Кызыл эшиктин сары эшигинин 3 жолу

Мазмуну:

Кызыл эшиктин сары эшигинин 3 жолу
Кызыл эшиктин сары эшигинин 3 жолу
Anonim

Red Door, Yellow Door - бул көбүнчө түнкүсүн оюн -зоок катары ойнолуучу коркунучтуу оюн. Бул дагы башка аттар менен аталат, Кара эшик, Ак эшик же Акыл эшиктери, жана сиз трансга түшкөндө оюңузда эмне бар экенин изилдөөнүн бир жолу. Сизге болгону 2 эр жүрөк оюнчу керек жана сиз башыңыздын ичиндеги эшиктерден бири -бириңизди алып өтүүгө даярсыз.

Кадамдар

3 методу 1: Трансты баштоо

Red Door Yellow Door 1 -кадамды ойноңуз
Red Door Yellow Door 1 -кадамды ойноңуз

1 -кадам. 1 оюнчуну предмет кылып, 1 оюнчуну жол көрсөтүүчү кылып белгилеңиз

Red Door, Yellow Door ойноо үчүн 2 адам керек, ошондо бир адам жол көрсөтүп, экинчиси трансда болот. Оюн ойнолуп жатканда тынч болгондо, башка кишилердин да көрүүсү туура болот.

Red Door Yellow Door 2 -кадамды ойноңуз
Red Door Yellow Door 2 -кадамды ойноңуз

Кадам 2. Эгерде сиз гид болсоңуз, тизеңизде жаздык менен жерге отуруңуз

Лидер катары, бул гиддин милдети, теманы ыңгайлуу жана эс алдырбоо. Бутуңуз менен отуруп, субъекттин башы эс алышы үчүн жаздыгыңызды же жуурканды тизеңизге коюңуз.

Play Red Door Yellow Door 3 -кадам
Play Red Door Yellow Door 3 -кадам

Кадам 3. Эгерде сиз предмет болсоңуз, гиддин кучагында башыңыз менен жатыңыз

Сиздин башыңыз алардын койнуна кирип, чалкаңызда жаткандан кийин, көзүңүздү жумуңуз. Колуңузду асманга көтөрүңүз жана эс ала баштаганда ошол жерде кармаңыз.

Эгер сиз тема болсоңуз, оюндун бүтүндөй көзүңүздү жумуп турасыз

Red Door Yellow Door 4 -кадамды ойноңуз
Red Door Yellow Door 4 -кадамды ойноңуз

Кадам 4. Предметтин ийбадатканаларын укалаңыз жана эгер сиз гид болсоңуз, ырды баштаңыз

Адамдын ибадатканаларын манжаларыңыз менен сүртүп жатканда тегерек кыймылдарды колдонуңуз. "Кызыл эшик, сары эшик, башка түстүү эшик" деп кайра -кайра айта баштаңыз, ошондо тема трансга түшө баштайт. Бул тема коридорлорду жана эшиктерди элестете башташы үчүн бир нече мүнөт талап кылынышы мүмкүн.

Оюнду көрүп жаткан башка адамдар болсо, алар да ырдай алышат

Red Door Yellow Door 5 -кадамды ойноңуз
Red Door Yellow Door 5 -кадамды ойноңуз

5 -кадам. Субъектке оюна эшикти көргөндө колдорун түшүрүүнү айт

Предмет табигый түрдө коридорлорду же эшиктерди көргөнгө чейин колун бир аз төмөн түшүрүп жаткандай сезилиши мүмкүн жана бул да жакшы. Эгер алардын колдору жерге түшүп жатканын көрсөңүз, бул оюн расмий түрдө башталганын билдирет.

Кааласаңыз, оюндун канча убакытка созулуп жатканын көзөмөлдөө үчүн, темирди колдорун түшүргөндөн кийин таймерди 10 мүнөткө коюңуз. Эң жакшысы теманы көпкө чейин транс абалында калтырбаңыз

3 методу 2: Теманы жетектөөчү болсоңуз

Red Door Yellow Door 6 -кадамын ойноңуз
Red Door Yellow Door 6 -кадамын ойноңуз

1 -кадам. Көргөндөрүн сурап, теманы үйдүн ичинде өткөрүңүз

Гид катары, сиз суроолорду жана буйруктарыңызды үйдүн ичинде алып бара турган адамсыз. Сиз: "Көргөнүңүздү мага айтыңыз" деп баштасаңыз болот. Көңүл буруп, ролуңузга олуттуу мамиле жасоо маанилүү, андыктан экөөңүз тең оюндун бардык мүмкүнчүлүктөрүн колдоносуз.

Тема сизге эмне деп жатканын жакшы угуңуз, ошондо сиз дагы суроолорду жана буйруктарды таба аласыз

Red Door Yellow Door 7 кадамын ойноңуз
Red Door Yellow Door 7 кадамын ойноңуз

Кадам 2. Предметтен ар бир бөлмөдө же коридордо көргөндөрүн сүрөттөп берүүсүн сураныңыз

Теманы түшүндүрүп, тегерегинде көрүп жаткандарын сүрөттөөгө аракет кылыңыз. "Бөлмөнү сүрөттөп бере аласызбы?" Сыяктуу суроолорду берсеңиз болот. же "Күлгүн эшикке кандай карайсыз?" Конкреттүү суроолорду берүүнү улантыңыз, андыктан алар башынан кечирип жаткан нерселери тууралуу так түшүнүккө ээ болосуз.

  • Сиз: "Сиз өтүүнү каалаган эшиктерди көрүп жатасызбы?" же "бөлмөдө сени менен бирөө барбы?"
  • Эгерде тема көп сааттарды көрүүнү сүрөттөсө, аларга бул бөлмөдөн чыгууну айткыла, анткени сааттар теманы кармайт деп айтылат.
Red Door Yellow Door 8 кадамын ойноңуз
Red Door Yellow Door 8 кадамын ойноңуз

3 -кадам. Аларга позитивдүү сезимде экендиктерин айтышса, темага бир бөлмөнүн ичине кирүүнү айт

Эгерде тема алар каалайт деп ойлогон эшикти көрсө, аларга мүмкүн экенин айт. Алар ошондой эле аларга жакшы маанай тартуулаган нерселерге карай бара алышат.

  • Мисалы, сиз: "Көк эшикти ачып, бөлмөнүн ичине кир", - деп айтсаңыз болот.
  • Аларга ишенбеген эшиктерди ачпагыла же нерв же коркуу сезимдерине барбагыла.
Red Door Yellow Door 9 кадамын ойноңуз
Red Door Yellow Door 9 кадамын ойноңуз

Кадам 4. Теманы бардык суроолорго чынчылдык менен жооп берүүгө үндөңүз

Эгерде тема гиддин суроолоруна жооп бербесе же деталдуу түрдө сүрөттөлбөсө, анда алар эмнени көрүп жатканын билбейсиң. Тема ар бир суроого жооп берээрин текшериңиз, андыктан аларга ар кандай коридорлор жана эшиктер аркылуу өтүүгө жардам бере аласыз.

Оюндун так бүтүшү жок, андыктан сиз аягына чыгаргыңыз келгенге чейин суроолорду бере бериңиз. Максаты - бул жөн гана субъекттин акылы эмне болуп жатканын угуу менен көңүл ачуу

3 методу 3: тема катары коркунучтун белгилерин байкоо

Red Door Yellow Door 10 кадамын ойноңуз
Red Door Yellow Door 10 кадамын ойноңуз

Кадам 1. Бөлмөлөрдө көргөн адамдар менен баарлашуудан алыс болуңуз

Эгер сиз эшикти ачып, ичинде бир адам же бир нече адам бар бөлмөгө кирсеңиз, алар менен эч кандай сүйлөшпөңүз жана баарлашпаңыз. Сиз алардын ниети эмне экенин билбегендиктен, аларды оң тажрыйбага калтыруу жакшы.

Кээ бир адамдар жаман болушу мүмкүн же сизди алдоого аракет кылышы мүмкүн деп айтылат

Red Door Yellow Door 11 кадамын ойноңуз
Red Door Yellow Door 11 кадамын ойноңуз

2 -кадам. Сааттарга толгон бөлмөлөрдөн алыс болуңуз

Эгер сиз саат бар бөлмөгө кирип, эмнени көрүп жатканыңызды сүрөттөсөңүз, гид сизге ошол бөлмөдөн тез арада чыгып кетүүнү айтуусу керек. Сааттар оюнчуларды ошол бөлмөдө кармайт деп айтылат, ошондуктан сиз чыга албайсыз.

Red Door Yellow Door 12 -кадамын ойноңуз
Red Door Yellow Door 12 -кадамын ойноңуз

3 -кадам. Үй бою ылдый түшпө

Үйдө каалаган жериңизге бара аласыз, бирок ылдый эмес, өйдө чыкканыңыз оң. Мисалы, эгер сиз башка кабатка көтөрүлүүчү тепкичти көрсөңүз, анда эч нерсе болбойт. Бирок подвалга түшүү терс окуяларга алып келиши мүмкүн.

Red Door Yellow Door 13 -кадам
Red Door Yellow Door 13 -кадам

Кадам 4. Кара түстөрдүн ордуна ачык түстөргө карай жылыңыз

Жарык жана жарык нерселер караңгы түстөргө караганда карай жылуу коопсузураак деп сүрөттөлөт. Мисалы, эгер сиз сары эшик менен күрөң эшикти тандап жатсаңыз, анда сары эшиктен өткөнүңүз жакшы.

Терезелер, жарыктар жана ачык түстүү дубалдар караңгы бөлмөлөргө караганда оң тажрыйба берет деп айтылат

Play Red Door Yellow Door 14 -кадам
Play Red Door Yellow Door 14 -кадам

Кадам 5. Өзүңүздү бөлмөдө камалып калсаңыз, ойгонууга аракет кылыңыз

Эгерде сиз бөлмөгө кирип, камалып калсаңыз⁠-балким эшик жоголуп кетет же чыгуунун жолун таба албайсыз-өзүңүздү ойготууга аракет кылыңыз. Капаланганда өзүңдү ойготпосоң, сен түбөлүккө трансга тыгылып калышың мүмкүн дешет.

Гидге бөлмөдө камалып жатканыңды айт, алар сени да ойготууга аракет кылышы мүмкүн

Red Door Yellow Door 15 кадамын ойноңуз
Red Door Yellow Door 15 кадамын ойноңуз

Кадам 6. Оюнду токтотуңуз, эгер сиз костюмчан кишини байкасаңыз, анткени ал коркунучтуу болушу мүмкүн

Бөлмөлөргө киргенде, адамдардын кийимдерине көңүл буруңуз (эгерде кимдир бирөө бар болсо). Эгерде сиз костюм кийген кишини көрүп, аны көрүп бир аз тынчсызданып же тынчсызданып жатсаңыз, бул оюнду токтотууңуз керек белги.

Сунушталууда: