Бул Scratch боюнча автоунаа жарыш оюнун кантип түзүү боюнча жөнөкөй жана этап-этабы менен көрсөтмө.
Кадамдар
Кадам 1. Өзүңүздүн унаа жарыш оюнуңузду түзүүнүн биринчи кадамы столунда Scratchти ачуу
Кадам 2. 1 -кадам бүткөндө жана Scratch жүктөлгөндө, сиз экрандын оң жагында жайгашкан кичинекей спрайтты жок кылышыңыз керек, муну боз аймакта мышыктын үстүнө алып барып, кичине тамчы ылдыйкы тизме пайда болот, андан кийин "Жок кылуу" баскычын басыңыз
Мышык спрайттын мисалы катары колдонулган.
Кадам 3. Сиз азыр жаңы спрайт түзүшүңүз керек, бул сиз түзгүңүз келген оюнга тиешелүү
Сиз спрайтты колуңузду бекер тартып же бирин жүктөө менен түзө аласыз. Бирин түзүү үчүн "Жаңы спрайтты боё" баскычын чыкылдатыңыз.
Кадам 4. 3 -кадамды бүтүргөнүңүздө бош баракча пайда болот, анда сиздин спрайтты түзүү үчүн керектүү болгон бардык куралдар болот
Бул спрайтты түзүүнү бүтүргөнүңүздө, унаанын алдына кичинекей чекитти кошушуңуз керек, бул кийинчерээк түшүндүрүлөт.
Кадам 5. 4 -кадам бүткөндө жана жаңы унаа спрейти түзүлгөндө, сиз "OK" басасыз
Бул бүткөндөн кийин, сиз түзгөн жаңы спрайт Scratch барагында болот. Бул сиздин жарыш унаа жарыш оюнуңуз үчүн колдонулган спрайт болот.
Кадам 6. Башка машинаны кошуп, аны спрейттин үстүнөн сүзүп, дубликатын чыкылдатуучу эки оюнчу кылуу үчүн, бул анда жарыш машинасын көчүрүп, башкасына дал келет
Экинчи спрайттын түсүн өзгөртө аласыз, муну түзөтүү менен жасай аласыз. Түзөтүү баскычы "Костюмдар" деген аталышта, бул сиз түзөткүңүз келген спрайт (тарды) чыкылдатканда гана пайда болот. Сиз ошондой эле кайталанган жарыш машинасынын алдына кичинекей түстүү чекитти кошушуңуз керек. Түс чекити оюнда колдонулган түс болбошу керек.
Кадам 7. Фондун макетин өзгөрткүңүз келгенде, сиз "Этап" баскычын чыкылдатыңыз, бул сиздин жарыш оюнуңуздун фонун түзүүгө мүмкүндүк берет
Кадам 8. Авто жарыш оюнуңуздун фонун түзгөнүңүздө, сиз машиналарды ары -бери жылдырып, каалаган жериңизге жайгаштыра аласыз
Кадам 9. Машиналарыңызды кыймылга келтирүү үчүн, сиз аларды жеке түрдө кыймылдап, ар кандай багытта кетиши үчүн орнотушуңуз керек, муну алар үчүн сценарий жасоо менен жасайсыз
Бул спрайттардын бирин басуу менен жасалат. Бул кызгылт жарыш унаасынын сценарийи.
10 -кадам. Эки жарышуучу машинанын тең сценарийин түзүп жатканда, "Түбөлүк болсо" өзгөрмөсүн кошушуңуз керек, "Түс _ тийип жаткан _?"
"Унаалар айланып баратканда, алар жолдон чыга алышпайт, андыктан, эгер сиз жарышуучу унаанын алдына кичинекей кызгылт чекит коюп койсоңуз, тосмолор боз болсо," Түс кызгылт тийип жатат боз?' сиз муну өзгөрмөдөгү кутучаларды чыкылдатуу менен өзгөртөсүз жана түстөр кайсы жерде болбосун тийесиз.
Кадам 11. Кайталанган унаанын сценарийи биринчи жарыш машинасына салыштырмалуу бир аз башкачараак болот
Башкаруу бир аз айырмаланат, анткени ал 2 оюнчу оюну. Машинаны жылдыруу үчүн баскан баскычтар - клавиатурадагы тамгалар. Бул тамгалар сиздин тандооңуз болуп саналат жана кайсынысы сизге ылайыктуу жана колдонууга оңой болот. Мисалы, А жана D клавишалары. D тамгасы сааттын жебеси боюнча (оң) жана А тамгасы сааттын жебесине каршы (сол) үчүн колдонулушу мүмкүн.
12 -кадам. Жарыш оюнуңузду текшерүү үчүн, "Презентация режимине өтүү" баскычын басыңыз
Бул баскыч Scratch экрандын жогорку оң жагында жайгашкан. Оюнду баштоо үчүн жашыл желекти чыкылдатыңыз, бул дагы экрандын жогорку оң жагында.