Roblox - бул чоң, социалдык оюн платформасы. Roblox Studio Roblox платформасында башка оюнчулар онлайнда ойной турган оюндарды жасоо үчүн колдонулат. MeepCity жана Jailbreak сыяктуу кээ бир оюндар сиз жараткан нерселердин жакшы мисалдары! Бул wikiHow сизге Robloxто кантип өз ордуңузду түзүүнү үйрөтөт.
Кадамдар
Метод 1дин 5и: Roblox Studioдо баштоо
Кадам 1. Баруу https://www.roblox.com/ веб -браузерде
Сиз каалаган веб -браузерди PC же Macта колдоно аласыз. Эгер сиз кирген болсоңуз, анда Roblox панелин көрөсүз.
Эгерде сиз Roblox эсебиңизге автоматтык түрдө кире элек болсоңуз, чыкылдатыңыз Кирүү веб-сайттын жогорку оң бурчунда жана Roblox эсебиңиз менен байланышкан колдонуучу аты жана электрондук почта дареги менен кириңиз.
Кадам 2. Түзүүнү чыкылдатыңыз
Бул Roblox панелинин үстүндөгү үчүнчү өтмөк. Бул сиздин чыгармаларыңыздын тизмесин көрсөтөт.
Кадам 3. Сиздин жериңиздин жанындагы Түзөтүүнү чыкылдатыңыз
Сизде жок дегенде бир жаратуу болушу керек [Колдонуучу атыңыздын] орду. Чыкылдатыңыз Түзөтүү Мунун жанында (же сизде болгон башка жаратуунун) Roblox Studioдо жаратууну ачуу.
- Эгерде сиз Robloxто жаңы оюн түзгүңүз келсе, чыкылдатыңыз Жаңы оюн түзүү менюнун жогору жагында.
- Эгерде сиз Roblox Studio орното элек болсоңуз, экрандын ортосунда калкыма терезе пайда болот. Roblox Studio орнотуу үчүн "Roblox Studio жүктөп алуу" деген баскычты басыңыз.
4 -кадам. Жериңизди карап көрүңүз
Сиздин ордуңуз алдын ала жасалган чыгарма катары башталат. Бул дисплейде көптөгөн негизги жаратуулар бар. 3D чөйрөсүндө чабыттоо жана жериңизди карап көрүү үчүн төмөнкү кадамдарды колдонуңуз:
- Басуу W алга жылуу жана С. артка жылуу.
- Басуу А. солго жылуу жана D оңго жылуу.
- Басуу E өйдө жылуу үчүн, жана Q ылдый жылуу.
- Кармоо Shift акырын жылуу.
- Көрүүңүздү айландыруу үчүн чычкандын оң баскычын басып, сүйрөңүз.
- Чычкандын дөңгөлөгүн чыкылдатып, көз карашыңызды капталдан бери карай жылдыруу үчүн сүйрөңүз.
- Чычкандын дөңгөлөгүн чоңойтуу/тез алдыга жылдыруу.
Метод 2ден 5: Объекттерди кошуу жана объекттерди сиздин ордуна коюу
Кадам 1. Үйдү басыңыз
Бул Roblox Studio үстүндөгү биринчи өтмөк. Бул студиянын жогору жагындагы негизги башкаруу панелин көрсөтөт.
Кадам 2. Куралдар кутусун ачыңыз
Куралдар кутусун күйгүзүү жана өчүрүү үчүн үстүңкү панелдеги куралдар кутусуна окшош сөлөкөттү басыңыз. Куралдар кутусу сизге жана башка адамдар жасаган чыгармаларды издөөгө мүмкүнчүлүк берет. Куралдар кутусунун күйгүзүлгөнүн текшериңиз.
Кадам 3. Куралдар кутусундагы Marketplace'ти басыңыз
Бул Куралдар кутусунун үстүндөгү биринчи өтмөк. Marketplace - бул башка оюнчулар жасаган объекттерди издөөгө болот.
Демейки боюнча, Toolbox Robloxтун оң жагындагы панелде көрсөтүлөт
Кадам 4. Издөө тилкесине объектинин атын киргизиңиз
Сиз каалаган жерге кошууну каалаган объектини издей аласыз. Базарда эмеректер, жасалгалар, транспорт каражаттары, каармандар, ал тургай толук эмерек менен жабдылган имараттар бар. Сиз Robloxто Marketplaceтен башка нерселерди колдонуп, сонун жер жасай аласыз.
Кадам 5. Кошкуңуз келген объектти чыкылдатып сүйрөңүз
Базарда сизге жаккан нерсени көргөнүңүздө, аны басып, сүйрөңүз.
Кадам 6. Объектти тандоо үчүн аны басыңыз
Тандалган нерселер көк куту менен баса белгиленет. Сиз аны жылдыруу же өзгөртүү үчүн нерсени тандашыңыз керек.
Бир нече объекттерди тандоо үчүн, тандап алгыңыз келген объекттердин айланасындагы кутучаны чыкылдатыңыз
Кадам 7. Жылдыруу сөлөкөтүн басыңыз
Бул кайчылаш жебеге окшош сөлөкөт. Ал жогорку оң бурчтагы Куралдар панелинде. Бул курал объектти жылдырууга мүмкүндүк берет.
Кадам 8. Объектти чыкылдатып сүйрөңүз
Жылдыруу куралы менен объектти жылдыруу үчүн, жөн гана чыкылдатып, сүйрөңүз. Объектти белгилүү бир ог боюнча жылдыруу үчүн жашыл, кызыл же көк жебелерди чыкылдатып, тандалган объектинин сыртына сүйрөңүз.
Step 9. Scale сөлөкөтүн басыңыз
Бул бурчтан жебе көрсөткөн чарчыга окшош сөлөкөт. Ал жогорку оң бурчтагы Куралдар панелинде. Бул курал объектилерди чоңураак же кичирээк кылууга мүмкүндүк берет.
Кадам 10. Тандалган объектинин айланасында түстүү чөйрөлөрдүн бирин чыкылдатып сүйрөңүз
Масштаб куралын тандоо менен, бул чөйрөнү сүйрөө багытына жараша объектти чоңойтот же кичирейтет. Көпчүлүк объекттер үчүн, бул сиз сүйрөп жаткан чөйрөңүзгө карабай объекттин масштабын кеңейтет.
Кадам 11. Rotate сөлөкөтүн басыңыз
Бул чекиттин тегерегиндеги жебеси бар сөлөкөт. Ал жогорку оң бурчтагы Куралдар панелинде.
Кадам 12. Тандалган объектинин айланасында түстүү чөйрөлөрдүн бирин чыкылдатып сүйрөңүз
Айлануу куралы тандалганда, объектинин тегерегиндеги тиешелүү түстүү чөйрөлөргө тиркелген түстүү тоголокчолорду көрөсүз. Объектти айландыруу үчүн түстүү тегерек боюнча шарлардын бирин басыңыз жана сүйрөңүз. Демейки боюнча, объекттер 45 градус бурчка түшөт.
Кадам 13. Объектти жок кылуу үчүн Delete баскычын басыңыз
Эгерде сиз объектти алып салгыңыз келсе, аны тандап алуу үчүн объектти чыкылдатыңыз жана "" баскычын басыңыз. Жок кылуу"ачкычын алып салуу.
Же болбосо, жогорку оң бурчтагы "Алмашуу буфериндеги" панелдеги параметрлерди көчүрүү жана чаптоо, объектти кесүү, чаптоо же объектти кайталоо үчүн колдонсоңуз болот
Метод 3 5: Жерди өзгөртүү
Кадам 1. Үйдү басыңыз
Бул Roblox Studio үстүндөгү биринчи өтмөк. Бул студиянын үстүндөгү негизги башкаруу панелин көрсөтөт.
Кадам 2. Terrain Editorду ачыңыз
Рельеф редакторун күйгүзүү жана өчүрүү үчүн үстүңкү панелдеги адырларга жана тоолорго окшош сөлөкөттү басыңыз.
Кадам 3. Түзүүнү басыңыз (милдеттүү эмес)
Robloxто ордуңузду ачканыңызда, сизде мурунтан эле түзүлгөн рельеф болот. Рельефти өзгөрткүңүз келсе, чыкылдатыңыз Түзүү Terrain редакторунун жогору жагындагы өтмөк.
Демейки боюнча, Terrain Editor сол жактагы панелде көрсөтүлөт
Кадам 4. Жаңы рельефти түзүү (милдеттүү эмес)
Эгерде сиз жаңы рельеф түзгүңүз келсе, жаңы рельефти түзүү үчүн төмөнкү параметрлерди колдонуңуз.
- "Карта орнотуулары" астындагы ар бир ог үчүн рельефтин абалын киргизиңиз (өнүккөн колдонуучулар үчүн гана).
- "Карта орнотуулары" астындагы ар бир ог үчүн рельефтин өлчөмүн киргизиңиз (өнүккөн колдонуучулар үчүн гана).
- Сиз түзгүңүз келген биомаларды алмаштырыңыз. Мүмкүн болгон биомаларга "Суу", "Түздүктөр", "Дундар", "Тоолор", "Арктика", "Марш", "Адырлар", "Каньондор", "Лаваскап" кирет.
- Биомалардын өлчөмүн тууралоо үчүн "Biome Size" жанындагы слайдер тилкесин колдонуңуз.
- Үңкүрлөрдү түзүү үчүн "Үңкүрлөрдүн" жанындагы которгучту басыңыз.
- Чыкылдатыңыз Түзүү жана рельефтин генерациясын бүтүрүү үчүн бир аз убакыт бер.
Кадам 5. Edit тактасын чыкылдатыңыз
Бул жер редакторунун үстүндөгү үчүнчү өтмөк. Бул өтмөк рельефти өзгөртүү үчүн колдонулган бардык куралдарды камтыйт.
Кадам 6. Куралды басыңыз
Куралдарда рельефке окшош иконкалар бар, алар рельефти өзгөрткүчтүн Түзөтүү менюсунда. Куралдар төмөнкүчө:
-
Кошуу:
Бул курал жердин жаңы бөлүктөрүн түзөт.
-
Чыгаруу:
Бул курал жер тилкелерин кесет.
-
Өстүрүү:
Бул курал рельефтин бийиктигин жогорулатат.
-
Эрод:
Бул курал рельефтин бийиктигин төмөндөтөт.
-
Квартира:
Бул курал рельефтин бийиктигин жогорулатат жана аны тегиз бет менен каптайт.
-
Жылмакай:
Бул курал рельефтин бийиктигиндеги айырмачылыктарды тегиздейт.
-
Бояуу:
Бул курал рельефтин материалын өзгөртүүгө мүмкүндүк берет.
Кадам 7. Чотканын формасын тандаңыз
Brush рельефти өзгөртүү үчүн колдонулган 3D формасы. Чачтын формасын тандоо үчүн "Brush Settings" астындагы фигуралардын бирин басыңыз. Сиз шарды, кубду же цилиндрди тандай аласыз.
Кадам 8. Чотканын өлчөмүн тууралаңыз
Чотканын өлчөмүн тууралоо үчүн, щетканын өлчөмүн тууралоо үчүн слайд тилкесин басып, сүйрөңүз же слайдер тилкесинин жанындагы кутуга щетка өлчөмүн киргизиңиз.
Кадам 9. Чотканын күчүн тууралаңыз
Чотканын күчү щетка рельефти канчалык тез өзгөртүүгө таасир этет. Чотканын күчүн тууралоо үчүн "Brush Strength" жанындагы слайдер тилкесин басып, сүйрөңүз.
Бул параметр "Кошуу", "Чыгаруу" же "Бояуу" инструменттери үчүн жеткиликтүү эмес
Кадам 10. Чотканын ордун тандаңыз
Чачтын учурдагы рельефтин үстүнө кантип отурганын тандоо үчүн "Pivot Position" жанындагы кутучалардын бирин басыңыз. 3 вариант төмөнкүчө:
-
Бот:
Бул параметр щетканын түбүн жердин үстүнө коет.
-
Cen:
Бул параметр щетканын борборун жердин үстүнө коет.
-
Жогорку:
Бул параметр щетканын үстүн рельефтин үстүнө коет.
Кадам 11. "Торго кошууну" иштетүү (милдеттүү эмес)
Бул параметр щетканы торго жабышууга мажбурлайт. Бул функцияны иштетүү үчүн "Торго кошуу" жанындагы которгучту басыңыз.
Кадам 12. "Сууну этибарга албоо" күйгүзүү (милдеттүү эмес)
Эгер щетканын суу түзүлүштөрүнө таасир этүүсүн каалабасаңыз, "Сууну этибарга албоонун" жанындагы которгучту басыңыз.
Кадам 13. Материалды тандаңыз
Материалды тандоо үчүн, Brush менюсунун ылдый жагына ылдый жылдырып, материалдык иконкалардын бирин басыңыз. Рельефтик менюда ар кандай материалдык варианттар бар, анын ичинде чөп, кир, кыш, брусчатка, тротуар, суу, мөңгү, лава, кар жана башкалар.
Кадам 14. Жерди өзгөртүү үчүн чыкылдатыңыз жана сүйрөңүз
Рельеф куралы тандалганда, аны өзгөртүү үчүн рельефти басып, сүйрөңүз.
Step 15. Деңиз деңгээлин түзүңүз (милдеттүү эмес)
Эгерде сиз дүйнөңүз үчүн статикалык деңиз деңгээлин түзгүңүз келсе, төмөнкү кадамдарды колдонуңуз:
- Чыкылдатыңыз Түзөтүү Terrain редакторунда.
- Чыкылдатыңыз Деңиз деңгээли курал.
- Деңиз деңгээлинин позициясын "Карта Орнотууларынын" астына ар бир огу үчүн киргизиңиз (өнүккөн колдонуучулар үчүн гана).
- Деңиз деңгээлинин өлчөмүн ар бир октун астына "Картанын Орнотуулары" астына киргизиңиз.
- Чыкылдатыңыз Түзүү.
Метод 4 5: Объекттерди куруу
Кадам 1. Click Model
Бул Roblox Studio үстүндөгү меню тилкесинде. Бул Robloxтун чокусунда куралдар панелин көрсөтөт.
Кадам 2. Бөлүктүн астындагы ачылуучу менюну басыңыз
Бул сиз кошо ала турган 4 негизги бөлүк менен ачылуучу менюну көрсөтөт.
Кадам 3. Бөлүгүн кошуу
Бөлүктү кошуу үчүн Бөлүктөр менюсунда блок формаларынын бирин чыкылдатыңыз. Сиз кошо турган төрт негизги бөлүк төмөнкүлөр:
- Блок
- Сфера
- Wedge
- Цилиндар
Step 4. бөлүгүн тандоо
Бөлүктү тандоо үчүн, аны чыкылдатыңыз.
Кадам 5. Сиз каалаган бөлүктү жайгаштыруу үчүн Кыймыл жана Айлануу куралдарын колдонуңуз
Башка объектилерде болгондой эле, сиз бөлүктөрүңүздү каалаган позицияңызга жылдыруу жана жайгаштыруу үчүн үстүндөгү Куралдар панелиндеги Кыймыл жана Айналуу куралдарын колдоно аласыз.
Эгерде сиз торду жабууну өтө чектөөчү деп тапсаңыз, жанындагы белгилөө кутучасын басыңыз Жылдыруу жана Айлантуу "Жылдыруу" жана "Айлануу" үчүн Snap to Grid өчүрүү үчүн жогорудагы "Snap to Grid" панелинде. Же болбосо, "Жылдыруу" менен "Айлантуунун" жанындагы сандарды түшүрүп койсоңуз болот, ал кичинекей кадам менен торго түшөт. Мисалы, "Жылдырууну" "1ге" эмес, "0,5ке" өзгөртө аласыз. Бул бүтүндөй мейкиндиктин ордуна жарым сетка мейкиндигине жетет. Ошондой эле "Бурулууну" 30 градуска же башка бурчка өзгөртө аласыз.
Кадам 6. Сиздин бөлүктүн формасын өзгөртүү үчүн Scale куралын колдонуңуз
Масштаб куралы сиз тандаган бөлүккө жараша бир аз башкача иштейт. Масштаб куралы фигураларды төмөнкү жолдор менен өзгөртө алат:
-
Блоктор:
Scale куралы төрт бурчтуу блоктордун узундугун, туурасын жана бийиктигин өзгөртүүгө мүмкүндүк берет. Сиз масштабдык куралды колдонуп, кичинекей кулпуну же чоң дубалды түзө аласыз.
-
Сфера:
Масштаб сферанын өлчөмүн пропорционалдуу түрдө өзгөртөт. Кандай гана өлчөмдө болбосун, ал дайыма кемчиликсиз бир чөйрө болот.
-
Шынаа:
Scale куралы клиндин эңкейишинин узундугун, туурасын, бийиктигин жана тиктигин өзгөртүүгө мүмкүндүк берет.
-
Цилиндар:
Масштаб куралы цилиндрдин узундугун жана өлчөмүн өзгөртүүгө мүмкүндүк берет, бирок ал дайыма тегерек формада болот.
Кадам 7. Блок үчүн түс тандаңыз
Блоктун түсүн өзгөртүү үчүн төмөнкү кадамдарды колдонуңуз:
- Аны тандоо үчүн блокту басыңыз.
- Жогорку бөлүктөгү "Түс" астындагы ачылуучу менюну чыкылдатыңыз.
- Бөлүктүн түсүн өзгөртүү үчүн түстүү үлгүлөрдүн бирин басыңыз.
Кадам 8. Блок үчүн материалды тандаңыз
Материалдар блокко реалдуу көрүнгөн текстураны берет. Текстураларга пластмасса, металл, жыгач, бетон, гранит, шифер жана башкалар кирет. Блок үчүн материалды тандоо үчүн төмөнкү кадамдарды колдонуңуз.
- Аны тандоо үчүн блокту басыңыз.
- "Материалдын" астындагы ачылуучу менюну чыкылдатыңыз.
- Материалды тандоо үчүн чыкылдатыңыз.
Кадам 9. Фигураларды бирге бириктирүү
Сиз бул төрт негизги форманы айкалыштырып, татаал формаларды түзө аласыз. Мисалы, цилиндрди блоктун четине жайгаштырып, тегерек кырдуу блокту түзсөңүз болот. Же тегерек чоку бар цилиндрди түзүү үчүн цилиндрдин үстүнө сфера койсоңуз болот.
Кадам 10. Бириккен фигураларга кошулуу үчүн Союзду басыңыз
Блокторду өзүңүзгө жаккан формага бириктиргенде, бардык блокторду формада тандап, чыкылдатыңыз Союз блокторду бир формага бириктирүү үчүн үстүңкү Катуу Моделдөө панелинде.
Кадам 11. Блоктун тешигин кесүү үчүн Негетти колдонуңуз
Кээде татаалыраак форма түзүү үчүн блоктун тешигин кесип алгыңыз келиши мүмкүн. Блоктун тешигин кесүү үчүн төмөнкү кадамдарды колдонуңуз.
- Башка блок менен кесилишкен блокту түзүңүз.
- Кесилүүчү блокту тандаңыз.
- Чыкылдатыңыз Негатив үстүндөгү Катуу моделдөө панелинде. Кесилишкен блок кызылга айланат.
- Кызыл блокту жана ал кесилишкен блокту басыңыз.
- Чыкылдатыңыз Союз үстүндөгү Катуу моделдөө панелинде. Кызыл блок кесилген блоктун тешигин кесип салат.
Кадам 12. Блокторго кошулбоо үчүн Бөлүү дегенди басыңыз
Эгерде кандайдыр бир себептерден улам бириктирилген блокторду бөлүү керек болсо, анда бириктирилген блокторду чыкылдатып, анан чыкылдатыңыз Өзүнчө блокторду ажыратуу үчүн өйдөдөгү Solid Modeling панелинде. Бул Negate опциясын колдонуу менен тешилген блокторду камтыйт.
Метод 5 /5: Сактап жана өз жериңизди жарыялоо
Кадам 1. Файлды басыңыз
Ал жогору жагындагы меню тилкесинде.
Кадам 2. Файлга сактоо дегенди чыкылдатыңыз
Ал жогорудагы Файл менюсунда. Бул параметр сиздин дүйнөнүн көчүрмөсүн компьютериңизге сактайт. Ошентип, сиздин компьютериңизде сакталган жергиликтүү көчүрмөсү бар.
Кадам 3. Деңгээлиңиз үчүн ат киргизиңиз
Деңгээлге ат коюу үчүн "Файлдын аты" жанындагы боштукту колдонуңуз.
Кадам 4. Click Сактоо
Бул сиздин дүйнөңүздүн көчүрмөсүн компьютериңизге сактайт.
Step 5. Click Save to Roblox
Ал жогорудагы Файл менюсунда. Бул сиздин дүйнөнү Roblox серверлерине сактап калат, алар эч кимге ойной албайт.
Кадам 6. Click Click Publish to Roblox
Ал жогорудагы Файл менюсунда. Бул сиздин дүйнөңүздү Robloxто жарыялайт, ошондуктан башкалар сиздин дүйнөнү издеп жана ойной алышат.
Кеңештер
- Курулуш клубун алыңыз! Анын жардамы менен сиз Gamepassesтен жана башка көптөгөн функциялардан жогорку комиссияларды ала аласыз.
- Комментарийлерде/форумда/коомчулукка байланыштуу башка нерселерде айтканыңызга этият болуңуз! Эгер адамдар сизди жактырбаса, алар да сиздин ордуңузду жактырышпайт.
- Оюнуңузду тез -тез жаңыртып туруңуз, бул элди кайра кайтарат!
- Куруп жатканда, бир жерде кирпич үчүн сунушталган максимум 3000 кирпич экенин унутпаңыз. Сиз максимумдан ашып кетсеңиз болот, бирок өтө деле көп эмес, анткени сиздин оюңуздун артта калуу жана балким сынуу мүмкүнчүлүгү жогору.
- Жериңиздин ал жерде кыла турган нерселери бар экенине 100% ишениңиз! Кыймылы жок жерде ойногондон пайда жок.
- Сиз кээ бир адамдар спам алууну жактырбаганы менен, сизди өз жериңизге чакырсаңыз болот.
- Куруп жатканда оригиналдуу болууга аракет кылыңыз. Сиздин жер башка жерлердин так же жакын көчүрмөсү эмес экенин тактаңыз.
- Колдонуучуларды чыкылдатуу мүмкүнчүлүгүн жогорулатуу үчүн анын эскизи жакшы экенин текшериңиз
- Эгер сиз адамдардын оюнуңузду белгилүү бир жанрда ойношун кааласаңыз, бирин коюуну унутпаңыз.
- Эгерде сиз Robloxту жаңы эле баштаган болсоңуз, анда каталогуңуздагы бекер нерселерди текшериңиз, ошондо сиз башкалардан өзгөчө жана башкача мүнөзгө ээ болосуз.
Эскертүүлөр
- Эгер сиз ордуңузду сактап, кийинчерээк сизге мурункудай эле жакканын байкасаңыз, "Бул жерди конфигурациялоого" өтүңүз, барактын ылдый жагына өтүңүз жана кайра кайтаргыңыз келген версияны тандаңыз.
- Аны компьютериңизге сактаңыз. Эгерде Roblox аны сактабаса, анда сиздин компьютериңиз сактайт.
- Ордуңузду тез -тез сактап туруңуз (ар бир үнөмдөөнүн ортосунда 30 мүнөт), андыктан сиз куруп жаткан жериңизди жоготпойсуз.
- Бекер моделдерди ашыкча колдонбоңуз. Roblox бекер моделдерди колдонууга үндөсө да, көптөгөн мыкты иштеп чыгуучулар муну чыгармачылыктын жоктугунун белгиси деп эсептешет жана адамдар сиздин оюнга көп барышпайт.
- Robloxто күйөрман оюнун жасап жатканда, оригиналдуу оюндун ээлеринен/IP ээлеринен уруксат алганыңызды текшериңиз. Оюн иштеп чыгуучу ишканалар азыр күйөрман оюндарын кысымга алууда.
- Оюнуңузду жарыялоого даяр болгондо, Чыпкалоону иштетүү күйгүзүңүз. Муну иш мейкиндигинин касиеттери табулугунан табууга болот. Муну калтыруу хакерлерге оюнуңуздун серверлери менен чаташтырууга мүмкүндүк берет.