Чейректер - бул популярдуу ичүүчү оюн, ал оюнчулар столдун төрттөн биринде секирип, чейрек жерди столдун үстүндө ичүүчү стаканга (же чөйчөккө) айлантууга аракет кылат. Оюн кечелерде, өзгөчө АКШ менен Канаданын колледждеринде жана университеттеринде популярдуу. Түштүк Африкада бул оюн Coinage деп да аталат. Чейрек оюндарынын бир катар варианттары бар, алардын бардыгын үйрөнүү оңой жана ойноо кызыктуу.
Кадамдар
Метод 1дин 3: Стандарттык чейректерди ойноо
Кадам 1. Оюнду орнотуу
Сизге бир стандарт стакан (сүт стаканы жасайт), бир аз спирт, спирт салуу үчүн чөйчөктөр, стол жана төрттөн бир бөлүк керек болот. Оюнчулар (каалаганыңызча) столдун тегерегинде отурушат, же тикесинен туруп, же отургучтарда. Сүт стаканы үстөлдүн ортосуна, ар бир оюнчудан 10 дюймдан кем эмес жайгаштырылган. Ар бир адам өзү тандап алган спиртке толгон өзүнүн чөйчөгүн алат. Сыра көбүнчө катуу ичимдикке караганда колдонулат.
Кадам 2. Кезек менен атуу
Оюнчулар кезеги менен атышат, көбүнчө үстөлдүн айланасында сааттын жебесине каршы. Максаты - столдун төрттөн бир бөлүгүн, столдун борборундагы сүт айнегине секирүү. Эгерде чейрек стаканга конгон болсо, анда ок атуучу оюндагы каалаган оюнчуну өзүнүн суусундугунан ичүү үчүн тандайт. Аткычтын кезеги ал сагынмайынча бүтпөйт.
Кадам 3. Оюн учурунда "шансты" ойнотуңуз
Өткөрүп жибергенден кийин, атуучу чейректи кийинки оюнчуга өткөрүп берет. Кээде, өткөрүп жибергенден кийин, ок атуучу "мүмкүнчүлүк" ойноону тандап алат, бул аларга дагы бир аракет кылат. Бул үчүн талап кылынган нерсе, ок атуучу үчүн "кокустук" сөзүн сагынуудан кийин айтуу. Ийгиликтүү "кокустук" атуу аткыч кадимкидей ок атууну уланта алат дегенди билдирет, бирок өткөрүп жиберүү айыптык суусундукка алып келет.
4 -кадам. Сиз бара жатканда эрежелерди түзүңүз
Чейрек жөнүндө эң сонун нерсе, кайра ойнотуунун чоң мааниси бар. Эгерде атуучу үч жолу катары менен урса, ага эреже түзүүгө уруксат берилет. Эрежелер чыгармачыл жана кызыктуу болушу керек жана ичип жатканда ырым жасоону же кээ бир жалпы сөздөрдү колдонууну камтышы мүмкүн. Эрежелерди бузган оюнчу айып ичимдикти ичиши керек.
- Оюн алга жылган сайын жана оюнчулар мас болуп калганда, көптөгөн эрежелерди эстөө кыйынга турат. Оюндун максаты стиклер болуу эмес, оюндан ырахат алуу жана көңүл ачуу.
- Жасалган эрежелердин кээ бир мисалдары төмөнкүлөрдү камтыйт, бирок алар менен эле чектелбейт: "суусундук" сөзүнө тыюу салуу, ар бир атуудан мурун ичүү, аттарды колдонбоо ж.
5 -кадам. Аткычты чакырыңыз
Эгерде ок атуучу стакандын үстүңкү алкагына тийип, соккуну өткөрүп жибере турган болсо, анда башка оюнчулар чакырык ташташы мүмкүн (атуучуга аны киргизүүгө чакыруу). Эгерде атуучу дагы бир жолу өткөрүп жиберсе, анда ал ар бир кыйын оюнчу үчүн суусундук алышы керек, бирок эгер атуучу аны стаканга алса, анда бардык атаандаштар ичиши керек. Бирок, ок атуучу алгачкы чакырыкты кабыл алышы керек эмес, анын ордуна тыйынды кийинки атуучуга өткөрүп берүүнү тандай алат.
Кадам 6. Оюнду бүтүрүү
Оюнчулар алкоголдук ичимдиктерин колдоно албаса же каалабаса оюндан четтетилет. Акыркы калган оюнчу жеңүүчү болот. Сиз андан кийин оюнду кайра -кайра кайталап ойносоңуз болот, бул атуучу жеңилип кала алабы же жокпу, көрө аласыз.
3 методунун 2: Ылдамдык кварталдарында ойногонду үйрөнүү
Кадам 1. Оюнду орнотуу
Столдун ортосуна тандалган спирт куюлган стакан коюлат. Столдун айланасында жок дегенде төрт оюнчу болушу керек. Столдун карама -каршы тарабындагы эки оюнчу бир убакта баштоо үчүн тандалып алынат жана ар бирине чейрек жана бир чыны берилет. Оюнчулардын ар бири бири -бирине бирдей өлчөмдө бөлүнгөнүн текшериңиз.
Кадам 2. Чейрек чейрек ойной баштаңыз
Ар бир оюнчу мүмкүн болушунча тезирээк чейректи ийгиликтүү секирүүгө аракет кылышы керек. Эгерде оюнчу өткөрүп жиберсе, оюнчу тез арада кайра аракет кылышы керек. Оюнчу чейректи чыныга алаары менен, алар чейректи жана кубокту оң жагындагы оюнчуга өткөрүп беришет. Эгерде оюнчу чейректи биринчи аракетинде чөйчөккө атса, анда аны столдогу каалаган оюнчуга өткөрүп бере алат.
3 -кадам. Ар бир раунддун жеңилгенин аныктаңыз
Оюндун максаты - каршылаштарыңыздын бирөөсүнө чыны менен чейректи бир убакта алууга аракет кылуу. Эгерде оюнчу бир убакта эки чейрекке ээ болсо, анда ал оюнчу утулат. Экинчи кубокту башка чөйчөк менен каршылашына өткөрүп берген оюнчу, утулганды "бурап" койгон дешет.
- Бирок, кубокту башка чөйчөктө атаандашына өткөрүп берүү жетиштүү эмес. Сиз чөйчөктү атаандашыңыздын чөйчөгүнүн ичине салыңыз.
- Бул аракет утулган тараптын башка атууга аракет кылышына жол бербөө үчүн кызмат кылат, анткени көбүнчө жеңилген адам атаандашы аларды "сайып салганын" билбейт.
Кадам 4. Утулганга экинчи мүмкүнчүлүк бериңиз
Бул учурда, утулганга стакан чөйчөктөргө бир жолу акыркы атууга уруксат берилет. Эгерде уттурган адам сагынып калса, ал көбүнчө атып же спирт ичимдиктеринин чоң бөлүгүн (балким, баарын) камтыган жазалоочу суусундукту ичиши керек. Эгерде жеңилген адам акыркы сокку жасаса, анда столдор башка оюнчуларга бурулган.
- Кээ бир эрежелер башка бардык оюнчулар айып ичимдиктерин ичүүнү талап кылышса, башкалары жеңилгенди "бурган" оюнчудан гана ичүүнү талап кылат. Кээде утулганды "бурап" койгон оюнчуга, утулганга окшоп, бир эле ок берилет, экөө кезектешип, кимдир бирөө сагынганга чейин атат.
- Айып берүүчү суусундуктун дагы бир варианты - утулганды "бурап алган" оюнчуга төрттөн бир бөлүгүн айлантууга уруксат берилет, ал эми утулган адам чейрек турган бойдон пиво же аралаш суусундук ичиши керек. Жоголгон адам акыркы сокку жасаган учурда, ал төрттөн бир бөлүгүн айлантуусу керек, ал эми жеңилген адам айланууга уруксат бергенче, баары ичет.
5 -кадам. Оюнду бүтүрүү
Оюн бүт баары өз ара оюндан чыгууну чечкенде же баары ойноону улантуу үчүн өтө мас болгондо аяктайт. Бирок, оюнду кантип бүтүрүү керектигин өзүңүздүн эрежелериңиз менен түзө аласыз. Оюндун кээ бир версиялары оюнчу беш жолу утулгандан кийин четтетилет. Сиз акыркы адам турганга чейин улантыңыз.
3төн 3кө чейинки ыкма: Супер кварталдарды ойноо
Кадам 1. Оюнду орнотуу
Сиз каалаган алкоголду бир чөйчөккө толтуруп, столдун ортосуна коюңуз. Бул чыны "чоң чайнек" деп аталат. Оюнду ойноп жаткан ар бир оюнчу үчүн чоң идиштин тегерегине чөйчөктү кой. Бул чөйчөктөрдүн ар бирин спирт менен толтуруңуз. Оюнчулардын ар бирине чоң чукулдун тегерегиндеги чөйчөктөрдү тапшырыңыз. Ар бир оюнчу чоң чөйчөктүн тегерегиндеги чөйчөгүнүн кайда салынганын жаттап алышы керек.
Кадам 2. Оюнду баштаңыз
Оюнчу столдун чокусуна чейрек секирүүгө аракет кылат. Эгерде оюнчу таптакыр өткөрүп жиберсе, анда ал чөйчөгүнүн мазмунун ичиши керек. Чейрек андан кийин анын оң жагындагы кийинки оюнчуга өтөт. Эгерде оюнчу аны атаандашынын чөйчөгүнүн бирине айландырса, анда ал атаандашынын чөйчөгүнүн ичиндегилерди ичиши керек.
3 -кадам. Мүчүлүштүктү ичкиле
Эгерде оюнчу чейректи секирип, ал чоң чукуга түшсө, анда жаңы эрежелер күчүнө кирет. Ар бир оюнчу чөйчөктү алып, ичиши керек. Суусундукту аяктаган акыркы адам чоң кумуранын мазмунун толугу менен ичиши керек.
Кадам 4. Оюнду бүтүрүү
Бул оюн, адатта, адамдар ойногондон чарчап калганда же ойноону улантуу үчүн өтө мас болгондо бүтөт. Бирок, эгер сиз жеңүүчүнү аныктоону кааласаңыз, баллдык системаны түзө аласыз. Эгер чейректи атаандаштын кубогуна секирсеңиз, 1 упай аласыз. Эгерде сиз бардык кубокторду өткөрүп жиберсеңиз, упай албайсыз. Эгер аны чоң чүкөдө алсаңыз, 1 упайыңызды жоготосуз. Акыр -аягы, чоң чай ичүү чакырыгын жоготкон адам 2 упайын жоготот.
Видео - Бул кызматты колдонуу менен, кээ бир маалыматтар YouTube менен бөлүшүлүшү мүмкүн
Кеңештер
- Оюнчулар ар бир оюнчу ичкен сайын канча керектелээрин алдын ала аныкташы керек. Бул сиз канча раунд ойногонуңузга, канча тамак -ашыңыз бар экенине, канча ичкилигиңизге, кандай спирттериңизге ж.
- Өз эрежелериңиз менен чыгармачыл болуңуз. Эрежелер канчалык кызык жана кызык болсо, ошончолук кызыктуу болот.
- Чейрек оюндарынын бардыгын бириктирген мелдеш уюштуруңуз. Кечени кызыктуу жана кызыктуу өткөрүү үчүн ар бир оюндун бир турун өткөрүңүз.
Эскертүүлөр
- Спирт ичимдиктерин ичүүдөн мурун чейректи суусундуктан алып салганыңызды текшериңиз.
- Ар дайым жоопкерчилик менен ичкиле. Эгерде сиз кандайдыр бир учурда өзүңүздү ыргыткыңыз келгендей сезсеңиз, дароо ичүүнү токтотуңуз. Эч качан ичпегиле жана машина айдагыла.