Сиздин ролуңузду кантип жагымдуу кылуу керек (Сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Сиздин ролуңузду кантип жагымдуу кылуу керек (Сүрөттөр менен)
Сиздин ролуңузду кантип жагымдуу кылуу керек (Сүрөттөр менен)
Anonim

RPG Maker сыяктуу программаларды колдонуу оюндарды жасоонун кызыктуу жолу болушу мүмкүн. Бул жерде биринчи нече RPG түзүүдө эстен чыгарбоо керек болгон кеңештер.

Кадамдар

Оюн ойнооңузду жагымдуу кылыңыз 1 -кадам
Оюн ойнооңузду жагымдуу кылыңыз 1 -кадам

Кадам 1. Колдонуу чөйрөсүнө ээ болуңуз

Чектериңизде эмне бар экенин билиңиз жана ага барыңыз. Продуктуңузду шашпаңыз, бирок ошол эле учурда ар кандай деталдарды түбөлүккө кабыл албаңыз. Аны пландап, жарым жолдо токтоп, эмне кыла аласыз жана эмне кыла албай жатканыңызды кайра баалаңыз.

Оюнуңуздун ролун жагымдуу кылыңыз 2 -кадам
Оюнуңуздун ролун жагымдуу кылыңыз 2 -кадам

2 -кадам. Окуянын сюжети:

Мына ошондуктан биз бул жердебиз. Эгерде сиз ачык дүйнөдө RPG кылбасаңыз, сюжетиңизге кылдат көңүл буруңуз. Мүмкүн болушунча аны тереңирээк жана интерактивдүү кылуунун жолдорун табыңыз. Кээде улуу сюжет ушундай оюн менен RPGди сактай алат. Башка жагынан алганда, жаман сюжет мыкты ойноо менен RPGди өлтүрүшү мүмкүн. Бул оюнчу жашоосунун ~ 20-80 саатын ээрчип жүрөт. Эгер алар окуяны кичине эле жактырышпаса, анда аны алгачкы эки сааттын ичинде таштап салышат.

Оюн ойнооңузду жагымдуу кылыңыз 3 -кадам
Оюн ойнооңузду жагымдуу кылыңыз 3 -кадам

3 -кадам. Бир аз эркиндикке жол бериңиз

Ооба, атүгүл эң сызыктуу RPGлерде сизде капкеттер жана кошумча зындандар жана башчылар болушу керек. Оюнчулар жаңы кыйынчылыктарды изилдөөнү жана кабыл алууну жакшы көрүшөт. Аларды муну танган адам болбоңуз.

Оюнуңуздун ролун жагымдуу кылыңыз 4 -кадам
Оюнуңуздун ролун жагымдуу кылыңыз 4 -кадам

4 -кадам. Атмосфера түзүңүз

Эгерде оюндун шарты, маанайы ж.б.у.с оюнчу үчүн чоочун болсо, анда анын туура келгенине жана кылдаттык менен жасалганына ынансаңыз жакшы болот. Атмосферанын жоктугу оюнчуну окуядан денесиз калтыргандай сезиши мүмкүн жана сынган адам чөмүлүүнү жок кылып, көрүүчүлөр үчүн эң сонун окуяны бузушу мүмкүн. Туура жасалганда, сиздин оюн тескерисинче кылып, аудиторияны өзүнө тарта алат.

Оюнуңуздун ролун жагымдуу кылыңыз 5 -кадам
Оюнуңуздун ролун жагымдуу кылыңыз 5 -кадам

Кадам 5. Тандоо жөнүндө ойлон

Эгер сиз бутактуу диалогдун варианттары же бир нече аяктоо менен оюн кылбасаңыз дагы, тандоону карап чыгып, оюнга кайда туура келерин элестетүү дагы деле жакшы. Бул окуяга бир гана каармандын эмес, оюнчунун көз карашы менен кароого жардам берет. Ал сиз тарапта болсо дагы, сиз киргизген жаңы NPC оюнчуларга чын эле жагып жатабы? Болбосо, партияны ошол NPCди көңүл чордонунда калтыруу үчүн дайыма аракеттерди жасоого же оюнчуга канааттануу берүү үчүн башкаларга караганда NPC менен бир аз көбүрөөк мамиледе болгон мүнөзгө ээ болбоңуз.

Оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 6 -кадам
Оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 6 -кадам

Кадам 6. Оюндун мазмунун карап көрүңүз

Бул кандайдыр бир үстүдөгү алчага окшош. Эгерде оюнчу изилдөөгө жана башка кыйынчылыктарды таба алса, анда алар сизди дагы кол чабышат. Анын үстүнө, бул чоң бадди менен климаттык беттешүүдөн кийин оюнчуларды оюнуңуз менен алек кылат. Бул аларга сиздин оюңуз тууралуу маалыматты жайылтууга же кийинчерээк кайра ойнотууга мүмкүнчүлүк берет.

Оюнуңуздун ролун жагымдуу кылыңыз 7 -кадам
Оюнуңуздун ролун жагымдуу кылыңыз 7 -кадам

7 -кадам. Бардыгын тең салмакташтырыңыз

Эгерде оюнчулар бир калыпта калуу үчүн оюндун айрым бөлүктөрүн ырааттуу түрдө майдалашса, анда бир нерсе туура эмес.

Оюнуңуздун ролун жагымдуу кылыңыз 8 -кадам
Оюнуңуздун ролун жагымдуу кылыңыз 8 -кадам

Кадам 8. Негизге көңүл буруңуз

Адатта, жөнөкөй RPGлердин негизги оюну - бул күрөш, бирок сиздин негизги оюнуңузга карабай, анын кармалып турганын жана анын чектеринде ар кандай бойдон кала берерин текшериңиз. Мисалы, эгер сиз ошондой эле квест системасын колдонсоңуз. Жеткиликтүү тапшырмаларды ар кандай кылып, аларды кызыктуу кылып коюңуз.

Оюнуңуздун ролун жагымдуу кылыңыз 9 -кадам
Оюнуңуздун ролун жагымдуу кылыңыз 9 -кадам

Step 9. n-Dimensional белгилерди түзбөңүз

Көпчүлүк оригиналдуу каармандардын бир жактуу болуу маселеси бар. Канча мүнөздөмө кошпосоңуз да, каарман дайыма кээ бир аймактарда жоктугун, ал эми кээ бирлеринде өтө пикирлүү сезилет. Чындыгында, каармандын инсандыгында чексиз кран бар, бирок муну аткаруу кыйын болсо, түшүнүктүү. Тескерисинче, каарманга теманы тандап, ошол жерден иштеңиз.

Оюнуңузду кызыктуу кылыңыз 10 -кадам
Оюнуңузду кызыктуу кылыңыз 10 -кадам

10 -кадам. МК менен аралашыңыз

Оюнчуга өзүнүн мүнөзүн түзүүгө же аларды унчукпаган каарманга айлантууга уруксат бериңиз. Акыр -аягы, башкы каарман, кыязы, оюнчунун көз алдында кетпейт, андыктан ал жактырган адам экенине ынангыла.

Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 11 -кадам
Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 11 -кадам

Кадам 11. Жанаша жайгашуу - бул ачкыч

Караңгы кайгылуу окуя ушунчалык көпкө тура албайт жана реалдуу түрдө эч кандай каарман кескин нерсе кылбай ушунчалык депрессияда кала албайт. Атмосфераны өлтүрбөстөн алар дагы эле адам экенин көрсөт.

Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 12 -кадам
Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 12 -кадам

Кадам 12. Ангст акталса жакшы

Бүгүнкү күндө РПГдагы ачуулуу каармандардын негизги көйгөйү, көпчүлүгүнүн ачуусу келбейт, же алардын эмоционалдык чыңалуусунун булагы жакшы каралбайт же айтылбайт. Мотивацияларын жеке жана ачуусун актап, туура билдириңиз жана оюнчу жок дегенде аларга урмат көрсөтөт.

Оюн ойнооңузду жагымдуу кылыңыз 13 -кадам
Оюн ойнооңузду жагымдуу кылыңыз 13 -кадам

13 -кадам. Жаркыраган AI менен иштөө

Эгерде сиз жаркыраган AIди түшүнбөсөңүз, анда бир мисал: мурунку шаарлардын биринде бүтүрүүнү унутуп калган оңой тапшырмаңыз бар жана аны бүтүргүңүз келет. Сиз артка кайтканыңызда, оюндун ушул баскычында тапшырманы сактап калуу үчүн душмандар сиздин деңгээлге чейин масштабдуу болушат. Бул ар бир RPGде кереги жок, бирок ал чоң, ачык чалгындоо иштеринде керемет жаратат Final Fantasy XII (бул жаркыраган AI Эстерсандда карышкырларды өлтүрүүдөн алган LP болмок), анда артка кайтуу сөзсүз.

Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 14 -кадам
Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 14 -кадам

Кадам 14. Пасха жумурткаларын колдонуп көрүңүз

Булар чынында эле керек эмес, бирок көбүнчө табуу жана сиңирүү кызыктуу. Жок дегенде алар оюнчуга оюнду жасоодо бир аз көңүл ачканыңды билдирип, ага жүрөгүңдү салышты.

Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 15 -кадам
Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 15 -кадам

15 -кадам. Негизги жаман адамды активдүү кылыңыз

Эгерде башкы каарман оюнчунун каармандарына реакция кылбаса же алардын бар экенин тааныбаса, анда туура эмес нерсе бар. Аракетсиздикти түшүндүрүш керек жана чоң окуяларга кичине болсо да жооп керек. Негизги каарман, акырында, ошондой эле каарман.

Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 16 -кадам
Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 16 -кадам

16 -кадам. Кичинекей жаман адамдар да бар

Бул айтпаса да түшүнүктүү. Шаардан шаарга чейин созулган кичинекей окуя догдоруна, албетте, антагонист керек. Бирок алар жөн гана белги эмес экенин текшериңиз.

Оюнуңуздун ролун жагымдуу кылыңыз 17 -кадам
Оюнуңуздун ролун жагымдуу кылыңыз 17 -кадам

Step 17. Тематикалык саундтректи колдонуңуз

Колуңуздан келсе, өзүңүз түзүңүз, жөн гана негизги обон окуянын негизги темаларын чагылдыра аларын текшериңиз.

Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 18 -кадам
Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 18 -кадам

18 -кадам. Окуяларды түзүү аркылуу дүйнөңүздү активдүү кылыңыз

Кайталанган шаарларда пайда болгон кошумча кошумча тапшырмалар мунун негизги мисалы. Башкалары негизги сюжетке байланса болот, мисалы, сиз үңкүрдөн учуп бараткан ажыдаар партиянын туулган шаарына кол салуу үчүн. Же, балким, башка шаардагы кыска окуядан кийин, белгилүү бир шаарда NPCдердин диалогунун көбүн өзгөртүү сыяктуу тымызын нерсе. Аны аралаштырып, өзүңүздүн бирөөңүздү ойлоп табыңыз.

Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 19 -кадам
Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 19 -кадам

19 -кадам. Каармандын мотивациясын жеке кармаңыз

Дүйнөнү сактап калуу эң сонун, бирок өзүңүздөн сураңыз, мындай сюжет түзмөгү чындап эле керекпи? Эгерде каармандар акыркы кожоюнга каршы күрөшпөй турган болсо, анда ал дүйнөнү талкалабаса, анда каармандын мотивациясын кайра карап чыгып, окуяны ошол жерден иштетүү керек.

Оюнуңузду жагымдуу кыл 20 -кадам
Оюнуңузду жагымдуу кыл 20 -кадам

Кадам 20. Эстетикалык жакшы мааниге ээ болуңуз

Оюнуңуздун өзүнүн стили болсун жана аны сезиңиз. Жаңы доордун графикасы оюнду кызыктуу кылбай турганы чын болсо да, эстетикалык жакшы сезим оюнчуга сюжеттик линияга кирүүгө жардам берет, айрыкча сахнада.

Оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 21 -кадам
Оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 21 -кадам

21 -кадам. Согушту мүмкүн болушунча ырааттуу кармаңыз

Бир ийгиликтүү критикалык сокку оюнчу үчүн катуу кожоюн күрөшүн жеңип алганы жакшы сезилсе да, бактылуу статус эффекти прокатынын кесепетинен туш келүүдөн жеңилип калуу бирдей капа кылат. Согуш тутумун туруктуу кылып баштаңыз жана аны ошол жерден ийгилик эффекттери менен тууралаңыз.

Ролду ойноо оюнду жагымдуу кыл 22 -кадам
Ролду ойноо оюнду жагымдуу кыл 22 -кадам

22 -кадам. Негизги тапшырмалар кызыктуу эмес

Оюнчуга оюндун учурдагы негизги максаттарынан кабардар болуп туруу үчүн эмне кылыш керек болсо, ошонун баарын кылыңыз.

Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 23 -кадам
Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 23 -кадам

23 -кадам. Тоют душмандарын колдонбоңуз

Эгерде оюнчу оюндун орто баскычында ойлонбостон AoE сыйкырынын тегерегиндеги жолугушууну оңой эле тазаласа, анда сиз туура эмес кылып жатасыз. Бул жердеги идея - тең салмактуулукту бузбоо үчүн "оңой, туура колдонулса" жолугушууларды колдонуу.

Оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 24 -кадам
Оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 24 -кадам

24 -кадам. Жолугушууларды негиздеңиз

Эски туш келди жолуктуруу системасын ыргытып жибербеңиз жана эгер сиз бул үчүн rngди текшерип жатканыңызга ынансаңыз. Керек болгондо тез зынданда сойлоп, деңгээлди майдалоого мүмкүндүк берүүчү жолду табууга аракет кылыңыз.

Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 25 -кадам
Ролду ойноо оюнуңузду жагымдуу кылыңыз 25 -кадам

25 -кадам. Түрмөлөрдү кызыктуу кылыңыз

Көптөгөн жаңыдан пайда болгон рпглар бул чоң драмалык карталарды жана зындандарды жаңылыштыкка салып, оюнчунун убактысын туюк жана узун сызыктуу коридорлор менен коротушат. Оюнчунун убактысын текке кетирбей, лабиринт түзүңүз.

Сунушталууда: