Мышыктарды кантип тартуу керек: 6 кадам (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Мышыктарды кантип тартуу керек: 6 кадам (сүрөттөр менен)
Мышыктарды кантип тартуу керек: 6 кадам (сүрөттөр менен)
Anonim

Мышыктар өзүнчө эле сүйкүмдүү, бирок аниме стилин тартуу аларды андан да жакшы кылат. Эгерде сиз өзүңүз үчүн сүрөт тартууну үйрөнгүңүз келсе, бул окуу куралын аткарыңыз.

Кадамдар

Аниме мышыктарды тартуу 1 -кадам
Аниме мышыктарды тартуу 1 -кадам

Кадам 1. Баш үчүн тегерек чийиңиз

Бул кемчиликсиз түрдө түзүлүшү керек эмес; бул баштапкы эскиз гана. Дене үчүн "көз жаштын" формасын тартыңыз, анткени баш аны жаап коёт - мышыктын моюну турган жерде эле бүтүрүңүз.

Аниме мышыктарды тартуу 2 -кадам
Аниме мышыктарды тартуу 2 -кадам

Кадам 2. Буттарды кошуу

Дененин "көз жашы" формасынын оң жагына эки сүйрү форманы жасаңыз (эгерде бутуңузду жайгаштырууда кыйынчылыктар болсо, үйрөткүчтүн көрсөтмөсүн аткарыңыз). Бул эки алдыңкы буттар болот. Андан кийин эки тегеректи чийиңиз, бири сол алдыңкы бутунун жанында, экинчиси алдыңкы эки бутунун ортосуна.

Арткы эки буттун көрүнөө бөлүктөрү гана тумшуктар болот, ошон үчүн биз ал жакка тегерекчелерди гана коюп жатабыз, ал эми овалдар толук эмес

Аниме мышыктарды тартуу 3 -кадам
Аниме мышыктарды тартуу 3 -кадам

Кадам 3. Куйругу менен тырмагын кошуңуз

"Көз жаш" денесинин төмөнкү сол жагында туташтырып, куйрук үчүн ийилген форма жасаңыз. Таякчалар үчүн сүйрү алдыңкы буттарынын аягына тегерек чийиңиз (алдыңкы буттар үчүн экөө гана)

Аниме мышыктарды тартуу 4 -кадам
Аниме мышыктарды тартуу 4 -кадам

Кадам 4. Беттин өзгөчөлүктөрүн эскиздөө

Көрсөтмөлөрдү жасаңыз, бирөөсү мурунду жана оозду жайгаштыруу үчүн тигинен, экинчиси көздү жайгаштыруу үчүн. Андан кийин ирис үчүн кичинекей тегерекчеси бар кичинекей, үч бурчтуу мурду жана кең оозу бар чоң, тоголок көздөрдү эскиздеңиз. Бул кадам менен сиз эскизди бүтүрөсүз.

Аниме өзгөчөлүктөрү реалдууларга салыштырмалуу апыртылган экенин унутпаңыз, андыктан бардык экспрессивдүү элементтер (б.а. ооз жана көз) адаттагыдан чоңураак/эмоционалдуу заряддалышы керек

Аниме мышыктарды тартуу 5 -кадам
Аниме мышыктарды тартуу 5 -кадам

5 -кадам. Эскиздин контурун кылдаттык менен белгилеңиз

Эскиз сызыктарын өчүрүү. Ар бир ирис тегерегинин ичине кара тегеректи (бул окуучу) жана эки же үч кичинекей ак тегерекчелерди кошуп, көздүн өзгөчөлүктөрүн чагылдыруу менен көзүңүздү бүтүрүңүз. Муруттар, кичинекей азуу тиштер, кулактын ичиндеги майда сызыктар (кулактын түктөрү үчүн) жана тырмактар үчүн кичинекей "манжалар" сыяктуу кошумча маалыматтарды кошуңуз.

6 -кадам
6 -кадам

Кадам 6. Мышыгыңызды каалаганыңыздай кылып боёңуз

Кийимдерине тактар же сызыктар сыяктуу үлгүлөрдү салып, кааласаңыз, андан да көп функцияларды кошуңуз.

Бул бөлүктө сиз өзүңүздүн фантазияңызды иштете аласыз же эгер сиз өтө чыгармачыл эместигиңизди билдирсеңиз болот

Видео - Бул кызматты колдонуу менен, кээ бир маалыматтар YouTube менен бөлүшүлүшү мүмкүн

Кеңештер

  • Мышыктарыңызга/карышкырларыңыздын денесине тегерек чийиңиз жана эгер сиз аларды эч ким көргүсү келбесе. Денени тегерек үстүнөн каалаган түскө боёгула.
  • Эгерде сиз аниме тартсаңыз жана көзүңүз эч качан окшош боло албаса, анда бир көзүңүздү ирмеңиз же аны жабуу үчүн жардырыңыз.
  • Бул жөнөкөй аниме чиймеси, андыктан эгер сиз горизонтуңузду андан ары кеңейтүүнү кааласаңыз, алгач муну өздөштүрүп, андан соң адамдарды тартууга жана сахналарды толуктоого өтүшүңүз керек. Практика кемчиликсиз кылат, жана сиз негиздерди канчалык көп колдонсоңуз, татаал сүрөттөрүңүз ошончолук жакшы болот.
  • Бир нерсени тарта алсаңыз, ага канаттары, жакасы же бир нече куйруктары сыяктуу нерселерди кошуу менен жекечелештире аласыз.

Сунушталууда: