Чекит оюнунда утуунун 6 жолу

Мазмуну:

Чекит оюнунда утуунун 6 жолу
Чекит оюнунда утуунун 6 жолу
Anonim

Чекит оюну же чекиттер жана кутулар - популярдуу калем жана карандаш оюну, ал азыр интернетте жеткиликтүү. Оюнду утуп алуу үчүн оюнду мүмкүн болушунча эртерээк көзөмөлдөө керек. Көбүрөөк маалымат жана оюндун вариацияларынын кыскача маалыматы жана негизги тактика үчүн википедияны караңыз

Кадамдар

Метод 1 5: Аныктамалар

Чекит оюнунда жеңиш 1 -кадам
Чекит оюнунда жеңиш 1 -кадам

1 -кадам: чынжыр:

Чылбыр - бул бир жерден башталып, башка жерде бүткөн 3 же андан көп кутучалардан турган каалаган сап. Бир чынжыр "1" деп эсептелет.

Чекит Оюнунда утуп алыңыз 2 -кадам
Чекит Оюнунда утуп алыңыз 2 -кадам

2-кадам. Чынжырсыз:

Чынжыр эмес-бул кандайдыр бир жалгыз же кош куту. Чынжырсыз "0" деп эсептелет.

Чекит оюнунда утуп алыңыз 3 -кадам
Чекит оюнунда утуп алыңыз 3 -кадам

Кадам 3. Цикл:

Укурук - ошол эле жерден башталган жана бүткөн 4 же андан көп кутучалардан турган каалаган сап. Бир цикл "2" деп эсептелет.

Y-Chain: Y Chainтин баалуулугун төмөндөн караңыз

Метод 2ден 5: чынжыр эрежеси

Чекит оюнунда утуп алыңыз 4 -кадам
Чекит оюнунда утуп алыңыз 4 -кадам

Кадам 1. Оюнду көзөмөлдөө үчүн,

  • 1 -оюнчу жуп сан санынын болушун көздөшү керек
  • Оюнчу 2 так сан тизмегине ээ болууну көздөшү керек
  • Муну каалаган так (же квадрат эмес жуп-жуп) тактайдын өлчөмүндө ойнотуңуз (мисалы, чекит оюнунда (3x3, 5x5, 7x7) табылган оюндар сыяктуу. 4x4 сыяктуу, ар бир тарабында жуп сандагы кутучалары бар оюндар үчүн, бул эреже кайтарылган).
  • Бул эрежеден тышкары - 3x3 форматында "0" чынжыры 2 -оюнчуга пайда алып келет
Чекит Оюнунда утуп алыңыз 5 -кадам
Чекит Оюнунда утуп алыңыз 5 -кадам

Кадам 2. Бул жерде 1 -оюнчу 2 чынжырды түзүүгө жетишти жана 2 -оюнчуну эң кичинекей чынжырды тапшырууга мажбур кылды

Метод 3 5: Ар бир чынжырды алуу

6 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз
6 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз

Кадам 1. Чынжырды эсептөө принциптерин капиталдаштыруу үчүн, сиз жасалган ар бир чынжырды ала алышыңыз керек

Атаандашыңыз сизге биринчи чынжырды бергенде, акыркы экиден башка бардык кутуларды алыңыз. Бул экөөнү курмандыкка чалууңузду эки кутучанын аягына коюп, бир куту менен экинчисинин ортосуна сызык калтырыңыз. Бул катары белгилүү Double Cross.

7 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз
7 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз

2 -кадам. Эгер атаандашыңыз укуруктун ичинде ойносо, төрт кутучаны калтырып, акыркы сызыгыңыздын эки жагында эки кутунун ортосунда боштук болушу үчүн ойноңуз

Чынжырдын акыркы 2 кутусун же циклдин акыркы 4 кутусун курмандыкка чалуу менен, оюндагы ар бир чынжырды алууга кепилдик берилет.

=== Advanced ===

7 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз
7 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз

Өзгөчөлүктөр

8 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз
8 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз

Кадам 1. 3x3 форматында 9 куту бар - жеңиш үчүн 5 керек

9 -кадамдагы чекит оюнунда утуп алыңыз
9 -кадамдагы чекит оюнунда утуп алыңыз

Кадам 2. 5х5те 25 куту бар - жеңиш үчүн 13 керек

10 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз
10 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз

Кадам 3. 7x7де 49 куту бар - утуш үчүн 25 керек

Оюндагы бардык чынжырларды алуу үчүн кутучаларды курмандыкка чалуу керек болгондуктан, кээде атаандашыңызга бир топ кутучаларды жасоо мүмкүн

11 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз
11 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз

Кадам 4. Этият болуңуз, курмандыкка чалуучу кутуларыңыздын өлчөмү өтө жогору болуп кетиши мүмкүн, анткени сиз өтө көп курмандыкка чалып, оюнду жоготуп коюшуңуз мүмкүн

Сиз акыркы чынжырдан башкасын курмандыкка чалып жатканыңыздан улам, сиз каршылашыңызга чынжыр санындагы ар бир "1" үчүн 2 куту берерин билесиз (акыркы чынжырдан башка)

Ошентип математикалык түрдө: 2 * (чынжыр саны - 1) = курмандыкка чалынган кутучалардын саны

Чынжырсыз

12 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз
12 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз

1 -кадам. Келгиле, бардык чынжырларды ала турган адамды "лидер", ал эми башка адамды "ээрчиген" деп атайлы

Лидер чынжырларды алганы жаткандыктан, ээрчиген адам акыркы чынжырды алат. Кээ бир учурларда, ээрчиген адам биринчи чынжырды да албайт.

Сиз лидер болгондо, сиз каалайсыз чынжырсыз болуудан алыс болуңуз анткени бул атаандашыңыздын упайына салым кошуп, жеңишке мүмкүндүк берет. Сиз ээрчиңиз болгондо, жакыныраак оюнга мүмкүнчүлүк берүү үчүн, мүмкүн болушунча көбүрөөк жаратыңыз.

Графты өзгөртүү

13 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз
13 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз

Кадам 1. Чылбырды илмекке айлантыңыз

Циклдар "2" жана чынжырлар "1" болгондуктан, чынжыкты илмекке же циклге чынжырга айландыруу эсептин "1" ге өзгөрүүсүнө алып келет.

Бул жуп санды так же так санды жуп кылат. Эгерде сиз анын жолдоочусу болсоңуз, анда циклди чынжырга же чынжырды циклге айлантуу менен эсептөөнү өзгөртүүгө аракет кылыңыз. Эгерде сиз лидер болсоңуз, анда ээрчиген адамдын сизге мындай кылышына жол бербөөгө аракет кылыңыз

Каталар

Чекит оюнунда утуп алыңыз 14 -кадам
Чекит оюнунда утуп алыңыз 14 -кадам

Кадам 1. Ар ким ката кетирет, кээде муну өз пайдаңызга колдоно аласыз

Эгерде сиз анын жолдоочусу болсоңуз, анда кээде мүмкүнчүлүктү колдонуп, чынжырды эрте бере аласыз.

Эгерде атаандашыңыз эки кутуну курмандыкка чалууну унутуп калса, анда эсептөө 1ге түшөт, эгер сиздин курмандыгыңыз өтө көп кутуларды бербесе, анда кээде жеңишке алып келиши мүмкүн. Ашыкча курмандыктардан качуу үчүн, курмандык үчүн эң кичинекей чынжырларды тандаңыз

Y-Chains

Чекит Оюнунда утуп алыңыз 15 -кадам
Чекит Оюнунда утуп алыңыз 15 -кадам

Кадам 1. Y-Chains татаал, анткени чынжыр деп эсептелген бирден ашык бутак бар

Сиз бир нече багытта бутактанган чынжырды алганда, алгач бөлүнүү чекитине караңыз. База жана бутактардын бири үчүн "1", ар бир кошумча бутак үчүн дагы "1" деп эсептеңиз.

  • Көпчүлүк Y-Chain "2" деп эсептелинет, анткени бир кошумча филиал менен бир база жана филиал болот. Y-Chain чынжырын гана эске алуу абдан маанилүү. чынжыры жоктор кээде чынжырдын бутактарынан ажырашы мүмкүн, бирок бул жок a Y-Chain.
  • Y-Chains-бул узун чынжырчанын кичинекей чынжыры бутакташканда. Кээде бирден ашык. Кээде бирден ашык бутак болсо, анда Y-чынжырынын үзүлүшү мүмкүн экенин карап көрүңүз, анда 2 үзгүлтүксүз чынжыр жасалат. Бул мүмкүнчүлүктү эске албастан, Y-Chainтин "3" баасына татыктуу деп ойлошу мүмкүн, анткени анын 2 бутагы бар. Бирок, эгерде ал 2 чынжырды гана калтырып, ортодо сынып калса, анда ал "2" ге татыктуу.

Y-Loops

Чекит оюнунда утуп алыңыз 16 -кадам
Чекит оюнунда утуп алыңыз 16 -кадам

Кадам 1. Y-Loops Y-Chainsке окшош, бирок бир нече чынжыр бутактарынын ордуна, Y-Loopsтун бутактары бар

Бул акыркы упайды эсептөөнү эрте түйшүктүү кылат. Укурук жана чынжыр "3" санын эсептөөнү сунуштайт, бирок жолдоочу сызыкты кайда жайгаштырганына жараша, курмандык чалышыңыз керек болот же баарын алып кете аласыз.

  • Y-Loop менен кездешкенде, цикл ар дайым база жана бутак болуп саналат, ал "2" деп эсептелет, андан кийин анын бутагы болгон чынжырлардын саны.
  • Y-Chainге окшош, эгерде андан 2 же андан көп чынжырлар бөлүнүп кетсе, Y-Loopту 1 же 2 кутучаны курмандыкка чалып, бир чоң чынжыр түзүү менен кесүү мүмкүнчүлүгү бар. Бул "4" маанисиндеги Y-Loopту "1" мааниси бар чынжырга чейин азайтып, акыркы упайды кескин өзгөртө алат.
17 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз
17 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз

Кадам 2. Эгерде сиз анын жолдоочусу болсоңуз, чынжырларды жоготуу үчүн мүмкүн болушунча көп кутучаларды каалайсыз

Y-Loop менен бетме-бет келгениңизде, биринчи кезекте бутак чынжырын, андан кийин циклди курмандыкка чалыңыз. Ошентип, сиз чынжыр үчүн 2 куту аласыз жана эгер тактада башка чынжырлар бар болсо, анда атаандашыңыз аларды курмандыкка чалып койсо, цикл үчүн 4 куту ала аласыз.

Метод 4 5: Күзгү

18 -кадамдагы чекит оюнунда утуп алыңыз
18 -кадамдагы чекит оюнунда утуп алыңыз

Кадам 1. Күзгү куулук нерселерди бирдей кылгандыктан, ал 1 -оюнчуга жагат

2 -оюнчу экинчи оюнчу болгондуктан, 1 -оюнчу кыймылдарды көчүрүү мүмкүнчүлүгүнө карата "2 -оюнчу" болуунун жолун табышы керек. Көптөр үстү-асты менен сол-оң жагына күзгү түзгөнгө аракет кылышса да, көбү аны астынкы же астынкы же сол-оң жагын гана чагылдыруу менен туура эмес кылышат. Чыныгы күзгү бир эле учурда астынкы жана сол жагын чагылдырат.

3x3 такталар

19 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз
19 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз

1 -кадам. 3x3 өлчөмү ушунчалык кичинекей болгондуктан, кээ бир эрежелерди өзгөртүүгө жакын

Күзгүлөр 1 -оюнчуга жагат, бирок 1 -оюнчу тигинен же горизонталдуу сызыктарды ойносо, 2 -оюнчу 1 -оюнчу менен күзгү оюнун утуп алат, ал баардык вертикалдуу же горизонталдуу 3 чынжырды жаратат. Эгерде 1 -оюнчу анын көчүрүлүп жатканын байкаса, анда ал борбордук кутучанын айланасында 2 -оюнчунун ордуна 1 -оюнчуга жаккан цикл түзө алат.

Бардык такталар

20 -кадамдагы чекит оюнунда утуп алыңыз
20 -кадамдагы чекит оюнунда утуп алыңыз

Кадам 1. Көптөр мурда билгендей эле, күзгү трюктары үчүн 1 -оюнчунун пайдасына бурулушту өзгөртүү жолу, 2 -оюнчу натыйжалуу 1 -плеердин алдында ойноп жаткандыктан, борбордук кутучаны берүү, аны көчүрүүгө мүмкүндүк берет

Көпчүлүк муну автоматтык түрдө 2 -оюнчу үчүн жазалайт деп ойлошу мүмкүн, бирок андай эмес. Буга каршы эки стратегия бар:

Чекит Оюнунда утуп алыңыз 21 -кадам
Чекит Оюнунда утуп алыңыз 21 -кадам

Кадам 2. 1 -оюнчу сизге борбордук кутучаны бербесин

Эгер алар сизди мажбурлап жаткандай көрүнсө, тактанын башка бир жеринде көчүрүлбөгөн саптар бар экенин текшериңиз. Ошондой эле, борбордук блокту тегеректеп, аны "1" деп эсептелген чайкоочу чынжырга кошуп көрүңүз, ошондо алар сизди аягына чейин чагылдырса, сан так бойдон калат.

22 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз
22 -кадам чекит оюнунда утуп алыңыз

Кадам 3. Эгерде 1-оюнчу дал сиздей эле кыймылдарды ойногону талап кылса, анда чынжырсыз кайталап курмандыкка чалыңыз

Сиз буга чейин 1 куту алдыда болгондуктан, калган бардык кутучаларды бирдей бөлүшсөңүз, сиз утасыз. Ошентип, акыры 1 -оюнчу сизди көчүрүп алуу аларды жоготууга алып келерин жана алар токтой турганын көрөт.

Спорт чеберчилиги

Чекит оюнунда жеңиш 23 -кадам
Чекит оюнунда жеңиш 23 -кадам

Кадам 1. Күзгү трюкка көнбөгөн адамга каршы, күзгү трюк дээрлик чеберчиликти талап кылбайт

Ошентип, сиз аны менен ойногондо, чебер ойногонду жакшы көргөн адамдардан өтө терс жоопторду алышыңыз мүмкүн.

Метод 5 5: өзгөчө учурлар

Dot Game 24 -кадамында утуп алыңыз
Dot Game 24 -кадамында утуп алыңыз

1-кадам. Туура 1 чынжырсыз, 1 чынжырлуу жана 1 укуруктуу 3x3 оюнда, анда 1-оюнчу жеңет (сан так болгонуна карабай)

Менимче, себеби бул кичинекей жагдай, ошондуктан кадимки курмандык тактикасы өтө эле көп нерсени берет. Мисалы, жогору жагында 3 кутудан турган чынжыры бар 3х3 тактайга, төмөнкү оң жагында 4 кутудан турган циклге жана төмөнкү сол жагында 2 кутудан турган чынжырга ээ болбогонго караңыз.

Сунушталууда: