Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду кантип түзүү керек: 13 кадам

Мазмуну:

Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду кантип түзүү керек: 13 кадам
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду кантип түзүү керек: 13 кадам
Anonim

Мифологияда жана фольклордо мифологиялык жандык адатта фантастикалык көрүнүшкө жана табияттан тышкаркы күчкө ээ. Көп учурда бул жандыктар каймана функцияны аткарышат. Белгилүү мифологиялык жандыктардын мисалдарына перилер, троллдор, перилер, ажыдаарлар, жалгыз мүйүздүү муундар жана кентаврлар кирет. Жандыктардын бул түрлөрү маданияттын маанилүү бөлүгү болуп саналат, алар оозеки окуяларда, китептерде, кинолордо жана видео оюндарда пайда болот. Өзүңүздүн мифологиялык жырткычты түзүү кызыктуу жана кызыктуу болушу мүмкүн.

Кадамдар

3 -жылдын 1 -бөлүгү: Мифологиялык жаратууңузга иденттүүлүк берүү

Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 1 -кадам
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 1 -кадам

Кадам 1. Жаратканыңызга максат коюңуз

Мифологиялык жаратууңуздун максаты жөнүндө ойлонууңуз сиздин жырткычыңыздын өнүгүүсүн жана келбетин калыптандырууга жардам берет. Бул оюндун бир бөлүгү катары бир жандыкты жаратып жатсаңыз өзгөчө маанилүү.

  • Сиздин жаратууңуз сиз түзгүңүз келген фантастикалык чөйрөнүн бир бөлүгү болобу, баатыр фигурага же мушкерге? Көптөгөн мифологиялык жандыктар ааламдагы башка жандыктар менен белгилүү бир кесипке же мамилеге ээ.
  • Жаратканыңыз мурунтан эле бар болгон жандыктын шериги болушун кааласаңыз, чечиңиз.
  • Жаңы жандыктын мифологияңызда ойногусу келген ролун ачыңыз.
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 2 -кадам
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 2 -кадам

2 -кадам. Жаратканыңыздын инсандык өзгөчөлүктөрүн эске алыңыз

Белгилүү бир максаттардан тышкары, көптөгөн мифологиялык жандыктар түрлөрүнүн ичиндеги кээ бир адеп -ахлактык жана инсандык сапаттарды бөлүшөт. Жаратканың кандай болушун каалаарыңды ойлон.

  • Сиздин жаратууңуздун жакшы же жаман болушун каалайсызбы? Сиз анын жалгыз, жапайы жаныбар болушун каалайсызбы же бул жандыктардын легионун түзүүнү каалайсызбы? Мисалы, Шакектердин Ээсинде орктар эльфтердин караңгы, бурмаланган шылдыңы катары жаратылган жана Саурондун армиясында колдонулган.
  • Жандыктын интеллект деңгээли кандай болот? Сиз алдамчы же күчтүү, бирок жөнөкөй болушун каалайсызбы? Сиз ар дайым жакшы болууну каалайсызбы же өзүнө кызмат кылууну каалайсызбы?
Өзүңүздүн мифологиялык жандыгыңызды түзүңүз 3 -кадам
Өзүңүздүн мифологиялык жандыгыңызды түзүңүз 3 -кадам

3 -кадам. Жандыгыңызга өзгөчө жөндөмдөрдү бериңиз

Мифологиялык жандыгыңыздын фантастикалык ааламыңызда ойноосун каалаган ролго таянып, аларга ошол ролдо жардам бере турган сыпаттарды берүүңүз керек. Бул атрибуттардын тизмесин жазууга жардам берет, андан кийин ал тизмени сиздин жаратууңуз үчүн эң керектүү нерселерге чейин тарытат. Мүмкүн болгон табияттан тышкаркы жөндөмдөргө төмөнкүлөр кирет:

  • Форма алмаштыруу: сырткы көрүнүшүн каалагандай өзгөртүү жөндөмү
  • Мыкты күч: табияттан тышкаркы деңгээл
  • Учуу: учуу мүмкүнчүлүгү
  • Суу астындагы дем алуу: суу астында сүзүү жана дем алуу жөндөмү
  • Айыктыруу: жараларды же ооруларды айыктыруу жөндөмү
  • Алдын ала көрүү: келечектеги окуяларды алдын ала көрүү же алдын ала айтуу жөндөмү
  • Чыгуу: жабдууларсыз дубалдарды масштабдоо же башка бийик курулуштарга чыгуу жөндөмү
  • Өлбөс: түбөлүк жашоого жөндөмдүү
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 4 -кадам
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 4 -кадам

4 -кадам. Байыркы сөздөрдү колдонуу менен жаратууңузга ат коюңуз

Жандыгыңды жаратуу үчүн ага ысым бериш керек. Сиздин атыңыз сизге жаккан сөз болушу мүмкүн же сиздин жаратууңуздун жөндөмү же физикалык касиети менен байланышы болушу мүмкүн.

  • Атыңызга латын же грек тилин колдонууну ойлонуп көрүңүз. Мифологиядагы көптөгөн фантастикалык жандыктардын аттары латын же грекче. Байыркы тилди колдонуу - бул акылсыздыкка окшобогон атрибуттарга негизделген жандыкты атоо ыкмасы.
  • Мисалы, латын тилинде "inpennatus" сөзү мамык дегенди билдирет. Демек, эгер сиздин жандыкыңыз учуп кете алса, сиз аны Инпеннатус же Pennatus сыяктуу сөздүн вариациясы деп атасаңыз болот.
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 5 -кадам
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 5 -кадам

Кадам 5. Жаратууңузга өзүңүздүн уникалдуу атыңызды түзүңүз

Эгерде сиз жаратууңузга латын же грек сөз тамырын колдонуп ат берүүнү каалабасаңыз, анда ат катары колдонуу үчүн таптакыр жаңы сөздү түзө аласыз.

  • Сиздин жаратууңузга уникалдуу ат түзүүнүн бир жолу - анын атрибуттарынын анаграммасын түзүү. Бул жөн эле сөздүн тамгаларын иретке келтирүүнү билдирет. Мисалы, эгер сиздин жаратууңуз күрөшчү болсо, анда сиз "согушчу" деген сөздөгү тамгаларды иреттеп, жандыгыңызды Рефтиг деп атасаңыз болот.
  • Эгерде сиз өзүңүздүн аттарыңызды ойлоп табууңуз кыйын болсо, онлайн ат генераторун колдонуп көрүңүз. Бул уникалдуу мифологиялык аттарды тез табууга жардам берет.

3 -жылдын 2 -бөлүгү: Мифологиялык жаратууңуздун көрүнүшүн түзүү

Өзүңүздүн мифологиялык жандыгыңызды түзүңүз 6 -кадам
Өзүңүздүн мифологиялык жандыгыңызды түзүңүз 6 -кадам

Кадам 1. Мифологиялык жаратууңуздун масштабы жөнүндө ойлонуп көрүңүз

Сиздин жандыктын өлчөмү анын жалпы көрүнүшүнүн чоң бөлүгү. Сиздин жаратууңуз чоңбу же кичинеби, көбүнчө башкалардын макулукту кандай кабыл алышын каалайт. Ал ошондой эле сиздин жаратууңуз үчүн тандап алган атрибуттар менен байланышы болушу мүмкүн. Мисалы:

  • Эгер сиз өзүңүздүн жандыгыңызды алдамчы же өтө амалкөй деп ойлосоңуз, анда аны пес же кичи пейил сыяктуу кичирейтип коюңуз.
  • Эгерде сиздин жаратылышыңыз табияттан тышкаркы күчкө окшош атрибутка ээ болсо, анда бул сыпатты көрсөтүү үчүн анын көлөмү чоң болушун каалашыңыз мүмкүн.
  • Жаратканыңызга таң калыштуу атрибут бериңиз. Мисалы, супер күчкө ээ болгон кичинекей жандык таң калыштуу жана пайдалуу болушу мүмкүн.
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 7 -кадам
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 7 -кадам

Кадам 2. Текстураны жана жаныбарларга окшош атрибуттарды карап көрүңүз

Көптөгөн мифологиялык жандыктар бир нече кадимки жаныбарлардын аспектилерин кабыл алышат жана ошону менен бир кыйла коркунучтуу курама жандыкка айланышат. Мисалы, улуу гиппогрифтин алдында грифондун жарымы, артында аттын жарымы бар. Кентаврларда адамдын жогорку денеси жана астыңкы денеси бар.

  • Жараткандын өзгөчөлүктөрү жөнүндө ойлон. Эгерде сиздин жаратууңуз күчтүү жана күрөшүүчү болсо, ага бүркүт, жылан же аллигатор сыяктуу күчтүү жандыктын физикалык өзгөчөлүгүн берүүнү ойлонуп көрүңүз.
  • Эгерде сиздин мифологиялык жандыгыңыздын канаттары бар болсо, алардын кандай канат болушун чечиңиз. Канаттуу канаттуу, жарганат сымал канат, кабырчыктуу канат же курт-кумурскалардын канаты келеби?
  • Жандыгыңыздын кабырчыгы, жылмакай териси, жүнү же жүнүнүн денесинде болушун каалайсызбы?
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 8 -кадам
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 8 -кадам

3 -кадам. Мифологиялык жандыгыңыздын түсүн чечиңиз

Жандыгыңыздын дене түрүн аныктагандан кийин, сиз ага түс бергиңиз келет. Бул бир түстүү же бир нече түстүү болушу мүмкүн. Бул түс жалтырак же жалтырак болушу мүмкүн.

  • Жаратканыңыздын функциясын эске алыңыз. Мисалы, эгер сиз жандыгыңыздын чөйрөсүндө камуфляж кылынышын кааласаңыз, ага нейтралдуу түс берүүнү каалашыңыз мүмкүн.
  • Жандуу боектор, тескерисинче, анын атрибуттарын көрсөтүп, жандыгыңызды өзгөчөлөнтө алат.
  • Мисалы, феникс, дагы атышуучу куш деп аталат, кызгылт сары жана кызыл түскө ээ, ал өзүнүн атына жана жөндөмдөрүнө дал келет.
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 9 -кадам
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 9 -кадам

4 -кадам. Сизге мифологиялык жандык үчүн аксессуарларды түзүңүз

Мифологиялык жандыгыңыздын көрүнүшүн жаратуу менен бирге, сиз алардын жалпы жөндөмдөрүнө кошуп, кийим жана курал сыяктуу аксессуарлар менен карай аласыз.

  • Куралды карап көрөлү. Сиздин жандыктын курал -жарагы таразалар сыяктуу табигый түрдө болобу, же сиз өзүңүз кийип жүрүү үчүн бир нерсе жараткыңыз келеби?
  • Эгерде сиз өзүңүздүн жаратууңузга аксессуар кылгыңыз келсе, бул аксессуарлардын кандай материалдан жана түстөн болушун ойлонуп көрүңүз.

3 -жылдын 3 -бөлүгү: Мифологиялык жаратууңузду кагазга түшүрүү

Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 10 -кадам
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 10 -кадам

Кадам 1. Жандыгыңыздын эскизин түшүрүңүз

Бул сиз ойлогондой бүткөн жандыгыңызды көрүүгө жардам берет. Сиз карандаш менен кагазга сүрөт тарта аласыз же жандыктын санариптик эскизин жасай аласыз. Жаратканыңыздын эскизин жасоого шашпаңыз. Анын ар кандай физикалык өзгөчөлүктөрүн көрсөтүү үчүн аны ар кандай бурчтан чийип алыңыз.

  • Жандыкты анын аты менен белгилөөнү унутпаңыз.
  • Эгерде сиз сүрөт тарта албасаңыз, анда кимдир бирөө сиз үчүн сүрөт тартуусун сураныңыз. Же болбосо, окшош сүрөттөрдү интернеттен таап, алардын үстүнөн издеңиз.
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 11 -кадам
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 11 -кадам

Кадам 2. Эскизге түс кошуу

Түс сиздин мифологиялык жаратууңузга өмүр берет. Сиз аны чиймеңизге деталдарды кошуу үчүн колдоно аласыз. Түсү менен, сиз кагазга түшүрүлгөн жандыкка болгон толук көз карашыңызды көрө аласыз.

  • Жөнөкөй, башаламан түс үчүн маркерлерди, карандаштарды же түстүү карандаштарды колдонуңуз.
  • Эгерде сиз чыгармачылыктын татаал түрүн жараткыңыз келсе, боекторду колдонуп көрүңүз. Май, акрил жана акварель сиздин долбооруңуз үчүн иштейт.
  • Же болбосо, компьютериңизге сүрөтүңүздү сканерлеңиз жана Photoshop сыяктуу сүрөттү түзөтүү программасын колдонуп, аны санарипке боёңуз.
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 12 -кадам
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 12 -кадам

3 -кадам. Мифологиялык жаратууңуз жөнүндө жазыңыз

Жомок - мифологиянын маанилүү бөлүгү жана мифологиялык дүйнөңүздө жаратууңузду жандандыруу. Жөн гана жаратууңуздун бардык жөндөмдөрүн жазып баштаңыз.

  • Сизге жандыкка келип чыгуучу окуяны, ал тургай бир нече альтернативдүү келип чыгуучу окуяларды бериңиз. Бул жөн эле жандыктын кайдан жаралгандыгы жөнүндөгү билдирүү.
  • Мисалы, грек мифологиясындагы бир маалымат боюнча, кентаврлар Иксьон Зевстин аялы Герага ашык болуп калганда пайда болгон. Иксьон Гера менен жолугушууну уюштурган, бирок Зевс муну билип, Геранын формасына булут түзгөн. Ixion булут формасын кабыл алганда, биримдиктен кентаврлар жасалды.
  • Баштан өткөн окуялардан тышкары, сиз өзүңүздүн жандыктарыңыздын басып өткөн жолун жана/же ал согушкан согуштарды да түзө аласыз.
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 13 -кадам
Өзүңүздүн мифологиялык жаратууңузду түзүңүз 13 -кадам

4 -кадам. Мифологиялык жаратууңузду чоңураак баянга айлантыңыз

Сиз мифологиялык жандыгыңызды китепте, тасмада же оюнда бар дүйнөгө кошууну же өз дүйнөңүздү түзүүнү каалайсызбы, чечишиңиз керек.

  • Сиз тандаган дүйнөдө сиздин жаратууңуздун башкалар менен кандай байланышы бар экенин жазыңыз. Анын конкреттүү союздаштары же душмандары барбы?
  • Байланыш жөнүндө ойлон. Сиздин жандыктын кандай тили бар? Анын мүнөзү кандай?
  • Сиз жомокту чоң мифологияга айлантуу үчүн окуяларды, тизмелерди жаза аласыз же графикалык стилдеги көркөм чыгармаларды түзө аласыз.

Кеңештер

  • Мифологиялык жандыктардын архивдери сыяктуу онлайн ресурстарды колдонуп, сиздин жаратууңуз мурунтан эле бар же жок экенин билиңиз.
  • Жөн гана цитатаны/айтууну/идиоманы алып, анын түз бөлүгүн көрүңүз. Бул сиздин жаратууңуздун сапаттарынын бири катары колдонулушу мүмкүн.
  • Эскиз кылып жатканда, жакшы физикалык атрибут сойлоп жүрүүчү менен кадимки нерсенин ортосунда чийинди басып өтүшү мүмкүн. Эч ким таптакыр белгисиз жандыкты жактырбайт, бирок коркунучтуу жана таң калтыруучу нерсе дайыма эле боло бербейт.
  • Эгер сизге жаңы жандыкты жаратуу үчүн идеялар керек болсо, эки жаныбарды бириктириңиз. Баарыбыз перилерди, жарымы балыкты, жарымы аялды билебиз. Эгер чындап кааласаңыз, анда аял, арстан жана бүркүт болгон Сфинкс сыяктуу татаал нерсени жасай аласыз.

Сунушталууда: