Кийинки кечеңизде өбүшүү оюнун ойноону ойлоп жатасызбы? Өбүшүү оюндары - бул партияны жандандыруунун эң сонун жолдору, балким сиз жактырган бирөөнү өбүү. Жөн эле эч кимди ойногонго мажбурлабаңыз! Эгерде сиздин конокторуңуздун баары кемеде болсо, кийинки кечеңизде бул кызыктуу өбүшүү оюндарынын бирин байкап көрүңүз.
Кадамдар
Метод 5тин 1: Бөтөлкөнү айлантуу
Кадам 1. Баарынан тегеректеп отурууну сураныңыз
Отургучтардын кереги жок, бардыгы жерге отурсун. Баарын эркек-кыз-улан-кыз үлгүсүндө уюштурууга аракет кылыңыз.
Кадам 2. Бөтөлкөнү тегеректин ортосуна кой
Бөтөлкөнү капталына кой. Эгерде тегерек чоң болсо, оюнчулар бөтөлкөнү айлантуу үчүн туруп, тегеректин ортосуна барышы керек болот. Эгерде ал өтө чоң болбосо, анда сиз алдыга эңкейип, аны ийриңиз.
3 -кадам. Бөтөлкөнү айлантуу
Баш бармагыңыз менен сөөмөйүңүз менен бөтөлкөнү ортосунан кармап, билегиңизди чукул буруңуз, анан бөтөлкөнү айлантуу үчүн коё бериңиз.
Кадам 4. Бөтөлкө көрсөткөн кишини өпкүлө, ал айланууну токтоткондо
Ким бөтөлкөнүн айлануусун токтоткондо эң жакын жерде болсо, ал бөтөлкө ийрүүчүсү өбүшү керек болгон адам.
Кадам 5. Кайра айлантуу
Ким акыркы бөтөлкө ийиргичтин оң жагына отурса, кийинки барат. Айланадагылардын баары бөтөлкөнү айлантуу мүмкүнчүлүгүнө ээ болгонго чейин ойной бериңиз.
Метод 2ден 5: Соруп ойноо
Кадам 1. Оюн картасын же индекс картасын алыңыз
Ошондой эле курулуш картасын же карт картасын оюн картасынын өлчөмүнө чейин кыркып салсаңыз болот. Эсиңизде болсун, карта оозуңузду толугу менен жабуу үчүн чоң болушу керек.
2 -кадам. Баарынан тегеректеп турууну сураныңыз
Баарын эркек-кыз-улан-кыз үлгүсүндө уюштуруңуз. Айланасы абдан тар болушу керек, анткени бул оюнда карта ооздон оозго өтөт.
3 -кадам. Оюнду баштаңыз
Картасы бар адам картты оозуна сактап калуу үчүн аны акырын сорушу керек. Соруп жатканда, карт ээси аны кийинки адамга оозу менен гана берүүгө аракет кылышы керек. Бул оюнда эч кандай колго уруксат жок!
Кадам 4. Картаны өткөрүңүз же өбүңүз
Картаны жаныңыздагы адамдын оозуна басып, эмизе бериңиз. Кагазды кийинки адам аны менен байланышканга чейин сактаңыз. Андан кийин кагазды акырын үйлөп, кийинки адамга коё бериңиз. Кагаз түшүп калса, тиги экөө өбүш керек.
5 -кадам. Кыздарды айландырыңыз
Карт түшкөн сайын, кыздар бир боштукту солго бурушу керек, ошондо алар бир жаңы баланын жанында турушат. Бул ротация оюнчулардын жанындагы адамды дайыма алмаштырып, оюнду кызыктуу кылат. Карта тегеректе толук айланмайынча же баары кимдир бирөөнү өпкүчө ойной бериңиз.
5 -метод 3: Асманда жети мүнөт ойноо
Кадам 1. Конокторуңуздун аттарын кичинекей кагазга жазыңыз
Аларды жашыруу үчүн аларды бүктөңүз, бирок балдардын ысымдарын кыздардын аттарынан бөлөк кармаңыз.
Кадам 2. Кагазды эки баш кийимге салыңыз
Кыздардын аттарынын бардыгын бир шапкага, балдардын аттарын башка шапкага салыңыз.
3 -кадам. Ар бир калпактан ат салыңыз
Ар бир калпактан ат чыгарардан мурун аттарды аралаштырыңыз. Ар бир атты чыгарып жатканда, аны конокторуңузга үн чыгарып окуп бериңиз.
Кадам 4. Ошол эки адамды чогуу шкафка жөнөтүңүз
Эгерде сизде чоң шкаф жок болсо, анда аларды ванна же кир жуучу бөлмө сыяктуу кичинекей караңгы бөлмөгө жөнөтсөңүз болот. Жарыктын күңүрт экенине жана бир аз жакын жерде экенине ынангыла.
Кадам 5. Таймерди жети мүнөткө коюңуз
Секундомерди колдонуңуз же жөн эле саатты жети мүнөт караңыз. Таймер бүткөндө аларды кое бериңиз.
Кадам 6. Жаңы ысымдарды тартуу
Жаңы аттарды тартуу менен оюнду улантыңыз. Баардык конокторуңуздун кезеги болушу үчүн, сиз буга чейин тарткан ысымдарды капталга коюңуз.
Метод 4 /5: Почта ойноо
Кадам 1. Баарын бир бөлмөгө чогултуп алыңыз
Бөлмөдө "почтальон" такылдатып, кире турган эшик бар экенин тактаңыз.
Кадам 2. Бөлмөдөн бир адамды жөнөтүңүз
Сиз бөлмөдөн чыгып, эшикти каккылап жаткан адамды тандасаңыз болот, же кайра ыктыярчыларды сурай аласыз.
3 -кадам. Тыкылдатканда эшикке жооп бере турган адамды тандаңыз
Дагы, сиз адамды кокусунан тандап же ыктыярчыларды сурасаңыз болот. Кимдир бирөө бөлмөдөн чыгып кеткен кишини жактырып, аны өпкүсү келсе, ыктыярчы болууну каалашы мүмкүн.
Кадам 4. Почтальонго жана эшик ачкычка өбүшүүнү айт
Эшик ачылганда анын эки жагында турган эки адам өбүшүүсү керек.
Кадам 5. Жаңы адамдар менен кайталаңыз
Жаңы почточу жана эшик ачкычты тандоо менен жаңы турду баштаңыз. Баарына мүмкүнчүлүк болгонго чейин ойноону улантыңыз.
Метод 5 5: Өбүшүү карталарын ойноо
Кадам 1. Оюн карталарынын палубасын кара жана кызыл палубаларга бөлүңүз
Карталарды эки палубага бөлгөндөн кийин, ар бир палубаны өзүнчө аралаштырыңыз.
Кадам 2. Оюн карталарын таркатыңыз
Балдардын ар бирине кара палубадан карта бериңиз жана кыздардын ар бирине кызыл палубадан карта бериңиз. Карттарды берерде карабаңыз. Аларды туш келди тапшырыңыз.
3 -кадам. Баарынан карталарын ачууну сураныңыз
Баары карттардын номерин же жүзүн көрө алгыдай кылып, алардын алдында карталарын кармасын.
4 -кадам. Матчтарды жупташтырыңыз
Баарынан картанын номери же жүзү аларга окшош адамды издөөнү сураныңыз. Дал келген сандардын колунун бети өбүшү керек. Мисалы, эгерде баланын кара жети күрөк, кыздын кызыл жети жүрөгү болсо, анда ал экөө өбүшү керек.
Кадам 5. Карталарды чогултуп, кайра ойногула
Тиешелүү карталары бар бардык оюнчулар өбүшкөндөн кийин, карталарын чогулткула (кара жана кызыл карталарды бөлүп кароо), анан карталарды аралаштырып, кайра ойногула. Ар ким ар кандай адамдардан бир -эки жолу өбүшмөйүнчө ойной бериңиз.
Кеңештер
- Бул оюндар 10 же андан көп кишилерден турган топтор менен эң жакшы иштейт, андыктан бул оюндарды кокус жолугушууларга караганда кечелерде колдонгонуңуз жакшы.
- Кече кызуу башталып, адамдар бошогонго чейин өбүшүү оюнун баштоону күтө туруңуз. Кечеге болжол менен 2 сааттан кийин өбүү оюнун баштоо үчүн жакшы убакыт. Ошентип, бул оюндардан кандайдыр бир ыңгайсыздыктар чыкса, анча деле чоң болбойт, анткени сиздин конокторуңуз жакында чыгып кетиши мүмкүн.