Кантип зынданда жана ажыдаарларда башаламан жаман болуу керек: 7 кадам

Мазмуну:

Кантип зынданда жана ажыдаарларда башаламан жаман болуу керек: 7 кадам
Кантип зынданда жана ажыдаарларда башаламан жаман болуу керек: 7 кадам
Anonim

Chaotic Evilге барууга көптөгөн себептер бар; хаос - бул сиздин жашоо образыңыз жана адеп -ахлак пландарыңызды токтотпошу керек. Бул макалада Ork Waaagh башчылары жана Darque Wizards болгуңуз келгендердин баарына башаламан жамандыктын образын ойноо түшүндүрүлөт.

Кадамдар

Зындан жана ажыдаарларды ойноңуз 4 -кадам
Зындан жана ажыдаарларды ойноңуз 4 -кадам

Кадам 1. Жамандыкка баруунун пайдасы жөнүндө ойлон; жакшы жактары жаман жактардан ашып түшөбү?

  • PRO: сиз эч кандай тегиздөө менен дос болбоңуз, жаман душмандарды өлтүрүү нейтралдуу же жакшы душмандарды өлтүрүү сыяктуу табигый нерсе; ошол эле мыйзамга / башаламандыкка да тиешелүү.
  • PRO: Бул эч нерсеге карабай, кээде өтүп бараткан кишинин колун кармаган, корккон жаман адам болуу сонун.
  • PRO: Эгоисттик же уялчаактыктан коркпойсуң, албетте, жамандыктан кутула турган нерсени кылышың керек.
  • CON: "жакшы" иш -аракеттерден айырмаланып, "жаман" аракеттер үчүн сыйлыктар, адатта, жасалма түрдө төмөн. Мунун чечими - акылыңыздын жардамы менен NPCден эмнени саап алсаңыз болот (акыры, ЖАКШЫ адам бирөөнүн мойнунан кармап, үй -бүлөнүн казынасын ачып койбойт …)
  • CON: Дин кызматчыларынын зыяндуу эмес, зыяндуу нерселери болот, сиз көп учурда "жакшылыктан / мыйзамдан коргоону" колдонуунун кажети жок, жана сизди жакшы акы үчүн кошулуунун ордуна, жамандык күчтөрү менен күрөшкөн кызык жагдайлар болушу мүмкүн.
  • CON: сизге достошуу кыйынга турат, көпчүлүк жаман NPC оюнчуларга жана жакшылык үчүн иштегендерге гана тиешелүү кичинекей "клубдардын" бир бөлүгү.
4Th Edition Dungeons and Dragons Character 29 -кадамын түзүңүз
4Th Edition Dungeons and Dragons Character 29 -кадамын түзүңүз

Кадам 2. Классыңызды эске алыңыз

Көп нерсе сиз ойногон класстан көз каранды:

  • Башаламан жамандыктын сыйкырчысы, ал партиядагы тууган рухтардын арасында экенин түшүнүп жатып, жинди же ачык садист болушу мүмкүн.
  • Башаламан жаман динаятчы дагы эле партиянын аракеттерин колдоп, душманга каршы турган жаман кудайдын агенти боло алат.
  • Башаламан жамандык менен күрөшүүчү өзүн үйүндө жүргөндөй сезет, анын коркутуу тактикасы жана күжүрмөн караңгы күн тартиби же байлыкка умтулуу менен шайкештешип калышы мүмкүн.
  • Башаламан жаман ууру жумушка маани бербейт, болгону аны мүмкүн болушунча көбүрөөк компенсация менен тез жана тынч аткарышат.
4Th Edition Dungeons and Dragons Character түзүү 7 -кадам
4Th Edition Dungeons and Dragons Character түзүү 7 -кадам

3 -кадам. Кандай болууну каалаарыңызды чечиңиз

Сиздин мүнөзүңүз кандай жаман? Ал боорукердикке жөндөмсүзбү же 20 алтынды башка бирөөнү өлтүрүүгө жакшы себеп деп эсептейби?

  • МОРАЛДАР ЖОК: Жамандыктын эң төмөнкү (эң бийик?) Формасы, сиздеги бир гана чыныгы жамандык - бул сиз өмүр үчүн ырайымдуулукту же ыйыктыкты сезбейсиз жана өзүңүздөн төмөн турган адамдардын дээрлик бардыгын эсептейсиз. Бирок, муну канчалык деңгээлде ичип жатканыңызга этият болуңуз. Эгерде сиз ар бир мүмкүнчүлүгүңүздү партияңызды өлтүрүүгө аракет кылсаңыз, эч ким сиз менен ойногусу келбейт.
  • ЭРЕЖЕСИЗ: Сиз башкалардын каалоолоруна жана муктаждыктарына анча маани бербейсиз жана жалданма адамды жалданмаксыз, ал зындандагы олжону кесип берүүнү сурап батынганда тамагын жарып салат.
  • БӨЛҮНБӨЙТ: Сиздин союуга даяр экениңиз акылга сыйгыс жана мыкаачылыгыңыз көзгө көрүнбөгөн нерсе, бул жамандыктын бардык даражалары жөнүндө айтуу үчүн эң чоң сокку болуп саналат, анткени оюнчулар оюндагы желмогуз болуп калышпайт.
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 4 -кадам
Dungeons and Dragons кампаниясын түзүңүз 4 -кадам

4 -кадам. Кампанияда сиз канчалык жаман боло аласыз?

Эгерде сиз өзүңүздүн DM же башка оюнчуларыңызды жамандыктарыңызга атайылап сокку уруп же акылсыз жүрүм -турумуңуз менен каршы туруп жатсаңыз, анда CE болуу бактысына ээ боло албайсыз.

  • Жаман иш -аракеттериңизди кеңейтүү ДМге жана башка оюнчуларга олуттуу экениңизди көрсөтүшү мүмкүн.
  • Муну DMге алып келүүдөн коркпоңуз, эгер бул чындыгында сизге ырахат тартуулап жатса, Chaotic Evil дайыма эле өнөктүктө иштебейт жана жамандык жакшы иштебей турганда башка трассаны сынап көрүү эң жакшы.
Зындан жана ажыдаарларды ойноо 3 -кадам
Зындан жана ажыдаарларды ойноо 3 -кадам

5 -кадам. Сиздин мүнөзүңүз канчалык баш аламан?

Ал жапайы адамга окшошпу, жөн эле структураланбаган жашоого көнгөнбү; же ал башаламан мародер, мыйзамдын кулашын жактаган жана "бийликти" өз бийлигине каршы чыгуу катары гана тааныганбы?

  • ТӨМӨНГҮ БААОТ: мыйзам сизди капалантат жана сизге эч кандай кесепети болбосо, аны аткарбайсыз.
  • Орто хаос: "бийликти" жана "мыйзамды" сыйлабоо кадимки көрүнүш, сиздин сөзүңүз сиз кое бергенге чейин гана кетет.
  • ЖОГОРУ ХАОТИК: жеке бийлик абдан маанилүү. Бул көп учурда сизди каприз кылат, сиздин согуш балтаңыз акыркы сөздү айтат жана сиз муну билесиз.
Зындан жана ажыдаарларды ойноо 6 -кадам
Зындан жана ажыдаарларды ойноо 6 -кадам

Кадам 6. Кампанияда канчалык баш аламан "боло" аласыз?

Дагы, эгер сиздин DM / стипендиаттарыңыз темир жол же башка мал багуучу шаймандар менен чуркап кетүүгө аракет кылышса, анда бул каармандын ролун аткарууга арзыбай калышы мүмкүн.

Башаламан чечимдериңизди мааниге ээ кылууга же кайтарылгыс кылууга аракет кылыңыз, бул сиздин тамаша катары жасабаганыңызды далилдейт

4Th Edition Dungeons and Dragons Character түзүү 16 -кадам
4Th Edition Dungeons and Dragons Character түзүү 16 -кадам

7 -кадам. Акырында, Dungeons and Dragons укмуштуу окуяларын издеңиз, алар ийгиликтүү жаман же башаламан оюнчуларга ээ болушту

Каармандардын "өзгөчө" болгонун жана алар курчап турган дүйнөгө кандай таасир эткенин карап көрүңүз. Бул сизге башаламан жаман каармандын ролун ойноо боюнча маанилүү түшүнүк берет.

Кеңештер

  • Иш-аракет планы жөнүндө сөз болгондо, сиз бардык тегиздөөдө эң ийкемдүүлүккө ээсиз.
  • Ар дайым ЭСИҢДЕ партияны бекем кармап, оюнчулар менен достошуп, алардын күчү бириккени аларга узак мөөнөттүү келечекте жардам берерин көрсөтөт.
  • Акылсыз эмес, шашылыш чечимдерди кабыл алыңыз. Сиздин топторуңуз сиздей жаман болушу мүмкүн, бирок алар деле жаман чекти сыйлашпайт.
  • Эсиңизде болсун: роль жана диалог-бул сиздин нан жана май. Дайыма чоң тапанчаларды алып чыгыңыз, качан баары сиз каалагандай болбойт; Кеченин оройлугу менен кимдир бирөөнү дубалга уруу - бул оюндарды ойнобогонуңузду көрсөтүүнүн анык жолу.

Сунушталууда: