Аниме же манга бетин кантип тартуу керек: 15 кадам (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Аниме же манга бетин кантип тартуу керек: 15 кадам (сүрөттөр менен)
Аниме же манга бетин кантип тартуу керек: 15 кадам (сүрөттөр менен)
Anonim

Аниме жана манга - абдан өзгөчө искусство стили бар анимациянын жана комикстердин популярдуу жапон формалары. Эгерде сиз өзүңүзгө жаккан каарманды тарткыңыз келсе же анын дизайнын өзүңүз жасоону кааласаңыз, анда алардын башын жана жүзүн долбоорлоо менен баштаңыз, ошондо алардын кандайча эскизин түшүрө аласыз. Башыңызды биринчи баштаганда, өзгөчөлүктөрдү туура жайгаштыруу үчүн контурду жана негизги формаларды чийиңиз. Көздү, мурунду, кулакты жана оозду кошкондон кийин, көрсөтмөлөрүңүздү өчүрүп, чач жасалгасына эскиз жасай аласыз. Бир аз практика жана сабырдуулук менен, сиз аниме жүздөрүн кыска убакыттын ичинде жасай аласыз!

Кадамдар

3төн 1 бөлүк: Баштын негизги формасын чийүү

Аниме же манга жүздөрүн тартуу 1 -кадам
Аниме же манга жүздөрүн тартуу 1 -кадам

Кадам 1. Ортобуздан өтүүчү вертикалдуу сызык менен кагазыңызга тегерек чийиңиз

Карандашты колдонуңуз, ошондо ката кетирсеңиз, сызыктарыңызды өчүрө аласыз. Кагаздын ортосуна тегеректи чийип коюңуз, андыктан ага өзгөчөлүктөрдү кошууга орун бар. Чөйрөңүздүн ортосун таап, тегеректин үстүнөн баракчаңызга чейин созулган түз сызыкты чийип коюңуз, ошондо беттин ортосу кайда экенин билесиз.

Чөйрөңүздү чоң кылып тартып баштаңыз, ошондо сизде өзгөчөлүктөрдү тартууга орун бар. Болбосо, сызыктарыңыз бүлүнүп калышы мүмкүн жана туура чийүү кыйын болушу мүмкүн

Кеңеш:

Жардамсыз тегерек чийүү кыйын болсо, компасты колдонуңуз же тегерек нерсени байкаңыз.

Аниме же манга бетин тартуу 2 -кадам
Аниме же манга бетин тартуу 2 -кадам

Кадам 2. Тегеректин түбүнөн өйдө карай үчтөн бир бөлүгүнө көз үчүн багыт берүүчү линия жасаңыз

Чөйрөңүздүн түбүнөн өйдө карай болжол менен үчтөн бир бөлүгүн ченеп, карандаш менен белги коюңуз. Каармандын көзүнө жол көрсөтүүчү катары колдонуу үчүн тегеректин четинен өткөн горизонталдуу сызыкты чийүү үчүн түз сызыкты колдонуңуз. Чийип жатканда ашыкча басым жасабаңыз, антпесе өчүрүү кыйын болот.

Сиздин өлчөө так болушу керек эмес. Эгерде сизде сызгыч жок болсо, анын карандашынын учу менен аралыкты эсептеңиз

3 -кадам
3 -кадам

3 -кадам. Мурундун сызыгы үчүн тегеректин түбүнө горизонталдык сызык коюңуз

Сиз тарткан тегерекченин эң төмөнкү чекитин таап, туурасынан туурасын коюңуз. Тегеректин түбүн карай жарык, түз сызык чийиңиз, ал тегеректин эң кенен чекитинен өтөт. Бүткөн сүрөтүңүздө мурундун учу ушул сызык боюнча болот.

Аниме же манга бетин тартуу 4 -кадам
Аниме же манга бетин тартуу 4 -кадам

Кадам 4. Тегеректин астына ээгине горизонталдуу белги коюңуз

Тегеректин борборунан мурун үчүн тарткан сызыкка чейинки аралыкты табыңыз. Тегеректин ылдыйынан (же мурундун сызыгынан) сиз тапкан аралыкка чейин ченеп, тигинен борбордук сызыкка кичине горизонталдуу белги коюңуз. Сиз бүткөндөн кийин белги каармандын ээгинин учу болот.

Эгерде сиз аялдын каарманын тартып жатсаңыз, анда белгини тегеректин диаметри боюнча ⅓ барабар аралыкта коюңуз, анткени аял аниме менен манга каармандарынын өңү тегерек болот

Аниме же манга жүздөрүн тартуу 5 -кадам
Аниме же манга жүздөрүн тартуу 5 -кадам

5 -кадам. Сиздин мүнөзүңүздүн жаагын сүрөттөңүз

Тегеректин эң солунда же сол жагында баштаңыз. Тегеректин капталынан вертикалдуу борбордук сызыкка бир аз бурулган сызыкты чийиңиз. Мурун үчүн жасаган белгиге жеткенге чейин сызыкты улантыңыз. Бурчтуу сызык мурундун багыттоочу сызыгын кесип өткөндөн кийин, аны ээгиңиз үчүн жасаган белгиге карай тарта бериңиз. Чек сызыктарыңызды туташтыруу үчүн айлананын экинчи тарабындагы процессти кайталаңыз.

  • Аялдардын аниме жана манга каармандары эркек каармандарга караганда бети тегеректүү жана ийиндүү болушат. Эгерде сиз аялдын образын тартууну пландап жатсаңыз, бурчтуу эмес, ийри сызыктарды колдонуңуз.
  • Улгайган каармандар, адатта, жаш каармандарга караганда узунураак жана тар. Жаак сызыгын тартып жатканда сызыктарды көбүрөөк ийриңиз.
Аниме же манга бетин тартуу 6 -кадам
Аниме же манга бетин тартуу 6 -кадам

Кадам 6. Баштан түшүп келе жаткан моюнга эскиз

Мойнунун туурасы сиз эркек же аял мүнөзүн тартып жатканыңызга жараша болот. Эгерде сиз эркектин образын тартып жатсаңыз, булчуң түзүлүшүн көрсөтүү үчүн моюн тарапты жаак сызыгынын капталына жакыныраак коюңуз. Аялдын мүнөзү үчүн мойнуңуздун сызыктарын ээгине жакыныраак коюңуз, андыктан ал тарыраак болот. Моюн жасоо үчүн беттин ар бир тарабында жаактан созулган түз вертикалдуу сызыктарды жасаңыз.

  • Жаш манга же аниме каармандары тар мойнунан болушат, анткени алар булчуңдуу же аныкталган эмес. Жаш баланын же кыздын образын тартып жатканыңызда, моюн сызыктарын жаактын капталына ээкке жакын кылыңыз.
  • Чийип жатканда мойнуңуз өтө узун же кыска көрүнүп жатканын билүү үчүн алдыңызда кармап туруңуз. Силерге кандай көрүнгөнүнө жараша сызыктарды дагы өчүрүп же узартыңыз.

3 ичинен 2 -бөлүк: өзгөчөлүктөрдү кошуу

Аниме же манга бетин тартуу 7 -кадам
Аниме же манга бетин тартуу 7 -кадам

Кадам 1. Кулактарды баштын капталдарына көз жана мурун сызыктарынын ортосуна коюңуз

Ар бир кулактын үстү жана асты мурун тарткан көз жана мурун сызыктары менен тизилет. Кулагыңыз үчүн багыттоочу сызыктардын ортосуна сүйрү C-фигураларын чийип бериңиз, алар тегеректин жана жаак сызыгынын капталдарына туташат. Жөнөкөй көрүнүш үчүн кулактарды таштап койсоңуз болот же деталдарды кошуу үчүн ичине ийри сызыктарды тартсаңыз болот.

  • Чыныгы кулактардын кулактарын же сүрөттөрүн караңыз, алар кандай экенин түшүнүү үчүн.
  • Кулактар ар кандай формада болушу мүмкүн, андыктан мүнөзүңүзгө эң ылайыктуусун тандаңыз.
Аниме же манга бетин тартуу 8 -кадам
Аниме же манга бетин тартуу 8 -кадам

Кадам 2. Горизонталдуу жана вертикалдуу сызыктар кесилишкен жерде мурундун учун кошуңуз

Анимеде же мангада мурун капталынан көрүнбөйт. Эгерде сиз жөнөкөй мурун жасоону кааласаңыз, мурунду багыттоочу сызык менен вертикалдуу борбордук сызык кесилишкен жерге чекит коюңуз. Бир аз татаалыраак нерсе үчүн, мурун тешиктеринин көрүнүшүн берүү үчүн борбордук сызыктын эки жагына 2 кыска ийри сызык тарткыла.

Эгерде сиз каарманыңыздын мурдун жакшыраак кылгыңыз келсе, көздүн сызыгына чейин созулган түз же ийри сызыкты тарта аласыз

Аниме же манга бетин тартуу 9 -кадам
Аниме же манга бетин тартуу 9 -кадам

Кадам 3. Көздөрдү чийиңиз, алар сиз мурда тарткан жол сызыгынан төмөн

Эгерде сиз эркектин каарманын тартып жатсаңыз, анда сызыктын астына горизонталдык сызыкты сызыңыз, ал баштын капталына жакын токтойт. Аялдын каарманы үчүн, гидиңиздин астына каарманыңыздын баш жагын көздөй кеткен арка сызыгын сызыңыз. Көздүн асты сызыгын мурундун учунун үстүнө кой. Экинчи көздү беттин карама -каршы жагына тарткыла, ошондо ал экинчисине окшош болот.

  • Аниме же манга каармандары ар кандай көз формаларына ээ, андыктан сүйүктүүңүздү текшерип, мүнөзүңүзгө кантип көз салуу керектиги жөнүндө идеяларды алыңыз.
  • Каарманыңыздын өзгөчө эмоцияга ээ болушун кааласаңыз, көздүн ар кандай сөздөрүн тартууга машыгыңыз. Мисалы, ачууланган каармандын көзү тарыраак болушу мүмкүн, ал эми таң калган каармандын көздөрү ачык болот.
Аниме же манга жүздөрүн тартуу 10 -кадам
Аниме же манга жүздөрүн тартуу 10 -кадам

Кадам 4. Сиздин мүнөзүңүздүн кашын көздүн чегинен жогору бериңиз

Каарманыңыздын кашынын линиясын мурун бурган жол сызыгынан бир аз жогору, алардын көзүнүн бурчунан баштаңыз. Көздүн чокусуна окшош формада бир аз ийилген же бурчтуу сызык чийиңиз. Сиз кашты жөнөкөй сызык катары калтырып же андан сызыктарды өйдө карай тик бурчтук кылып жасай аласыз. Биринчи кашты бүтүргөндөн кийин, башка каштын үстүнө башка кашты тартыңыз.

  • Аниме жана манга каштары үч бурчтук, ал тургай тегерек сыяктуу көптөгөн формада болушу мүмкүн.
  • Каарманыңызды көбүрөөк экспрессивдүү кылгыңыз келсе, кашты көбүрөөк буруңуз. Мисалы, эгер кашыңыз мурдуңузга каратылган болсо, анда сиздин мүнөзүңүз ачууланган көрүнөт, бирок кулагыңызга каратып койсоңуз, алар кайгылуу же корккон көрүнөт.
Аниме же манга жүздөрүн тартуу 11 -кадам
Аниме же манга жүздөрүн тартуу 11 -кадам

5 -кадам. Оозду мурун менен ээгинин ортосуна жарымына коюңуз

Каармандын оозу менен ээгинин ортосун таап, оозду кайда коюуну билиңиз. Эгерде сиз жөнөкөй оозду жасоону кааласаңыз, жылмайуу же кабагын түйүү үчүн бир аз ийри горизонталдык сызыкты сызыңыз. Төмөнкү эриндин көрүнүшүн берүү үчүн биринчисинин астына дагы бир аз кичинекей сызыкты коюңуз.

  • Ар кандай сөздөрдү кантип жасоону көрүү үчүн онлайндагы аниме каармандарынын оозун жана сөздөрүн караңыз.
  • Эгерде сиз өзүңүздүн каарманыңызды ачык ооз менен жылмайып тарткыңыз келсе, анда ар бир тишти тартуунун кажети жок. Аларды ажыратуу үчүн үстүңкү жана астыңкы тиштердин ортосундагы чекти гана сызыңыз.

Кеңеш:

Каарманыңыздын оозунун өлчөмү сиз кандай билдирүүнү каалаганыңыздан көз каранды. Эгерде сиз мүнөзүңүздүн кичине күлкүлүү болушун кааласаңыз, анда оозуңузду чоң кылыңыз. Олуттуу же тынч мүнөзү үчүн, оозун кичине кылып.

3 -жылдын 3 -бөлүгү: Чийүүнү тазалоо жана бүтүрүү

Аниме же манга бетин чийүү 12 -кадам
Аниме же манга бетин чийүү 12 -кадам

Кадам 1. Чиймеңизди тазалоо үчүн көрсөтмөлөрдү өчүрүңүз

Карандашыңыздагы өчүргүчтү же блоктун өчүргүчүн колдонуп, каармандын жүзүнө же башына кирбеген кандайдыр бир жол көрсөткүчтөрдү көтөрүңүз. Чийилген сызыктардын бардыгын кылдаттык менен иштетиңиз, андыктан алардын сызыктарын өтө эле өчүрүп салбаңыз. Чийүүңүздөгү калган көрсөтмөлөрдү бети калганга чейин өчүрүүнү улантыңыз.

  • Эгер сиз жол көрсөткүчтөрүңүздү өтө караңгы тартсаңыз, анда алар кагаздан толук өчпөй калышы мүмкүн.
  • Көз же кулак сыяктуу деталдуу жерлерге жетүү үчүн ичке өчүргүчтү колдонуңуз.
Аниме же манга бетин чийүү 13 -кадам
Аниме же манга бетин чийүү 13 -кадам

Кадам 2. Каарманыңызга кызыктуу чач жасалгасын бериңиз

Аниме жана манга каармандарынын чач жасалгасы ар кандай болушу мүмкүн, андыктан сиздин мүнөзүңүзгө эң жакшы көрүнөт деп ойлонуп көрүңүз. Чачтын ар бир тармагын тартуудан алыс болуңуз жана анын стилинин негизги формасын мүнөзүңүзгө чийип салыңыз. Карандаш менен жеңил иштегиле, ошондо сиз өчүрүп, керек болсо өзгөртүүлөрдү киргизе аласыз. Чач жасалгасы үчүн орой формага ээ болгондон кийин, баштын чачы көрүнбөгөндөй кылып жаап салгыла.

Аниме же манга чачтары, адатта, бир чекит менен бүткөн топторго бөлүнөт. Каарманыңыздын чачын кантип жасоо жөнүндө түшүнүк алуу үчүн ар кандай каармандардын чач жасалгасын караңыз

Кеңеш:

Өзүңүз тарткан стиль жакпаса, мүнөзүңүздү өчүрүүнүн кажети жок, чиймеңиздин үстүнө калькага ар кандай чач жасалгаларын тартууга машыгыңыз.

14 -кадам
14 -кадам

Кадам 3. Каармандарыңыздын бетине сепкил же бырыш сыяктуу майда деталдарды кошуңуз

Чачты бүтүрүп, жетектөөчү сызыктарды өчүргөндөн кийин, мүнөзүңүздү уникалдуу кылуу үчүн ар кандай деталдарды кошуу менен иштеңиз. Аларга жаагындагы сепкилдерди, меңдерди же бырыштарды бериңиз, ошондо алар кызыктуу көрүнөт. Каалаган зергер буюмдарды же аксессуарларды карандаш менен эскиздеңиз, эгер сизге алардын көрүнүшү жакпаса, аларды өчүрө аласыз.

Каалабасаңыз, мүнөзүңүзгө кошумча маалымат кошуунун кажети жок

15 -кадам
15 -кадам

Кадам 4. Бетке тереңдик берүү үчүн карандаш менен жүзүңүздү көлөкөлөңүз

Карандашыңыздын капталын колдонуп, ээгиңиздин астына, астыңкы эринге жана чачыңызга көлөкө түшүрүңүз. Карандашты ар бир көлөкө үчүн бир багытта жылдырууну тактаңыз, ошондо ал ырааттуу көрүнөт. Эгерде сиз көлөкөңүздү караңгы кылгыңыз келсе, карандашка көбүрөөк басым жасаңыз.

Сиздин көлөкөңүздү өтө караңгы кылуудан сак болуңуз, болбосо алар өтө катаал көрүнөт жана тазалоо кыйын болот

Кеңештер

  • Аниме көрүңүз же манга окуңуз, башка каармандардын дизайны кандай экенин карап көрүңүз жана аларды тартууга машыгыңыз, ошондо сиз бир нече стилдерди колдонуп көрүңүз.
  • Күн сайын бир аз машыгып туруңуз, ошондо жакшырып, сүрөт тартуу жөндөмүңүздү өркүндөтө аласыз.
  • Анатомия менен машыгуу үчүн кадимки жүздөрдү чийип көрүңүз жана чеберчиликти жакшыртыңыз.
  • Эскиз китепти жана карандашты өзүңүз менен алып жүрүңүз, ошондо сиз кайда болсоңуз да сүрөт тартып, боёо аласыз.

Сунушталууда: