Genshin Impact (原 神)-бул кытайлык иштеп чыгуучу Михойонун бекер ойной турган ачык ролду ойноочу оюну, "Укмуштуу окуялар" категориясы үчүн PS4, iOS жана Android колдонмо дүкөндөрүндө #1ге жеткен. дүйнө жүзү боюнча миллиондогон каттоолор. Zelda Legends: Wild Breath, Genshin Impact кээ бир механика тарабынан шыктандырылган, BOTWнын кээ бир негизги системаларын кабыл алат жана элементардык реакцияларды кошуудан баштап, көп оюнчуга жана көп мүнөздүү оюнга жана тезирээк оюнга чейин кеңейтет. Бул wikiHow сизге оюнду кантип баштоону көрсөтөт.
Кадамдар
3 ичинен 1 -бөлүк: Баштоо
Кадам 1. Genshin Impactти жүктөп алыңыз
Оюн дүйнө жүзү боюнча бардык колдонуучулар үчүн жеткиликтүү. Бул оюнду Windows, PS4, iOS же Androidден жүктөп алсаңыз болот. Учурда оюн Mac, Xbox же Nintendo Switchте иштебейт. Бул үчүн, бул шилтемени басып, өзүңүзгө ылайыктуу платформа үчүн баскычты басыңыз.
Кадам 2. Каттоо эсебин түзүү
Сиз электрондук почта дарегиңиз менен кире аласыз, Apple, Google, Facebook же Twitter. Эгер сизде мурунтан эле каттоо эсебиңиз болсо, кирүү экранына ишеним грамотаңызды киргизиңиз. Болбосо, оюн үчүн каттоо эсебин түзүү үчүн көрсөтмөлөрдү аткарыңыз.
Кадам 3. Баштоо үчүн экранды таптаңыз
Биринчи жолу Genshin Impact ойногондо, оюнга кошумча булактарды жүктөө керек болот. Ар бир ишке киргизилгенден кийин, оюнга сиздин оюңуздун маалыматын жүктөө жана жүктөө гана керек болот.
Бул оюн Интернетке туташууну талап кылат. Эгер уюлдук дайындарды колдонууну каалабасаңыз, туташуудан мурун аны телефонуңузда же компьютериңизде өчүрүүнү унутпаңыз
Кадам 4. Башкы каармандын жынысын тандаңыз
Пролог сизге жаккан каарманы тандоого мүмкүнчүлүк берет. Көңүл буруңуз, сиз жынысын тандап алгандан кийин, кийинчерээк аны өзгөртө албайсыз. Сол жактагы каарман - аял, оң жактагы - эркек.
Кадам 5. Атын киргизиңиз
Оюн сиз тандаган ат менен сизге кайрылат. Муну Паймон менюсунда өзгөртсө болот.
3 -жылдын 2 -бөлүгү: Негизги башкаруу элементтери
Кадам 1. WASD же джойстикти айланып өтүү үчүн колдонуңуз
Көптөгөн оюндар сыяктуу эле, WASDди клавиатураңызда же санариптик джойстикти колдонуу үчүн жылдырсаңыз болот.
- Боштукту басыңыз же секирүү үчүн "Өтүү" баскычын басыңыз.
- Иштетүү үчүн shift баскычын басып туруңуз. Бир жолу сызыкка өтүү үчүн shift басыңыз.
Кадам 2. Көрүү талаасын өзгөртүү үчүн чычканыңызды жылдырыңыз же экранды сүйрөңүз
Бул артыңызды, алдыңызды жана капталыңызды көрүүгө мүмкүнчүлүк берет.
Курсорду иштетүү үчүн alt="Image" баскычын кармап туруңуз жана менюну тез ачуу үчүн чычканды жылдыруу менен өтмөк баскычын кармап туруңуз
Кадам 3. Чабуу үчүн (же кылыч/жебе баскычын) басыңыз
Бул учурдагы каармандын учурдагы куралын иштетет. Бул ага тиркелген элементардык жөндөмгө ээ болушу мүмкүн.
Step 4. E баскычын басып, элементардык чеберчиликти колдонуңуз
Бул учурдагы каармандын элементтерге байланышкан жөндөмүн жандандырат. Башкы каарман үчүн бул көбүнчө Анемо (шамал), бирок ал сиз тандаган мүнөзгө жараша өзгөрүп турат. Муну колдонуу үчүн оң бурчтагы кичинекей баскычты да таптап койсоңуз болот.
Кадам 5. Элемент жарылуусун колдонуу үчүн Q баскычын басыңыз
Бул учурдагы символдун элементинин жарылышын активдештирет. Бул алда канча күчтүү жана душмандарга көп зыян келтириши мүмкүн.
Кадам 6. Баскычты басыңыз F же экранды таптап, бир нерсени алып же башка каармандар менен сүйлөшүңүз
Эгерде бир нече аракеттер бар болсо, тийиштүү аракетти тандоо үчүн жылдыруу дөңгөлөгүн же чычканды колдонуңуз.
Кадам 7. Мүнөзүңүздү которуу үчүн сан баскычтарын басыңыз
Белгилей кетүүчү нерсе, зыян келтирүүдө, чыгууда, сууда сүзүүдө же символдорду алмаштырууга болбойт. Сиз ошондой эле өтүү үчүн белгини басуу менен белгилерди алмаштыра аласыз.
Кадам 8. Тыныгуу үчүн качуу баскычын же Паймон баскычын басыңыз
Бул ошондой эле Паймондун менюсун алып келет. Сиз дүйнөлүк убакытты көзөмөлдөй аласыз жана бул менюдан кошумча параметрлерге кире аласыз.
Кадам 9. Телепортация кылууну билиңиз
Бул өтө ыңгайлуу болот. Бурчта жайгашкан картаны чыкылдатыңыз, андан кийин телепорттоо үчүн өтмөктү басыңыз. Белгилей кетчү нерсе, сиз телепорт үчүн аны колдонуудан мурун, биринчи кезекте жол чекити менен өз ара аракеттенишиңиз керек.
Жети кишинин айкелдери көптөгөн максаттарга кызмат кылат: алар сиздин укмуштуу даражаңызды жогорулатуунун бир жолу, алар эң жогорку туруктуулукту жогорулатат, каармандарды айыктырат, телепортациялоочу пункт катары кызмат кылат жана картаңызды кеңейтет
3 -жылдын 3 -бөлүгү: Башка маанилүү маалыматтар
Кадам 1. Экрандын ылдый жагындагы тилке сиздин ден соолугуңузга көңүл буруңуз
Муну тамактануу менен толуктаса болот. Эгерде ал тилке нөлгө жетсе, анда ал мүнөз өлөт. Сиз аларды белгилүү бир тамак -аш азыктары менен же Жети айкелге баруу менен жандандыра аласыз.
- Ден соолукту жоготуунун жолдоруна кулоо, душмандардан зыян алуу, күйүү, тоңуу, чектен чыгуу, чөгүү жана жардыруучу заттарды жакын аралыкта жардыруу кирет. Эгерде сиз чөгүп кетсеңиз же чектен чыгып кетсеңиз, анда сиз автоматтык түрдө ден соолугуңуздун начардыгында акыркы жерде бекем жерде же чыңалууңуз саркыла электе кайра тирилесиз. Сиз ошондой эле узак убакыт бою экстремалдык аба ырайына (мисалы, Dragonspineдеги катуу суукка) дуушар болсоңуз, ден соолугуңузду жоготуп алышыңыз мүмкүн.
- Ден соолукка жетүүнүн жолдору: тамактануу, жабдууларыңыздын натыйжасында белгилүү буфстерге ээ болуу жана Жети айкелдин жанында болуу.
-
Эгерде бардык каармандарыңыз өлсө, анда көп нерселердин бири болушу мүмкүн:
- Эгерде сиз доменде болсоңуз, анда деңгээлди аягына чыгаруу үчүн чектелген санда аласыз. Эгер сиз бул аракеттердин бардыгын колдонсоңуз, сиз деңгээлден телепортацияланасыз.
- Эгерде сиз изилдеп жаткан болсоңуз, сиз колдонгон акыркы жол чекитине телепортацияланасыз. Бул домен кириши, телепортация жолу же жетинин айкели болушу мүмкүн. Сиз ошондой эле кээ бир ийгиликтериңизди, анын ичинде жеңилген душмандарыңыздын артка жылганын байкайсыз.
Кадам 2. Сиздин мүнөзүңүздүн оң жагындагы чыйрактыкты билиңиз
Эгерде чыдамкайлыгыңыз түгөнүп калса, сиз көтөрүлө албайсыз, сүзө албайсыз, тайып же чуркай албайсыз. Эгерде сиз чокуга чыксаңыз же тайып бара жатсаңыз, жыгыласыз, сууда сүзсөңүз чөгүп кетесиз.
3 -кадам. Ар кандай элементтерди түшүнүңүз
Оюнда бири -бири менен реакция кылган бир нече түрдүү элементтер бар. Бул оюн бою ойногондо маанилүү болот. Көңүл буруңуз, окшош элементтерди колдонгон душмандарга каршы чабуулдар (Pyro on Pyro сыяктуу), айрыкча, эгер бул мүнөз былжырлуу болсо, ийгиликке жетпейт.
- Анемо - шамал. Бул элементке ээ болгон каармандар абага байланыштуу ыйгарым укуктарга ээ болушат.
- Пиро - от. Бул Cyro нейтралдаштырат жана потенциалдуу нерселерди/тамгаларды күйгүзүп, жардыруучу заттарды коюп жибериши мүмкүн.
- Крио - үшүк. Бул Pyroду нейтралдаштырат жана нымдуу нерсенин баарын тоңдурат. Ал ошондой эле каармандарды жайлатат. Эгерде сиз согуш учурунда тоңуп калсаңыз, боштукту же кызыл шилтемени спам аркылуу токтотуңуз.
- Гео - жер. Мындай жөндөмгө ээ болгон каармандар таштарды түшүрүп же айланадагы топурак чөйрөсүн башкара алышат.
- Гидро - суу. Бул каармандарды нымдуу кылышы мүмкүн.
- Электро - электр. Бул нымдуу адамды шок кылып, кошумча зыян келтириши мүмкүн.
- Дендро - жаратылыш. Бул күйүүчү жана Pyro аны күйгүзө алат. Бул көбүнчө жыгачтан жасалган калкан түрүндө болот, бирок Dendro былжырлары бар.
- Каармандарды белгилөөдө сизде эң көп символдун саны төрт, андыктан жети элементтин төртөөсүнүн символдорун кошууга аракет кылышыңыз керек.
Кадам 4. Кошумча зыян келтирүү үчүн мүнөздөгү элементтерди кантип айкалыштырууну түшүнүңүз
- Электро + Гидро = Электр кубатталган. Бул душман кошумча зыян келтирүү үчүн жакынкы каармандарды таң калтырат.
- Electro + Pyro = Ашыкча жүктөлгөн. Каралып жаткан душман дагы көп Pyro зыянга учурайт.
- Electro + Cryo = Супер өткөрүмдүүлүк. Душман жайыраак жылып, алда канча көп Cyro зыянга учурайт.
- Pyro/Electro/Hydro/Cryo анда Anemo = Swirl. Биринчи эффект аба аркылуу кеңири аралыкка жайылат.
- Dendro анда Pyro = Күйүп жатат. Душман Пирого караганда өз алдынча күйүп кетет.
- Hydro анда Cryo = Frozen. Сөз болуп жаткан душман кыска убакыт ичинде кыймылдай албайт. Эгерде сиз тоңуп калсаңыз, боштукту спам аркылуу бошотуңуз. Эгер сиз тоңуп калганда душманга кошумча зыян келтирсеңиз, анда душман талкаланып, кошумча зыян келтирет.
- Pyro + Cryo = Эрүү. Эффекттер жокко чыгарылат жана 1.5-2x Cryo зыян пайда болот.
- Hydro + Pyro = Бууланат. Эффекттер жокко чыгарылат. Эгерде Hydro биринчи ойносо, 1.5x Pyro зыян келтирилет. Эгерде Pyro биринчи ойносо, 2x Hydro зыян тартылат.
Кадам 5. Деңгээлди кантип көтөрүүнү билиңиз
Деңгээлдөө - оюндагы көбүрөөк мазмундун кулпусун ачуунун бирден -бир жолу. Укмуштуу окуяларыңыздын деңгээлин, каармандарыңызды жана курал -жарактарды көтөрө аласыз.
- Укмуштуу окуялардын деңгээли: Ачык сандыктар, толук домендер, тапшырмаларды бүтүрүү, телепорттук пункттарды активдештирүү, Жети айкелге баруу жана түп чайырды сарптоо.
- Каармандар: Экрандын жогору жагындагы адамды чыкылдатуу менен тамгалардын экранын ачыңыз. "Деңгээлди жогорулатууну" тандаңыз. Сиздин мүнөзүңүздүн деңгээли жогорулаганга чейин чектелиши мүмкүн, бул белгилүү материалдарды, тапшырманы жана/же белгилүү бир укмуштуу деңгээлди талап кылат.
- Куралдар: Белгилер экранын ачыңыз жана "Куралдарды" тандаңыз. Куралды чыкылдатыңыз, "Күчөтүүнү", "Автотолтурууну" чыкылдатыңыз жана "Деңгээлди" басыңыз.
Кеңештер
- Мондштадт менен Лиюэде тапшырмалар жана укмуштуу окуялар үчүн керектүү ресурстарды алуу үчүн колдоно турган көптөгөн дүкөндөр бар.
- Эгерде өлүмдөн качуунун жолу жок болсо, анда кырдаалдан телепорт кылыңыз.
- Сандыктарды изде; кээ бирлери көбүнчө жеткиликсиз же бийик жерлерге жашырылган, башкалары көрүнбөгөн жана көк орбаларды алардын базасына ээрчүү менен же өчүргүчтөрдү иштетүү үчүн элементардык кубаттарды колдонуу менен ачылган. Алар деңгээлди көтөрүүнүн эң тез жана оңой жолу.
- "Каалоо" системасын колдонуу менен "Саякатчы", "Янтарь", "Кеяя" жана "Лизадан" тышкары дагы кошумча белгилердин кулпусун ача аласыз. Аны ачуу үчүн Паймон менюсунан жылдызды басыңыз. Көңүл буруңуз, сиз каалаган нерсеңизди дайыма ала бербейсиз, жана кошумча каалоолорго ээ болуу үчүн колдонмодогу сатып алуулар талап кылынышы мүмкүн.
- Эгер оюнду баштоодо кыйынчылыктар болуп жатса же күчтүү графикалык картаңыз жок болсо, компьютерди иштетүүдөн мурун Ctrl баскычын басып, ишке киргизүү чечимин жана оюндун көрсөтүлүшүн тууралаңыз.
- Душмандын деңгээлинин түсү аны жеңе турган кыйынчылыкты, ошондой эле ал кабыл ала турган зыянды көрсөтөт. Ак түс душмандын деңгээли сиздин партиянын деңгээлинен төмөн экенин билдирет. Жашыл түс душмандын деңгээли сиздин партияңыздын деңгээлине дал келет же бир аз ашат дегенди билдирет. Кызыл түс душмандын деңгээли сиздин деңгээлге салыштырмалуу өтө жогору экенин билдирет.