Clash Royaleде 2v2 согуштарын кантип жеңсе болот (сүрөттөрү менен)

Мазмуну:

Clash Royaleде 2v2 согуштарын кантип жеңсе болот (сүрөттөрү менен)
Clash Royaleде 2v2 согуштарын кантип жеңсе болот (сүрөттөрү менен)
Anonim

2v2 - бул Clash Royaleдеги оюн режими, анда сиздин командалашыңыз бар жана 2 оюнчудан турган башка командага туш болосуз. Сиз кокустан командалашыңыз, досуңуз же кландаштарыңыз менен ойной аласыз. Алуу же жоготуу үчүн трофей жок болгондуктан, 2v2 тепкичке альтернатива катары стресссиз оюн режими катары иштелип чыккан, бирок дагы эле көптөгөн стратегиялар бар.

Кадамдар

2дин 1 -бөлүгү: Жакшы палуба жасоо

Final_siege_deck
Final_siege_deck

Кадам 1. Курчоо, цикл же сыйкырдуу палубаны колдонуудан алыс болуңуз

Spell-bait палубалары жакшы иштебейт, анткени талаада көп карталар болот, демек сиздин ордоңуздун жеңиш шарттары оңой эле каршы болот. Курчоо палубалары мунараңызды жоготкондон кийин деле ошондой кылбайт, анткени душман аскерлериңизди X-Bow/Mortar утуп алуу шартыңыздын үстүнө жайгаштыра алат.

  • Сиз гибрид палубага ээ боло аласыз, бул жарым курчоо/сыйкыр жеми, бирок дагы бир утуш шарты бар, мисалы, Miner же Princess (мунараларга чабуулду оңой жана тез баштай турган карттар).
  • Велосипед палубалары, атаандашыңыздын коргонуусун велосипедге таянып, жеңишке жетүү шартыңызды мунарага жеткирет, анткени алар колунда жок. Бирок, 2v2 учурунда, сиз эки оюнчунун коргонуусун айланып өтүшүңүз керек, бул сиздин командалашыңыз велосипед менен жүрбөсө дээрлик мүмкүн эмес, бирок бул күмөн, жана командалаштар адатта согуш учурунда жакшы кызматташпайт.
Final_Ladder_Deck
Final_Ladder_Deck

Кадам 2. Шатыңыздын палубасын колдонбоңуз

2v2 - бул таптакыр башка оюн режими, жана сиз жаңы палуба жасашыңыз керек, же тепкич палубаңызды 2v2де жакшыраак иштеши керек. Булар жалпысынан жакшы иштебейт, анткени алар эки эмес, бир атаандашты жеңүү үчүн иштелип чыккан.

Final_hammer_and_shield_deck
Final_hammer_and_shield_deck

3 -кадам. Эгерде сиз ойной турган адамды билсеңиз, кылыч менен калкан жасаңыз

Бул стратегия, анда бирөө күчтүү палубага ээ болот, экинчиси күчтүү коргонууга ээ болот. Эки палуба тең салмактуу болот, бирок бул коргонууда ким биринчи реакция кыларын жана ким кол салууну баштай турганын так аныктайт. Бул палубалар кээ бир карта ролдорунда бири -бирине дал келиши мүмкүн, андыктан аскерлердин көп түрү үчүн бир аз башкача картаны тандаңыз (мисалы, бир палубада Найт, экинчисинде Муз Голем).

  • Бул жерде кылыч палубасын куруу үчүн уячалар бар (дагы жийиркеничтүү).

    • Жеңиш шарты бул оор танк (Lava Hound, P. E. K. K. A. же Golem деп ойлон)
    • Жеңүү шарттары бул айнек замбирек (мисалы, Mega Minion, Archers, Musketeer же Hunter)
    • Counter push лидери бул мини-танк болот (балким Knight, Mini Pekka, Lumberjack же Miner)
    • Негизги коргонуу бул имарат же уютуучу болот (Inferno Tower, Furnace, Goblin Hut, Tombstone)
    • Элди башкаруу бирдиги же чачыратуучу чабуулчу (өлүм жазасы, сыйкырчы, принцесса же өрт руху деп ойлойсуз)
    • Ар тараптуу жооп картасы арзан жана коргонууда жакшы (мисалы, Гоблиндер, Жарганаттар же Муз Руху). Эгерде сиз Executionerди иштетсеңиз, анда бул торнадо үчүн жакшы слот.
    • Оор дуба (Ракета, Чагылган, Fireball, Уу.) Күзгү бул жерде да болушу мүмкүн, анткени бул сиздин ар тараптуу жооп картаңызды жакшыртууга же жарык сыйкыр картаңызды катмарлаштырууга жардам берет. Бул Клон үчүн да жакшы болмок, анткени эгерде ал жок болсо, Күзгү алмаштырат, же эгер жөн гана Күзгүгө караганда клонду жактырсаңыз. Clone'дун кемчилиги - сиз аскерлерди гана клондой аласыз, имараттарды же дубаларды эмес.
    • Жарык дубасы (Журнал, Зап, Жебелер, Торнадо)
  • Shield палубасынын уячаларын толтуруңуз.

    • Жеңил танк (Royal Giant жана Classic Giant сыяктуу дөөлөр сунушталат, бирок Valkyrie же Miner дагы варианттар)
    • Жеңүү шарттары (Night Witch, Ice Wizard, Bandit, Dark Prince)
    • Негизги коргонуу имараты уялоочу болушу мүмкүн (меш, Тесла, тозок мунарасы)
    • Негизги коргонуу аскерлери бул танк өлтүргүч (Mini Pekka, Inferno Dragon, Hunter)
    • Коргоочу колдоо, арзан болушу керек (Zappies, Ice Golem, Minions, Electro/Heal Spirit). Муну Торнадо толтурушу мүмкүн, эгерде сиз Executionerди башкарсаңыз.
    • Элди көзөмөлдөөчү, же чачыратуу бирдиги (Боуллер, Аткаруучу, Baby Dragon,)
    • Оор дуба (Fireball, уу, чагылган, ракета)
    • Жарык дубасы (мисалы, Log, Zap, Arrows, Tornado)
Final_win_conditions
Final_win_conditions

Кадам 4. Оор танк же жеңиш шарты бар

Бул карталар колдоо бөлүктөрү жана анын артындагы оор сокку үчүн зыян келтирет. Жеңиш шарттары мунараларды алуу үчүн идеалдуу болгону менен, көпчүлүк танктар да абдан катуу сокку урушкан. Бул карталар сиздин аренаңызга коркунуч келтире тургандай күчтүү болушу үчүн тийиштүү деңгээлде экенин текшериңиз.

  • 2v2де жакшы болгон жеңиш шарттарынын кээ бир мисалдары: Balloon, Golem, Giant жана Rocket (сыйкырдуу велосипед үчүн).
  • Ошондой эле, бир палубага 2, ал тургай 3 утуш шарттарын кошо аласыз. Бул жакшы дал келүүгө туш болбогон учурда жана бир аз башкача ойноо стилине өтүүгө мүмкүнчүлүк берген учурда камдык көчүрмөлөр. Сизде P. E. K. K. A Miner + Balloon же Golem Minion Horde + Mega Knight палубасы болушу мүмкүн.
Clash Royale 6 -кадамында күчтүү палуба жасаңыз
Clash Royale 6 -кадамында күчтүү палуба жасаңыз

Step 5. Splash карталарын кошуу

Талаадагы эки эсе көп карталар менен (жана көбүнчө чогулуп), чачыроо карталары жана AOE (эффект аймагы) дубалары эки эсе эффективдүү болот. Булар бир эле учурда бир нече агрегаттарга зыян келтире алат жана Торнадо менен жакшы жупташат.

  • Мисал катары сизде өлүм жазасы, принцесса жана сыйкырчы болушу мүмкүн.
  • Ракета душманга чоң позитивдүү эликсир соодасын бериши мүмкүн болгондуктан, чачыратуучу бөлүктөрүңүздүн чогулушуна жол бербөө үчүн этият болуңуз.
Have_a_building
Have_a_building

Кадам 6. Имаратка ээ болуңуз

Кээ бирлери душмандын аскерлерине зыян келтирет, башкалары болсо бир нече секундда бирдиктерин чыгарат. 2v2де, көбүрөөк баалуулукка ээ болуп, узак жашай алышы үчүн, жогорку хитпинг имараты болгону жакшы. Туугандар дагы жакшы, анткени аскерлердин үзгүлтүксүз агымы оппоненттериңизди коргосо оң эликсир соодасын алууга мүмкүндүк берет же болбосо мунарага зыян келтирет.

Палубаңызга кире турган кээ бир жакшы имараттар Inferno Tower, Goblin Hut, Furnace жана Tesla

Final_rocket_pic
Final_rocket_pic

Кадам 7. Кеминде 2 түз зыян сыйкырын салыңыз

Бирөө оор дуба болушу керек (Ракета жакшы, бирок Fireball, Tornado жана Poison 4 эликсир жана орто жана оорураак жеңилдиктин зыяны бар) жана бирөө жеңил болушу керек (Жебелер, Журнал же Зап). Булар мунараларды бүтүрүп, ден соолукту колдоочу орто бөлүктөрдү өлтүрөт ("fireballies") жана Zap (жана көбүнчө The Log, Sparky өзгөчө) карттарды таң калтырып, баштапкы абалга келтирет.

  • Торнадо 2v2де өзгөчө жакшы жана чоң падыша мунараларын иштетүү оңой (жана 2 мунарасы бар болгондуктан көбүрөөк зыян келтирет). Бирок, бул сиздин дубаларыңыздын бири катары саналбашы керек, анткени ал мунараларга зыян келтирбейт.

    Final_tornado_hog
    Final_tornado_hog
  • Сиз ошондой эле Freeze, Clone, Rage, Mirror жана Heal сыяктуу өзгөчө эффекттерге ээ боло аласыз.
  • Кээ бир салгылашуулар велосипед менен аяктайт, анда сиз жеңүү үчүн дубаларыңыз менен мунараларга зыян келтиресиз. Сыйкырлар мунаранын кепилденген зыянын камсыз кылат жана оор дубалар бул кырдаалда сизге артыкчылык берет.

Кадам 8. 2v2де кайсы карталар жакшы иштебей турганын билиңиз

Hog Rider, Graveyard жана Elixir Collector анча жакшы эмес. Ошондой эле сизде өтө көп агрегаттар болбошу керек. Палубада 1 же 2 болгону жакшы, бирок палубаңыздын көбүрөөк болушу аялуу кылат. Мүмкүн болсо, бул карталарды палубаңызга киргизүүдөн алыс болуңуз жана башка нерсе ойноңуз.

  • Көрүстөндү колдонуу кыйын, анткени мунаранын ортосуна коюуга туура келет (же падышаларды активдештиришиңиз мүмкүн).
  • Hog Rider бул оюн режиминде жакшы эмес, анткени ага каршы турган имараттар жана аскерлер көп болот. Эгерде сиз чочкону колдонууну кааласаңыз, анда аны каршылаштарыңыз эликсирден баш тарткан учурда экинчи утуш шарты же жазалоо картасы катары колдонуңуз.

    Сиз Hog Rider менен бирге колдонуп, Голем деп айтсаңыз болот жана аренанын борборундагы имаратты алып чыгуу үчүн аны борбордо ойной аласыз (ошондуктан ал дарыянын үстүнөн секирет)

Clash Royale 7де күчтүү палуба жасаңыз
Clash Royale 7де күчтүү палуба жасаңыз

Кадам 9. Циклди жана ар тараптуу жооп карталарын кошуңуз

Булар керек болгондо колдонулат жана көбүнчө 3 эликсир же андан аз (кээде 4 эликсир). Велосипед карталары палубаңыздагы башка картаны колдонуу үчүн ойнотулат. Ар тараптуу жооп карталары сиздин чуркоочуларыңыз жана камдык коргонуу бирдиктери болуп калат, аларды керек болгондо колдонсоңуз болот. Экөө тең эликсирдин оң соодасын жасоого жардам беришет, анткени алар аз эликсирге кымбат нерсеге каршы тура алышат.

  • Скелеттер жана Ice Spirit - цикл карталары.
  • Bats, Spear Goblins жана Fire Spirits сыяктуу 2 эликсир картасы негизинен цикл менен ар тараптуу жооптун ортосу болуп саналат.
  • Ice Golem, Knight, Electro Wizard, Tornado, Goblins, Minions - ар тараптуу жооп карталары.

2 ичинен 2 -бөлүк: Согуш учурунда ойноо

Final_good_luck
Final_good_luck

Кадам 1. Оюнчуларга урмат -сый менен мамиле кыл

Оппоненттериңиздин мунараларын талкалаганда же аларды сабаганда BM (жаман адаттарыңыз) же эмоцияларды ашыкча колдонбоңуз. Согуштан ажыратылбаңыз, жеңишке үмүтүңүз жок. Бул бардык оюн режимдерине тиешелүү болушу керек, бирок 2v2 кокусунан жана BMing себепсиз.

  • Эгер кимдир бирөө сизди чакырып жатса, жөн гана алардын үнүн басыңыз. Сиз өзүңүздү алардын деңгээлине түшүрбөстөн, дагы эле сылык болуңуз. Бул жөн эле татыктуу эмес.
  • BMing мисалдарына мунараны талкалаганда же аягында таажылар көрсөтүлгөндө "рахмат" деп айтуу жана оюн бүтө электе "жакшы оюн" деп айтуу кирет.
  • Экрандын аркы бетиндеги адамды эстеңиз. "Ийгилик!" Деп айтыңыз, аларга бармагыңызды бериңиз, "Жакшы ойнолду!" жана "Жакшы оюн!" же эмоцияларды такыр колдонбоңуз.
Final_teammate_name_press
Final_teammate_name_press

Кадам 2. Командаңыздын карталарын караңыз

Согуштун башталышында атаандашыңыздын палубасы экранда жаркырап көрүнөт. Мүмкүн болсо, алардын жеңүү шарттарын, сыйкырларын жана имараттарын эстеңиз. Ошондой эле согуш учурунда алардын атын басып, алардын колун карап, эликсиринин баасын билсеңиз болот. Качан алар колунда сенден жакшыраак эсептегич бар экенин билип, аны ойнотууга уруксат бер.

  • Кээде, сиздин каршылашыңыз экрандын ачылышын көрсөтө электе көпүрөгө шашат. Ошондой эле экранды тез таптап, мунараларыңыздан кутуласыз.

    Final_teammate_deck_start_match
    Final_teammate_deck_start_match
Final_starting_move
Final_starting_move

3 -кадам. Жакшы баштапкы оюнга ээ болуңуз

Матчтын башында Голем сыяктуу эликсирдин жогорку картасын ойнотууга милдеттенме албаңыз. Сиз каршылаштарыңыздын карталары эмне экенин билбейсиз (аларда P. E. K. K. A. же Inferno Dragon болушу мүмкүн) жана сиз карама -каршы тилкеге оңой эле чуркай аласыз. Имарат же сыйкыр эмес болгон 3 эликсир же андан аз карта - бул жакшы башталыш оюну, анткени ал сизди чабуулга өтө алсыз калтырбайт.

  • Мисалдар көпүрөдөгү Ice Spirit, Knight артта ойногон жана King Towerдин алдында скелеттерди бөлүү.
  • Бул сиздин палубаңызда өтө көп өлүк карталар же жакшы башталыш кадамдары жок карталар жок экенине ынануу менен байланыштуу. Сизде ар дайым белгилүү бир аскерге же кол салууга коркпостон коопсуз ойной турган картаңыз болушу керек.
Rushing_bridge
Rushing_bridge

4 -кадам. Көпүрөнү шашып, ашыкча аткаруудан алыс болуңуз

Картанын башындагы алгачкы мунара чуркоо - бул эң жакшы оюн эмес. Сиздин оппоненттериңиз оңой эле каршы болот (айрыкча, эгер сиз бир гана Hog Riderди жөнөтсөңүз) жана сиз аз эликсир менен эсептегичти түртүшүңүз керек болот. Чектен ашуу - бул бир жолго эликсирди көп коюп (көбүнчө көпүрөнү шаштыруу үчүн) жана коргой албаганыңыз үчүн атаандашыңыздын чабуулу менен жазалануу. Бул, адатта, оюнда көбүрөөк тажрыйбага ээ болгон нерсе; көбүрөөк ойногонуңузда, эликсирди коротуп, качан кол салуу керектигин жана качан коргонуу керек экенин билесиз.

  • Башында мунарага зыян келтиргиңиз келсе, чипке зыян келтирүү үчүн кичинекей арзан аскерлерди ойноңуз.
  • Эгерде сизде эликсирдин артыкчылыгы болбосо же 10 эликсирде болбосоңуз, эликсирдин жогорку наркы картасына киришпеңиз.
Final_counter_everything
Final_counter_everything

Кадам 5. Баарына жооп бербеңиз, айрыкча колуңузда мыкты эсептегич жок болсо

Эсиңизде болсун, сиздин жаныңызда дагы бирөө бар жана мүмкүнчүлүгүңүз бар, аларда каршылаштарыңыздын бирдиктерине каршы туруучу карта болот. Эгерде аларда жакшыраак эсептегич болсо, анда аны ойнотууга уруксат бериңиз, бирок эгер аларда эликсир аз болсо/кымбат бирдикти ойнотуу үчүн үнөмдөп калсаңыз, коргонуудагы боштукту тандаңыз.

  • Бул эмне үчүн командалашыңыздын карталарына кароо маанилүү экенин көрсөткөн эң сонун мисал. Эсиңизде болсун, сиз алардын атын көрүп, колуңузду көрө аласыз.
  • Муну кылган көптөгөн адамдар утуп алуу шартын эч качан ойнобойт. Кээ бир учурларда, сиздин палубаңыз дал келүүгө ылайыктуу эмес экенин түшүнүшүңүз мүмкүн, бирок андай эмес болсо, анда сиз мунарага чабуул жасоочу негизги бирдигиңизди эч качан ойнобосоңуз, кантип утасыз?

Кадам 6. Ар бир картанын күчтүү жана алсыз жактарын билиңиз

Бул кандайдыр бир беттеште жеңиш үчүн билишиңиз керек, бирок таң калыштуусу, канчалаган адамдар муну билишпейт. Clash Royaleде үч бурчтук бар, анда бир максаттуу аскерлерди урат, чачыратуучу бөлүктөр үймөктөрдү урат (бир аз аралыкка жайгаштырылганда) жана жалгыз максаттуу аскерлер чачыратууну урат (үстүнө коюлганда). Бул дайыма эле туура эмес, бирок көп жагдайларда иштейт.

  • Сиз Mini P. E. K. K. A. койбошуңуз керек. Скелет армиясынын ортосунда жана сиз сыйкырчыны Mini P. E. K. K. Aнын үстүнө койбошуңуз керек. Сыйкырчы ошондой эле Скелет Армиясын өлтүрөт, эгер ал скелеттер менен курчалбаса.
  • Ошентип, Скелет Армиясын Валкириянын айланасында ойнобоңуз, анткени ал ар бир жолу жоготулат. P. E. K. K. A. койбоңуз Минион Ордосу астында, анткени ал дайыма өлөт.
Hover bowler
Hover bowler

Кадам 7. Ойноодон мурун карттарыңызды көтөрүңүз

Өзгөчө, сыйкырчылык болгон учурда, картаңызды кайсы жерге жайгаштыра турган болсоңуз, анда сиздин курбуңуз сиздин чабуулду колдой алат же картасын койбоону билиши керек. Эгерде гоблин баррели келе жатса, анда өзүңүздүн жана экөөңүздүн сыйкырды ойноп эликсирди (жана эсептегичтериңизди) текке кетирбөө үчүн, журналыңызды алдын ала даярдап коюңуз.

Бул ошондой эле Miner түртмөлөрүнө (Минерди алып келүү), Ракеталарга, имараттарга, артта ойногон танктарга жана башкаларга тиешелүү. Негизинен, эгерде сизде картты учурууга убакыт болсо, анда аны жасашыңыз керек

Night_witch_lumberjack_archers
Night_witch_lumberjack_archers

Кадам 8. Карталарыңызды бөлүп коюңуз

Бирдей өлчөмдөгү аренада эки эсе көп карталар болот, андыктан аскерлериңизди бириктирүүдөн качышыңыз керек. Эгер сиз болбосоңуз, дуба абдан жакшы мааниге ээ болот. Эгер командалашыңыз падыша мунарасынын артында карта ойносо, ошол эле тарапта башка карта ойнобоңуз, болбосо каршылаштарыңыз ракетаны ойносо, мунараңызга жана эки аскериңизге урунат.

Сиз аренанын капталына аскерлерди жайылтууга гана көңүл бурушуңуз мүмкүн, бирок көпүрөнүн каршылаштарыңызга кандайдыр бир мааниге ээ болушуна жол бербеңиз. Сыйкырды каалаган жерге жайгаштырууга болот, андыктан керек дайыма карттарыңызды бош орунга коюңуз.

Support_pushes
Support_pushes

Кадам 9. Командаңыздын чабуулдарын жана коргонуусун колдоо

Бул 2 оюнчунун оюн режими жана өзүнчө басуу сиздин 1 кишилик түртүүңүзгө 2 оюнчунун коргонуусу менен оңой каршы турууга алып келет. Чогуу чабуул коюп, керек болгондо сыйкырчылык менен бири -бириңерге колдоо көрсөткүлө. Качан болбосун, командалашыңыздын эликсирин жана колундагы карталарды текшериңиз.

  • Эгерде алар артында Голем ойносо, анда өзүңдүн Дөөңдү каршы тилкедеги көпүрөгө ойнотпо. Кыязы, эки түртүү тең ийгиликке жетпейт, анткени алардын артында жетиштүү колдоо болбойт.
  • Rage, Clone жана Heal сыяктуу эффекттер сиздин эки аскериңизге тең иштейт.
  • Эгерде алар жарым-жартылай бышкан болсо, алардын колдоосун колдобоңуз. Эгерде алар көпүрөгө рыцарь коюшса, сиз жарым эликсирде болсоңуз, анда аны колдоо үчүн эч нерсе ойнобоңуз. Калган коргонуудан калган аскерлерди коргоо үчүн эликсирди сактаңыз.
Final_split_damage_into_2_lanes
Final_split_damage_into_2_lanes

Кадам 10. Зыянды эки тилкеге бөлүү убактысын билиңиз

Көбүнчө бул көңүл чөгөт, анткени ал бир тилкени түртүп баратат, ал эми сиздин командалашыңыз экинчисин түртүүгө аракет кылат. Координацияланбаган мындай аракет эч качан жакшы болбойт. Эгерде сиздин каршылаштарыңыз мунараны мурунтан же дээрлик алса, анда бул 2 мунара оюну болорун билесиз. Сиз жана командалашыңыз дагы эле бири -бириңизди колдоп турганда, эки тилкени тең түртсөңүз болот.

Сиз кыла турган нерсе - бул чоң тилкеге (айталы, Mega Knight, Executioner, Battle Ram жана Royal Ghost) бир тилкеге жөнөтүү, жана бул сиздин атаандаштарыңыздын көңүлүн бургандан кийин, башка мунарага кичине түртүп коюңуз. жана Миниондор). Бул мунараны жок дегенде жарым ден соолукка жеткире турган күчтүү болушу керек, бирок арзан жана тез аскерлерди камтыйт

Final_giant_counterpush
Final_giant_counterpush

Кадам 11. Коргонуудан кийин каршы түртүү

Бул калган аскерлериңизди коргонуудан колдоп, фронтто танк же жеңиш шартын кошуу менен коркунучтуу түртүүгө айландырганда. Ден соолугу чың болгон аскерлер деле танктын артына жашынганда көп зыян келтириши мүмкүн.

Мисалы, сиз Mega Minion, Inferno Dragon жана Tornado менен Giant Balloon түртүүсүн коргой аласыз. Сиздин аскерлер дагы эле тирүү болот, андыктан эмне үчүн өзүңүздүн Гигантты жерге коюп, калган коргонуу аскерлериңизди чоң коркунучка айландырууга болбосун

Final_sparky_rocket_текире_кайталанбасын
Final_sparky_rocket_текире_кайталанбасын

12 -кадам. Эгерде буга чейин иштебесе, ошол эле аракетти кайталабаңыз

Эгер сиз мушкетерди артында ойносоңуз жана ал ракеталанган болсо, аны кайра жасабаңыз. Эгерде сиз Hog Rider оюнун көпүрөдө эки жолу ойногон болсоңуз жана мунарада селкинчек болбосо, аны кайталабаңыз. Анын ордуна, толук эликсирди күтүп, командалашыңыздын колдоосу менен чоң түрткү бериңиз.

Каршылаштарыңыздын ракетасы бар экенин түшүнгөнүңүздөн кийин (же Lightning, Fireball жана Poison), кадимкидей имарат жайгаштырган аскерлериңизди ойноңуз же аларды таажы мунаралардын алдында ойноңуз. Аларды артына койбоңуз, эгерде алардын дубасы циклден чыкканына ишенбесеңиз

Кеңештер

  • Досуңуз же классташыңыз менен ойногонуңуз ар дайым жакшы, андыктан оюңузду үзгөн же өтө төмөн аренада турган оюнчуну албаңыз.
  • Эгерде сиз абдан жакшы оюнчу менен ойноп жатсаңыз, кийинки матчка командалаш болуу үчүн согуштун аягында Реманчты бассаңыз болот, эгер башка оюнчу да аны басса.
  • 2v2 кызыктуу оюн режими болуп саналат, андыктан сиз аларды текшерүү үчүн төмөн деңгээлдеги карталарды колдоно аласыз. Бирок, эгер сиз утуп алууну кааласаңыз, түздөп кеткен карталарды карманыңыз.
  • Сизге ылайыктуу ойноо стилин жана архетипти табуу үчүн көптөгөн палубаларды сынап көрүңүз.
  • Сиз башка оюнчулардын палубаларын көчүрүп, өзүңүзгө ылайыкташтырсаңыз болот. Deckshop.pro сайтында 2v2 палубанын көптөгөн мисалдары бар.
  • Ар дайым сергек болгула. Сиз атаандашыңыз көпүрөгө качан шашыларын эч качан билбейсиз жана ар дайым даяр болушуңуз керек.
  • Эгерде сиз бир палубаңыз менен утулуп калсаңыз, анда палубаны алмаштырып көрүңүз.

Эскертүүлөр

  • Кээ бир палубалар башында жакшы болушу мүмкүн, бирок мета өзгөргөн сайын жылтырагын жоготот. Мета менен ыңгайлашып, карталарды өчүрүңүз же таптакыр жаңы палубага өтүңүз.
  • Батареяңыз аз болсо, ойнобоңуз. Бул сизди жоготууга гана алып келбестен, сиз каршылаш оюнчулардын чабуулдары жөнүндө эч нерсе кыла албагандыктан, сиз ойноп жаткан кишини абдан капалантат.
  • Эгер үзгүлтүккө учурашыңыз мүмкүн экенин билсеңиз ойнобоңуз. Бул сизди жана командалашыңызды абдан капа кылат. Айланаңыз ачык экенин текшерип, анан матчты баштаңыз.
  • Эгерде сизде Wi -Fi кызыл белгиси менен туташкан интернет байланышы начар болсо, ойнобоңуз.
  • Оңой ачууга алдырсаңыз, автоматтык түрдө үнүн өчүрүңүз. Көптөгөн оюнчулар BM кылбаса да, башкаларды жинди кылуудан ырахат алган көптөгөн адамдар сиздин аппаратты ыргытып салышы мүмкүн.
  • Тепкичте иштеген кээ бир орфография 2v2де иштебейт, анткени алар Падыша мунараларын иштетет. Орфографияңызды сактаңыз!

Сунушталууда: