Оюн жаратуучу менен иштөөнүн 3 жолу

Мазмуну:

Оюн жаратуучу менен иштөөнүн 3 жолу
Оюн жаратуучу менен иштөөнүн 3 жолу
Anonim

GameMaker: Studio - YoYo Games тарабынан түзүлгөн өнүктүрүү программасы. Бул колдонуучуларга компьютердик жана мобилдик оюндарды нөлдөн баштап түзүүгө жана жөндөөгө жардам берүү үчүн иштелип чыккан-экспертизанын деңгээлине карабастан. YoYo Games эсебин түзгөндөн кийин GameMaker: Studio'дун негизги версиясын акысыз жүктөп алсаңыз болот (же өркүндөтүлгөн басылманы сатып алыңыз); жүктөп алгандан кийин, сиз тез эле өз оюндарды иштеп башташы мүмкүн.

Кадамдар

3төн 1 -ыкма: GameMaker: Studio менен таанышуу

Оюн жаратуучуну 1 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 1 -кадам менен баштаңыз

Кадам 1. Кандай оюндун түрүн түзгүңүз келерин билиңиз

Эгерде сиз изометрдик аткыч жасоого кызыкдар болсоңуз, мисалы, сиз окуй турган сабактар жана мисалдар орточо табышмакка негизделген окуу куралыңыздан кыйла айырмаланат.

Steam коомчулугунда болобу же YoYo оюндар коомчулугунда болобу, ар кандай жамааттык форумдар оюндар үчүн идеяларды жана оюн жаратуу карьераңызды андан ары жакшыртуу жолдорун табууга жардам берет

Оюн жаратуучуну 2 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 2 -кадам менен баштаңыз

Кадам 2. Сиз колдоно турган негизги ресурстар жөнүндө билип алыңыз

Сиздин оюндун ар бир компоненти - булак; ресурстарга үндөрдөн жана символдордун сүрөттөрүнөн кагылышуу эффекттерине чейин жана бардык кодуңуздун жыйнагы кирет. Сиз каалаган убакта экраныңыздын сол жагындагы Ресурстар дарагынан бир жолу өз ресурстарыңызды көрө аласыз. GameMaker ресурстары төмөнкүчө:

  • Sprites, бул объекттерди жандандыруу үчүн колдонулган сүрөттөр.
  • Үндөр, бул оюндун үн эффекттерин жана музыкалык эсебин түзөт.
  • Фондор, бул бөлмөлөрдү аныктоо үчүн колдонулган сүрөттөр.
  • Жолдор, бул оюндагы объекттердин кыймылынын сценарийи.
  • Сценарийлер, алар белгилүү бир учурларда сиз атаган жана аракетке чакырган коддор (мисалы, объект-объект кагылышуусу).
  • Графикалык эффекттерди (мисалы, көлөкөлөрдү) түзүү үчүн колдонулган шейдерлер.
  • Тексттин пайда болушун шарттаган шрифттер.
  • Убакыт сызыктары, бул оюнда белгилүү бир учурлар (мисалы, эшиктин ачылышы же душмандын пайда болушу).
  • Негизинен экранда пайда болгон нерселер (фондон тышкары).
  • Объектилерди кармаган бөлмөлөр.
  • Камтылган файлдар, бул оюндун акыркы бөлүгүндө колдонула турган компьютериңиздеги файлдар.
  • Оюнга салттуу GameMaker ресурстук бассейнинин сыртында толуктоолор болгон кеңейтүүлөр.
  • Сиздин оюңуз үчүн сиз аныктаган бардык туруктуу өзгөрмөлөрдү камтыган константалар.
  • Ресурстарды атоодо, аларды категория боюнча башкача баштаганыңызды унутпаңыз; мисалы, сиз үнүңүздү "sfx" менен, спрайттарыңызды "spr" менен ж.б. Ар кандай категориялар үчүн бир префиксти колдонуу катаны алып келүүчү булакты категория менен туура эмес байланыштырышы мүмкүн.
Оюн жаратуучуну 3 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 3 -кадам менен баштаңыз

Кадам 3. Графикалык Колдонуучу Интерфейсинин (GUI) компоненттерин үйрөнүңүз

GUI-бул оюнду түзүүгө жана тууралоого жардам берүүчү инструменттердин жана параметрлердин жыйындысы. GUIди көрүү үчүн GameMaker баштоо менюсунун жогору жагындагы "Жаңы" өтмөгүн чыкылдатыңыз.

  • Негизги менюлар GameMaker GUIдин жогорку оң бурчунда. Буларга Файл, Түзөтүү, Ресурстар, Скрипттер, Иштетүү, Терезе жана Жардам кирет. Бул параметрлердин ар биринин өзүнүн ачылуучу менюсу бар, алардын функцияларына тиешелүү варианттар бар, андыктан алардын мазмуну жөнүндө көбүрөөк билүү үчүн алардын ар бирин чыкылдатыңыз.
  • Негизги куралдар панели негизги менюлардын астында; анда сизге керектүү объекттерди, спрайттарды жана башка GameMaker ресурстарын кошуу баскычтары бар. Долбооруңузду экспорттоого, долбооруңузду сактоого жана бул жерден эски долбоорду ача аласыз.
  • Жумуш мейкиндигиңиз - экраныңыздын оң жагындагы жогорку терезе. Бул жерде сиз ресурстарды түзөсүз жана түзөтөсүз.
  • Кодду чогултуу аймагы сиздин жумушчу чөйрөңүздүн астында; бул жерде сиздин оюнга байланыштуу код чогултулат жана түзүлөт.
  • Ресурстар дарагы GUIңиздин сол жагында; ал сиздин оюңузга дайындаган бардык ресурстарды тизме түрүндө көрсөтөт, төмөндө издөө тилкеси бар.
Оюн жаратуучуну 4 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 4 -кадам менен баштаңыз

Кадам 4. Объекттер жана окуялар жөнүндө негиздерди үйрөнүңүз

Объектилер кайсы бир бөлмөдө экранда берилиштердин көбүн камтыйт. Объект сиздин оюнда функционалдуу болушу үчүн, ал окуя менен аныкталышы керек; Мисалы, клавиатурадагы баскычты басуу менен башталган окуя объекттин белгилүү бир багытка жылышына алып келиши мүмкүн. Ресурстар менюсунан объект түзүүнү тандасаңыз, ал сизди "Объектилердин касиеттери" менюсуна алып барат.

  • Сиз объектилерди Объектилердин касиеттерине окуя кошуп, андан кийин "Аракеттер" терезесине жыйынтык кошуу менен аныктай аласыз.
  • Спрайт-бул сүрөттөр-көбүнчө бир нече ирээттүү, иш жүзүндө-объекттерди жандандыруу үчүн колдонулат. Сиз түзгөн ар бир объектте ага жок дегенде бир спрайт дайындалат. GameMaker көптөгөн спрайт шаблондору менен жабдылган жана YoYo Оюндары дагы жүктөө үчүн жеткиликтүү; өзүңүздү да түзө аласыз.
  • "Кагылышуу окуялары" - бул башка объектке тийгенде эмне болорун көрсөтүү үчүн колдонулган типтүү окуялар. Бул дубалга урунган каарман, мүнөзгө тийген душман же ушуга окшош нерсе болушу мүмкүн.
Оюн жаратуучуну 5 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 5 -кадам менен баштаңыз

5 -кадам. Бөлмөлөр жана алардын курулушу жөнүндө билип алыңыз

Ар бир үй жеке бөлмөлөр менен бөлүнгөндүктөн, сиздин оюндун башка бөлүктөрүн чагылдырган экрандары болот-"бөлмөлөр" деп да аталат. Бөлмөлөрдө объекттердин, сценарийлердин, жолдордун, шейдерлердин, хронологиялардын жана фондун топтому бар, аларды өзүнчө инстанциялар катары аныктоо.

  • Ар бир бөлмө белгилүү бир бөлмө катары бөлүп коюу үчүн өзүнүн фонуна ээ болот. Сиз "Ресурстар" өтмөгүн чыкылдатып, "Фонду түзүү", андан кийин сүрөт жүктөө же GameMaker китепканасынан бирин тандоо аркылуу фон түзөсүз.
  • Бөлмөлөр деңгээлдерден, жүктөө экрандарынан, маалыматтык экрандардан же параметрлерге байланыштуу экрандардан турушу мүмкүн-оюндун башкы экраны менюсу техникалык жактан бөлмө.
  • GameMaker: Studio бөлмө компоненттери жок сиздин оюңузду иштетпейт.
  • Сиздин бөлмөңүздө чек араларды түзүү үчүн объекти дубал катары аныктап, аны бөлмөнүн баарына жайгаштырыңыз. Эгер сиз кааласаңыз, ошол эле объектини кийинки бөлмөлөр үчүн сактай аласыз.
Оюн жаратуучуну 6 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 6 -кадам менен баштаңыз

Кадам 6. Оюнуңузда үндөрдү жана музыканы ишке ашыруу жөнүндө билип алыңыз

GameMaker: Studio кичинекей жергиликтүү аудио-ыңгайлаштыруу топтомун камтыйт, анын ичинен кысуу параметрлерин, файлдын түрлөрүн ж.б. GameMaker. WAV жана. MP3 файл түрлөрүн гана колдойт, андыктан аларды GameMaker'ге жүктөө алдында, тандалган үндөр файлдын тиешелүү форматтарында экенине ынангыла.

  • Үн менюну ачуу үчүн ⇧ Shift жана Control баскычтарын басып туруңуз, андан кийин U баскычын басыңыз. Сиз ошондой эле ачылуучу ресурстар тилкесинен "Үн түзүү" баскычын бассаңыз болот.
  • GameMaker бир эле учурда бир. MP3 трегин ишке ашыра алат, ал эми бир эле учурда бир нече. WAV файлдарын колдоно алат. Бул. WAV файлдарын үн эффекттери үчүн жакшыраак кылат жана. MP3s саундтрек үчүн жакшыраак кылат.
  • Сиз үн менюсунан тректин демейки көлөмүн, тректин сапатын жана үндүн атын өзгөртө аласыз.
  • Үндөр көбүнчө окуяларга жооп катары иш -аракет катары колдонулат.

3төн 2 методу: YoYo Оюндарын түзүү

Оюн жаратуучуну 7 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 7 -кадам менен баштаңыз

Кадам 1. Жактырган браузериңизди ачыңыз

Оюн жаратуучуну 8 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 8 -кадам менен баштаңыз

Кадам 2. Расмий GameMaker сайтына өтүңүз

GameMaker: Studio жүктөп алардан мурун бул жерде каттоо эсебин түзүшүңүз керек.

Оюн жаратуучуну 9 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 9 -кадам менен баштаңыз

Кадам 3. Курсоруңузду жашыл "GameMaker алуу" баскычынын жанындагы адамдын сүрөтчөсүнүн үстүнө алып барыңыз

Бул "Менин каттоо эсебим" деп аталган ачылуучу менюну көрсөтөт.

Оюн жаратуучуну 10 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 10 -кадам менен баштаңыз

Кадам 4. "Менин эсебим" менюну чыкылдатыңыз

Эгер сизде YoYo Оюндары менен болгон каттоо эсебиңиз жок болсо, бул сизди каттоо эсебин түзүү экранына алып барат.

Эгерде сизде учурдагы каттоо эсебиңиз бар болсо, сиз ошондой эле каттоо эсебин түзүү экранынан кире аласыз

Оюн жаратуучуну 11 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 11 -кадам менен баштаңыз

Кадам 5. "Каттоо" өтмөгүнүн астына эки жолу электрондук почтаңызды киргизиңиз

Бул аймак экраныңыздын оң жагында болушу керек.

Электрондук почта дарегин колдонуңуз, анда сиз электрондук почта жарнамаларын жана жаңыртууларын албайсыз

Оюн жаратуучуну 12 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 12 -кадам менен баштаңыз

Кадам 6. "Мен робот эмесмин" деген фразанын жанындагы кутучаны басыңыз

Бул автоматтык спам каттоо эсеби эмес экениңизди тастыктайт.

Оюн жаратуучуну 13 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 13 -кадам менен баштаңыз

Кадам 7. Биринчи белгилөө кутучасын басыңыз

Бул кутуча шарттарды окуп чыкканыңызды ырастоочу параграфтын жанында болушу керек.

Биринчисинин астында электрондук почта жарнамаларына байланыштуу дагы бир куту бар. YoYo Оюндарынан электрондук кат алууну каалабасаңыз, бул кутучаны басыңыз

Оюн жаратуучуну 14 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 14 -кадам менен баштаңыз

Кадам 8. Барактын ылдый жагындагы "Каттоо" баскычын басыңыз

Бул расмий түрдө YoYo оюндары менен тандалган электрондук почтаңыздын астында каттоо эсебиңизди түзөт.

Оюн жаратуучуну 15 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 15 -кадам менен баштаңыз

Step 9. YoYo Games менен байланышкан электрондук почта эсебин ачыңыз

"Катталууну" баскандан кийин, YoYo Games сизге сырсөздү түзүү үчүн шилтеме менен электрондук кат жөнөтөт.

Оюн жаратуучуну 16 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 16 -кадам менен баштаңыз

Кадам 10. YoYo Оюндарынан электрондук катты ачыңыз

Электрондук кат "YoYo Account: User Account Created" аталышындагы "no-answer" ден болот.

Эгер бул электрондук катты көрбөй жатсаңыз, Спам папкаңызды текшериңиз. Gmail үчүн, "Жаңыртуулар" папкасын да текшериңиз

Оюн жаратуучуну 17 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 17 -кадам менен баштаңыз

Кадам 11. Электрондук почтадагы сырсөз шилтемесин басыңыз

Бул сизди YoYo Оюндарынын вебсайтындагы сырсөздү түзүү барагына алып барат.

Оюн жаратуучуну 18 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 18 -кадам менен баштаңыз

Кадам 12. Тандалган сырсөзүңүздү эки жолу киргизиңиз

Бул сиздин сырсөзүңүздү биринчи жолу киргизүүдө ката кетирбөөңүз үчүн.

Оюн жаратуучуну 19 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 19 -кадам менен баштаңыз

Кадам 13. Барактын ылдый жагындагы "Сырсөздү орнотуу" дегенди басыңыз

Сырсөзүңүздүн жазуулары бири -бирине дал келсе, сиз өзүңүздүн аккаунтуңузду түзүп бүттүңүз!

3 -метод 3: GameMaker: Studio программасын жүктөө

Оюн жаратуучусу 20 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучусу 20 -кадам менен баштаңыз

Кадам 1. Өзүңүзгө жаккан браузерди ачыңыз

Оюн жаратуучусу 21 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучусу 21 -кадам менен баштаңыз

Кадам 2. Расмий GameMaker сайтына өтүңүз

GameMaker YoYo Games тарабынан жасалган; демейки программаны жүктөп алуу бекер.

Оюн жаратуучусу менен баштоо 22 -кадам
Оюн жаратуучусу менен баштоо 22 -кадам

Кадам 3. Адамдын сөлөкөтүнүн үстүнө курсорду алып келип, эгер кире элек болсоңуз, кирүү үчүн "Менин каттоо эсебимди" чыкылдатыңыз

Бул сөлөкөттү сайттын жогорку оң бурчунда "Get GameMaker" баскычынын жанынан таба аласыз.

Оюн жаратуучуну 23 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 23 -кадам менен баштаңыз

Кадам 4. Сайттын жогорку оң бурчунда жашыл "Get GameMaker" баскычын чыкылдатыңыз

Бул сизди GameMaker версиялары барагына алып барат, андан сиз жүктөп алгыңыз келген GameMaker версиясын тандай аласыз.

Оюн жаратуучусу 24 -кадамды баштаңыз
Оюн жаратуучусу 24 -кадамды баштаңыз

Кадам 5. Сиздин варианттарды карап чыгуу

GameMaker: Studio'дун ар бир чыгарылышы жөнөкөй оюндарды түзүү үчүн керек болгон негизги компоненттерге ээ, бирок өнүккөн версияларда акысыз версияга караганда бир кыйла көп мазмун камтылган.

  • Studio FREE негизги оюндарды түзүү үчүн бардык керектүү компоненттерди камтыйт (бекер).
  • Studio Professional премиум мазмунду ("базар сатуу" сыяктуу) жана оюндарды альтернативдүү платформаларга экспорттоо мүмкүнчүлүгүн камтыйт-мисалы, iOS же Windows телефондору-кошумча төлөмдөр үчүн ($ 74.99).
  • Studio Master Collection жеткиликтүү премиум мазмундун бардыгын камтыйт, ошондой эле оюндарды каалаган альтернативдүү платформага экспорттоо мүмкүнчүлүгүн ($ 479.99) камтыйт.
Оюн жаратуучуну 25 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 25 -кадам менен баштаңыз

Кадам 6. Барактын ылдый жагындагы жашыл "FREE DOWNLOAD" баскычын басыңыз

Бул баскыч "Studio FREE" тилкесинин астында.

Эгер сиз GameMakerдин өнүккөн басылмаларынын бирин сатып алгыңыз келсе, тиешелүү мамычанын астындагы жашыл "FROM [Price]" баскычын басыңыз. Ушул учурдан баштап, төлөм маалыматын киргизүү керек болот

Оюн жаратуучуну 26 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 26 -кадам менен баштаңыз

Кадам 7. Беттин жогору жагындагы "GameMaker Studio жүктөп алуу" баскычын чыкылдатыңыз

Бул программанын орнотуу файлын демейки "жүктөөлөр" папкасына түшүрүүгө түрткү берет.

Браузериңизге жараша файлдын баруучу жерин (мисалы, үстөлүңүздү) тандооңуз керек болот

Оюн жаратуучуну 27 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучуну 27 -кадам менен баштаңыз

Кадам 8. GameMaker Studio орнотуу файлын эки жолу чыкылдатыңыз

Бул орнотуу процессин баштайт.

Оюн жаратуучусу 28 -кадам менен баштаңыз
Оюн жаратуучусу 28 -кадам менен баштаңыз

Кадам 9. GameMaker Studio орнотуу үчүн экрандын көрсөтмөлөрүн аткарыңыз

Программа орнотулгандан кийин, сиз өзүңүздүн оюндарыңызды түзүүгө даяр болосуз!

Кеңештер

  • GameMaker Studio колдонуучунун колдонмосу колдонуучуларды GameMakerдин терминологиясы, процесстери жана аспектилери менен тааныштырууга арналган улуу булак. Сиз ошондой эле GameMakerдин функционалдуулугу боюнча бул жетектелген окуу куралын окуп чыгыңыз-бул кириш окуу куралындагы маалыматты толугу менен окуп, өздөштүргөнүңүздөн кийин.
  • Расмий YoYo Оюндарынын үйрөткүч тизмеси жана Коомчулук Форуму өз оюндарыңыз үчүн чоң илхам катары кызмат кыла алат.
  • GameMaker Steamдо (онлайн оюн дүкөнү жана жамааты), ошондой эле YoYo оюндарында жеткиликтүү; Бирок, студиянын Steam версиясы бекер эмес.

Эскертүүлөр

  • Нерселерди түзүүгө негизделген ар кандай программа сыяктуу эле, тез -тез прогрессти сактап калуу үчүн шектенбесек болот. Муну аткарбоо жумуш убактысын жоготууга алып келиши мүмкүн.
  • Автордук укук менен корголгон материалды бузуудан сак болуңуз. Лицензиялуу, автордук укук менен корголгон маалымат каражаттарынын материалдарын кайра жаратуу же колдонуу аракеттери айыптоого чейин алып келиши мүмкүн.

Сунушталууда: