Бул wikiHow сизге Minecraftта жаныбарды же жандыкты ("тобу" деп да аталат) ат тегин колдонуу менен үйрөтөт.
Кадамдар
2 ичинен 1 -бөлүк: Ат тегин алуу
Кадам 1. Котурга керектүү материалдарды чогултуп алыңыз
Атыңыздын тегин кийинчерээк ыңгайлаштыруу үчүн сизге куртка керек болот. Шырдак жасоо үчүн төмөнкүлөр керек болот:
- Үч темир блок - Ар бир темир блокко тогуз темир куймасы, жалпы жыйырма жети темир куймасы керек.
- Төрт темир куймасы - Бул барлар темирди отуз бирге жеткирет.
- Апельсин-күрөң тактары бар боз таш болгон темир рудасын көмүрү бар мешке кошуп, темир куймаларын түзө аласыз.
Кадам 2. Кол өнөрчүлүк столун ачыңыз
Ал үчтөн үчкө чейинки торго ачылат.
Эгерде сиз али устачылык столун жасай элек болсоңуз, анда сиз муну инвентаризацияңыздын төрт жасоочу уячасына жыгачтан коюу менен жасай аласыз
3 -кадам. Козу түзүңүз
Бул үчүн, сиз үч темир блокту уста торунун үстүңкү катарына, тордун астыңкы катарында төрт темир куймасынын үчөөсүн жана тордун ортосуна акыркы темир куймаларын жайгаштырасыз. Сол жактагы уядан бүткөн өрүмдү алыңыз.
- Minecraftтын PE версиясында экрандын сол жагындагы кара өрүм сөлөкөтүн таптаңыз.
- Minecraftтын консолдук версиясында "Структуралар" өтмөгүндөгү өрүм сөлөкөтүн тандаңыз.
Кадам 4. Ат тегдерин жасоого болбойт экенин түшүнүңүз
Сиз аты тегдерин үч жолдун биринде гана чогулта аласыз: балык уулоо, соода кылуу жана сандыктарды талап -тоноо.
5 -кадам. Балык кармоочу таяк жасаңыз
Ал үчүн үч таяк жана эки жип керек болот.
Сиз ошондой эле иштөөчү мамыны жасоо үчүн эки бузулган балык кармагычты бириктире аласыз
Кадам 6. Балык, сиз ат тегине оролгонго чейин
Балык кармоо үчүн, сиз балык кармоочу таякчаңыз менен сууга туш болуп, оң басуу (же таптоо, же сол триггерди басуу) менен сызыкты алып саласыз. Сиздин устундун бобери суунун түбүнө чөгүп кеткенде жана чырылдаган үндү укканыңызда, "Cast" баскычын кайра басыңыз.
- Аты тегине илинерден мурун сиз көп балыкты жана башка керексиз нерселерди кармап каласыз, анткени ат тегдери сейрек кездешет.
- Деңиздин сыйкыры жардам бере алат.
7 -кадам. Айылдыктарга ат тегдери жөнүндө сүйлөшүңүз
Айылдар Minecraft дүйнөсүндө жайгашкан туш келди түзүлгөн структуралар. Эгер сиз айылдын жайгашкан жерин билсеңиз жана сизде зымырыт көп болсо, анда балык кармагандан көрө, аталышты сатып алуу тезирээк болушу мүмкүн.
Айыл тургуну менен сүйлөшүү үчүн, алар менен бетме-бет сүйлөшүп, анан оң баскыч менен чыкылдатыңыз, таптаңыз же сол триггерди басыңыз
Кадам 8. Зынданды, мина шахтасын же токойдогу сарайды тоноп алыңыз
Бул аймактардын ичиндеги көкүрөктөрдүн аталышын чыгаруу мүмкүнчүлүгү жогору. Бул структуралар туш келди түзүлгөндүктөн, ат тегдерин алуунун бул ыкмасы абдан эффективдүү эмес (жана коркунучтуу).
Сиз структураларды издөө үчүн locate командасын колдонуу менен алдай аласыз
2 ичинен 2 -бөлүк: Ыңгайлаштырылган тег түзүү
Кадам 1. Жок дегенде бир деңгээл экениңизди текшериңиз
Экраныңыздын ылдый жагындагы жашыл сан болгон тажрыйбаңыздын деңгээли, жок дегенде, бир болушу керек, сизге ылайыкташтырылган ат тегин жасоо үчүн.
2 -кадам. Котуңузду жерге коюңуз
Бул кылганыңызда катуу "кланк" үнүн чыгарат.
Кадам 3. Атыңыздын тегин жабдаңыз
Ан үчүн инвентаризацияңызды ачыңыз жана тегиңизди каарманыңыздын өтмөк тилкесине жылдырып, анан тандаңыз. Тег сиздин каармандын колунда пайда болот.
4 -кадам. Анвилди тандаңыз
Бул жерде сиздин атыңыздын теги бар торгондун жасоо терезеси ачылат.
Кадам 5. Атыңыздын тегине ат киргизиңиз
Сиз муну терезенин жогору жагындагы "Аты" талаасында жасайсыз.
Консоль басылмаларында сиз алгач "Аты" талаасын тандап, А же X 'басууңуз керек
Кадам 6. Аты тегин тандаңыз
Муну аны инвентаризацияңызга жайгаштырасыз.
Кадам 7. Ыңгайлаштырылган ат тегиңизди жабдаңыз
Аны колуңузда көргөндөн кийин, сиз топко ат коюуга даярсыз.
Minecraftтын консолдук басылмаларында сиз жөн эле тегди тандап, Y же press бассаңыз болот
Кадам 8. Жаныбарды же желмогузду табыңыз
Сиз душман тобун атоодо кам көргүңүз келет (мисалы, зомби), бирок кой же уй сыяктуу жаныбарларга ат коюу - бул зыянсыз иш.
9 -кадам. Топ менен бетме -бет келип, аларды тандаңыз
Аты -жөнү сиздин колуңузда турганда, бул сиздин тобуңуздун фразасын камтыган текст кутучасын топтун башынын үстүнө жайгаштырат.
Кеңештер
- Атыңыздын текстин, эгер сиз аны азырынча бир топто колдоно элек болсоңуз, өзгөртө аласыз.
- Форматталбаган ат тегин колдонуп, топтун атын атоо аракети натыйжа бербейт.
- Касташкан топтун атын атагандан кийин, ал өлбөйт, бирок ал өчпөйт.