Rummikub-бул картанын ордуна плиткалар менен ойногон румиге окшош оюн. Оюн 4 түстөгү плиткалардан турат. Ар бир түстө 1-13кө чейин 2 плитка бар, андыктан 2 палуба картасы менен ойногонго окшош. Сизде дагы 2 джокер плиткасы бар. Оюнда жеңишке жетүү үчүн, бардык плиткаңызды эч кимден мурун ойнобоңуз, топторду жана чуркоолорду жасаңыз.
Кадамдар
4 ичинен 1 -бөлүк: Оюнду орнотуу
Кадам 1. Сумкадан плитканы тандап, ким биринчи барат
Ар бир оюнчу плитканы тандап алсын. Эң бийик плиткасы бар адам биринчи жүрөт. Эгерде биринчи орун үчүн беттеш болсо, анда ал оюнчулар кайрадан тең чыгышы мүмкүн.
Кадам 2. Flip жана плиткаларын аралаштырып
Плиткаларды оодарып койгула, ошондо алар бети-башын каратып, анан колуңарды аралаштыргыла. Бул процесс карталарды аралаштыруу сыяктуу плиткаларды рандомизациялайт.
Эгерде сизде оюнуңуз бар болсо, аларды кафе баштыгына аралаштырсаңыз болот
3 -кадам. Плиткаларды топторго бөлүңүз
Стектерди каалагандай кичине же бийик кылып жасаңыз, бирок өтө бийик стектер кулап кетерин унутпаңыз. Стектерди үстөлдүн ортосуна, баарына жете турган жерге коюңуз.
Эгерде сиздин оюңузда плитка салынган баштык болсо, анда аларды столдун үстүнө койбостон, ошол бойдон калтырсаңыз болот. Сизге тартуу үчүн жалпы плиткалардын бассейни керек
Кадам 4. Ар бир оюнчуга плитканы жана 14 плитканы бериңиз
Черепица - оюнчу плиткаларын сактап турган жер. Плитканын баштыгынан же столдун үстүнөн туш келди тандалган 14 плитадан баштаңыз.
Кадам 5. Ар бир плитканын 4 түрдүү түсү бар экенин эске алыңыз
Rummikubдагы түстөр кызгылт сары, кызыл, көк жана кара. Алар карта костюмдары сыяктуу иштешет. Белгилүү топтомдорду жасоо үчүн дал келген түстөр керек, мисалы, удаалаш сандар жана башка топтомдорду жасоо үчүн, башкача айтканда, ошол эле сандагы топ.
4төн 2 бөлүк: Оюнду баштоо
1 -кадам. Сиздин стелеңизде түрдүү түстөгү бир эле санда 3 плитканы табууга аракет кылыңыз
"Топ" деп аталган, ошол эле сандары бар плиткаларды колдонуп, топтом түзүңүз. Мисалы, сизде 3 8s болушу мүмкүн. Плиткалардын баары ар кандай түстө болушу керек, мисалы, көк, кара жана кызыл. Мисалы, көк 8, көк 8 жана кара 8 менен топ ойной албайсыз.
2 -кадам. Сиздин стелеңизде бир түстөгү 3 кишинин жүгүн табыңыз
Чуркоо катары менен 3 цифрадан турат, мисалы "7, 8, 9". Чуркаганыңызда, бардык плиткалар бирдей түстө болушу керек, мисалы, көк же кара.
13төн 1ге чейин чуркооңузду уланта албайсыз. Мисалы, "13, 1, 2" ойной албайсыз
Кадам 3. Биринчи оюнчудан баштаңыз жана саат жебеси боюнча жылыңыз
Кезегиңизде плитканы чийип же плиткаларды ойнотсоңуз болот. Плиткаларды ойноо үчүн, колуңуздан чуркоо же топту жаткызыңыз же столдун үстүндөгү башка плиткаларды ойнотуңуз. Бирок, сиз плиткаларды баштапкы оюнуңузду аткаргандан кийин гана ойной аласыз.
Оюн ойноо үчүн, плиткаларды алдыңыздагы столго коюп коюңуз. Алар ошол жерде болгондон кийин, каалаган адам аларды жылдырып, ойното алат
Кадам 4. Сиздин баштапкы мамилени түзүңүз
Баштапкы мелдеш - бул тактайга плитканы биринчи жолу коюу. Баштапкы табышууңуз үчүн бир же бир нече топтомдо жок дегенде 30 упайыңыз болушу керек. Сиз баштапкы жолугушууңуз үчүн топторду, чуркоолорду же экөөнү тең түзө аласыз.
- Тактадагы башка комплекттерди ойното албайсыз.
- Сиз плитканын номерине жараша упай аласыз. Түс санга таасирин тийгизбейт, андыктан көк 11 апельсин 11ге барабар.
Кадам 5. 2 мүнөттүн ичинде кезегиңизди ойноңуз
Оюндун ар бир бурулуш үчүн убактысы бар, анткени адамдар тактайга манипуляцияга түшүп калышы мүмкүн. Эгерде сиз бул убакыттын ичинде кезегиңизди бүтүрбөсөңүз, плиткаларды баштапкы абалына кайтарып, бассейнден плитканы алышыңыз керек.
Кадам 6. Оюндагы каалаган плитканы алмаштыруу үчүн джокерди колдонуңуз
Палубада 2 тамашоучу бар жана аны башка плиткалардын ордуна ойной аласыз. Мисалы, бул кызыл 6 же көк 13 болушу мүмкүн. Сиз чечишиңиз керек.
Жокерди сөзсүз колдонуңуз, анткени оюндун аягында колуңузга түшүп калса, ал сизге каршы 30 упайга эсептелген
Кадам 7. Ойной албасаңыз, кезегиңиздин башында плитканы алыңыз
Сиз баштапкы тамашага даяр эмес болсоңуз же столдун үстүндө колуңузду бириктире албасаңыз, ойной албайсыз. Мындай учурда, кезегиңиздин ордуна бассейнден жаңы плитканы алыңыз.
4 -жылдын 3 -бөлүгү: Столдогу плиткаларды ойнотуу
Кадам 1. Үстөлдү башкаруу үчүн палубаңыздан жок дегенде бир плитканы колдонуңуз
Тактадагы топтомдорду алмаштырып жатканда, манипуляцияны жасоо үчүн колуңуздан жок дегенде бир плитканы алышыңыз керек.
Кадам 2. Учурдагы топтомго 1 же андан көп плитканы кошуңуз
Үстөлдүн үстүндөгү топтомду ойнотуунун эң оңой жолу - бул жөн гана аны куруу. Сиз бул топтомдордун негизги эрежелерин сактасаңыз, чуркоо же топторго плиткаларды кошо аласыз.
- Мисалы, эгер көк түстө "3, 4, 5" чуркоо болсо, анда көк 2, көк 1 жана 2, көк 6, көк 6 жана 7, көк 2 жана 6 ж. топтомун улантуу.
- Эгерде кызыл 6, көк 6 жана кара 6 тобу бар болсо, анда апельсин 6 кошсоңуз болот. Бирок, башкасын куруу үчүн плитканы алып, топтомду башкарбасаңыз, көк, кара же кызыл 6 кошо албайсыз. коюу
Кадам 3. Жаңы топтомду куруу үчүн 4 топтомунан плитканы алыңыз
Эгерде сиз үстөлдүн үстүндө башка комплект кура турган плитканы көрсөңүз, эски комплектти толук калтырбаганыңыз үчүн, ошол плитканы ала аласыз. Андан кийин, аны стелегиңиздеги плиткалар менен ойноңуз.
Мисалы, эгер столдун үстүндө кызыл түстөгү "5, 6, 7, 8" чуркаган топтому бар болсо жана 3 8лердин топтомун бүтүрүү үчүн кызыл 8 керек болсо, аны ала аласыз. Бирок, сиз 6 же 7ди ала алган жоксуз, анткени бул толук эмес болуп калат
Кадам 4. Колуңузга плиткаларды ойнотуу үчүн топтомду кошуңуз жана бөлүңүз
Топтомдорду башкаруунун дагы бир жолу - топтомду чоңураак кылып бөлүү. Андан кийин, башка топтомду жасоо үчүн топтомдон плитканы алып кетсеңиз болот.
Мисалы, көк түстө "6, 7, 8" чуркоо болсо, чуркоодо көк 5 кошсоңуз болот. Андан кийин, көк 8ди алып, кызылга 8, кара 8ге кошуп, башка топтомду жасай аласыз
Кадам 5. Кайталанма плитканы ойнотуу үчүн чуркооңузду бөлүңүз
Эгерде сиз чуркап жүргөндө тактада болгон плитканы колдонушуңуз керек болсо, анда ал 3 толук 2 топтомун түзгөнчө жүгүрүүнү экиге бөлүңүз.
Мисалы, эгер тактадагы чуркоо көк түстө "8, 9, 10, 11, 12" болсо жана сизде көк 10 болсо, анда "8, 9, 10" жана "10, 11, 12 чуркооңузду жасай аласыз. "ордуна
Кадам 6. Жаңы топтомдорду жасоо үчүн бир нече топтомду бөлүңүз
Сиз кезегиңиздин аягында толук топтомдорго ээ болуп калсаңыз, тактадагы комплекттерди каалагандай башкара аласыз.
Мисалы, тактада көк түстө "1, 2, 3, 4", кызыл түстө "2, 3, 4" жана кызгылт сары түстө "2, 3, 4, 5" бар деп айт. Сиз 2s тобун, 3s тобун, 4s тобун, "1, 2, 3" чуркоосун көк түстө (колуңуздун плиткалары менен) жана 5s тобун (сиздин колуңуздан дагы плиткалары бар) жасай аласыз.
7 -кадам. Джокер менен топтомдон плитка албаңыз
Джокер топтомуна плиткаларды кошсоңуз да, джокер дагы эле топтомдо турганда, аларды алып сала албайсыз. Бирок, сиз шайырды тийиштүү плитка менен алмаштырып, анан башка топтомдо джокерди колдонсоңуз болот.
- Ар кандай версиялардын эрежелери, сиз джокерди кантип кайра колдонсоңуз болот. Кээ бир оюндарда, сиз джокерди колуңуздан 2 плитканы колдонуп, джокер менен жаңы топтомду түзө алсаңыз гана ала аласыз.
- Башка версияларда, сиз джокер менен топтомду бөлүп же башкара аласыз. Оюн эрежелериңизди текшериңиз же тобуңуз үчүн эреже тандаңыз.
4 ичинен 4 -бөлүк: Оюнду аяктоо жана упай берүү
Кадам 1. Бардык плиткаңызды колдонуп, "Rummikub
Оюн кимдир бирөөнүн плиткалары түгөнгөндө аяктайт. Биринчи болуп чыкканың жакшы, анткени сен башка оюнчуларга караганда жакшы упайга ээ болосуң.
2 -кадам. Ар бир оюнчунун калган плиткаларын алардын упайы үчүн санап алыңыз
Оюнчулардын текчесинде калган плиткалар алардын упайына терс салым кошот. Эгерде сиз Rummikubдун бир нече турун ойноп жатсаңыз, бул сандарды көзөмөлдөңүз.
- Мисалы, эгер оюнчунун 3, 5, 9 жана 13 плиткалары калса, алардын терс упайы 30 болот.
- Эсиңизде болсун, тамашачы 30 терс упайга эсептейт.
3 -кадам. Уткан оюнчунун упайын алуу үчүн бардык башка оюнчулардын упайларын кошуңуз
Бардык оюнчулардын терс упайларын бириктирүү. Уткан оюнчунун оң упайын түзүү үчүн терс нерсени алып салыңыз.
Мисалы, эгер башка оюнчулар -30, -14 жана -22ге ээ болушса, бул упайларды -66га чейин кошуп коюңуз. Жеңүүчү оюнчу 66 оң упайга ээ болот
Кадам 4. Кайрадан оюнду ойногула, ар бир раундду кылгыла
Адатта, сиз Rummikubдун бир нече турун ойнойсуз. Канча раунд ойноо сизге байланыштуу, бирок сиз оюндун акыркы жеңүүчүсүн жарыялоо үчүн раунддар боюнча упайларды көзөмөлдөп турсаңыз болот.