Скиримдеги ликантропияны кантип айыктырса болот (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Скиримдеги ликантропияны кантип айыктырса болот (сүрөттөр менен)
Скиримдеги ликантропияны кантип айыктырса болот (сүрөттөр менен)
Anonim

Скиримдин эбегейсиз токойлору жана муздуу жерлери көптөгөн жакшы сакталган сырларга ээ, балким, эң көрүнүктүүсү-сахабалар деп аталган карышкырлардын жашыруун тобу. Бул топко кошулуу сизге түндүн эбегейсиз чоң жаратылышына айланып өтүү мүмкүнчүлүгүн берет, бирок бул күч кээ бир кемчиликтери менен коштолот жана сиз акыры өзүңүздүн табигый абалыңызга кайтууну жакшы деп чечсеңиз болот. Ликантропияны айыктыруунун эки гана жолу бар, биринчисине Сахабалардын квест сызыгы аркылуу жетүүгө болот, экинчисине - Вампир Теңири болуу. Бул wikiHow сизге Skyrimдеги ликантропияны кантип айыктырууну үйрөтөт.

Кадамдар

Метод 1 2: Companions Questline аркылуу ликантропияңызды айыктырыңыз

Skyrimдеги ликантропияны айыктыруу 1 -кадам
Skyrimдеги ликантропияны айыктыруу 1 -кадам

1 -кадам. "Сахабалар" тапшырмасын толуктаңыз

Сахабалардын квитанциясы - сиз ликантропияга кантип ээ болосуз. Өзүңүздү ликантропиядан айыктыруу варианты, сиз бардык тапшырманы аткаргандан кийин жеткиликтүү болот. "Өлгөндөрдүн даңкы" - бул Сахабалардын изденүү тилкесиндеги акыркы тапшырма. Бул тапшырма Ysgramor мүрзөсүнө кирүүнү, мурунку Сахабанын арбактарына каршы күрөшүүнү жана Кодлактын карышкыр рухун бошотуу үчүн жалынга Гленморил Ведьинин башын ыргытууну камтыйт. Бул тапшырмадан кийин, сиз өзүңүздү ликантропиядан айыктыра аласыз.

  • Өлгөндөрдүн даңкын бүтүргөндөн кийин, сиз Ysgramor мүрзөсүнөн чыгардан мурун ликантропиядан айыгууга мүмкүнчүлүгүңүз бар. Өзүңүздүн карышкыр рухуңузду бошотуу үчүн жөн эле Glenmoril Witchтин башын отко ыргытыңыз.
  • Ликантропиядан айыккандан кийин, сиз карышкыр түрүндө колдоно турган уникалдуу жөндөмдү берген Tirc Tire of Hircine тапшырмасын аткара албай каласыз. Ошондой эле Underforge мүмкүнчүлүгүн жоготосуз.
Skyrimдеги ликантропияны айыктыруу 2 -кадам
Skyrimдеги ликантропияны айыктыруу 2 -кадам

Кадам 2. Фаркаш же Вилкас менен сүйлөшүңүз

Экөөнү тең Жорвраскрдин жер төлөсүндө жайгашкан кварталдарынан табууга болот. Бул Уитерундагы сепилдин жанындагы чоң тегерек имарат.

Skyrimдеги ликантропияны дарылоо 3 -кадам
Skyrimдеги ликантропияны дарылоо 3 -кадам

3 -кадам. Жумуш сураңыз

Сиз Фаркас жана Вилкас үчүн бир нече туш келди тапшырмаларды аткарышыңыз керек болот. Мунун көбү сиз аткарган миссияларды кайталап жатат. Миссияларды алып, аларды аткарыңыз.

Skyrimдеги ликантропияны дарылоо 4 -кадам
Skyrimдеги ликантропияны дарылоо 4 -кадам

Кадам 4. Тазалык миссиясын кабыл алыңыз

Фаркас жана Вилкас үчүн жумуш тапшырмаларын аткарып жатып, акыры алар Кодлак кылган тандоону жасоону жана ликантропиясынан айыгууну каалашарын ачыкташат. Аларга жардам берүүнү сунуштаңыз. Бул Тазалык тапшырмасын активдештирет.

Skyrimдеги ликантропияны айыктыруу 5 -кадам
Skyrimдеги ликантропияны айыктыруу 5 -кадам

Кадам 5. Гленморил бакшы башын алыңыз

Эгерде сизде Blood's Honor тапшырмасынан калган инвентаризацияңызда Гленморилдин бүбү башы болсо, алар сизди Ysgramor мүрзөсүнө чакырышат (кийинки кадамга өтүңүз); болбосо, алар сизге жардам берүүнү сунушташат.

  • Glenmoril Covenге тез саякат. "Кандын намысы" тапшырмасын аткаргандан кийин, ал дүйнө картасында жеткиликтүү жер болушу керек. Ал Фолкреаттын түндүк -батышында жайгашкан.
  • Ковенге киргиле, анда беш Гленморил бакшыларын табасыңар. Аларды өлтүрүп, жок дегенде үч башты чогултуу үчүн денелерин тоноп алгыла (бири Фаркаска, бирөө Вилкаска, экинчиси сизге).
Skyrimдеги ликантропияны дарылоо 6 -кадам
Skyrimдеги ликантропияны дарылоо 6 -кадам

6 -кадам. Ysgramor мүрзөсүнө кайра саякат

Издөө берүүчү менен Ysgramor мүрзөсүнө саякат. Сиз ал жакка тез саякаттаңыз же компасыңыздагы активдүү тапшырманы аткарсаңыз болот. Йсграмордун мүрзөсү алыскы түндүк Скирим аймагында; эң жакын жайгашкан негизги холдинг-Уинтерхолд, анын картасындагы сөлөкөтү калкан ичиндеги 3 учтуу таажыга окшош.

  • Wintergoldдон Ysgramor мүрзөсүнө жетүү үчүн, түндүктү көздөй жана суунун үстүнөн өтүңүз. Мүрзө кичинекей аралдын жээгинде жайгашкан.
  • Уистерундан Ysgramor мүрзөсүнө жетүү үчүн алда канча узак жол. Мүрзө Уитерундун түндүк -чыгышында жайгашкан. Уитерундан чыккандан кийин, түндүктөгү шаар дубалдарынын жанынан өтүп, түндүктү көздөй улантыңыз. Жолдо көптөгөн тоолорду басып өтөсүз, бирок Dawnstarга жеткенге чейин токтобоңуз. Dawnstarга жеткенден кийин, түндүк -чыгышка багыт алып, мүрзө жайгашкан аралдын жээгине жетүү үчүн сууну кесип өтүңүз.
Skyrimдеги ликантропияны дарылоо 4 -кадам
Skyrimдеги ликантропияны дарылоо 4 -кадам

Кадам 7. Мүрзөгө кирүү

Мүрзөнүн эшигин ачып, таш тепкичтерден түшүңүз. Мүрзөнүн ары карай ылдый түшүүчү жыгачтан жасалган тепкичтер топтомуна жеткенге чейин, факелдердин жанынан өтүңүз. Андан кийин тепкичтен түшүңүз, ал сизди борборунда күйүп турган Харбингердин жалыны деп аталган көк жалын бар чоң ачык бөлмөгө алып барат.

Skyrimдеги ликантропияны дарылоо 8 -кадам
Skyrimдеги ликантропияны дарылоо 8 -кадам

Кадам 8. Жалынды иштетүү

Harbinger жалынына жакындап, экрандын тиешелүү баскычы менен аны жандырыңыз.

Skyrimдеги ликантропияны айыктыруу 9 -кадам
Skyrimдеги ликантропияны айыктыруу 9 -кадам

Кадам 9. Карышкырдын рухун өлтүрүңүз

Жалынды иштеткенден кийин, спектралдык карышкыр курмандык чалынуучу жайдан секирип чыгып, сизге кол сала баштайт. Издөөчүңүздү анын ликантропиясын тазалоо үчүн аны жеңиңиз.

  • Рух өзүн карышкырдай алып жүрөт, сен аны жапайы жаратылышта сүзө аласың; жөн гана оттуу дубалдарды ыргытып же жебелерди колдонуп, аны оңой түшүрүү үчүн аралыкта кармаңыз.
  • Бул карышкыр өзгөчө кыйын душман эмес. Бул эң татаал өзгөчөлүк - бул ылдамдык, ошондуктан аралыкты сактоо зарылчылыгы. Бирок, эгер сиз жакын кармашууну жактырсаңыз, анда оор соккулар карышкырды согуш балкасынын бир нече жолу менен тез эле өлтүрө алышат.
Скайримдеги ликантропияны айыктыруу 10 -кадам
Скайримдеги ликантропияны айыктыруу 10 -кадам

10 -кадам. Квест тапшыруучу менен сүйлөшүңүз (Farkas же Vilkas)

Карышкырды жеңгенден кийин, сизге тапшыруучу менен сүйлөшүү сунушталат. Ал бүттүбү деп сурайт жана азыр өзүн туура жоокер катары кандай сезип жатканын түшүндүрөт.

Издөө берүүчүңүз менен сүйлөшкөндөн кийин, Тазалыктын жаркыраган тапшырмасы аткарылды деп белгиленет

Skyrimдеги ликантропияны дарылоо 11 -кадам
Skyrimдеги ликантропияны дарылоо 11 -кадам

Кадам 11. Башка бир тууганыңды айыктыр

Фаркашты же Вилкасты айыктыргандан кийин, экинчисин айыктырышыңыз керек болот. Башка бир тууган менен сүйлөшүп, 2ден 10го чейинки кадамдарды кайталап, Тазалык тапшырмасын кайра аткарып, экинчи бир тууганды айыктырыңыз. Экөө тең айыккандан кийин, өзүңүздү айыктыра аласыз.

Skyrimдеги ликантропияны айыктыруу 12 -кадам
Skyrimдеги ликантропияны айыктыруу 12 -кадам

12 -кадам. Ликантропиядан айыгыңыз

Жалынга жакындап, экранда көрсөтүлгөн кнопканы басуу менен кайра күйгүзүңүз. "Ликантропияңызды түбөлүккө айыктыруу үчүн бакшынын башын отко ыргытыңыз" деген текст кутучасы пайда болот. Ооба. Жалындан дагы бир карышкырдын руху пайда болот, аны өзүңүздү дарылоо үчүн жеңишиңиз керек. Бул карышкырды өлтүрүү үчүн, биринчисин өлтүргөндөй эле ыкмаларды колдонуңуз. Карышкырды жеңгенден кийин, ликантропияңыздан айыгасыз.

  • Эскертүү:

    Ликантропияны айыктыруу - бул туруктуу чечим. Underforge'ге кирүү мүмкүнчүлүгүңүздү жоготосуз, Hircine тотемдерин аткара албайсыз же Frostmoon Crag тапшырмаларында мергенчилерге барбайсыз.

2дин 2 -ыкмасы: Dawnguard Questline аркылуу ликантропияңызды айыктыруу

Skyrim 13 -кадамдагы ликантропияны айыктыруу
Skyrim 13 -кадамдагы ликантропияны айыктыруу

Кадам 1. Dawnguard DLC сатып алыңыз

Эгерде сиз лизантропияңызды Ysgramor мүрзөсүнөн айыктырбасаңыз, Dawnguard DLC (Steamдан сатып алууга болот, же жергиликтүү/онлайн оюн дүкөнүндө Skyrimдин кеңейтүү пакетин сатып алуу менен) сизге жырткычтан арылуу үчүн үч мүмкүнчүлүк берет. кан Анын ордуна, сиз вампир мырзага айланасыз.

  • Dawnguard DLC вампирлер менен алардын мергенчилеринин ортосундагы байыркы салгылашуунун борборун түзөт, сиз күрөшө турган тарапты тандап алууга мажбурсуз. Эгерде сиз вампирлердин тарабында болсоңуз, анда сиз вампир мырзага айланасыз, оюнда кездешкен типтүү вампирлердин алда канча күчтүү версиясы.
  • Вампирдин кожоюнуна айлануу сизди ликантропияңыздан тазалайт, анткени бир убакта карышкыр жана вампир болуу мүмкүн эмес.
Skyrimдеги Ликантропияны айыктыруу 14 -кадам
Skyrimдеги Ликантропияны айыктыруу 14 -кадам

Кадам 2. "Ойгонуу" тапшырмасын аткарыңыз

Ойгонуу - Dawngaurd DLCдеги экинчи тапшырма. Бул тапшырмада сиз Димхоллоу Криптине киресиз жана Серена менен таанышасыз, ал сизге вампир экенин айтат. Ал сизди үй -бүлөсүнүн үйү Волкихарга алып барууңузду суранат.

Skyrim 15 -кадамдагы ликантропияны айыктыруу
Skyrim 15 -кадамдагы ликантропияны айыктыруу

Кадам 3. Волкихар сепилине саякат

Сиз сепилге кайык менен жете аласыз: же сизди ал жакка алып баруу үчүн паромчу жалдаңыз же Northwatch Keepтин жанындагы кичинекей док болгон Ice-water Jettyге барыңыз. Кайыкка түшүү сизди сепилге алып барат. Келе жаткан сепилге алып баруучу таш көпүрөгө дөңгө чыгыңыз. Вампирлер сизден этият болушат, бирок алар Серананы тааныгандан кийин өтүүгө уруксат беришет.

Skyrim 16 -кадамдагы ликантропияны айыктыруу
Skyrim 16 -кадамдагы ликантропияны айыктыруу

Кадам 4. Сепилге кирүү

Бул жерде сиз Серананын атасы Лорд Харконду таба аласыз. Серана атасы менен кайра жолуккандан кийин, ал сизге жакындайт жана сизге ультиматум коет: Dawnguard менен иштөөнү улантыңыз, сепилге кайра барууга тыюу салынат же вампир мырзасы болуу менен Volkihar вампирлерине кошулуңуз.

Skyrim 17 -кадамдагы ликантропияны айыктыруу
Skyrim 17 -кадамдагы ликантропияны айыктыруу

5 -кадам. Вампир мырза болууну тандаңыз

Лорд Харкон бул сиздин ликантропияңыздан тазалана турганын түшүндүрөт.

  • Эгер сиз бул тапшырманы лорд Харкондун белегин кабыл албай туруп бүтүргөн болсоңуз, вампир мырзасы болууга дагы мүмкүнчүлүктөр бар.
  • Эскертүү:

    Вампир мырзасы болууну тандоо сени Таң Шооланын душманы кылат, ал сени туш келди буктурмага аскерлерин жиберет.

Skyrim 18 -кадамдагы ликантропияны айыктыруу
Skyrim 18 -кадамдагы ликантропияны айыктыруу

Кадам 6. Chasing Echoes тапшырмасын баштаңыз

Бул Dawnguard негизги издөөнүн 6 -тапшырмасы. Бул тапшырманы аткаруу учурунда, сиз жана Серана, Soul Cairnге барышыңыз керек, кайгылуу реалдуу чындык, жоголгон жандар тентип кетүүгө даяр. Soul Cairn Волкихар сепилинин жашыруун бөлүмүндө жайгашкан, ал жерде Серана сизге жол көрсөтөт. Тирүү адам Жан Кэрнге кире албайт, андыктан Серана сени вампир лордуна айлантууну сунуш кылат.

Скайримдеги ликантропияны айыктыруу 19 -кадам
Скайримдеги ликантропияны айыктыруу 19 -кадам

Кадам 7. Параметрди тандаңыз “Мени вампирге айлантыңыз

- Серана сени тиштеп алат, сен эсиңди жоготуп жыгыласың. Бир аз убакыттан кийин, сиз вампир мырзасы катары кайра ойгоносуз жана кийин ликантропияңыздан айыгасыз.

  • Эгерде сиз вампир мырзага айланып кетүүдөн баш тартсаңыз, анда жаныңыз убактылуу ден соолукка, чыдамкайлыкка жана Магиканы Soul Cairnде жүргөндө жоготот.
  • Эгерде сиз вампир мырзага айлануудан баш тартсаңыз. Dawnguard DLC үчүн негизги тапшырманы аяктагандан кийин дагы деле вампир мырзага айланууну тандай аласыз.
Скайримдеги ликантропияны айыктыруу 20 -кадам
Скайримдеги ликантропияны айыктыруу 20 -кадам

Кадам 8. Аяктоо “Жакшы Сот

Бул Dawnguard DLCдеги акыркы тапшырма. Бул тапшырманы аткаргандан кийин, сиз Серанадан каалаган убакта аны вампир мырзага айландырууну сурана аласыз.

Скайримдеги ликантропияны айыктыруу 21 -кадам
Скайримдеги ликантропияны айыктыруу 21 -кадам

Кадам 9. Волкихар сепилине саякат

Бул жерде Dawnguard DLC аяктагандан кийин Серана жайгашкан.

Скайримдеги ликантропияны айыктыруу 22 -кадам
Скайримдеги ликантропияны айыктыруу 22 -кадам

10 -кадам. Серана менен сүйлөшүңүз

Сиз аны Волкихар сепилинин фойесинде турганын таба аласыз. Ага жакындап, аны менен баарлашуу үчүн тиешелүү баскычты басыңыз. Эгерде сиз буга чейин вампир мырза боло элек болсоңуз, анда ал сизди ага айлантууну сунуш кылат.

Skyrimдеги Ликантропияны айыктыруу 23 -кадам
Skyrimдеги Ликантропияны айыктыруу 23 -кадам

Кадам 11. Серананын сунушун кабыл алыңыз

Ал сени тиштеп, вампир мырзага айлантат. Бул сиздин ликантропияңыздан айыктырат.

Сунушталууда: