Сүрөттөрдү кантип ойноо керек: 13 кадам (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Сүрөттөрдү кантип ойноо керек: 13 кадам (сүрөттөр менен)
Сүрөттөрдү кантип ойноо керек: 13 кадам (сүрөттөр менен)
Anonim

Сиз Хилари Сванк менен "PS I Love You" тасмасын көрдүңүзбү жана анын каарманы ойногон Snaps оюнун жактырдыңыз беле? Же, балким, сен лагерде Snaps оюнун ойноп, аны кантип ойногонду унутуп калдың. Snaps ойноону үйрөнүү абдан жөнөкөй жана сизге жана досторуңузга же үй -бүлөңүзгө бир нече саат күлкү тартуулайт.

Кадамдар

3 -бөлүктүн 1 -бөлүгү: Сөздү тандоо үчүн тандоо

Play Snaps 1 -кадам
Play Snaps 1 -кадам

Кадам 1. Snapsтын негизги эрежелерин билиңиз

Snaps оюну - бул жок дегенде эки кишиден башка эч нерсе талап кылбаган, манжаңызды тырмоо жөндөмүн жана чыгармачыл ой жүгүртүүнү талап кылган абдан жөнөкөй түшүнүк.

  • Snapsтын негизги идеясы - бул сөздүн жеке тамгаларын билдирүүнү же манжаңызды колдонуп жазуу.
  • Snapsта кеминде эки оюнчу бар. Снайпер - бул сөздү тандап, анан жоопту алып салуучу адам. Алуучу - бул снайперди угуп, сөздү божомолдогон адам.
  • Үнсүздөр үчүн сиз биринчи сүйлөмүңүз сиз жазууга аракет кылып жаткан тамгадан башталган сүйлөмдү же билдирүүнү айтасыз. Мисалы, эгер сиз "Джордж Вашингтонду" тандасаңыз, сиздин биринчи тамгаңыз "G" тамгасы. Сиз алуучуга "Даяр бол" сыяктуу сүйлөм менен баштайсыз. Бул алуучуга адамдын же атоочтун биринчи аты "G" экенин билүүгө мүмкүнчүлүк берет.
  • Үндүүлөр үчүн, манжаңызды кыркасыз- демек оюндун аты. Ар бир үндүү белгилүү бир санга туура келет. "А" - бир, "E" - эки, "I" - үч, "O" - төрт, "U" - беш жолу. Ошентип, "Джордж Вашингтондун" экинчи тамгасы үчүн, сиз "Э" тамгасына эки так сүрөттү берер элеңиз.
  • Сөздөрдүн ортосунда боштуктун белгиси жок.
Play Snaps 2 -кадам
Play Snaps 2 -кадам

Кадам 2. Ресивердин божомолдоосун каалаган адамдын атын тандаңыз

Snaps идеясы кимдир бирөөнүн атын табуу болгондуктан, саясатчы же атактуулар сыяктуу ар ким оңой эле таба ала турган бирин тандаңыз.

  • Мисалы, сиз "Хиллари Клинтон" же "Бритни Спирсти" колдоно аласыз.
  • Кыйын аттардан же татаал тамгалар менен башталган аттардан алыс болууга аракет кылыңыз. Мисалы, Xavier атын "x" тамгасынан улам колдонуу кыйын болмок. Бир сүйлөмдү бириктире турган сөздөр жок.
Play Snaps 3 -кадам
Play Snaps 3 -кадам

3 -кадам. Эгер алуучуга так аталышын же аталышын билгиңиз келсе, чечиңиз

Сиз сөзсүз түрдө алуучунун аты -жөнүн айтуунун кажети жок. Бир аз татаалдаштыруу үчүн, сиз алуучуну адамдын аты менен байланыштыра аласыз.

Мисалы, эгер сиз ресивердин "Джордж Вашингтон" деп болжоосун кааласаңыз, анда "биринчи президент" деген түшүнүктү алып салсаңыз болот. "Марлон Брандо" үчүн "Өкүл ата" колдонсоңуз болот

Play Snaps 4 -кадам
Play Snaps 4 -кадам

Кадам 4. Керек болсо, жакшы үнсүз сөздөрдү жана ысмына так түшүнүктү табыңыз

Сиз ойногусу келген ысымды билгенден кийин, адегенде аны кантип туура жазууну ойлоп, анан үнсүздөрдү караңыз. Эгерде сиз түздөн -түз аталыштын ордуна ачкычты колдонууну чечсеңиз, анда алуучу үчүн так түшүнүк ойлоп табышыңыз керек.

Мисалы, "Джордж Вашингтон" аты үчүн, сиз окурманыңыздын атынын же түшүнүгүнүн ар бир үнсүз тамгасын билүү үчүн кыскача билдирүүлөргө ээ болушуңуз керек. "Гезитти окуу" дегенди "R" үчүн колдонсоңуз болот. Эгерде сиз "биринчи президентти" колдонууну чечсеңиз, анда "П" тамгасынын билдирүүсү катары "Party on" колдоно аласыз

3төн 2 -бөлүк: Сөзүңүздү алуучуга жабыштыруу

Play Snaps 5 -кадам
Play Snaps 5 -кадам

1 -кадам. Кабыл алуучуга сөздүн кесилишине көңүл буруңуз

Катыңызды билдирүүлөр жана үзүндүлөр менен жазууну баштоодон мурун, алуучуну сөздүн табияты жөнүндө жөнөкөй сүйлөм менен түшүндүрүңүз.

  • Эгер сиз адамдын түз атын колдонуп жатсаңыз, "Snaps IS - оюндун аты" деп айтыңыз. Бул сиздин алуучуга адамдын атын жазып жатканыңызды билдирүүгө мүмкүндүк берет.
  • Эгерде сиз ресиверге Сильвестр Сталлоне үчүн "Рокки" же Марлон Брандо үчүн "Крестный" сыяктуу адам жөнүндө маалымат берсеңиз, "Snaps оюндун аты эмес" деп айтыңыз. Бул сиздин алуучуга аталышын түшүндүрүп жатканыңызды көрсөтөт.
Play Snaps 6 -кадам
Play Snaps 6 -кадам

Кадам 2. Биринчи катты алуучуга бериңиз

Кабыл алуучуңузга ага ысым же түшүнүк берип жатканыңызды түшүнгөндөн кийин, ага сөздүн биринчи тамгасын билдирүү же үзүндү менен бериңиз.

Көпчүлүк ысымдар үнсүз менен башталат, андыктан сиз билдирүү менен баштайсыз. Ошентип, "Сильвестр Сталлоне" үчүн, сиз кабыл алуучуңузга биринчи тамга "с" экенин билдирүү үчүн "Супер дупер" билдирүүсүнөн баштасаңыз болот

Play Snaps 7 -кадам
Play Snaps 7 -кадам

3 -кадам. Экинчи тамганы бериңиз

Алуучу биринчи тамганы түшүнгөндө, атыңыздын же тамгаңыздын экинчи тамгасына өтүңүз. Муну алар барууга даяр болгондон кийин гана жасаңыз жана сиз экинчи тамга жараша кийинки билдирүүнү же үндүү үндү ойлоп таптыңыз.

  • Экинчи тамгалар көбүнчө үндүүлөр, андыктан кийинки кеңешиңиз бир топ үзүндү болушу мүмкүн. "Аль Пачино" үчүн сиз кабыл алуучуга "а" кийинки тамга экенин көрсөтүү үчүн бир жолу такыр басып коюңуз.
  • Кабыл алуучунун ар бир үнүн угушу үчүн так түшүрүүнү унутпаңыз.
Snaps 8 -кадамды ойнотуу
Snaps 8 -кадамды ойнотуу

Кадам 4. Калган тамгалар үчүн да ошол үлгү боюнча жүрүңүз

Атын же жазуусун жазып бүтмөйүнчө, ошол эле сүрөттөрдү жана билдирүүлөрдү колдонуңуз.

Эгерде алуучу ала элек бөлүктөр болсо, артка кайтып, арыздарды бериңиз же серияны кайра бериңиз

Play Snaps Step 9
Play Snaps Step 9

Кадам 5. Адамдын атын же билгичтигин билип алыңыз

Аты -жөнүңүздү же тамгаларыңызды жазып бүткөндөн кийин, алуучуну ал адамды болжоп көрүңүз. Эгер ал түшүнбөсө, сиз ага жардам берсеңиз болот же атын чечүү үчүн дагы бир тур ойносоңуз болот.

Эгерде сиз адамдын атын билүүнү чечсеңиз, анда алуучунун биринчи жолу ачкычты, андан кийин атын билип көрүңүз

3төн 3 бөлүк: Snapper сөзүн табуу

Play Snaps 10 -кадам
Play Snaps 10 -кадам

Кадам 1. Снайпердин биринчи сабына көңүл буруңуз

Кыскарткычты же билдирүүлөрдү колдонууну баштоодон мурун, анын айткандарына көңүл бурууну унутпаңыз. Бул анын ысымды колдонуп жаткандыгын же атын билүү үчүн сизге жардам берет.

  • Эгерде снайпер адамдын түз атын колдонсо, анда ал "Snaps IS оюндун аты" деп айтат.
  • Эгерде снайпер "Snaps IS the NOTYT the name of the name" деп айтса, анда ал адам жөнүндө бир нерсени айтып жатканын билесиң.
Play Snaps Step 11
Play Snaps Step 11

Кадам 2. Биринчи билдирүүнү же үзүндүлөр сериясын кунт коюп уккула

Snapper сизге түшүнүк берет же атынын же тамгасынын биринчи тамгасын түшүрөт. Оюнду жакшы баштоо үчүн буга көңүл бурууну унутпаңыз.

  • Мисалы, эгер снайпер аты катары "Бенжамин Нетаньяхуну" тандап алса, анда ал аттын же тамганын биринчи тамгасы "В" экенин билүү үчүн, "Даяр бол" сыяктуу билдирүүнү айтат.
  • Эгерде ал Игги Поп деген атты тандап алса, биринчи тамгасы "мен" экенин билдирүү үчүн биринчи жолу үч жолу чалып жиберет.
Play Snaps 12 -кадам
Play Snaps 12 -кадам

Кадам 3. Snapper аталышын же ачкычын бүтүрмөйүнчө, бул үлгү боюнча жүрүңүз

Аткаруучунун билдирүүлөрүн угуңуз жана ал бүткөнүн айтканга чейин, сиз атын же чечмесин ийгиликтүү чече аласыз.

Эгерде ар бир тамганы эстеп калууну жеңилдетсе, анда аларды кагазга жазып алыңыз

Play Snaps Step 13
Play Snaps Step 13

Кадам 4. Атын же аталышын билиңиз

Снайпер аталышын же ачкычын жазып бүткөндөн кийин, бул эмне экенин ойлоп көрүңүз. Эгер сиз аны ала албасаңыз, анда атоочтон бир нерсени тактоону сураныңыз же атын чечүү үчүн дагы бир турду ойнотуңуз.

Эгерде снайпер бир адамдын атын билгиси келсе, адегенде сөздү, анан атын ойлоп көрүңүз

Видео - Бул кызматты колдонуу менен, кээ бир маалыматтар YouTube менен бөлүшүлүшү мүмкүн

Кеңештер

  • Узун сөздөрдү колдонбоого аракет кылыңыз.
  • Бир адам сиздин билдирүүңүздү же кеңешиңизди иштеп чыгууга убактысы болушу үчүн өтө тез кетпеңиз.
  • Биринчи ойногондо "X" сыяктуу так тамгалары бар сөздөрдү колдонбоону унутпаңыз, анткени алар үчүн билдирүү жасоо кыйын.
  • Альтернативалуу оюн стили катары, үнсүз деп айтуу, айтылган үнсүздөн башталган сөз менен башталып, угуу же угуу менен аяктаган фразаны айт. Сиз "угуш керек" деп айта аласыз. же д үчүн "угууну токтотпо".
  • Так чукулдаганыңызды текшериңиз: пианино метромунун ылдамдыгы - сүрөт тартуу үчүн жакшы ылдамдык.

Сунушталууда: