Tiddlywinksти кантип ойноо керек: 10 кадам (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Tiddlywinksти кантип ойноо керек: 10 кадам (сүрөттөр менен)
Tiddlywinksти кантип ойноо керек: 10 кадам (сүрөттөр менен)
Anonim

Дүйнөнүн кээ бир бурчтарында Tiddlywinks - бул стратегияны көрсөтүү үчүн колдонулган олуттуу оюн. Атап айтканда, бул университеттин шартында ойнолгон Америка Кошмо Штаттарында, Англияда жана Шотландияда популярдуу. Оюнда бир нече эрежелер бар болсо да, аларды үйрөнүүгө убакыт бөлсөңүз, оюнду жакшы ойной аласыз.

Кадамдар

3төн 1 бөлүк: Туура бөлүктөрдү алуу

Play Tiddlywinks 1 -кадам
Play Tiddlywinks 1 -кадам

Кадам 1. Tiddlywinks ойноо үчүн керек болгон бардык бөлүктөрүңүз бар экенин текшериңиз

Булар сатып алууда оюндун өзүндө болушу керек жана аны туура ойноо үчүн алардын баарына муктаж болосуз.

  • Көз ирмемдер - бул сиз идишке кирүүгө аракет кылган кичинекей пластикалык дисктер. Скаймер - бул чоңураак тегерек, калың пластик, аны казанга кичине дисктерди жылдыруу үчүн колдоносуз. Көздөр сары, кызыл, жашыл жана көк түстө болот. Ар бир түстө 6 көз айнек бар.
  • Казан - бул көз айнектерди салууга аракет кылган контейнер. Мата негизинен оюн талаасы. Бул адатта 6 футтан 3 футка чейин. Оюн ойноо үчүн төшөктү тегиз жерге коюңуз. Төшөктүн эки учунда сызыктар бар. Бул талаанын чектерин жана базасын көрсөтөт. Килемче көбүнчө кийизден жасалат.
Play Tiddlywinks 2 -кадам
Play Tiddlywinks 2 -кадам

Кадам 2. Оюндун объектисин түшүнүңүз

Tiddlywinksтин максаты - казанга мүмкүн болушунча көп ирмөө.

  • Сиз Tiddlywinksти эки кишилик командаларда же башка оюнчуга каршы ойной аласыз. Бул оюнду үч адам менен ойносо да болот. Tiddlywinksти 2-4 адам гана ойной алат.
  • "Чыйрыктыруу" этишинин мааниси, сиз кичинекей пластикалык дисктерди сквиджердин жардамы менен казанга карай (жана үмүт менен) түрткүңүз же чайкаңыз.
  • Көздү чайкоо ыкмасы - бул чайкоочуңузду көзүңүзгө салуу. Ага кысым жасаңыз, ал алдыга көз ачып жумушу керек. Башка бирөөнүн көзүн ирмеп турганда, көздү жумуу кыйын болушу мүмкүн. Башка көз ирмемдин астындагы көз ирмем "ийилген" деп айтылат. Сиз түстүү тизмегиңизде үстүңкү көз ирмемге гана тийишиңиз керек. Эгерде көз айнектердин баары чайкалып калса, оюн бүтөт.
Play Tiddlywinks 3 -кадам
Play Tiddlywinks 3 -кадам

Кадам 3. Туура сквиджерди колдонуңуз

Кээ бирөөлөр кальмарын ылдый түшүрүшөт. Бул алардын анча курч эмес болушуна шарт түзөт.

  • Кээ бир адамдар ар кандай кадрлар үчүн ар кандай өлчөмдөгү сквиджерлерди колдонушат. Squidgers тегерек жана 25 ммден 51 ммге чейин жана калыңдыгы 5 ммден ашпоого тийиш.
  • Алар көз айнектерге зыян келтире албайт. Бир оюнга бир гана колдоно аласыз. Бирок, сиз оюндун жүрүшүндө ар кандай сквиджерлерди колдоно аласыз.

3төн 2 бөлүк: Оюнду баштоо

Play Tiddlywinks 4 -кадам
Play Tiddlywinks 4 -кадам

Кадам 1. Кааласаңыз өнөктөштү тандаңыз

Өнөктөштөр көк жана кызыл көз айнектерди колдонушат же алар жашыл жана сары көз айнектерди колдонушат. Сиздин өнөктөшүңүз болгондон кийин, маттын карама -каршы бурчтарында өнөктөшүңүздүн каршысында турушуңуз керек. Көк көз айнектер кызылдын карама -каршы бурчуна коюлган; жашыл менен сарыга да ушундай.

  • Эгер сиз командада ойноп жатсаңыз, анда ар бир оюнчу жогорудагы эки түстүн бирин алышы керек. Tiddlywinksте командалык оюн "жуптар" деп аталат.
  • Эгерде сиз жөн гана башка адамга каршы ойносоңуз, анда бир оюнчу көк жана кызыл көз ирмемдерди, экинчиси жашыл жана сары көз ирмемдерди колдонот. Бул "бойдоктор" деп аталат. Үч адам менен ойносо болот. Бул учурда, адамдардын бири түстөрдү башкарат, ал эми экөө башка бир түстү башкарат.
Play Tiddlywinks 5 -кадам
Play Tiddlywinks 5 -кадам

Кадам 2. Картошка менен баштаңыз

Бул кимдин көз айнектери казанга же анын ичине жакыныраак экенин көрүп жатканыңызды билдирет. Эгерде сиздики аны казанга салса же эң жакын болсо, анда сиз баштайсыз.

  • Казанды төшөктүн ортосуна коюңуз. Көз айнектерди базанын артына коюңуз. Төшөктүн ар бир бурчунда бир гана түстөгү көз айнектер болушу керек. Түстөрдү англис тилинен алфавиттик тартипте сааттын жебеси боюнча иреттеңиз (адегенде көк, анан жашыл, ж.б.).
  • Негизги сызыктын артындагы казандын багытына карай ар бир түстөгү көз ирмемди ойноңуз. Сиз ар дайым көз ирмеп ойногонуңузда базалык сызыктын артында калганыңызды текшергиңиз келет. Казандын ичине же жакыныраак болгон көз ирмем жеңүүчү болот. Андан кийин, көз айнекти кайра баштапкы сызыктын артына коюңуз.
Көзөмөлдөө шамалы 2 -кадам
Көзөмөлдөө шамалы 2 -кадам

3 -кадам. Оюнга убакыт

Жалпысынан алганда, Tiddlywinks оюндары жалгыз беттештер үчүн 20 мүнөт жана жуптар үчүн 25 мүнөткө созулат. Чакыргандан кийин саатты баштаңыз.

  • Оюн убакыттын өтүшү менен бүтүшү мүмкүн, бирок, эгер кимдир бирөө казандын ичине өзүнүн түстүү бардык көз айнектерин кысып койсо. Үч оюнчусу бар оюндар адатта 22,5 мүнөткө созулат.
  • Сиз ошондой эле бардык көз айнектер казанга салынганга чейин ойной аласыз. Убакыт бүткөндөн кийин, адатта, тегерек чектүү мезгил бар, эгерде бардык көз айнектер казанга салынбаса. Бул сиз сквижди утуп алган түстүн бурулушуна чейин ойноону улантыңыз дегенди билдирет. Түстүн дагы беш туру ойнолот, алардын ар бири сквош-оффту жеңген түстүн бурулушунан кийин бүтөт.

3төн 3 бөлүк: Оюн ойноо

Play Tiddlywinks 7 -кадам
Play Tiddlywinks 7 -кадам

1 -кадам. Оюнду баштаңыз

Чачты утуп алган түс менен баштаңыз. Түстөр англис тилинин алфавиттик ирети менен кезектешет. Кезегиңиз келгенде көз айнекти казанга карай жылдыруу үчүн сквиджерди колдонуңуз.

  • Эгерде сиз казандын ичине кирсеңиз, муну казандагы кирпик деп аташат. Эгерде көз ирмем башка көз ирмемдин бардыгында же бир бөлүгүндө токтосо, үстүңкү көз ирмем - бул астыңкы көз ирмем.
  • Казанга же сыгылбаган көз ирмемдер бекер көз айнектер деп аталат. Саат жебеси боюнча кезек келгенде, өзүңүздүн түсүңүздүн Tiddlywinksинин бирин казанга канчалык жакын бура аларыңызды көрүңүз. Абайла. Эгер аны килемден жөнөтсөңүз, кезегиңизди жоготосуз. Эгерде сиз түсүңүздү казанга түшүрсөңүз, анда дагы бир ок аласыз.
  • Эгерде адамдын атышы ошол түстөгү көз ирмемдин килемден чыгып кетишине алып келсе, анда ошол түстөгү кийинки атуу колдон чыгарылат.
Play Tiddlywinks 8 -кадам
Play Tiddlywinks 8 -кадам

2 -кадам

Казып алуу - бул анын ичинде канча көз айнек бар экенин көрүү үчүн идишти бошотуп жатканыңызды билдирет. Көзүңүздүн баары казанда болсо, сиз "казанга чыгарасыз".

  • Эгерде бир түстөгү алты көз айнектин баары казанга салынса, ал түс "казанга салынган" болот. Ошол түстү башкарган адам оюнду утуп алат. Эгерде сиз утуп алсаңыз, анда кошумча упай аласыз жана атаандаштарыңыз бир аз упайга ээ болушат.
  • Эгерде убакыттын өтүшү менен бардык түстөр казанга салынбаса, ар бир түс үчүн баллды кошуңуз. Ар бир казандагы көз ирмем - үч упай. Ар бир ачылбаган көз ирмем - бир чекит. Кысылган жана ойнолбогон көз ирмемдер эсепке алынбайт. Ошентип, мисалы, эгер көк түстө 3 казан жана 2 бекер болсо, упай 11. Эгерде сарыда казанда 4 көз айнек жана 1 бекер болсо, бардыгы 13.
  • Мыкты бомбардир 4 упай, экинчи бомбардир 2 жана үчүнчү 1 упай алат.
Play Tiddlywinks 9 -кадам
Play Tiddlywinks 9 -кадам

3 -кадам. Стратегиялык бол

Tiddlywinks бул жакшы ойногондо эле сокур ийгилик эмес. Кээ бирөөлөр түстүү идишке ээ болгон башка адамды токтотуу үчүн башка бирөөнүн Tiddlywinksти басып алышат.

  • Мисалы, эгер оюнчунун казанында анын беш түсү бар, бирок алтынчысы чайкалган болсо, анда ал өнөктөшү аны бошотмойунча эч нерсе кыла албайт.
  • Мүмкүн болгон көптөгөн оюн пландары бар, бирок стандарттык стратегия - бул казанга жакын достук көз ирмемдерин курууга аракет кылуу жана мүмкүн болушунча душмандын көзүн ирмөө. Көзгө көз айнекти эрте коюуга аракет кылуу, сиздин калган ойноочу көз айнектериңиз кармалгандан кийин, кырсык менен аякташы мүмкүн.
  • Чычырканакты бекем, бирок эркин кармап туруңуз. Манжаларыңыз чайпалууга тоскоол болбошу үчүн, аны бийик кармаңыз. Сквиджердин четин көздүн ортосуна, болжол менен 45 градуска коюңуз.
Play Tiddlywinks 10 -кадам
Play Tiddlywinks 10 -кадам

4 -кадам. Көз ирмемдерди оңго кармаңыз

Көз ирмемди ойной албайсың. Бул көз ирмемди кичине болсо дагы башка көз ирмем каптайт дегенди билдирет. Эгер сиздики болсо, анда сиз каалаган дөбөнүн үстүңкү көзүн ойноп, анын астындагы көз ирмемге чейин ээрчий аласыз.

  • Эгерде кимдир бирөө идиш -аякты казып алса, анда убакыт чектелбейт. Оюн өнөктөштүктүн бардык көздөрү казанда болгончо уланат. Бардык скверлерди майдалоо керек. Жабуучу көз айнектер башка көз айнектерден 2 мм алыстыкка жылдырылат. Оюн кадимки тартипте уланат. Биринчи казып алган түс жеңет.
  • Бузулган көз ирмемди ойноо үчүн, адегенде чийилбеген көз ирмемдин үстүңкү бетин ойнойсуз. Көздү ылдый караткан вертикалдуу көз ирмемдер сквиджерге тийиши мүмкүн. Атуу башынан аягына чейин кыска жана үзгүлтүксүз болушу керек. Сиз душманыңызды алыска көз ирмеп жибере турган үйүлгөн ок ойной аласыз. Бул boondock деп аталат.

Кеңештер

  • Көз ирмем казанга абдан жакын болсо, сквиджерди катуу басууга туура келиши мүмкүн.
  • Турнирлерде оюндун упайлары көбүнчө топтолот, андыктан жеке жеңиштер жана жоготуулар чыныгы скоринелдер сыяктуу маанилүү эмес. Ошентип, эгер сиз утулуп жатсаңыз, анда 1-6 эмес, 3-4 жоготууга аракет кылыңыз.
  • Эрежелердин толук көчүрмөсүн Tiddlywinks ассоциацияларынан бекер жүктөп алсаңыз болот.
  • Кычкылтек көздү ирмөө үчүн колдонулат. Килемченин жазы бар, ал көздү ирмөөгө жардам берет.
  • Казанга 3-4 "жана 1-2 чейин сквопинг менен машыгыңыз. Бул кадрларды бекем ойноо көптөгөн оюндарды утуп алат.
  • Эгер сиз жакын оюнда болсоңуз, анда кайсы түстөрүңүздүн биринчи орун үчүн эң жакшы мүмкүнчүлүгү бар экенин аныктап, ынануу үчүн аракет кылыңыз.
  • Tiddlywinksтин көптөгөн шарттары бар жана кээ бир кадрларда Бристол, Карновский, ал тургай Джон Леннондун мемориалдык атышы сыяктуу түстүү аталыштар бар.
  • Сквиджер менен көз ирмемге көп басым жасабаңыз.

Сунушталууда: