MasterBlocks - бул Animal Jam оюну, анда колдонуучулар өздөрүнүн буюмдарын жасай алышат. Оюн колдонуучуларга 3D блок куруу аркылуу ден буюмдарын түзүүгө мүмкүндүк берет. Эгерде сиз уяңызга, соодаңызга же сатууңузга керектүү нерсени жасоону кааласаңыз, анда нерсени түзүү үчүн MasterBlocks оюнун ойной аласыз. Бул wikiHow сизге MasterBlock түзүүнү үйрөнүүгө жардам берет.
Кадамдар
2 ичинен 1 -бөлүк: Оюнду табуу
Кадам 1. Animal Jam кирүү
Түзмөгүңүздө "Animal Jam" же "Play Wild" деп аталышы мүмкүн Animal Jam колдонмосун ачыңыз. Кирүү баракчасына өтүп, колдонуучу атыңыз менен сырсөзүңүздү киргизиңиз.
Кадам 2. Оюн контролерунун сүрөтчөсүн чыкылдатыңыз
Экрандын жогору жагындагы менюдан оюн контролери катары пайда болгон сөлөкөттү таап, аны тандаңыз. Бул оюндар менюсун ачат.
Кадам 3. "MasterBlocks" тандоо
Оюндар менюсунан "MasterBlocks" оюнун тандаңыз. Керек болсо, барактарды которуу жана оюнду табуу үчүн жебелерди колдонуңуз.
Кадам 4. Оюндун жүктөлүшүн күтө туруңуз
Оюндун башталышына бир аз убакыт кетет, андыктан анын жүктөлүшүн күтө туруңуз. Кааласаңыз, күтүү учурунда жүктөө экранында пайда болгон кызыктуу фактыларды окуй аласыз.
2 ичинен 2 -бөлүк: Сиздин MasterBlockту түзүү
Кадам 1. Бир нерсени түзүүдөн мурун MasterBlock эрежелерин үйрөнүңүз
Каалаган нерсеңизди даярдап койсоңуз болот, эгер сиз аны үйгө айландыргыңыз келсе, анда MasterBlock эрежелерине баш ийишиңиз керек. MasterBlocks төмөнкүлөрдүн бирин камтыбашы керек:
- Letters.
- Сандар.
- Коркунучтуу сүрөттөр.
- Сүрөттөр/нерселер 13 жашка чейинки балдар үчүн ылайыктуу эмес.
- Уктоочу эмерек, душ, ванна же курал.
- Башкаларга жамандык же жамандык кылуу үчүн жасалган нерсе.
Кадам 2. MasterBlocks экспорттоо бекер эмес экенин билиңиз
MasterBlocks 50 сапфирдин минималдуу баасына ээ. Сиз колдонгон блоктордун санына жараша бул баа жогорулашы мүмкүн.
Андан тышкары, мүчөлөр гана MasterBlocks ден ден түзө алат экенин түшүнүү. Бирок, мүчө болбогондор оюнда MasterBlocks түзө жана сактай алышат
Кадам 3. Кааласаңыз түзөтүү үчүн учурдагы MasterBlock долбоорун жүктөңүз
Эгерде сиз MasterBlockту долбоорлоруңузда баштап жана сактап койгон болсоңуз, анда Load баскычын тандап, аны токтогон жериңизде оңдоону уланта аласыз. Эгерде сизде эч кандай долбоорлор жок болсо, анын ордуна жаңы MasterBlockту баштасаңыз болот.
Кадам 4. Кыймыл кылууну түшүнүңүз
Оюн жүктөлгөндөн кийин, жалпак платформада тунук куб болот. Кубду курчап турган бир нече жебе бар. Бул жебелерди чыкылдатуу менен сиз кубаларды жайгаштыруу үчүн солго, оңго, өйдө, ылдый, алдыга же артка жыла аласыз.
Кадам 5. Блокторду кошуу
Сиз бир блоктуу жаратууну каалабасаңыз, куруп жатканда блокторду кошушуңуз керек болот. Тунук кубдун учурдагы жайгашкан жерине блок кошуу үчүн төмөнкү оң жакка жакын Блок кошуу баскычын тандаңыз. Сиз жебелерди колдонуп, башка жерлерге дагы блокторду кошо аласыз.
Сиз бир эле учурда бир нече блокторду кошуу үчүн Күзгүлөөнү колдоно аласыз. Бул курал бири -бирине карама -каршы эки блокту кошууга мүмкүндүк берет
Кадам 6. Керек болсо блокторду алып салыңыз
Эгер бир жерге катачылык менен блок кошуп койсоңуз, аны алып салуу оңой. Боштукка блок кошулгандан кийин, Блок кошуу баскычы Блокту алып салуу баскычы менен алмаштырылат. Учурдагы жайгашкан блокту алып салуу үчүн муну басыңыз.
Step 7. Сиздин блоктордун түсүн өзгөртүү
Эгерде сиз ак түстөн башка түстү колдонууну кааласаңыз, анда блокторуңуздун түсүн өзгөртүүңүз керек болот. Блоктун түсүн өзгөртүүнүн эки жолу бар.
- Эгерде сиз башка түс менен жаңы блокту кошкуңуз келсе, анда төмөнкү оң бурчтагы арт палитрасынын сөлөкөтүн тандап, пайда болгон менюдан түстү тандаңыз.
- Эгерде сиз койгон блоктун түсүн өзгөрткүңүз келсе, блокту тандап, көркөм палитра сүрөтчөсүн колдонуп, түсүн өзгөрткөндөн кийин блокту ошол түскө боёо үчүн таштанды чакасынын сүрөтчөсүн тандаңыз.
- Сиз тамчы сөлөкөтүн колдонуп, мурунтан эле жаратууңузда колдонулган түстү тандап алсаңыз болот.
Кадам 8. Керек болгондо кошумча инструменттерди колдонуңуз
Оюнда жеткиликтүү болгон бир нече башка куралдар бар. Бул тандоо, кичирейтүү жана тазалоо параметрлерин камтыйт.
- Блокту тандоо үчүн жебеси менен көрсөтүлгөн блок катары пайда болгон сөлөкөттү басыңыз.
- Чоңойтуу жана кичирейтүү үчүн лупанын сөлөкөтүн тандаңыз.
- Ар бир блокту тазалап, кайра баштоо үчүн шыпыргы сөлөкөтүн тандаңыз.
Кадам 9. Блоктун тыгыздыгын текшериңиз
Block Density тилкеси Create Den Item жана Exit баскычтарынын алдында пайда болот. Бул тилке сиздин акыркы блоктун өлчөмүн жана MasterBlockтун катышын өлчөйт. Блоктун тыгыздыгы кагылышууну иштетсе болорун аныктайт.
Кадам 10. MasterBlockту сактаңыз
MasterBlockту даярдап бүткөндөн кийин, аны сактоо үчүн Сактоо дегенди басыңыз. Бул милдеттүү эмес, бирок кийинчерээк ага кирүү керек болгон учурда жаратууңузду сактоого жардам берет.
Кадам 11. Эгерде сиз оюңузду физикалык нерсеге айландыргыңыз келсе, Ден пунктун түзүүнү басыңыз
Эгерде сиз MasterBlockту уюкка ээ кылгыңыз келсе, аны бир нерсеге айландыруу үчүн Денени түзүү параметрин тандаңыз. Бул үчүн сапфирлердин тизмесин төлөп, мүчө болууңуз керек.
Кадам 12. Бар болсо, кагылышууну иштетүүнү карап көрүңүз
Эгер вариант берилсе, кагылышууну иштетүүнү карап көрүңүз. Бул сизге көрүнбөгөн дубал түзүү аркылуу нерсеге үйүлүп же чыгууга мүмкүндүк берет.
Кадам 13. Ал модерациядан өткөндөн кийин, нерсени дениңизге кошуңуз
Бардык MasterBlocks оюнда физикалык нерсеге айланардан мурун Animal Jam штабы тарабынан бекитилиши керек. Бир нерсе модерацияланганга чейин, ал сиздин оруңуздагы кутуча катары көрүнөт. Модерация процесси бир жумага чейин созулушу мүмкүн.