Оюн иштеп чыгуучу болуунун 3 жолу

Мазмуну:

Оюн иштеп чыгуучу болуунун 3 жолу
Оюн иштеп чыгуучу болуунун 3 жолу
Anonim

Оюн программалоо - бул секирик менен өсүп келе жаткан талаа. Бирок, жумуштун өзү да, анын жолу да абдан оор болушу мүмкүн, андыктан аны баштоодон мурун, бул сиз үчүн туура чечим болгонун ойлонуу маанилүү. Эгер андай болсо, керектүү көндүмдөргө ээ болуу зарыл, анткени иш берүүчүлөр ноу-хау издешет жана сейрек, эгерде болсо, жумуш ордунда окутууну сунушташат. Сиз алар менен жабдылгандан кийин, чыдамкайлык жана туруктуулук, акыры, жумуш издеп жүргөндө сөзсүз жардам берет.

Кадамдар

Метод 3 3: Программаны үйрөнүү

Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 1 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 1 -кадам

1-кадам. Мектеп менен өз алдынча окуганды тандаңыз

Иш берүүчүлөр техникалык ноу-хауды баарынан жогору баалашын күтүңүз. Эгер жогорку билим алуу үчүн окуу наркы сиздин мүмкүнчүлүгүңүздөн жогору болсо, капаланбаңыз, анткени жумуш табуу үчүн диплом талап кылынбайт. Ошол эле учурда, техникалык билими менен кошо сизди башка талапкерлерден айырмалап тургандыгын моюнга алыңыз.

Кайсы жолду тандабаңыз, бардык басымыңызды тажрыйбалуу программист болууга буруңуз. Костинг сизди маектешүү жана бул жумуш үчүн жабдылган бойдон калтырат

Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 2 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 2 -кадам

Кадам 2. Өзүңүздүн адистигиңизди кылдаттык менен тандаңыз

Эгерде сиз колледж жөнүндө чечим кабыл алсаңыз, оюн программалоо боюнча адистештирилген даражаларга этият болуңуз. Булар кыска убакыттын ичинде оюн программалоонун көптөгөн ар кандай аспектилерин камтыйт деп күтөбүз. Эгерде сиз бул теманы жакшы билбесеңиз, анын ордуна информатика адистигин тандаңыз.

  • Оюн программалоонун ар бир аспектисин өздөштүрүү үчүн көп убакыт талап кылынат. Информатиканы терең үйрөнүү, бул көндүмдөр окуу учурунда түздөн -түз оюндарга колдонулбаса дагы, ар бири менен күрөшүү үчүн керектүү көндүмдөр менен жабдылышы ыктымал.
  • Эгерде сиз адистештирилген даражаны ойлосоңуз, анда аны окутуп жаткан адамдарды изилдеңиз. Оюн программалоо түшүнүктөрүн түшүнгөн, бирок бул тармакта эч качан иштебеген профессорлор, үйрөнө турган мыкты адамдар болбошу мүмкүн.
Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 3 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 3 -кадам

3 -кадам. Компьютер тилдерин үйрөнүңүз

Мектепке барасыңбы же өзүңдү үйрөтөсүңбү, жок дегенде бир компьютер тилин үйрөнүүнү максат кыл. Жумушка орношуу мүмкүнчүлүгүңүздү жогорулатуу үчүн C ++ га көңүл буруңуз, анткени бул оюн программалоодо эң көп колдонулат. Жардам бере турган башка тилдерге төмөнкүлөр кирет:

  • Actionscript
  • Ассамблея
  • C
  • Java
  • Максат-C
  • Python
  • Swift
Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 4 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 4 -кадам

Кадам 4. Өз оюңуздун дизайнын түзүңүз

Эсиңизде болсун: бир нерсени кантип жасоону үйрөнүүнүн эң жакшы жолу - аны иш жүзүндө кылуу! Компьютер тилдеринде код жазууну үйрөнгөндөн кийин, жөндөмүңүздү колдонуңуз. Башынан аягына чейин бүт процесс менен жакындан таанышуу үчүн оюнду баштан аяк куруңуз. Сиз кылгандай, сиз:

  • Аны негизги бойдон калтырыңыз. Сиз билгендей, революциячыл оюндар жөнүндө кабатыр болбоңуз. Окшоштуруу үчүн Жеймс Джойстун Улисс эмес, жөнөкөй кыска аңгеме жазыңыз.
  • Керек болсо башка оюнду көчүрүп алыңыз. Бул жердеги максат оригиналдуу болуу эмес, үйрөнүү. Башка оюндун концепциясын карызга алыңыз жана эгерде сиз идеяларга жабышсаңыз.
  • Баарын өзүңүз жасаңыз. Сырткы вектор/математика китепканаларын колдонууга ишенбеңиз. Квалификацияңызды жогорулатуу үчүн бардык аспектилерди DIY долбоору кылыңыз.
  • Аны бүтүр! Сиз бүт процесс менен таанышкыңыз келет, андыктан аягына чейин ээрчиңиз. Сиз программалоонун сүйүктүү жагын бүтүргөнүңүз үчүн эле аны таштабаңыз.
Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 5 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 5 -кадам

Кадам 5. Көңүлүңүздү кичирейтүү

Эсиңизде болсун: профессионалдуу оюн иштеп чыгуучу катары, сиз белгилүү аспектилерге ээ болгон команданын бир бөлүгү болосуз. Ошентип, сиз өзүңүздүн оюндарды коддоону жана курууну үйрөнгөнүңүздө, жумушка алынганда кайсы багыттарга көңүл бурууну чечиңиз. Бир жолу, жеке долбоорлор менен иштөөнү улантыңыз жана бул жерлерге көбүрөөк көңүл буруңуз.

Аталыштар жана бөлүмдөр ар бир компанияда ар кандай болушу мүмкүн, бирок жалпысынан программалоо төмөнкүлөргө бөлүнөт: жасалма интеллект; анимация; аудио; системаларды куруу; кыймылдаткычтар; оюн; тармакташуу; физика; көрсөтүү; куралдар; жана колдонуучу интерфейси

Метод 2 3: Жумуш издөө

Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 6 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 6 -кадам

1 -кадам. Алгач интерн

Акы төлөнүүчү кызматка кайрылардан мурун, төлөнбөгөн кызматка бир аз убакыт бөлүңүз. Интернеттен же мектеп аркылуу ачык стажировкадан издөө. Жумуш издөө убактысы келгенде резюмеңизди күчөтүү үчүн жумушчу тажрыйбага ээ болуңуз. Практиканын башка пайдаларына төмөнкүлөр кирет:

  • Өнөр жай инсайдерлеринин шилтемелери.
  • Талаадагы адамдар менен кеңири байланыштар.
  • Жумуштун күнүмдүк чындыгы менен көбүрөөк таанышуу.
Оюн иштеп чыгуучу бол 7 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу бол 7 -кадам

Кадам 2. Демо даяр бол

Сиз көрсөтө турган жарыяланган оюндарыңыз жок болгондуктан, коштомо катыңыз жана резюмеңиз менен бирге тапшыруу үчүн айрым мисалдарды өзүңүз даярдаңыз. Жеке долбоорлорду иштеп чыгууну улантыңыз жана аларды онлайн Git репозиторийинде жарыялаңыз, анда жумуш берүүчүлөр аларды текшере алышат. Толук оюндарды түзүү жөнүндө тынчсызданбаңыз. Анын ордуна, сиз адистешүүнү каалаган конкреттүү аймактарды баса белгилеген кыска жана таттуу демо иштеп чыгыңыз.

Сиздин демоңуз кандай болбосун, аны кемчиликсиз кылыңыз. Туура түшүнө албасаңыз, интервьюерлерди өтө татаал нерсе менен таң калтырууга аракет кылбаңыз. Анын ордуна жөнөкөй жана кемчиликсиз нерсени көрсөтүңүз

Оюн иштеп чыгуучу бол 8 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу бол 8 -кадам

3-кадам. Башында стартаптарга көңүл буруңуз

Бул сиз түзүлгөн, белгилүү, ийгиликтүү компаниялардын кызматтарына кайрылбаңыз дегенди билдирбейт. Бирок, мындай компаниялар көбүрөөк маяна жана, балким, жумуш коопсуздугун сунуштоо үчүн жакшы жайгашкандыктан, бул жерде сиздин атаандашууңуз абдан катуу болот деп күтүңүз. Анын ордуна, сизге окшоп, азыраак тандоо керек болгон жаңы, кичине компанияларга топтолуңуз.

Бул сизди жумушка алаарыңызга кепилдик эмес, бирок сизге караганда тажрыйбасы көбүрөөк рок -жылдыздарды программалоого каршы болууңуз мүмкүн эмес

Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 9 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 9 -кадам

Кадам 4. Сиз кайрылган ар бир компанияны изилдөө

Биринчиден, компаниянын веб -сайттарындагы жумуш орундарын издөө. Андан кийин, сиз арыз бергенден кийин, компанияны тазалаңыз. Өздөрүнүн жарыяланган профилин, ошондой эле тышкы булактардан келген жазууларды окуңуз. Сизди кызыктырган суроолорду жазыңыз, андыктан аларды маегиңизде койсоңуз болот.

Техникалык көндүмдөрүңүздөн тышкары, интервьюңузда компаниянын жана оюн бизнесинин кеңири билимин көрсөтүү башка талапкерлердин арасында сиздин аброюнузду көтөрүшү керек

Оюн иштеп чыгуучу бол 10 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу бол 10 -кадам

5 -кадам. Тармак

Ар бир позиция үчүн чоң атаандаштык күтүлөт. Алдыга кадам таштоо үчүн индустриянын инсайдерлери менен болгон ар бир жеке байланышты колдонуңуз. Потенциалдуу ачылыштар жөнүндө алар жарыяланганга чейин билип алыңыз. Байланыштарыңыздан иш берүүчүлөр менен ички трек болсо, сунуштарды берүүсүн сураныңыз. Тармагыңызды кеңейтүү:

  • Талаадагы адамдар менен таанышуу үчүн онлайн форумдар, социалдык медиа жана профессионалдык тармактар аркылуу жетүү.
  • Учурдагы же мурдагы классташтар жана профессорлор менен тез -тез байланышта болуу.
  • Конференцияларга жана жыйындарга катышуу.
Оюн иштеп чыгуучу бол 11 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу бол 11 -кадам

6 -кадам. Ийгиликсиз маектердин көбүн пайдаланыңыз

Биринчиден, ушунчалык атаандаштык менен, балким, көп баш тартууга туш болооруңузду унутпаңыз. Аны берилген катары кабыл алыңыз, шашпай кабыл алыңыз жана андан үйрөнүңүз:

  • Алсыз жактарын аныктоо жана жакшыртуу үчүн маектериңизди, резюмеңизди жана демоңузду чагылдыруу.
  • Ыраазычылык каты же э-почта менен баарлашуу үчүн интервью алгандардын артынан ээрчүү.
  • Сизге жакшыртуу керек деп ойлогон аймактар боюнча көрсөткүчтөрдү сурап.

3 методу 3: Бул карьера сизге туура келерин чечүү

Оюн иштеп чыгуучу бол 12 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу бол 12 -кадам

Кадам 1. Сүйүү оюндары

Программалоо иштөө үчүн оор жана стресстүү талаа, ошондой эле оор карьера болушу мүмкүн экенин унутпаңыз. Бул сизден чоң кумарды талап кылат, андыктан сизде канча бар экенин эске алыңыз. Ийгиликке жетүү үчүн колуңуздан келген бардык тамчыларыңызды чогултуп алыңыз.

Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 13 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 13 -кадам

Кадам 2. Алдыда узак жолду күт

Сабырдуулукту жана туруктуулукту баалаңыз. Өз алдынча же расмий билим аркылуу керектүү техникалык ноу-хауга ээ болуу үчүн бир нече жыл кетүүнү пландаңыз. Андан кийин, сиз жумушчу күчүнө кирүүгө даяр болгондо, ар бир ачылыш үчүн чоң атаандаштыкты күтүңүз, бул жумуш табуу үчүн бир аз убакыт талап кылынышы мүмкүн. Андан кийин, жумушка орношкондон кийин, каалаган кызматка өтүүдөн мурун, көп иштерди жасоону күтүңүз.

Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 14 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 14 -кадам

Кадам 3. Акча үчүн муну жасабаңыз

Эгерде сиз формалдуу билим берүү жолуна түшсөңүз, анын баасы оюнчу програмистинин орточо жылдык эмгек акысынан өтө чоң суммага ашып кетерин эсиңизден чыгарбаңыз. Ошондой эле, талаада жумуш коопсуздугу жок экенин эске алыңыз, демек сизде жумушта боштуктар болушу мүмкүн. Дагы, бул карьера сөзсүз түрдө бул жөнүндө күйүп -бышууну талап кылат, андыктан муну сүйүү үчүн жасаңыз, тез акча эмес.

Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 15 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 15 -кадам

Кадам 4. Математикага чоң басым жасоону күт

Баары болбосо да, оюндун программалоо аспектилери күчтүү математикалык көндүмдөрдү талап кылат деп күтөбүз. Эгерде сиз дагы эле мектепте болсоңуз, математика курстарыңызды эки эсе көбөйтүңүз. Эгерде сиз мектепти бүтүрүп жатсаңыз жана тазалашыңыз керек болсо, сөзсүз түрдө жасаңыз.

Албетте, математика курстарына катышуу жөндөмүңүздү бекемдөөнүн эң сонун жолу. Бирок, балким, умтулган оюн иштеп чыгуучу үчүн жүктөө үчүн жеткиликтүү болгон көптөгөн математикалык оюндар жакшыраак. Бир таш менен эки канаттууну өлтүрүп, башка үлгү албаган оюндарды изилдеңиз

Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 16 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 16 -кадам

5 -кадам. Командалык оюнчу болуңуз

Профессионалдуу түрдө талаага кирерден мурун, программалоо көндүмдөрүн өз алдынча өнүктүрүүгө көп убакыт бөлүшүңүз керек. Бирок жеке иштөөгө өтө көнүп калбаңыз. Жумушка алынгандан кийин, бир топ чоң команданын мүчөсү болууну күтүңүз. Так баарлашууга жана сынды эки негизги көндүм катары кабыл алуу жөндөмүнө артыкчылык бериңиз.

Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 17 -кадам
Оюн иштеп чыгуучу болуңуз 17 -кадам

Кадам 6. Жайгашуу жөнүндө ийкемдүү болуңуз

Жашаган жериңизге жараша, бул анча деле чоң маселе эмес. Бирок, эгер сиздин туулуп өскөн технологиялык бейишиңиз жок болсо, жумуш болгон жерге көчүүгө даяр болуңуз. Эсиңизде болсун, жумуш стабилдүүлүгү абдан начар болсо, демек сиз жаңы жумушка кайра көчүп кетишиңиз мүмкүн.

Сунушталууда: