Зындан жана ажыдаарлар өнөктүгүн кантип түзүү керек (сүрөттөрү менен)

Мазмуну:

Зындан жана ажыдаарлар өнөктүгүн кантип түзүү керек (сүрөттөрү менен)
Зындан жана ажыдаарлар өнөктүгүн кантип түзүү керек (сүрөттөрү менен)
Anonim

Өзүңүздүн Dungeons and Dragons кампаниясынын Dungeon Master (DM) болуу үчүн майда -чүйдөсүнө чейин даярдык жана көңүл бурууну талап кылат. Бирок, D&D оюндагы механиканы колдонуу сизге үй кампанияңыз үчүн эң сонун этапты камсыз кылат. Негизги параметрлерди түзгөндөн кийин, чынында эле, кампанияңызды олуттуу түрдө түзүүгө кирише аласыз. Андан кийин өзүңүз каалагандай кампанияңызга тереңдик кошо аласыз.

Кадамдар

Үлгү кампаниялары

Image
Image

Зындандар жана ажыдаарлар Лихен өнөктүгүнүн түнү

Image
Image

Dungeons and Dragons Greenwind Depths кампаниясы

Image
Image

Dungeons and Dragons Flayer Valley кампаниясы

3 ичинен 1 -бөлүк: Негизги параметрлерди түзүү

Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 1 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 1 -кадам

Кадам 1. Кампанияңыздын масштабын аныктаңыз

Сиздин кампанияңыз бир жолку болушу мүмкүн, сиз зынданды аралап, бир сеанстын ичинде желмогузду өлтүрө аласыз, бирок узак кампаниялар акыры бүткөнгө чейин бир нече оюн убактысын талап кылышы мүмкүн. Эгерде сиз бир жолку аракет кылсаңыз, оюнчулар үчүн жөнөкөй максаттарды коюңуз. Чоң масштабдагы оюндар адатта душмандын кандайдыр бир интригасын же башкы максатын камтыйт.

  • Кампаниялар үчүн кээ бир классикалык темаларга кенчти издөө, падышалыкты коркунучтан сактап калуу жана өлүмгө дуушар болгон желмогуздарды өлтүрүү кирет.
  • Эгерде сиз чындап эпикалык кампанияны кааласаңыз, анда кресттеги оюнчуларды душман өлкөлөргө жөнөтүшүңүз мүмкүн. Мындай шарт күрөшүү үчүн көптөгөн мүмкүнчүлүктөрдү берет.
  • Жаңыдан баштагандар татаалдарына өтүүдөн мурун DMingди алуу үчүн жөнөкөй, бир сессиялык кампаниялардан башташы мүмкүн.
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 2 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 2 -кадам

2 -кадам. Кампанияңыздын конфликтин аныктаңыз

Сиздин кампанияңыздын конфликти жөнөкөй жана түз болушу мүмкүн, же анча ачык эмес болушу мүмкүн. Жөнөкөй конфликт оюнчуларга жаман устаны жок кылуу менен айыпталууну камтышы мүмкүн. Татаал конфликт оюнчулардан падышаны кулатуу үчүн жашыруун планды табууну талап кылышы мүмкүн.

  • Кампанияңызда конфликт болбосо, каармандар эмне кыларын билбей калышат. Оюнчулар күрөшө турган белгилүү бир конфликтке ээ болуу менен, бул максатсыздык сезими азыраак пайда болот.
  • Эгер сиз оюнчу каармандарын каардуу адамга окшош душманга каршы коюуну пландап жатсаңыз, анда ал зөөкүрдүн дароо жана узак мөөнөттүү максаттарынын тизмесин түзүүгө жардам бериши мүмкүн. Ошентип, сиз антагонист кампаниянын каалаган убагында эмне кылып жатканын жакшыраак түшүнө аласыз.
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 3 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 3 -кадам

Кадам 3. Колдон келсе, оюнчу эмес каармандарды тизмектеңиз

Оюнчу эмес каармандар, ошондой эле NPC деп аталат, көптөгөн D&D кампанияларынын маанилүү бөлүгү. NPCлер көбүнчө үгүт жана кеңештерди берүү менен кампанияңыздын жүрүшүндө каармандарды жетектейт. Кампанияңызда NPCлерди тизмектеп жатканда, алардын ар бирине кыскача сүрөттөмө жазууга жардам берет. Ошентип, сиз NPC кайдан келгенин жана алар оюнчу каармандары менен кантип өз ара аракеттенишерин оңой эле эстей аласыз.

  • NPC - бул сиздин кампанияңызды реалдуу кылып көрсөтүүнүн күчтүү жолу. Бул башка оюнчу эмес каармандар сиздин кампанияңызда шаарларды, шаарчаларды жана фермаларды толтурушу табигый нерсе.
  • Сиздин оюнда жалпы NPC оюнчулары кездешиши мүмкүн: падышалар, ханышалар, князьдар, ханбийкелер, герцогдор, герцогинялар, графтар, графиндер, барондар, мэрлер, губернаторлор, рыцарлар, лейтенанттар, генералдар, дүкөнчүлөр, соодагерлер, мейманканалар, гильдиялар, усталар жана башкалар.
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 4 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 4 -кадам

Кадам 4. Жөндөөнү так элестетип көрүңүз

Сиз ДМ катары оюндун жүрүшүндө оюнчуларга орнотууну сүрөттөп бере тургандыктан, үгүтүңүз кандай чөйрөдө өтөөрү тууралуу конкреттүү түшүнүккө ээ болгонуңуз жакшы. Муну кылганда бардык беш сезимди тартууга аракет кылыңыз. оюнчулардын сууга чөмүлүүсүн жеңилдетет.

  • Көптөгөн башталгыч D&D оюнчулар жарык сыяктуу майда деталдарды көз жаздымда калтырышат. Үңкүрдө же зынданда табигый жарыктын көп болушу күмөн. Кампанияңызды жүргүзүүдө бул деталды киргизүүнү унутпаңыз.
  • Ар бир жердин сезүү сезимдерин алдын ала жазып койсоңуз, бул сиздин орнотууңузду жакшыраак элестетүүгө жардам берет.

3төн 2 бөлүк: Кампания түзүү

Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 5 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 5 -кадам

Кадам 1. Сюжетиңизди түзүңүз

Сюжетиңиздин борборунда кампанияңыз үчүн конфликт катары тандаганыңыздын баары болушу керек. Сюжетти болжол менен оюнчу каармандары эмне кылса да боло турган иш катары аныктаса болот. Бул окуялар оюнчуларды окуяга тартууга жана аны менен аралаштырууга жардам берет.

  • Участоктун мисалы, ханыша же герцог сыяктуу маанилүү NPCтин өлтүрүлүшү сыяктуу болушу мүмкүн.
  • Табигый кырсыктар көп учурда курулган конфликт менен участоктор катары колдонулат. Буларды кызыктуу сюжет түзүү үчүн, жаман сыйкырчынын кийлигишүүсү сыяктуу сыйкырдуу баш аламандык менен жупташтырууга болот.
  • Күтүлбөгөн оюнчу аракеттери үчүн кесепеттерин пландаштыруу пайдалуу болушу мүмкүн. Мисалы, эгерде оюнчу тапшырманы аткарбоону чечсе, анда падышалык оюнчуну кылмышкер катары издеп табышы мүмкүн.
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 6 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 6 -кадам

2 -кадам. Өзүңүздүн согуш талааңызды тартыңыз

Бул талкаланган храмдан жер астындагы үңкүргө чейин болушу мүмкүн. Сиздин чиймеңиз көркөм чыгарма болбошу керек, бирок аны таяныч катары алуу оюнчу каармандарына согуш башталганда аракеттерди координациялоого жардам берет.

  • Жөнөкөй фигуралар жана энбелгилер согуш картасын түзүүдө жакшы иштейт. Сиз квадраттарды, кутучаларды, үч бурчтуктарды дарактарды жана тегерекчелерди көрсөтүү үчүн колдонсоңуз болот.
  • Согуш талааңызды тартуу үчүн бир аз убакыт талап кылынышы мүмкүн. Оюндун үзгүлтүксүз болушун камсыз кылуу үчүн, өнөктүгүңүздү баштоодон мурун картаңызды тарткыңыз келиши мүмкүн.
  • Эгерде сизде оюнчу каармандары бир нече ар кандай жөндөөлөрдө күрөшүп жатса, анда кампанияңыз үчүн бир нече согуш карталарын тартууга туура келиши мүмкүн.
  • Кээ бир учурларда, оюнчу каармандардын шаарда же шаарда аткаруу үчүн маанилүү аракеттери болушу мүмкүн. Мындай "социалдык согуштун" картасын тартуу оюнчуларга нерселерди жакшыраак элестетүүгө жардам берет. D & Dдеги көпчүлүк шаарларда жок дегенде дүкөн, мейманкана жана мейманкана бар.
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 7 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 7 -кадам

3 -кадам. Айлана -чөйрөнү орнотуу

Айлана -чөйрөдө өсүмдүктөр же жаныбарлар сыяктуу нерселер болушу мүмкүн, алар каармандардын кыймыл -аракетине таасир этет. Мисалы, каармандар жунглидеги жүзүмдөрдү пайдаланып, аскага чыгуу үчүн аркан жасашы мүмкүн. Бүтүндөй экосистеманы түзүүнүн кажети жок, бирок өзүңүздүн ойлоп табуунун бир нече өзгөчөлүктөрү сиздин орнотууңузга уникалдуу жагымдуулук берет. Ар бир кампания башкача болот, бирок сиз керектүү деп эсептеген конкреттүү деталдарды тизмектеп койсоңуз болот.

  • Эгерде түнкү убакта карышкыр, аюу, арстан же ушул сыяктуу жандыктар сыяктуу зомбулук же коркунучтуу жандыктар активдүү болсо, оюнчулар үчүн түнкүсүн күзөт коюу маанилүү болушу мүмкүн. Эгерде алар андай кылбаса, анда сиз керектүү нерселерди жеп коюшуңуз мүмкүн.
  • Сиз айланаңызды токой, токой, чөл же үңкүр сыяктуу жер бетинде бар болгон чөйрөдөн негиздей аласыз. Сиз мурун ойногон оюнда иштелип чыккан нерсени колдонушуңуз мүмкүн.
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 8 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 8 -кадам

Кадам 4. Коопсуз жерлер үчүн тузактарды жана эсепти коюңуз

Оюнчулардын каармандары изилдеген көптөгөн чөйрөлөр коркунучтуу же чирип калат. Пландаштырууда муну эске алуу керек. Мисалы, оюнчу белгилүү бир мейкиндикти басып калса, анын астына чириген пол түшүп калышы мүмкүн, же керексиз коноктор үчүн душмандарыңыз алдын ала тузак коюшу мүмкүн.

  • Жалпы тузактардын кээ бир мисалдарына тузактар, суу толтуруучу камералар, жебе тузактары жана кулаган таштар кирет.
  • Кыйраган дөңсөөлөр, чириген дарактар, полу чириген, бош таштар жана тайгалак жерлер рельефтин жалпы коркунучтары.
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 9 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 9 -кадам

Кадам 5. Чакырык рейтингиңизди коюңуз

Чакырык рейтинги (CR) - бул оюнчу каармандарынын жырткыч же душман менен болгон кыйынчылыктарын аныктоо үчүн берилген сан. Эгерде CR оюнчу каармандарынын деңгээлинен жогору болсо, анда олуттуу коркунуч туудурат. Башталгыч оюнчулар төмөн чакырык рейтинги менен башташы мүмкүн.

  • Көптөгөн желмогуздар, жырткычтар жана башка душмандар тууралуу маалымат интернетте жеткиликтүү. Бул онлайн бестариаттар көбүнчө CR, базалык статистика жана жандыкты сүрөттөгөн кээ бир даам тексттери менен коштолот.
  • Кээ бир учурларда, сиз өзүңүздүн үй кампанияңыз үчүн жараткан белгилүү бир жандыкты кантип статистикалоону билбешиңиз мүмкүн. Бул жагдайда, сиз жандыкка окшош, мурунтан бар болгон жандыктын статистикасын бере аласыз.
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 10 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 10 -кадам

Кадам 6. Колдонулса, душмандарды калкалап, стат

Душмандарга желмогуздар, жапайы жаныбарлар, душмандын NPCлери, кудайлар жана башкалар кириши мүмкүн. Эгерде сиздин кампанияңызда душмандар болсо, анда сиз алардын ким экенин тандап, ошого жараша статистика кылышыңыз керек. Статистика оюнчулардын каармандары кездешкенде, бул душмандардын текчелерин аныктоого жардам берет.

Согуш картасында душмандын бөлүктөрүнүн абалын пландаштырыңыз, ошондо согуш башталгандан кийин иш -аракеттердин кандай болору жөнүндө болжолдуу түшүнүккө ээ болосуз

Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 11 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 11 -кадам

Кадам 7. Кампанияңыздын башталышын белгилеңиз

Баардык оюнчу каармандарын бир партияга чогултуу үчүн кандайдыр бир текебердик керек болот. Көбүнчө, каармандар жорукту жаңы эле тавернадан жолугуп башташат, же каармандар падыша, губернатор, герцог же мэр сыяктуу маанилүү NPC тарабынан падышалыкка жардам берүү үчүн чакырылышы мүмкүн.

Табышмактуу адам бардык оюнчу каармандарына үңкүрдүн сыртында жолугуу үчүн билдирүү жөнөткөн болушу мүмкүн. Ошентип, сиз сюжеттин башка жагын анын башталышы менен байланыштыра аласыз

3 -жылдын 3 -бөлүгү: Кампанияңызга тереңдик берүү

Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 12 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 12 -кадам

Кадам 1. Оюнуңузга кудайларды кошуңуз

Оюнчулар үчүн көбүрөөк суктандыруучу шарт түзүү үчүн ойлоп табылган диндерди оюңузга киргизүүнү каалашыңыз мүмкүн. D & Dнин кээ бир версиялары, өзгөчө жөндөмдөрүн колдонуу үчүн, бир күндө бир жолу сыйынуу үчүн кээ бир тамгаларды талап кылат. Мисалы, дин кызматчы досун дуба кылбай айыктыра албайт.

  • Жаман кудайлар жана алардын жолдоочулары көбүнчө чыр -чатак оюнчуларынын каармандарынын ишенимдүү чекити болуп саналат.
  • Сиз D & D моделин колдонуп, өзүңүздүн кудайлар тобуңузду түзө аласыз. Бул моделди негизги D&D китептеринен же интернеттен тапса болот.
  • Көптөгөн тажрыйбалуу ДМдер башка оюнчулар үчүн онлайнда колдонуу үчүн жакшы ойлонулган жана кудайлуу пантеондорду жайгаштырышкан.
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 13 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 13 -кадам

Кадам 2. Сиздин кампанияңызга тарыхты бериңиз

Ошентип, сиз кампанияңыздын жүрүшүндө оюнчулар берген бардык суроолорго жооп бере аласыз. Бирок, пландаштырууга ашыкча убакыт коротпоо үчүн этият болушуңуз керек. Оюнчулар саат бою сиз ойлоп тапкан деталдарды сагынып калышат.

  • Маанилүү NPC көбүнчө оюнчу каармандары менен өз ара аракеттенет. Мындай учурларда диалогду жеринде табуу кыйын болушу мүмкүн. Бул NPC үчүн тарыхтын болушу сизге бул жагынан жардам бериши мүмкүн.
  • Сиздин өнөктүк болуп жаткан аймак согуш же табигый кырсык сыяктуу өткөндөгү олуттуу окуянын таасирин сезиши мүмкүн. Бул деталдар сиздин кампанияңыздын обонун аныктоого жардам берет.
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 14 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 14 -кадам

Кадам 3. Каптал тапшырмаларды кошуңуз

Бул оюнчуларга оюнуңузда эркин болуу сезимин берүүнүн жакшы жолу. Каптал тапшырмаларга кат жеткирүү сыяктуу көп иштерди камтышы мүмкүн, же аңчылык кылуу жана түздүктө бош турган желмогузду кармоо сыяктуу көп убакытты талап кылган аракеттер.

Көптөгөн оюндар күчтүү курал же калдыкты жаратуу үчүн сейрек кездешүүчү металл сыяктуу атайын тапшырманы талап кылат. Сиз бул текебердигиңизди каптал тапшырмаларыңыздын бирине колдонушуңуз мүмкүн

Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 15 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 15 -кадам

Кадам 4. Уникалдуу ойлоп табуу, тиешелүү тиш орнотуу

Ар кандай орнотуулар көп учурда ар кандай жабдууларды талап кылат. Мисалы, эгер сиздин жөндөө катаал тоолордо орун алса, NPC жана шаарларда жиптер, альпинисттер жана башкалар болушу мүмкүн. Тоо шаарлары күчтүү курал үчүн сейрек металлдарга да ээ болушу мүмкүн. Ал эми түздүктөгү айылдарда көптөгөн дарылоочу заттар жана айыл чарба шаймандары болушу мүмкүн, бирок курал -жарак анча деле көп эмес.

  • Сиз бир же эки маанилүү маданий нерселерди NPC менен орнотууңуздун тарыхына байланыштыра аласыз. Мисалы, сиздин шартта учуу кудайына сыйынган адамдар болушу мүмкүн жана бардык NPCлер ишенимдерин көрсөтүү үчүн мамык мончок тагынышы мүмкүн.
  • Айлана -чөйрөгө тиешелүү жабдууларды ойлоп табууда, өзүңүзгө: "Бул чөйрө аман калуу үчүн эмне талап кылат?" Какыраган маданияттар сууну жогору баалашат, бирок полярдык климат баш калкалоочу жайга, жылуулукка жана кар шаймандарына артыкчылык берет.
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 16 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 16 -кадам

Кадам 5. NPC'лерди мүнөздө кармаңыз

Сиздин кампанияңызды жүргүзүп жатканда, сиз нерселерди кызыктуу кылуу үчүн NPCтердин аракеттерин тууралоого азгырылышы мүмкүн. Бирок, бул оюнчуларды окуяларды башкарып жаткандай сезүүгө алып келиши мүмкүн. NPCлерди алар сизден көз карандысыз жана өнөктүк тууралуу билимиңиз менен бөлүшпөгөндөй ойногонго аракет кылыңыз.

Кеңештер

Dungeons & Dragons абдан ийкемдүү жана сиз өткөрө турган кампаниянын көптөгөн түрлөрү бар. Сизге эң ылайыктуусун табуу үчүн эксперимент жүргүзүшүңүз керек

Сунушталууда: