсөткүчү. Бул балансты жана рефлекстерди камтыйт. Алаяктар үчүн, жеңил-орто куралданган каармандар жана кол салуучулар үчүн маанилүү (жаа жана аркан колдонуучулар сыяктуу).
  • Конституция (Cons). Ден соолуктун жана кайраттуулуктун көрсөткүчү. Конституция сиздин каарманыңыздын хит упайларын көбөйтөт, эгер ал түгөнсө, эси ооп же өлүмгө алып келиши мүмкүн.
  • Чалгындоо (Int). Билимдин өлчөмү. Паладиндер сыяктуу акыл же үйрөнүүнү талап кылган сыйкырчылар жана класстар үчүн маанилүү.
  • Акылмандык (Wis). Туура чечимдин өлчөмү. Акылмандык акылга, аң -сезимге жана эркке салым кошот. Дин кызматкерлери, друиддер жана токойчулар үчүн маанилүү.
  • Харизма (Ча). Магниттүүлүктүн өлчөмү. Жогорку харизма жагымдуулугун, сырткы көрүнүшүн жана лидерлик жөндөмүн жакшыртат. Барддар, паладиндер жана сыйкырчылар үчүн маанилүү.
Dungeons and Dragons мүнөзүн түзүү 7 -кадам
Dungeons and Dragons мүнөзүн түзүү 7 -кадам

Кадам 2. Жөндөмдүүлүк упайлары үчүн ролл

Муну аткаруу үчүн сизге алты тараптуу төрт (4d6) же онлайн сөөк ролиги керек болот. Онлайн сюжеттердин роликтерин "сүйөк ролиги" үчүн ачкыч сөздү издөө менен тапса болот. Төрт сүйүктү тең тоголоктогула. Эң бийик үч сүйүктү кошуп, бул санды жазыңыз. Алты жазылган номуруңуз болгонго чейин муну кайталаңыз.

Dungeons and Dragons Character түзүү 8 -кадам
Dungeons and Dragons Character түзүү 8 -кадам

Кадам 3. Алты жазылган сандарды алты негизги атрибутка тапшырыңыз

Сиз жаздырган номерлериңизди каалаган жол менен дайындай аласыз, бирок, балким, сиздин классыңыз үчүн баалуу болгон атрибуттарга күчтүү упайларды ыйгаргыңыз келет. Жалпы атрибут упайларыңызга расалык стат өзгөрткүчтөрүңүздү кошууну унутпаңыз.

Dungeons and Dragons Character түзүү 10 -кадам
Dungeons and Dragons Character түзүү 10 -кадам

Кадам 4. Интернетте туш келди жөндөм упайларын жаратыңыз

Онлайнда "жөндөм баллынын генератору" деген ачкыч сөздү издеп таап, колдоно турган жөндөм баллынын генераторлору бар.

  • Расалык статустук бонустун мисалын келтирүү үчүн: жөндөмүңүздүн упайларын алгандан кийин, эгер сиз адам болсоңуз, анда кандайдыр бир атрибут үчүн +2 упай аласыз.
  • D & D тажрыйбаңыздын татаалдыгын жогорулатуу үчүн жөндөм упайларын тоголотууда азыраак чүкө колдонуңуз. 3d6 көбүнчө "классикалык" деп аталат жана 2d6 колдонуу гана "баатырдык" деп аталат.
Dungeons and Dragons Character түзүү 11 -кадам
Dungeons and Dragons Character түзүү 11 -кадам

Кадам 5. Ар бир жөндөм үчүн өзгөрткүчтү жазыңыз

Жөндөмдү өзгөрткүч - бул бонус же жаза, ар бир жөндөмдүүлүк упайы сиздин мүнөзүңүздү берет. Мисалы, жөндөмдүүлүктүн 10 же 11 упайы орточо, андыктан бонустар же айыптар жок (+0).

  • Өзгөрткүч бонустар же айыптар ушул негизги атрибуттардын бирин талап кылган бардык аракеттерге кошулат же алынып салынат.
  • Мүмкүн болсо, модификаторлор жөндөмү боюнча күнүнө кошумча дубаларды бере алышат. Төмөнкү тизме кээ бир жөндөмдүүлүк упайларын, андан кийин аларды өзгөрткүчтөрдү камтыйт:
  • Упай / Өзгөрткүч
  • 2 – 3 / -4
  • 4 – 5 / -3
  • 6 – 7 / -2
  • 8 – 9 / -1
  • 10 – 11 / +0
  • 12 – 13 / +1
  • 14 – 15 / +2
  • 16 – 17 / +3
  • 18 – 19 / +4
  • 20 – 21 / +5

4 -бөлүктүн 3 -бөлүгү: Жөндөмдөр, эрдиктер, куралдар жана курал -жарактар

Dungeons and Dragons Character түзүү 12 -кадам
Dungeons and Dragons Character түзүү 12 -кадам

Кадам 1. Сиздин мүнөзүңүз үчүн жөндөмдү тандаңыз

Skills маанилүү негизги жөндөмдүүлүктөрү болуп саналат. Сиз муну акробатика, чокуга чыгуу, билим (тарых), лингвистика, уурданып ж.б.у.с. сыяктуу нерселердин кеңири тизмесин таба аласыз. Көндүмдөр XP топтоо менен алынган деңгээлдерге ээ болуу менен табылат.

  • Ар бир жаңы деңгээлде сиздин каарманыңыз Bluff, Sleight Hand же Swim сыяктуу белгилүү бир көндүмдөргө жумшалган чеберчилик даражаларын алат. Чеберчилик даражаларына инвестициялоо үчүн чеберчилик упайларынын өлчөмү интеллектуалдык деңгээли жогору каармандар үчүн жогору.
  • Каармандар жок дегенде бир чеберчилик даражасы бар класс көндүмдөрүнө автоматтык +3 бонус алышат. Бул жактырылган көндүмдөр сиздин каарманыңыздын класс сүрөттөмөсү менен бирге тизмелениши керек.
  • Сиздин чеберчилик даражаңыз сиздин мүнөзүңүздүн деңгээли менен үчтөн жогору болушу мүмкүн эмес.

Кадам 2. Каарманыңыздын эрдиктерин тизмектеңиз

Сиздин каармандын эрдиги алардын расасына, классына же чеберчилигине байланышпаган жөндөмдөргө тиешелүү. Буларга качуу рефлекси, бычакталган курал менен күрөшүү жөндөмү жана буюмдарды жасоодо табигый чеберчилик сыяктуу нерселер кирет. Кээ бир эрдиктердин минималдуу жөндөмдүүлүк упайы же деңгээли сыяктуу чектөөлөрү бар. Көптөгөн эрдиктер класстын жөндөмүн жакшыртууга же класстык жазаларды азайтууга багытталган.

Dungeons and Dragons Character түзүү 14 -кадам
Dungeons and Dragons Character түзүү 14 -кадам

Кадам 3. Сиздин баштапкы алтын үчүн Roll

D&D валютасы болгон Алтын (GP), адатта, тапшырмаларды аткарып, душмандарды жеңгени үчүн берилет. Бирок, ар бир каарман алдын ала белгиленген суммадан башталат. Бул сумма сиздин мүнөзүңүздүн классына жараша болот. Баштапкы GPти эсептөө менен эсептөө:

  • Варвар, 3d6 x 10 GP
  • Бард, 3d6 x 10 GP
  • Дин ишмери, 4d6 x 10 GP
  • Druid, 2d6 x 10 GP
  • Fighter, 5d6 x 10 GP
  • Монах, 1d6 x 10 GP
  • Паладин, 5d6 x 10 GP
  • Рейнджер, 5d6 x 10 GP
  • Rogue, 4d6 x 10 GP
  • Сыйкырчы, 2d6 x 10 GP
  • Сыйкырчы, 2d6 x 10 GP
Dungeons and Dragons Character түзүү 15 -кадам
Dungeons and Dragons Character түзүү 15 -кадам

4 -кадам. Жабдуу буюмдар менен мүнөзүңүз.

Каарманыңыз үчүн баштапкы куралдарды, курал -жарактарды, буюмдарды (идиштер, шамдар) жана жабдууларды (чатырлар, аркан) сатып алуу үчүн алтынды колдонуңуз. Заттардын, курал -жарактардын жана курал -жарактардын тизмесин интернеттен тапса болот. Кээ бир оюндарда, сизде жакшы курал сатып ала турган ылайыктуу дүкөн табылмайынча, жөнөкөй курал -жарактар же курал -жарактар болушу мүмкүн.

  • Кыймылдын борборуна ылайык келген каармандар, мисалы, согушкерлер жана паладиндер, табак почта жана калкан сыяктуу оор курал -жарактарга, ошондой эле курал -жаракка, кенен сөзгө же сойлонго муктаж болушат.
  • Шамдагайлыкка негизделген каармандар, мисалы, гномдор, каракчылар жана токойчулар, чынжыр же кайнатылган булгаары сыяктуу жеңил курал -жарактарга, жаа, слинг же Кукри бычагы сыяктуу аралыктан же жашыруун чабуул жасоого ылайыктуу.
  • Фраилдин каармандары, көптөгөн сыйкырчылар жана барддар сыяктуу, абдан жеңил курал -жарактарды же халаттарды жабдып алышы мүмкүн. Курал да, адатта, таяк, таяк, жаа жана камчы сыяктуу жеңил сорттор менен чектелет.
Зындан жана ажыдаарлардын мүнөзүн түзүңүз 16 -кадам
Зындан жана ажыдаарлардын мүнөзүн түзүңүз 16 -кадам

Кадам 5. Курал -класс жана согуштук бонустарды толтуруңуз

Курал жана соот бонустары курал жана бронь маалыматы менен бирге тизмеленет. Кээ бир учурларда, өтө оор курал -жарактар сыяктуу, жазалар да болушу мүмкүн. Жогорку курал -жарак классы (AC) сиздин мүнөзүңүздү зыянга туруктуу кылат. Attack бонустары сизге зыяндуу хиттерге жардам берет.

  • AC жана чабуул бонустарыңызды аныктоо үчүн төмөнкү эсептөөлөрдү колдонуңуз:

    • AC = 10 + брондуу бонус + калкан бонусу + Эстүүлүк өзгөрткүчү + башка өзгөрткүчтөр (расалык же класс сыяктуу)
    • Melee чабуул бонусу = базалык чабуул бонусу + Strength Modifier + өлчөмүн өзгөрткүч
    • Чектелген чабуул бонусу = базалык чабуул бонусу + Эпкиндүүлүктү өзгөрткүч + өлчөмдү өзгөрткүч + диапазондогу жаза (эгер бар болсо)
  • Өлчөмдү өзгөрткүчтөр төмөнкү масштабга ылайык аныкталат: Колоссал (-8), Гаргантуан (-4), Зор (-2), Чоң (-1), Орточо (+0), Кичи (+1), Кичинекей (+2)), Чакан (+4), Жакшы (+8). Чакан каармандар көбүнчө шамдагай, ал эми чоңдору күчтүү. Чоң белгилер чоңураак жана оор нерселерди да көтөрө алышат.

4 ичинен 4 -бөлүк: Мүнөзүңүздү бүтүрүү

Dungeons and Dragons мүнөзүн түзүү 17 -кадам
Dungeons and Dragons мүнөзүн түзүү 17 -кадам

Кадам 1. Каарманыңыздын сүрөтүн боёңуз

Муну чиймеде же сөздөр менен жасоого тартынбаңыз. Жаш, салмагы, бою, терисинин түсү жана башкалар сыяктуу негизги физикалык өзгөчөлүктөрдү камтыйт. Оюнда кабыл алган чечимдерине таасир эте турган каармандын мүнөзүн ойлон.

  • Мүнөзүңүз үчүн тарыхты жазыңыз. Алардын жаш жашоосу кандай болгон? Бул сизге өзүнчө образды жакшыраак түшүнүүгө жардам берет, бул кийинчерээк роль ойноодо жардам берет.
  • Максаттар, коркуулар жана каалоолор мүнөзүңүзгө тереңдик кошо алат. Мүнөзүңүздү ойноп жатканда жана башка оюнчулар жана оюнчу эмес каармандар менен (NPCs) баарлашуу учурунда муну эстен чыгарбаңыз.
Dungeons and Dragons Character түзүү 18 -кадам
Dungeons and Dragons Character түзүү 18 -кадам

Кадам 2. Сиздин мүнөзүңүздүн тегизделишин аныктаңыз

Тегиздөө - бул моралдык мамиленин өлчөөсү. Бир катар инсандарды, философияларды жана ишенимдерди камтыган тогуз негизги тегиздөө бар. Тегиздөө мыйзамдуу-нейтралдуу, мыйзамдуу-жамандык, нейтралдуу-жакшы жана башаламан-жакшы сыяктуу эле бир тартип мүнөздүү (Мыйзамдуу, Нейтралдуу, Башаламан) жана бир моралдык мүнөздөмөдөн (Жакшы, Нейтралдуу, Жамандык) турат.

  • Жакшы каармандар күнөөсүздүктү жана жашоону коргоого багытталган. Башкалар үчүн жакшы курмандыктар жана сезимтал жандыктардын кадыр -баркы үчүн кам көрөт.
  • Жаман каармандар жашоону бузат же зыянга учуратат. Жамандык, адатта, көңүл ачуу же жеке кызыкчылык үчүн оорутат, зыян келтирет жана эзет.
  • Моралдык жактан нейтралдуу каармандар өлтүрүүдөн качышат, бирок, адатта, башкалар үчүн курмандык чалууга же аларды коргоого милдеттүүлүк сезими жок.
  • Мыйзамдуу каармандар тартипти, чындыкты, бийликти жана салтты урматташат. Алар көбүнчө көздөрү жабык, өтө катаал жана өзүн-өзү акташат.
  • Башаламан каармандар абийирине жараша чечим чыгарышат. Алар бийликке таарынышат жана эркиндикти жакшы көрүшөт, бирок алар ойлонбой жана жоопкерчиликсиз боло алышат.
  • Тартип нейтралдуу каармандар негизинен чынчыл, бирок азгырыкка дуушар болушат. Алар буйрукка баш ийүүнүн же козголоң чыгаруунун зарылдыгын сезишпейт.
Dungeons and Dragons мүнөзүн түзүү 19 -кадам
Dungeons and Dragons мүнөзүн түзүү 19 -кадам

3 -кадам. Кампанияда каарманыңызды ойнотуңуз

Башка оюнчуларга кошулуңуз, ошондо сиз зынданыңыздын кожоюну чечкен же түзгөн кампанияда каарманыңызды ойной аласыз. Үлгүлүү кампанияларды жана ресурстарды Интернеттен тапса болот, бирок сиз негизги эрежелер китебине кире турган болсоңуз, өзүңүздүн D & D дүйнөңүздү түзө аласыз.

D & D үчүн жаңы адамдар үчүн, зындан чеберлери оюндун координаторлору. Алар жөндөөнү сүрөттөйт, оюнчу эмес каармандарды башкарат жана каармандардын жеңиши үчүн түрмөлөрдү түзөт

Кеңештер

Өзүңүздүн мүнөзүңүздү Dungeon Masterдин кампаниясынын дүйнөсүнө байлап коюу жакшы идея. Сиздин каарманыңыз сыйына турган тиешелүү кудайлар жана сиздин каарман карап турган потенциалдуу баатырлар сыяктуу суроолорду берүү сиздин мүнөзүңүздүн инсандыгын жана роль ойноо жөндөмүн жогорулатууга жардам берет. Сизге мүнөзүңүз үчүн мүмкүн болгон сырларды ачуу талап кылынбайт

Сунушталууда: