Бир кыйла өнүккөн speedcuber болуп, алгоритмдерди, же тапшырманы аткарган кыймылдардын топтомун эстөө зарыл болуп калат. Бул кээде, өзгөчө, толук OLL (Акыркы катмардын ориентациясы) сыяктуу нерселерди үйрөнгөндө, коркутушу мүмкүн. Бул макала сизди тезирээк алгоритмдерди эстөө жөндөмүңүздү жакшыртууга жардам берет, бул жөндөмүңүздү башка татаал эс милдеттерине да өткөрүп бере аласыз.
Кадамдар
Метод 3 3: Алгоритмдерди үйрөнүү
Кадам 1. Бир убакта өтө көп алгоритмдерди үйрөнбөңүз
Бир күндө экиден үчтөн ашык алгоритмдерди үйрөнүүгө аракет кылбаңыз, эгер алар өтө кыска болбосо, анткени аларды айлар, балким жылдар өткөн соң эстеп калышыңыз керек.
Кадам 2. Үйрөнгөн алгоритмдерди күнүмдүк чечүүгө киргизүүнү баштаңыз
Эгерде сиз күн сайын ылдамдыкты чечпесеңиз, анда муну баштаңыз.
3 -кадам. Окшош алгоритмдерди чогуу үйрөнүңүз
Мисалы, Т перманы үйрөнгөндөн кийин, Y, F жана Jb алмаштырууну сынап көрүңүз.
Кадам 4. Толук OLL үйрөнүүдөн мурун 2-келбеттүү OLLди үйрөнүңүз
Бул сиздин убактыңызды тезирээк жакшыртып эле койбостон, эгер сиз OLLди толук үйрөнүүнү чечсеңиз, анда сизге баштоо берет. Болгону 21 алгоритм менен, сизге 3 жума талап кылынса дагы, бир убакта толук PLL үйрөнүү сунушталат.
Кадам 5. Толук OLL чейин PLL толук үйрөнүңүз
Алгоритмдер гана аз эмес, бирок бул сиздин чечүүңүзгө көбүрөөк убакытты үнөмдөйт.
Метод 2 3: Алгоритмдерди практикага ашыруу
Кадам 1. Оңой баштоо үчүн алгоритмдерди колдонуңуз
Эгерде сиз стандарттык куб белгилерин ээрчип кыйналып жатсаңыз, https://www.worldcubeassociation.org/regulations/history/files/scrambles/scramble_cube.htm дарегиндеги WCA Scramble Generatorдан скромбл алгоритмдерин жасоо менен машыгыңыз. Кубаны сүрөттө дал келтирүүгө аракет кылыңыз. Скрамблингде тезирээк аракет кылууга өзүңүз да убакыт бөлө аласыз!
Сиз өзүңүзгө сүрөт тарта аласыз, андыктан чечүү үчүн жазууну дароо таануунун кажети жок; Мисалы, эгерде R 'деп жазылса, анда алгоритмди аткарууда кыйынчылыктар болушу мүмкүн, ошондо сиз аны ритмден чыгып кете турганчалык ылдам тааныйсыз, андыктан өзүңүздүн сүрөтүңүздү тартып, кайсы тарапка бурулуш керектигин көрсөтүңүз
Кадам 2. (F2L жана OLL учурлары үчүн) Колдордун аттарын бериңиз
Эгер алар акылсыз болсо же кандайдыр бир ички тамашага кайрылса, анда баары жакшы. Мисалы, сиз жети бурчтуу OLL корпустарын фараларын, балка башын, кызык/ыңгайсыз, Суне, анти-Суне, балка жана эки фараны чакырсаңыз болот. Же эмнени кааласаңыз!
Кадам 3. Ишти досуң менен бөлүш
Эгерде сизде ошол эле алгоритмдерди үйрөнүүгө аракет кылып жаткан досуңуз болсо, анда күн сайын ар бириңизден экиге чейин алгоритмдерди үйрөнсөңүз болот, анан үйрөнгөнүңүздү экинчисине үйрөтүңүз. Бул кээде жардам берет, анткени сиз жөнөкөй мнемониканы алмаштырып, бир адам алгоритмин унутуп калса, бири -бириңизге эскертип коё аласыз. Анын үстүнө, ар бир адам үйрөтүү аркылуу эң жакшы үйрөнөт.
3 -метод 3: Алгоритмдерди жаттоо
Кадам 1. Негизги триггерлерди жаттап алыңыз
Мисалы, триггер [R U R 'U'] абдан кеңири таралган. Бул кээде "сексуалдуу" кыймыл деп аталат. Ошондой эле [R 'F R F'] бар, "балка". Бул триггерлерди таанууну үйрөнүңүз, анткени ал [F R U R 'U' F '] сыяктуу алты кадамдуу алгоритмди үч кыймылга айландырат: [F "секси" F'].
Кадам 2. Сиз үйрөнүүгө аракет кылып жаткан алгоритмдердин дептерин сактаңыз
Алгоритмдерди жазыңыз, анын ичинде иштин схемасы же ал бөлүктөрдү кантип жылдырат. Алгоритмди блокнотто көрбөгөн бир күндөн кийин оңой аткара алсаңыз, аны кесип саласыз.
Кадам 3. Алгоритм боюнча белгилүү бир бөлүктөрдү же түстөрдү ээрчип көрүңүз
Мисалы, баштапкы автор ак чаптамалардын алдыңкы жана оң беттерде кантип айланып жүргөнүн көрүп, V алмаштырууну үйрөнгөн. Ал эми Sune алдыңкы оң жактагы F2L жупун ээрчип үйрөнүү үчүн абдан жеңил болушу керек.