Комикстерди чыгаруунун 5 жолу

Мазмуну:

Комикстерди чыгаруунун 5 жолу
Комикстерди чыгаруунун 5 жолу
Anonim

Комикстерди түзүү пайдалуу тапшырманы түзөт, бирок кээде түзүү кыйын болушу мүмкүн. Туура сюжетти табуу жана бир нече кутучалардын ичинде көңүл ачуучу нерсени жасоо угулганга караганда кыйыныраак. Эгерде сиз атактуу Гарфилд комикстери сыяктуу комикс жасагыңыз келсе, бул макала сиз үчүн.

Кадамдар

Үлгүлүү комикстер

Image
Image

Комикстин үлгүсү

WikiHow жана колдойт бардык үлгүлөрдү ачуу.

Image
Image

Comic Strip үлгүсү

WikiHow жана колдойт бардык үлгүлөрдү ачуу.

Image
Image

Саясий комикстин үлгүсү

WikiHow жана колдойт бардык үлгүлөрдү ачуу.

Метод 4: Скрипт жазуу

Комикстерди жасоо 1 -кадам
Комикстерди жасоо 1 -кадам

Кадам 1. Жарыялагыңыз келген окуяны чечиңиз

Окуяңыздын эмнени каалаарын чечиңиз. Тилкелер менен, чынында эле, сиз айтып жаткан окуянын майда -чүйдөсүнө чейин билүүнүн кажети жок, бирок анын кайда баратканы жөнүндө негизги түшүнүккө ээ болушуңуз керек. Бул сизге материалдардын биринчи эле бир нече тилкеден ашык экенине ынанууга жардам берет.

Эгерде сиз күнүмдүк стрипти көбүрөөк жасагыңыз келсе, анда сиз каалаган тамашалардын түрлөрүн белгилеп бергиңиз келет. Бул сизге кайсы тамгаларды жана канча тамга керек экенин чечүүгө жардам берет

Комикстерди жасаңыз 2 -кадам
Комикстерди жасаңыз 2 -кадам

Кадам 2. Форматыңыз боюнча чечим кабыл алыңыз

Сиз адегенде канча панелди орточо көрсөткүңүздү чечишиңиз керек, эгер сиз бир же эки катарды кааласаңыз, 1 катарлуу тилкеге окшош Гарфилд үчүн 3-4 панель норма болуп саналат. Cul de Sac сыяктуу эки катарлуу комикстер үчүн, 6-8. Сиз ошондой эле 1 панелдик комиксти жана 3 катардагы комиксти таба аласыз.

  • Албетте, эгерде сиз комикстериңизди басмага чыгарууну пландап жатсаңыз (мисалы, гезит сыяктуу), белгилүү бир өлчөмгө кармануу эң маанилүү. Эгер сиз алардын ордуна интернетте болууну пландап жатсаңыз, бул жөнүндө көп кабатыр болбоңуз.
  • Эгерде сиз басып чыгарып жатсаңыз жана жок болсоңуз да, жок дегенде бир катар үчүн туурасы менен бийиктигин сактаганыңыз оң. Ошентип, сизде бир катар менен бир тилке, экинчисинде эки катар болушу мүмкүн, бирок үч саптын тең туурасы жана бийиктиги бирдей болушу керек.
Комикстерди жасаңыз 3 -кадам
Комикстерди жасаңыз 3 -кадам

3 -кадам. Ар бир панелди пландаңыз

Жеке тилке жасоого барганда, ар бир панелди жазып, пландаңыз. Сиз кайда эмне болуп жатканын билишиңиз керек, кайсы каармандар киргизилет ж.б. Жазылган сценарий мүмкүн болушунча жылаңач болушу керек. Пейзаждын сүрөттөлүшү, эгер алар тилкенин аракетине зарыл болсо гана киргизилиши керек.

Комикстерди жасаңыз 4 -кадам
Комикстерди жасаңыз 4 -кадам

Кадам 4. Текст менен сүрөттөрдү тең салмакташтырыңыз

Панелдериңизге өтө көп текст киргизбегениңизди текшериңиз. Бул комиксти окуу жана ырахат алууну кыйындатат. Сүйлөө шарларынын санын 2 менен чектөөгө аракет кылыңыз (эгерде бир же эки сөздөн турган шар болсо 3), жана панелдин ичиндеги сөздөрдүн санын 30дан төмөн жана 20дан төмөн болгула.

0 / 0

Метод 2 викторина

Ар бир панелге канча сөз жазууну пландаштырышыңыз керек?

Жок дегенде 30

Албетте, жок! 30 сөз - бул эң жакшы сан, минималдуу эмес! Эгерде сизде ар бир панелде өтө көп текст болсо, анда окурмандарыңызга комиксти түшүнүү жана ырахат алуу кыйын болушу мүмкүн. Дагы ойлон!

30дан аз

Туура! Ар бир панелдеги сөздөрдүн санын 30 сөздүн астында сактоого аракет кылыңыз. Эгерде сизде 20 жашка чейинкилер болсо, андан да жакшы! Муну ар бир панелди жана жалпы сюжетти пландап жатканда эстен чыгарбаңыз. Башка викториналык суроону окуу.

Каалаганча

Сөзсүз эмес! Бул сиздин комикс болсо да, сөз чеги жөнүндө жалпы көрсөтмөлөрдү аткаруу окурмандарыңызга сиздин окуяңызды түшүнүүгө жана ырахат алууга жардам берет. Эгер сиз окуяңызды сөз чегинде айта албайм деп ойлосоңуз, деталдуу сүрөттөрдү кошуп же окуяңызды жөнөкөйлөтүп көрүңүз. Башка жоопту тандаңыз!

Канча кааласаңыз, ошончолук сизде 2 гана сөз көбүгү бар

Так эмес! Бир панелдеги эки сөз көбүгү жакшы эреже болсо да, бул көбүкчөлөрдө чексиз сөздөрдү колдоно аласыз дегенди билдирбейт! Ар бир панелдеги сөздөрүңүз менен сүрөттөрүңүздү тең салмакташтырууга аракет кылыңыз. Башка жоопту тандаңыз!

Дагы викториналар келеби?

Өзүңүздү сынап көрүңүз!

Метод 2ден 4: Каармандарыңызды табуу

5 -кадам Комикстерди жасаңыз
5 -кадам Комикстерди жасаңыз

Кадам 1. Аларга үмүт жана кыялдарды бер

Каармандарыңызга алар каалаган нерселерди бериңиз. Белгиленген максаттарга ээ болуу - бул идеяны азайтууда окуяны өнүктүрүүнүн жана сюжеттерди түзүүнүн эң сонун жолу.

Комикстерди жасаңыз 6 -кадам
Комикстерди жасаңыз 6 -кадам

Кадам 2. Аларга кемчиликтерди бериңиз

Сиз идеалдуу көрүнгөн каармандарды каалабайсыз. Бул окурмандарды реалдуу эмес жана кызыксыз деп таң калтырат. Эгер сиз адамдар сиздин каармандарыңызга чындап боору ооруп, алар үчүн тамырлашын кааласаңыз, аларга кемчиликтерди бериңиз.

Алар ач көз, өтө сүйлөчү, орой, өзүмчүл же орточо аюуңардан такыр акылдуу эмес болушу мүмкүн

7 -кадамдагы комикстерди жасаңыз
7 -кадамдагы комикстерди жасаңыз

3 -кадам. Алардын жашоосун тазалаңыз

Каармандарыңызга алардын чыныгы жашоосу бар экенин көрсөткөн тек -тамырын, кызыкчылыктарын, хоббилерин жана башка нерселерди бериңиз. Бул аларды реалдуу жана салыштырмалуу кылып көрсөтөт.

Комикстерди жасаңыз 8 -кадам
Комикстерди жасаңыз 8 -кадам

Кадам 4. Кликтер менен күрөшүү

Кликтер менен күрөшүңүз! Комикстин стандарттары боюнча каармандарыңызды "нормалдуу" кылбаңыз. Аларга жеке жана уникалдуу мүнөздөмөлөрдү бериңиз жана комиксиңиз үчүн жаңы жана башка идеяларды ойлонуп көрүңүз.

  • Унутпаңыз, сиздин каармандарыңызга ашык болуу шарт эмес. Сүйүү кызыкчылыгы болуу үчүн гана каарманды жасабаңыз; аларды реалдуу кылгыла, эгерде сүйүү баяны эки каармандын ортосунда ылайыктуу көрүнсө, анда ал реалдуу түрдө өнүгө берсин.
  • Кликтер адамдар сыяктуу эмес, алар адамдар ойлогондой болушат. Сиз муну өзгөртүүгө жардам бере аласыз, каармандарыңызды чыныгы дүйнөдө адамдар сыяктуу алып жүрүңүз.

Упай

0 / 0

Метод 3 викторина

Аларды реалдуу кылып көрсөтүү үчүн мүнөзүңүзгө кандай деталдарды кошсоңуз болот?

Ал багбанчылыкты жакшы көрөт.

Ооба! Бул сиздин мүнөзүңүз жөнүндө эң сонун деталь. Аларды сюжетиңизден тышкары кемчиликтери, хоббиси жана кызыкчылыгы бар чыныгы адамдар кылуу үчүн колуңуздан келгендин баарын кылыңыз. Башка викториналык суроону окуу.

Ал дүкөндү жана макияжды жакшы көрөт.

Жок! Бул абдан клише, жана автор жана жаратуучу катары сиз клишеден алыс болгуңуз келет! Эгерде сиз чын эле анын дүкөндү жана макияжды жакшы көрүшүн кааласаңыз, аны ошол кутудан чыгаруунун башка жолдорун табууга аракет кылыңыз- балким, ал да каратэни жакшы көрөт! Кайра аракет кыл…

Анын чачы күрөң.

Андай эмес! Бул майда -чүйдө нерсе, бирок бул аны реалдуу кылып көрсөтпөйт! Каарманыңыздын сырткы келбетине кошумча үмүт, кыял жана кызыкчылыктарын түзүүгө көңүл буруңуз. Кайра аракет кыл…

Ал популярдуу, жакшы жана достук.

Так эмес! Бул сиздин мүнөзүңүздүн бир өңүтү болушу мүмкүн болсо да, аларды мындан да кызыктуу кылууга аракет кылыңыз! Башкы каарманыңызга бир кемчилик берүүнү ойлонуп көрүңүз: популярдуу, жагымдуу жана достук мамиледен тышкары, балким, ал ачуусу келгенде инисин тандап алат. Туура жоопту табуу үчүн башка жоопту басыңыз …

Дагы викториналар келеби?

Өзүңүздү сынап көрүңүз!

Метод 3 3: Комиксти тартуу

Комикстерди жасоо 9 -кадам
Комикстерди жасоо 9 -кадам

Кадам 1. Кадрларды чийиңиз

Алгач кадрлардын эскизин түзүңүз. Сиз сценарийдеги диалогдун көлөмүнө карап, кайсы панель эң чоң, эң кичине ж.

Комикстерди 10 -кадам жасаңыз
Комикстерди 10 -кадам жасаңыз

2 -кадам. Каармандардын эскизин түзүңүз

Кийинки эскиздер каармандар кайда кетет. Сөз шарлары үчүн жетиштүү орун бар экенин текшериңиз. Аларды панель өтө толук же бош көрүнбөй тургандай кылып жайгаштырууга аракет кылыңыз.

Комикстерди жасоо 11 -кадам
Комикстерди жасоо 11 -кадам

3 -кадам. Кеп көбүгүн кошуңуз

Кеп көбүкчөлөр кайда барарын эскиз. Каармандарды жаап же кадрды өтө көп ээлебөөнү унутпаңыз. Кээде сүйлөө көбүгүнүн формасын өзгөртүү белгилүү бир үндү көрсөтүү үчүн колдонулушу мүмкүн экенин унутпаңыз. Мисалы, мультфильмдин күнүнө окшогон формасы бар көбүк (учтары учтуу) каарманды кыйкыргандай "үн" чыгара алат. Муну пайдаланыңыз.

Сөздүн көбүгүнүн жакшы мисалдары үчүн онлайн комиксти караңыз Дамбинг же Чочконун алдында комедия берметин басып чыгарыңыз

12 -кадам Комикстерди жасаңыз
12 -кадам Комикстерди жасаңыз

4 -кадам. Фондорду жана көрүнүштөрдү эскиздөө

Каармандар кайда барарын билгенден кийин, кааласаңыз, фондо же башка нерселердин эскизин түзө аласыз. Кээ бир комикстердин деталдары өтө деталдуу, кээ бирлери каармандар менен баарлашкан негизги объектилерди камтыйт. Сиз каалаган жерде же андан башка жакка бара аласыз.

Комикстерди жасоо 13 -кадам
Комикстерди жасоо 13 -кадам

Кадам 5. Сиздин линия ишиңизди аткарыңыз

Эскиз сызыктарыңыздын үстүнөн караңгы жана бир аз туруктуу нерсе менен өтүңүз, ошондо алар таза жана профессионалдуу көрүнөт. Саптын туурасынын вариациясын жана башка көркөм амалдарды колдонууну унутпаңыз. Бүткөндөн кийин эскиз сызыктарын өчүрө аласыз.

14 -кадам Комикстерди жасаңыз
14 -кадам Комикстерди жасаңыз

Кадам 6. Текст кошуу

Көбүнчө комикстер тартылганда, сүйлөө көбүкчөлөрүнө текстти кошо аласыз. Ыңгайлуу шрифт жана текст өлчөмүн колдонууну тактаңыз. Көбүк кичине болсо дагы, текст дайыма бирдей өлчөмдө болушу керек. Чоңураак же кичирээк текст, тиешелүүлүгүнө жараша, шыбырап, кыйкырууну билдирет. Ошондой эле окула турган шрифтти колдонууну тактаңыз.

Комикстерди жасоо 15 -кадам
Комикстерди жасоо 15 -кадам

Кадам 7. Түс кошуу

Кааласаңыз, лентаңызды боёп алсаңыз болот. Бояуу көп убакытты талап кылаарын жана белгилүү бир убакыт аралыгында жасай ала турган тилкелердин санын олуттуу түрдө өзгөртөөрүн унутпаңыз. Упай

0 / 0

Метод 4 викторина

Кандай сүйлөө көбүкчөлөрүн тартуу керек?

Бир стилди тандап, аны карманыңыз.

Сөзсүз эмес! Сиз муну кыла аласыз, бирок сүйлөө көбүкчөлөрүнүн бир нече түрүн колдонуу окурманыңызга тилкеңизди жакшыраак түшүнүүгө жардам берет! Ар кандай сүйлөө көбүкчөлөрү жана чиймелер менен таанышуудан коркпоңуз! Башка жооп аракет кылыңыз…

Эгерде сиз үйрөнчүк болсоңуз, сүйлөө үчүн тегерек көбүкчөлөрдү колдонуңуз.

Жок! Сиз башталгыч болсоңуз дагы, сүйлөө көбүкчөлөрүнүн ар кандай стилдери менен эксперимент жасай аласыз! Сиздин сүйлөө көбүгүңүз өтө чоң болуп кетпесин жана панелдерди басып албасын текшериңиз! Башка жоопту тандаңыз!

Ар бир тамга үчүн көбүктүн башка түрүн колдонуңуз.

Кайра аракет кыл! Сиздин окурмандарыңыз ар бир каарманга ар кандай көбүкчөлөрдү колдонбостон ким сүйлөп жатканын айта алышы керек. Окурманга ар кандай маалымат берүү үчүн сүйлөө көбүгүнүн өзгөрүүлөрүн колдонуңуз! Дагы ойлон!

Ар кандай сезимдер үчүн сүйлөө көбүкчөлөрүнүн ар кандай түрлөрүн колдонуңуз.

Албетте! Сиздин сүйлөө көбүгүңүз окурманга линиянын кандайча айтылып жатканын айтууга жардам берет. Мисалы, эгер сиз каарманыңыз кыйкырып жатсаңыз, анда алардын сүйлөгөн сөзүнүн тегерегинде тикенек сызыктарды колдонууну ойлонуп көрүңүз. Башка викториналык суроону окуу.

Дагы викториналар келеби?

Өзүңүздү сынап көрүңүз!

Метод 4 4: Комиксти жарыялоо

16 -кадамдын комикстерин жасаңыз
16 -кадамдын комикстерин жасаңыз

Кадам 1. Жаңыртуу графигин чечиңиз

Эгерде сиз комикстериңизди кагазга бастырууну кааласаңыз, анда бул кагазда комикстерди жаңыртуу керек болгондо атайын графиги болот. Сиз ошол талаптарга жооп беришиңиз керек болот. Эгерде сиз интернетте жарыялап жатсаңыз, анда бир аз ийкемдүүлүккө ээ болосуз. Ошентсе да реалдуу болууну унутпаңыз.

Комикстерди жасоо 17 -кадам
Комикстерди жасоо 17 -кадам

Кадам 2. Буфер куруу

Эгерде сиз комикстериңизди жарыялоону кааласаңыз, анда эң биринчи жасагыңыз келген нерсе (комикстериңизди окурмандарга жеткирүү үчүн кайсы каражатты колдонооруңузга карабастан) - буферди куруу. Бул жеткиликтүү тилкелердин артта калуусу. Мисалы, эгерде сизде жумасына бир жолу жаңылоо болсо, анда 30 тилкенин буферине ээ болуңуз. Ошентип, эгер сиз артта калсаңыз, график боюнча чыгуу үчүн дагы эле тилкелериңиз бар.

Комикс жасоо 18 -кадам
Комикс жасоо 18 -кадам

3 -кадам. Аны кагазга жарыялоо

Кааласаңыз комикстериңизди гезитке чыгара аласыз. Бул мектеп гезити же жергиликтүү гезит болушу мүмкүн. Алардын жаңы комикстерге кызыкдар экенин билүү үчүн тапшыруу бөлүмүнө чалыңыз. Белгисиз катары комиксти кагазга түшүрүү өтө кыйын болушу мүмкүн. Даяр болуу.

Комикстерди жасаңыз 19 -кадам
Комикстерди жасаңыз 19 -кадам

Кадам 4. Интернетте комиксти жарыялоо

Эгер сиз көбүрөөк аудиторияга жеткиңиз келсе, ишиңизди көбүрөөк көзөмөлдөңүз жана канча акча тапканыңызды жакшыраак көзөмөлдөңүз, анын ордуна комикстериңизди интернетте жарыялай аласыз. Бул оңой, бирок канча акча тапканыңыз ар кандай болот жана окурмандарды өнүктүрүү кыйын болушу мүмкүн.

  • Вебсайтты колдонуңуз. Комикстерди жайгаштыруу үчүн белгилүү болгон көптөгөн веб -сайттар бар. Блогду баштоо сыяктуу эле, адамдар сиздин комикстиңизди таба ала турган оңой жаңыртылган баракчаны баштасаңыз болот. Бул үйрөнчүктөр үчүн сонун. Популярдуу варианттар - SmackJeeves жана ComicFury.
  • Вебсайт жасаңыз. Сиз ошондой эле өз веб -сайтыңызды түзө аласыз. Бул сизге бир аз көбүрөөк көзөмөлдү берет, бирок дагы жумуш болушу мүмкүн. Муну сиз өзүңүздүн же кичине жардамыңыз менен жакшы, издеп сайт жасай алаарыңызды сезсеңиз гана жасаңыз.
  • Блогуңузду колдонуңуз. Tumblr сыяктуу блог сайттарын колдонуп комикстерди жарыялоо барган сайын популярдуу болуп баратат. Бул акча табуу үчүн жарнактарды жайгаштырууга мүмкүндүк берген, бирок сайтты жайгаштыруу үчүн сизге эч кандай акча талап кылбаган укмуштай оңой басып чыгаруу механизми.

Упай

0 / 0

Метод 5 викторина

Буфер деген эмне?

Ар бир панелдин ортосундагы боштук.

Албетте, жок! Буфердин чыныгы комикске же панелдерге эч кандай тиешеси жок. Сиз тандаган жарыялоо ыкмасына жараша, тилкени окууну жеңилдетүү үчүн, ар бир панелдин ортосунда бир аз боштук болушу керек болушу мүмкүн. Башка жоопту тандаңыз!

Жарыяланбаган комикстердин жыйнагы.

Так! Эгер сиз келишимге кол койсоңуз же жума сайын белгилүү өлчөмдөгү тилкелерди басып чыгарууга макул болсоңуз, анда буфердин же жарыяланбаган тилкелердин топтому болушу керек. Бул сизди мөөнөтүнөн артта калууга жана тапшыра турган эч нерсеңизге жол бербейт. Башка викториналык суроону окуу.

Сиздин стриптиңиз жарыяланганга чейин канча убакыт бар.

Так эмес! Буфер жарыялоого туташып турганда, бул белгилүү бир убакыт эмес. Эгерде сиз жума сайын белгилүү бир тилкелерди жарыялоону пландап жатсаңыз, жумуш убактыңызды графикке киргизиңиз, ошончо жумуштун мөөнөтү бүткөнгө чейин жакшы аткарылганына ынануу үчүн! Башка жоопту тандаңыз!

Комикстерди жарыялоочу агент.

Жок! Буфер агент эмес, жана тилкелериңизди агентсиз жарыялоонун көптөгөн жолдору бар! Гезитке же онлайнга чыгарууну каалап жатканыңызды чечиңиз жана варианттарыңызды изилдей баштаңыз! Ал жакта жакшы вариант бар!

Дагы викториналар келеби?

Өзүңүздү сынап көрүңүз!

Видео - Бул кызматты колдонуу менен, кээ бир маалыматтар YouTube менен бөлүшүлүшү мүмкүн

Кеңештер

  • Комиксиңизге инсандыгын берүү үчүн сонун аталыш сүрөтүн түзүңүз.
  • Интернеттен мультфильм тартуу боюнча кеңештерди издеңиз.
  • Бардык нерсеге батпай калуу үчүн, сахнаны тарткандан мурун кутучаларды тартпаганыңыз оң.
  • Окуяны окуп, аны комикске айландырыңыз. Канчалык аракет кылсаң, ошончолук жакшы болосуң.
  • Аларды толтуруу үчүн суу түстөрүн колдонуу жакшы болмок, анткени бул чындыгында эффективдүү көрүнүшү мүмкүн жана майда -чүйдөсүнө чейин кереги жок: бул жерде жана бул жерде жөн гана чачыранды!
  • Унутпаңыз, көрсөтмөлөрдө "кутулар" деп айтылганда, негизги окуялар тегерек, жылдыз жана башка формада тартылышы мүмкүн.
  • Мультфильмдерди окуу сизге идея берет. Илхам алуу үчүн уурулуктун кереги жок.
  • Уюшкан бойдон калуу үчүн, анимацияланган шоу жаратуучуга окшоп, комикс үчүн библия кылгыңыз келиши мүмкүн. Бул тилкеде бардыгын камтыйт. Каармандар, эскиздер, стрипт үчүн сценарийлер, окуялардын идеялары, бардыгы.
  • Эгерде сизде мектеп гезити жок болсо, аны түзө аласыз.
  • Сиз комиксти компьютерде сүрөт катары түзгүңүз келиши мүмкүн. Бул үчүн көптөгөн жолдор жана программалар бар. Же болбосо, сүрөтүңүздү компьютерден эле боёо аласыз. Бул учурда кара контурду (аны боёбой) сканерлеп, сүрөттү түзөтүү программасында ачыңыз. Сиз аны толтура алышыңыз керек.
  • Башка комикстерди, сүрөттөрдү жана башка көптөгөн нерселерди камтыган идеяларды издеңиз.

Эскертүүлөр

  • Мультфильмди эч кимге таарынтпа.
  • Башкалардын мазмунун уурдабаңыз, бул сизге чыгармачыл болууга жардам бербейт жана кыйынчылыкка кабылсаңыз болот
  • Эгер жүктөп жатсаңыз, веб -сайт койгон эрежелерди аткарганыңызды текшериңиз (Мисалы. Ашыкча ашыкча)

Сунушталууда: