Жаныбарлардын джеминдеги укмуштуу окуялар аркылуу кантип сейрек кездешсе болот: 14 кадам

Мазмуну:

Жаныбарлардын джеминдеги укмуштуу окуялар аркылуу кантип сейрек кездешсе болот: 14 кадам
Жаныбарлардын джеминдеги укмуштуу окуялар аркылуу кантип сейрек кездешсе болот: 14 кадам
Anonim

Унутулган чөл - Animal Jam сейрек болуунун оңой жолу. Маселе мүчө үчүн. Көпчүлүк адамдар "Унутулган чөлдү" жасай албай туруп, сейрек кездешүү кыйын деп ойлошот, бирок бул жер жоруктары трюкту жакшы жасабайт дегенди билдирбейт. Сиз алардан чукул ала албасаңыз да, сиз дагы, башка радарлар сыяктуу эле, аларга соода кылууга жардам бере турган бир нече жакшы нерселерди ала аласыз. Бул сейрек кездешүүчү нерселерди сыйлай турган бир нече түрдүү жер жоруктары бар. Бул мүчө болбогондорго да жардам бере алат. Бул wikiHow сизге Animal Jamдеги жер жоруктары аркылуу сейрек болууга жардам берет.

Кадамдар

3 -бөлүктүн 1 -бөлүгү: Кайсы укмуштуу окуялар болорун чечүү

Жаныбарлар джеминдеги жер укмуштуу окуялары аркылуу сейрек кездешүү 1 -кадам
Жаныбарлар джеминдеги жер укмуштуу окуялары аркылуу сейрек кездешүү 1 -кадам

Кадам 1. Ар бир укмуштуу окуя аягында эмне сыйлык берерин билиңиз

Кээ бир укмуштуу окуяларда жакшы нерселерди алуу мүмкүнчүлүгү аз болот, бирок кээ бирлеринде жакшы мүмкүнчүлүктөр бар. Бул жерде жакшы сыйлыктарды алуу үчүн тандап ала турган укмуштуу окуялардын тизмеси:

  • Фантомдордун кайтып келиши - Эгерде сиз бул укмуштуу окуяны жеңил режимде жасасаңыз, анда аягында жакшы кийимди ала албайсыз. Бирок, катуу режимде, сиз эң аягында көргөн 5 көкүрөктөн жогорку оң, жогорку сол же астыңкы оң көкүрөктөрдөн жакшы нерсени ала аласыз. Бул жерде алар сыйлык бере турган жакшы нерселер:

    • Жогорку сол көкүрөк - сейрек кездешүүчү кол каптар, каракчы кылычтар, сейрек кездешүүчү түлкү баш кийимдери жана эскилиги жеткен жууркандар
    • Жогорку оң көкүрөк - сейрек кездешүүчү жаа жана жебелер, каракчы кылычтар, сейрек кездешүүчү түлкү баш кийимдер жана сейрек кол каптар
    • Төмөнкү оң көкүрөк - сейрек кездешүүчү жаа жана жебелер, каракчы кылычтар, сейрек кездешүүчү түлкү баш кийимдер жана эскилиги жеткен жууркандар
  • Phantom порталы - Бул укмуштуу окуялардын оңой режими аягында сизге жакшы кийим бербейт, бирок катуу режим аягында жакшы кийимди сыйлай алат. Үстүнкү оң, үстүңкү сол жана астыңкы оң сандыктар сизге Кайтып келүүдөн ала турган жакшы кийимдерди бере алат.
  • The Phantom Portal жана Phantoms Return'дон кийинки ар кандай окуялар кийимдин ордуна ден буюмдарын сыйлай баштайт, андыктан башкалардын ордуна ошол биринчи эки окуяны жасоо эң жакшы.
  • Алгачкы эки укмуштуу окуядан кийин сизге жакшы нерселерди бере турган бирден -бир укмуштуу окуя - бул Greely'ди катуу режимде гана издөө. Акырында алган ар кандай көкүрөк сизге элестүү курал -жарактардын бир бөлүгүн берет. Бул буюмдарды каракчы кылычтары жана сейрек кездешүүчү түлкү баш кийимдери сыяктуу кичинекей радарларга алмаштырыңыз. Сиз ошондой эле бүт топтомду чогултуп, андан да жакшы нерсеге алмаштыра аласыз.
Жаныбарлар джеминдеги жер укмуштуу окуялары аркылуу сейрек кездешүү 2 -кадам
Жаныбарлар джеминдеги жер укмуштуу окуялары аркылуу сейрек кездешүү 2 -кадам

Кадам 2. Ар бир укмуштуу окуяда кайсы жаныбарлардын үзүндүлөрү бар экенин түшүнүңүз

Жаныбарлардын үзүндүлөрү сизге жакшы нерселерди алууга көбүрөөк мүмкүнчүлүк берет. Акырында сейрек кездешүүчү сыйлыктарга ээ болбогон укмуштуу окуяларда дагы, анда жаныбарлардын үзүндүлөрү бар, алар сизден сейрек кездешет. Сиз ошондой эле оңой режимде бул үзүндүлөрдөн rares ала аласыз; бирок кээ бир катуу режимдеги укмуштуу окуяларда бир нече жаныбарлар бар, андыктан анын ордуна катуу режимди жасоо жакшы.

  • Фантомдордун кайтып келиши - Бул укмуштуу окуяда бир гана өтмөк бар - Арктикалык Карышкыр өтмөгү жеңил жана оор режимде. Бул үзүндү фантом дарбазасын ачкандан кийин дароо табылат. Сиз өзүңүз арктикалык карышкыр боло аласыз, же эгер сиз мүчө эмес болсоңуз, анда арктикалык карышкыр болгон бирөөдөн укмуштуу окуяны өткөрүп берүүнү сураныңыз жана сиз үчүн өтмөктү ачыңыз.

    Арктикалык карышкыр өтмөгү - сейрек кездешүүчү жаа жана жебелер, сейрек кездешүүчү кол каптар, каракчы кылычтар, сейрек кездешүүчү түлкү баш кийимдери, эскилиги жеткен жууркандар

  • Phantom порталы - Бул укмуштуу окуяда жеңил режимде бир үзүндү бар, Fox Passage. Түлкүдөй же түлкү бар адам менен укмуштуу окуяларды жасаңыз. Fox Passage укмуштуу окуялардын акыркы бөлүгүндө, Phantom King порталын бузууга аракет кылган үңкүрдө. Катуу режимде, бул укмуштуу окуяда Lion Passage бар, бирок бул үзүндү сейрек кездешүүчү рогатка сыйлык берет. Бирок, эгерде сиз аны ачкыңыз келсе, анда түлкү менен арстанга муктаж адам керек, анткени Арстан өтмөгү Түлкү ашуусунун артында.

    Fox Passage - сейрек кездешүүчү түлкү баш кийимдери, сейрек кездешүүчү жаа менен жебелер, эскилиги жеткен жууркандар, каракчылык кылычтар

  • Cosmo менен таанышыңыз - Оңой режимде бир гана өтмөк бар, ал Жолборс өтмөгү. Катуу режимде, ошондой эле Ракоун өтүүсү, Пил өтмөгү жана Коала өтмөгү бар. Бул үзүндүлөрдүн ар бирине жетүү үчүн, адегенде Жолборс Өтмөгүн ачышыңыз керек. Катуу режимде, бул жаныбарлардын ар бири болгон төрт оюнчу менен ойношуңуз керек, ошондо жакшы сыйлыкка 4 мүмкүнчүлүк аласыз. Бул үзүндүлөрдү укмуштуу окуялардын акыркы үңкүрүнөн таба аласыз. Бул үзүндүлөрдөн сыйлык алса болот:

    • Tiger Passage - каракчылар кылычтары, сейрек кездешүүчү түлкү баш кийимдери, эскилиги жеткен жууркандар
    • Elephant Passage - каракчы кылычтар, сейрек кездешүүчү кол каптар, эскилиги жеткен жууркандар
    • Raccoon Passage - каракчы кылычтар, сейрек кездешүүчү кол каптар, сейрек кездешүүчү түлкү баш кийимдер, эскилиги жеткен жууркандар
    • Koala Passage - каракчы кылычтар, сейрек кездешүүчү жаа жана жебелер, эскилиги жеткен жууркандар
  • Бал челек - Бир өтмөк, Elephant Passage жеңил режимде жеткиликтүү. Бирок, бул өтмөк да, Ат өтмөк да катуу режимде жеткиликтүү. Сиз бул үзүндүлөрдү үңкүрдөн таба аласыз.

    • Elephant Passage - эскилиги жеткен жууркандар
    • Horse Passage - сейрек кездешүүчү жаа жана жебелер, каракчы кылычтар, эскилиги жеткен жууркандар
  • Greely's Inferno - Бул укмуштуу окуяда карышкырдын жеңил режимде өтүшү, ал эми карышкырдын жана арктикалык карышкырдын катуу режимде өтүшү бар. Карышкыр өтмөгү вулкандын четинен өткөндөн кийин дароо табылат. Арктикалык карышкыр өтмөгү укмуштуу окуялардын аягында Уюктагы от эмблемасы турган жерде табылат.

    • Wolf Passage - каракчы кылычтар, сейрек кездешүүчү түлкү баш кийимдер
    • Арктикалык карышкыр өтмөгү - жакшы кийимдерди сыйлабайт
  • Издөө Greely - Оңой режимде бир өзгөчө өтмөк бар: Phantom Passage. Сиз гуп машинасына туш болгондо, фантом болуу үчүн гопко кирип, анан аны ачуу үчүн өтмөккө кайтыңыз. Бул өтмөк катуу режимде, Фантом өтмөгүнүн артында турган Карышкыр өтмөгү жана Phantom Vortex ичиндеги Панда өтмөгү менен бирге жеткиликтүү. Бул өтмөккө жетүү үчүн жасалма дубал аркылуу өтүүгө туура келет, Грили камалып калган жерде.

    • Phantom Passage - сейрек кездешүүчү жаа жана жебелер, сейрек кездешүүчү түлкү баш кийимдер, сейрек кол каптар, эскилиги жеткен жууркандар
    • Wolf Passage - сейрек кездешүүчү (жана сейрек эмес) жаа жана жебелер, каракчы кылычтар, сейрек кездешүүчү шляпалар, эскилиги жеткен жууркандар
    • Panda Passage - каракчылар кылычтары, сейрек кездешүүчү түлкү баш кийимдери, эскилиги жеткен жууркандар
Жаныбарлар джеминдеги жер укмуштуу окуялары аркылуу сейрек кездешүү 3 -кадам
Жаныбарлар джеминдеги жер укмуштуу окуялары аркылуу сейрек кездешүү 3 -кадам

3 -кадам. Дагы эле жакшы нерсени алуу үчүн эң жакшы мүмкүнчүлүгү бар эң оңой жорукту тандаңыз

Кээ бир укмуштуу окуяларда көптөгөн жаныбарлардын үзүндүлөрү бар, ошондой эле укмуштуу окуялардын аягындагы сыйлык, сиз жакшы сыйлыктарды ала аласыз. Бирок, кээ бирлери көпчүлүгүнө караганда жеңилирээк. Эгерде сиз жакшы сыйлыктарга ээ болуу үчүн көпкө чейин укмуштуу окуяларды жасоого даяр болсоңуз, анда аны тартынбаңыз.

  • Жакшы нерселерди алуу үчүн көптөгөн мүмкүнчүлүктөргө ээ болгон укмуштуу окуялардын мисалы, Cosmo менен таанышуу, анткени 4 жаныбар өтмөгү бар, бирок укмуштуу окуяны бүтүрүү үчүн бир аз убакыт талап кылынышы мүмкүн.
  • Эгерде сиз приключениянын аягында сыйлыкты күткүңүз келбесе, анда ар дайым жөн эле укмуштуу окуяны баштасаңыз болот. Андан кийин таштап, кайра кирип, бир нече жакшы нерселерди алганга чейин ошол көкүрөктөрдү кайра -кайра ачып туруңуз. Муну кыла турган укмуштуу окуялардын мисалы - катуу режимде Greely издөө. Бул укмуштуу окуя узак, бирок жаныбарлардын үзүндүлөрү башында, ал тургай Панда өтмөгүндө да жакын. Айланмага киргенден кийин ачкычтарды чогултуунун ордуна, жөн эле Панда Өтмөгүнө барыңыз.
  • Эгерде сиз дагы тезирээк болгуңуз келсе, Арктикалык карышкыр сыяктуу же жеңил режимде Фантомдордун кайтып келүүсүн улантыңыз. Фантомдук түтүктөрдү туташтыруу жана оңой режимде өсүмдүктөрдү сугаруу көп убакытты талап кылбайт, андан кийин сиз Арктикалык Карышкыр өтмөгүн ачып, кетип, кайталап койсоңуз болот. Бирок, эгерде сизде жакшы нерселерди алуу мүмкүнчүлүгүңүз көбүрөөк болсо, анда Greely Издөө сиз үчүн жакшыраак укмуштуу окуя болушу мүмкүн.

3төн 2 бөлүк: Укмуштуу окуяларга кошулуу

Жаныбарлар джеминдеги жер укмуштуу окуялары аркылуу сейрек кездешүү 4 -кадам
Жаныбарлар джеминдеги жер укмуштуу окуялары аркылуу сейрек кездешүү 4 -кадам

Кадам 1. Адамдар жык толгон Animal Jam серверине же Adventure Base Campке барыңыз

Адатта, бул жерлерде кайталангыс элестердин кайтып келиши же табигый издөө сыяктуу укмуштуу окуяларды өткөрүүчү адамдарды таба аласыз; бул жакшы нерселерди сыйлай турган укмуштуу окуялардын эки мисалы.

Жаныбарлар джеминдеги жер жоруктары аркылуу сейрек кездешүү 5 -кадам
Жаныбарлар джеминдеги жер жоруктары аркылуу сейрек кездешүү 5 -кадам

Кадам 2. Укмуштуу окуяларга кошулуңуз же өзүңүздү алып барыңыз

Сиз кошулгуңуз келген укмуштуу окуяларды өткөрүп жаткан адамды табыңыз же кимдир бирөө сиз үчүн ошол окуяны өткөрүүнү сурансын.

Сиз ошондой эле досторуңузду үйүңүзгө чогулта аласыз, ошондо баарыңыз биригип, жаныбарлардын өтмөгүн ачуу үчүн тигил же бул жаныбарды айландыра аласыз

Жаныбарлар джеминдеги жер жоруктары аркылуу сейрек кездешүү 6 -кадам
Жаныбарлар джеминдеги жер жоруктары аркылуу сейрек кездешүү 6 -кадам

Кадам 3. Оңой режимди же катуу режимди тандаңыз

Оңой режим тезирээк, бирок аягында сыйлык жакшы кийим бербейт жана жаныбарлардын өтмөгү азыраак. Катуу режимде жакшы нерселерди алууга бир нече мүмкүнчүлүктөр бар, анткени көбүнчө жаныбарлардын үзүндүлөрү бар жана сыйлыктын аягында сизге жакшы сейрек кездешүү мүмкүнчүлүгү бар.

Жаныбарлар джеминдеги жер жоруктары аркылуу сейрек кездешүү 7 -кадам
Жаныбарлар джеминдеги жер жоруктары аркылуу сейрек кездешүү 7 -кадам

Кадам 4. Укмуштуу окуялар жүктөлгөнчө күтө туруңуз жана укмуштуу окуяларды жасай баштаңыз

3төн 3 бөлүк: Укмуштуу окуяларды бүтүрүү

Жаныбарлар джеминдеги жер укмуштуу окуялары аркылуу сейрек кездешүү 8 -кадам
Жаныбарлар джеминдеги жер укмуштуу окуялары аркылуу сейрек кездешүү 8 -кадам

Кадам 1. Альфага чыгып, алардын айткандарын окуңуз

Адатта, ар бир укмуштуу окуя бир же бир нече Альфа менен учурашып, укмуштуу окуядан мурун билишиңиз керек болгон бир нече нерселер менен башталат.

Эгер алар эмнени айтып жатканын билсеңиз, Альфанын диалог кутучаларынын үстүндөгү X баскычын чыкылдатып, ошол замат укмуштуу окуяны баштасаңыз болот

Жаныбарлар джеминдеги жер жоруктары аркылуу сейрек кездешүү 9 -кадам
Жаныбарлар джеминдеги жер жоруктары аркылуу сейрек кездешүү 9 -кадам

Кадам 2. Сизге берилген көрсөтмөлөрдү караңыз

Укмуштуу окуялардын эң башында, эмне кылуу керектигин түшүндүргөн тилке болот. Мисалы, ал сизге өсүмдүктөрдү сугарууну, тыгындарды табууну, ачкычтарды табууну, табышмактарды чечүүнү ж.б. айтат. Ошондой эле белгилүү бир сандагы нерселерди табууну же бир нерсени бир нече жолу жасоону айтат.

Жаныбарлар джеминдеги жер укмуштуу окуялары аркылуу сейрек бол 10 -кадам
Жаныбарлар джеминдеги жер укмуштуу окуялары аркылуу сейрек бол 10 -кадам

3 -кадам. Досторуңуздан сураңыз, ким эмне кылат

Эгерде укмуштуу окуядагы ар бир адамдын ролу болсо, анда ал бир топ жеңил болот жана тезирээк бүтөт. Мисалы, эгерде 4 адам "Фантомдордун кайтып келиши" менен алектенип жатса, анда баарыңар чогуу иштеп тыгындарды таап, өсүмдүктөрдү сугарып, анан элдердин бирине Bunny Burrowтун ачкычын берүүсүн, ал эми калган үчөө дарбазанын алдында күтө аласыңар.

11 -кадам
11 -кадам

Кадам 4. Укмуштуу окуялардын баарына бөлүнүп кетиңиз

Бул баарыңарга укмуштуу окуяны тезирээк бүтүрүүгө жардам берет. Мисалы, эгер сиз Greely Издөөнү аткарып жатсаңыз, анда ар бириңиз 1 ачкычтын артынан кете алмаксыз, анткени башында Greely бошотуу үчүн 4 ачкыч бар. Андан кийин, 2 элес падыша келгенден кийин, 2 кишини бир падышанын, экинчисинин экинчи падышанын артынан түшүүсүн суранабыз.

Эгерде сиз ролуңузду эрте бүтүрсөңүз, анда алар командалаштарыңыздын бирөөсүнө, эгер алар укмуштуу окуялардын оор бөлүгүндө күрөшүп жатса, жардам бере аласыз

12 -кадам
12 -кадам

Кадам 5. Жолдо жаныбарлардын үзүндүлөрүн ачыңыз

Эсиңизде болсун, алар дагы эле жакшы нерселерди, ошондой эле сиз жасап жаткан укмуштуу окуялардын аягында сыйлык бере алышат.

  • Кээ бир укмуштуу окуяларда, (бир гана катуу режимде) бир нече жаныбар өтмөктөрү болот жана аларга жетүүнүн бирден -бир жолу - алардын алдындагы жаныбарлардын өтмөгүн ачуу. Мисалы, Meet Cosmoдо Ракон өтүүсүнө, Коала өтмөгүнө жана Пил өтмөгүнө жетүүнүн жолу, эгер сиз Жолборс Өтмөгүн ачсаңыз. Бардык командалаштарыңыз өтмөктөргө чогулсун, ошондо сиз алардын бардыгын тез ачып, ар биринде байге ала аласыз.
  • Кээ бир жаныбарлардын үзүндүлөрү жакшы жашырылат, мисалы, Panda Passage in the Greely Search (катуу режим). Бул үзүндү төмөнкү оң бурчтагы жасалма дубалдын артында.
13 -кадам
13 -кадам

Кадам 6. Бул укмуштуу окуялар жөнүндө уккан уламыштарга көңүл бурбаңыз

Эмне кылсаңыз да, сыйлык дайыма кокусунан болот. Эгерде сиз бул мифтердин бирин ээрчип жакшы нерсе алсаңыз, анда бул жөн гана кокустук. Эгерде сиз жакшы буюм ала албасаңыз жана мифти ээрчибесеңиз, анда да ушундай болот.

Чындыкка жатпаган мифтин бир мисалы, эгер сиз "Фантомдордун кайтарылышы" режиминде коендордун кулпусун ачуунун белгилүү бир тартибин аткарсаңыз (мисалы, биринчи кар тогосу, экинчи секунда ж. Б.), Сиз аягында жакшы нерсени аласыз. Бул туура эмес, жана сиз уккан ар кандай миф да чындыкка жатпайт. Сыйлык дайыма кокусунан болот

Жаныбарлардын Jam Adventures аркылуу сейрек алуу 14 -кадам
Жаныбарлардын Jam Adventures аркылуу сейрек алуу 14 -кадам

Кадам 7. Укмуштуу окуялардын аягына чейин нускамаларды аткарыңыз

Бардык көрсөтмөлөрдү аткарууну аяктагандан кийин, укмуштуу окуялардын аягына жетесиз жана дагы бир жолу Альфаны, ошондой эле сиз кете турган порталды көрөсүз.

  • Альфа эмне дейт, окуңуз, эгер сиз билбесеңиз.
  • Бардыгы болуп 5 көкүрөктүн оң, өйдө же сол ылдый жагынан көкүрөктү тандаңыз (калган эки көкүрөк асыл таштарды сыйлайт) жана жакшы нерсеге үмүт кылыңыз (эгерде сыйлыктар аягында сыйлык бербесе, сейрек кездешүүчү кийим жана сиз жаныбарлардын өтмөгүн жаңы эле ачып жаттыңыз).

Кеңештер

  • Издөөдө Грейлде (оор режим), сиз фантом болгондон кийин, Phantom Vortexке кирмейинче, мурунку жаныбарга кайрыла албайсыз. Бирок, сиз Phantom Vortexтин ичине киргенден кийин кайра бара албайсыз, андыктан эгер сиз үч жаныбар өтмөгүн тең ачкыңыз келсе, дагы эки кишини кошуп, алардын карышкыр жана панда экенине ынаныңыз.
  • Эгер бекер асыл таштарды кааласаңыз, жол сандыгынын жолун ачыңыз. Катуу режим, адатта, ар бир көкүрөккө көбүрөөк асыл таштарды берет. Кээде сиз ташты сындырышыңыз керек болот, ал Грелинин тозогу сыяктуу ачыла турган көкүрөктү ачат.
  • Эгерде сизде Greely Издөө сыяктуу көптөгөн жаныбарлардын үзүндүлөрү бар болсо, анда катуу режимдин укмуштуу окуясын кылуунун кажети жок. Жөн эле кээ бир досторуңуз менен укмуштуу окуяларга кошулуңуз, жаныбарлардын үзүндүлөрүн ачыңыз, кетиңиз жана эгер укмуштуу окуяларды жасоону көп убакыт талап кылгыңыз келбесе, кайталаңыз (эгер сыйлыкты аягында каалабасаңыз).

Сунушталууда: