Сюжет тактасын кантип түзүү керек: 11 кадам (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Сюжет тактасын кантип түзүү керек: 11 кадам (сүрөттөр менен)
Сюжет тактасын кантип түзүү керек: 11 кадам (сүрөттөр менен)
Anonim

Сиз видеону пландап жатканыңызда, процесстин биринчи кадамы - сценарийиңизди жандандыруу жана аны башка адамдарга көрсөтүү. Окуя тактасы - бул видеонун бузулушун көрсөтүүчү, негизги көрүнүштөрдү чагылдырган эскиздердин сериясы - жөндөө кандай болот, ким катышат жана кандай аракеттер болот. Ал көбүнчө кино сценалары, музыкалык видеолор, телекөрсөтүү жана башкалар үчүн макет катары колдонулат жана кол менен же санариптик каражатты колдонуу менен түзүлүшү мүмкүн. Окуңуз, окуяңызды картага түшүрүү, негизги кадрларды мисал келтирүү жана сюжет тактаңызды тууралоо.

Кадамдар

3төн 1 бөлүк: Окуя чыгармасы

Storyboard түзүү 1 -кадам
Storyboard түзүү 1 -кадам

Кадам 1. Убакыт тилкесин түзүү

Окуяңыз качан жана кайсы жерде өтөөрүн аныктоо жана окуядагы окуялар хронологиялык тартипте кайсыл тартипте болорун чечүү - бул сиздин окуяңызды уюштурууга эң жакшы ыкма, андыктан аны жашоого алып келүүнү баштаңыз. Эгерде сиздин окуяңыз толугу менен сызыктуу болбосо (мисалы, артка кайтуу, алдыга карай жылдыруу, көз караштарды өзгөртүү, альтернативдүү жыйынтыктар, бир нече убакыт, убакыт саякаты ж.

  • Окуянын негизги окуяларынын тизмесин айтуу иретинде түзүңүз. Алар экранда ушундай көрүнөт.
  • Эгерде сиз реклама үчүн сюжетти түзүп жатсаңыз, анда кандай көрүнүштөр жана кандай тартипте болорун аныктаңыз.
Storyboard түзүү 2 -кадам
Storyboard түзүү 2 -кадам

Кадам 2. Окуяңыздагы негизги көрүнүштөрдү аныктаңыз

Сюжет тактасы көрүүчүнүн окуяны тасмага кантип котороорун түшүнүүгө багытталган. Кеп бүтүндөй тажрыйбаны флипчепте кайра жаратуу үчүн эмес, көрүүчүнү тарта турган маанилүү негизги бөлүктөрдү көрсөтүү үчүн. Окуяңызды ойлонуп, лентаңызда чагылдыргыңыз келген негизги учурлардын тизмесин ойлоп табыңыз..

  • Сюжеттин башынан аягына чейин өнүгүп жатканын көрсөткөн көрүнүштөрдү тандаңыз.
  • Бурулуш чекиттерди көрсөтүү маанилүү. Сюжеттин бурулушу же маанилүү өзгөрүү болгондо, окуяны жылдыруу үчүн сюжет тактасына кошуңуз.
  • Сиз ошондой эле жөндөөлөрдөгү өзгөрүүлөрдү чагылдыргыңыз келиши мүмкүн. Эгер окуя бир шаардан башталып, башка шаарга көчүп кетсе, анда бул сүрөттөрүңүздө ачык -айкын болооруна ынангыла.
  • Эгерде сиз реклама үчүн сюжеттик стол жасап жатсаңыз, анда процесстин айырмасы жок: фильмдин агымын жана багытын чагылдыра турган негизги сүрөттөрдү тандаңыз. Жалпы колдонмо катары, 30 секунддук типтүү жарнак үчүн сюжет тактасында 15 фреймден ашпашы керек экенин унутпаңыз. Орточо алганда кадрга эки секундада фактор.
Storyboard түзүү 3 -кадам
Storyboard түзүү 3 -кадам

Кадам 3. Канчалык деталдуу болорун чечиңиз

Сюжет тактасы укмуштай деталдуу болушу мүмкүн, ар бир кадрды чагылдырган иллюстрациялар менен. Эгерде сиз толук метраждуу тасманын баштапкы стадиясында болсоңуз, анда азырынча бул деталды алуу үчүн өтө көп жериңиз бар. Бирок, акыры, тасманы жеке сахналарга бөлүп, ар бирине өзүнчө сюжет тактасы менен бөлүшкүңүз келиши мүмкүн. Бул сизге айрым көрүнүштөрдүн прогрессинин абдан деталдуу өкүлчүлүгүн түзүүгө мүмкүндүк берет жана кино тартуу учурунда уюшкандыкта болууга жардам берет.

  • Эгер сиз тасманын үстүндө иштеп жатсаңыз жана аны кадрдык түрдө бузуп жатсаңыз, анда кадрлар тизмеси деп аталган нерсени түзүңүз. Тизмедеги ар бир кадр үчүн, кадрдын курамы жана анын кантип тартыларын камтыган башка деталдар жөнүндө ойлонушуңуз керек.
  • Сценарийдин мааниси визуалдык ачыктыкты камсыздоо жана бардыгын бир бетте кармоо экенин унутпаңыз. Бул өзүнчө эле көркөм чыгарма болбошу керек. Сюжет тактаңыз үчүн деталдардын деңгээлине келгенде практикалык көз карашта болуңуз. Сиз көрүүчүңүздүн чоңураак сүрөттү көрүүнүн ордуна сүрөттөрүңүздү чечмелөөдө адашып кетишин каалабайсыз.
  • Жакшы сюжетти көргөндөрдүн баары оңой түшүнүшөт. Мүмкүн, режиссёр, оператор, сцена селектору, же жада калса адис (бир нечесин атасак) маалымдама, жетекчилик жана багыт үчүн сюжет тактасына кайрылышы мүмкүн.
Storyboard түзүү 4 -кадам
Storyboard түзүү 4 -кадам

Кадам 4. Ар бир клетка эмнени көрсөтө турганын сүрөттөп жазыңыз

Эми сиз кандай негизги көрүнүштөрдү көрсөтүүнү каалаарыңызды билгенден кийин, ар бир мисалда иш -аракетти кантип сүрөттөө керектиги жөнүндө ойлонуп көрүңүз. Сахналар тизмесине түшүп, ар биринин эң маанилүү элементтеринин сүрөттөмөсүн жазыңыз. Бул сиздин тактаңызга эмнелерди тартуу керек экенин аныктоого жардам берет.

  • Мисалы, сиз эки негизги каармандын сүйлөшүүсүн чагылдырган уячага ээ болушуңуз мүмкүн. Бул сүрөттө эмнени билдирүү керек? Каармандар мушташып жатышабы, жылмайышабы же көздөгөн жерине карай жылышабы? Ар бир чиймеде кандайдыр бир иш -аракеттер болушу керек.
  • Жөндөөнү да эске алыңыз. Каармандардын артында фондо белгилүү бир көз караштын болушу маанилүүбү?

3төн 2 бөлүк: Дизайн

Storyboard түзүү 5 -кадам
Storyboard түзүү 5 -кадам

Кадам 1. Калып үчүн кандай каражатты колдонууну чечиңиз

Сиз картон жана түз тегеректин жардамы менен бир эле өлчөмдөгү бош алкактарга плакат тактасын бөлүп, өз колуңуз менен сюжет тактасынын үлгүсүн тарта аласыз. Орнотуу комикстерге окшош болушу керек, экранда көрүнүш кандай болорун көрсөтүүчү төрт бурчтуу клеткалар. Кааласаңыз, Adobe Illustrator, storyboardthat.com, Microsoft PowerPoint, Amazon's Storyteller, же inDesign аркылуу вертикалдуу же горизонталдуу форматта сюжет тактасын түзүү үчүн колдонсоңуз болот.

  • Уячалардын өлчөмдөрү даяр видео менен бирдей пропорцияда тартылышы керек, мисалы 4: 3 сыналгы экраны үчүн же көркөм фильм экраны үчүн 16: 9. Бул өлчөмдөр менен атайын эскиз баракчаларын сатып алсаңыз болот.
  • Жарнак үчүн сюжеттин шаблону сиз көргөзмө киргизе турган тик бурчтуу алкактардан турушу керек. Эгерде сиз коштомо жазууларды кошкуңуз келсе, видео сүрөттөмөсүндө жаза турган жериңиз бар экенин тактаңыз. Диалогду, үндөрдү же музыканы камтыган аудио үчүн мамыча да болушу керек.
  • Эгерде сиз өзүңүздү бир нече долбоорлор боюнча сюжеттик столдо көрүп жатсаңыз, анда жакшы Wacom ™ планшети болууга жардам берет, андыктан Photoshopко түз кире аласыз.
  • Эгерде сиз сүрөттөрдү жасоону каалабасаңыз, анда чиймелерди берүү үчүн сюжеттик сүрөтчүнү жалдай аласыз. Сиз ар бир кадрда эмне болуп жатканын сүрөттөп бересиз жана сүрөтчүгө иштөө үчүн жазма сценарий бересиз. Ал сизге ак -кара же түстүү иллюстрацияланган жээкчелерди берет, аларды тактага ырааттуу түрдө сканерлей аласыз.
Storyboard түзүү 6 -кадам
Storyboard түзүү 6 -кадам

Кадам 2. Эскиздериңиздин эскиздери

Эскиздерди өзүңүз иштеп чыккан шаблонго тартуу менен сахналарды жандандырууну баштаңыз. Бул жөн эле сиздин чийки долбооруңуз, ошондуктан аны кемчиликсиз кылууга аракет кылбаңыз. Сиз ар бир көрүнүштү эскиздеп жатканда, төмөнкү элементтер менен ойноп, өчүрүп жана керектүү учурда чийип алыңыз:

  • Курамы (жарыктандыруу, алдыңкы план/фон, түстөр палитрасы ж. Б.)
  • Камера тартып жаткан бурч (бийик же төмөн)
  • Ок атуунун түрү (кенен, жакынкы пландар, ийинден атып түшүрүү, тректи атуу ж. Б.)
  • Даярдыктар (кадрдагы объекттер)
  • Актерлор (адамдар, жаныбарлар, мультфильм диван ж. Б.
  • Атайын эффекттер
Storyboard түзүү 7 -кадам
Storyboard түзүү 7 -кадам

Кадам 3. Башка маанилүү маалыматты кошуңуз

Ар бир уячанын жанында же астында сахнада болуп жаткан окуялардын сүрөттөмөсүн толтуруңуз. Боло турган диалогду кошуңуз. Ок канча убакытка созулаары тууралуу маалыматты кошуңуз. Акыр -аягы, уячаларды номерлеңиз, ошондо сиз башкалар менен сюжетиңизди талкуулап жатканда шилтеме кылсаңыз болот.

Storyboard түзүү 8 -кадам
Storyboard түзүү 8 -кадам

Кадам 4. Сюжет тактасын аягына чыгарыңыз

Сиз теманын негизги пункттарын аныктап, ар бир кадрдын дизайнын иштеп чыккандан кийин, ишиңизди карап чыгып, акыркы өзгөртүүлөрдү киргизиңиз. Ар бир уяча сиз чагылдыргыңыз келген аракетти чагылдырганына ишениңиз. Керек болсо сүрөттөмөлөрдү жана диалогду өзгөртүңүз. Башкалардын сюжет тактасын жакшы агып кетишине жана чаташтырбоо үчүн карап чыгышы жакшы идея.

  • Түс кошууну карап көрүңүз. Эгерде сиз жарнак сюжетин түзүп жатсаңыз, бул сиздин идеяларыңыздын ачылышына жардам берет.
  • Чиймелер реалдуу же кемчиликсиз көрүнүшү маанилүү эмес экенин унутпаңыз. Көрүүчүлөргө жараша, жөнөкөй таякчалар жетиштүү болушу мүмкүн. Көпчүлүк учурларда, сюжеттик плиталардын кемчиликсиз болушу шарт эмес, алар сиздин командаңызга түшүнүктүү болушу керек.

3төн 3-бөлүк: Так жөндөө

Storyboard түзүү 9 -кадам
Storyboard түзүү 9 -кадам

Кадам 1. Үч пункттан турган көз карашта ойлон

Сюжеттик иллюстрацияларыңыз профессионалдуу сүрөтчү жараткандай көрүнүүнүн кажети жок болсо да, сүрөттөрүңүздү кино сахналарына окшоштуруу үчүн колдоно турган бир нече сүрөтчүлөрдүн амалдары бар. Бул милдеттүү эмес, бирок ал сиз иштеп жаткан адамдарга сүрөттү так элестетүүгө жардам берет.

  • Бардык каармандарыңызды бир горизонталдык сызыкта тургандай тарткандын ордуна, аларды перспективага коюңуз. Камерадан бир аз алысыраак, кээ бирлери жакыныраак турсун. Камеранын ары жагында тургандар кичирээк, буттары беттин өйдө жагында, ал эми жакыныраак тургандары чоңураак көрүнүшү керек, буттары бетте төмөн.
  • Сценарийди тасмага которуу убактысы келгенде, сиз кадрды кантип багыттоо керек экенин жакшыраак түшүнөсүз.
Storyboard түзүү 10 -кадам
Storyboard түзүү 10 -кадам

Кадам 2. Сиздин кыскартууңузга мотивацияңыз бар

Тасмаңызды сценарий кылып жатканда, ар бир кадрды жаңы кадрга түшүрүү себептерин ойлонуп көрүңүз. Окуянын алдыга жылышы жөн эле кийинки сюжеттик пунктка секирүү эмес; каармандарыңыз эмне үчүн эмне кылышынын себебин айтышыңыз керек. Кыскартууңуздун мотивациясын сценарийлөө, чыңалууну кантип түзүүгө жана тасманы тартууда окуяны кыймылдатууга жардам берет.

  • Мисалы, эгер сиз бир бөлмөдөн экинчисине кескиңиз келсе, биринчи бөлмөдө эшикти караңыз, анткени алар ызы -чууну угушат.
  • Бул окуянын үзгүлтүксүздүгүнө жардам берет жана көрүүчүнү кызыктырат.
Storyboard түзүү 11 -кадам
Storyboard түзүү 11 -кадам

3 -кадам. Сиз бара жатканда, сиздин storyboard морф болсун

Сиздин сюжетиңиз кадрларды орнотуп, тасмаңызды башкарып жатканда сиздин карамагында болуу үчүн өзгөчө курал болушу мүмкүн. Бирок, сиздин столго таянуу өтө эле чектелүү болуп калышы мүмкүн. Тасмаңызды тартып жатканда, сиз мурда ойлобогон кадрлар үчүн идеяларга туш болосуз. Тактан кетүүгө уруксат бериңиз, же жок дегенде кайра карап чыгыңыз, ошондо тасма тартуу процесси бир аз органикалык болот.

  • Өзгөчө таланттуу кино тартуучу топ менен иштеп жатсаңыз, башкалардын пикирин кабыл алууну унутпаңыз. Сюжет тактасы оңдолуп, өзгөртүлүшү керек. Бул көбүнчө өзүңүз ойлобогон идеялар менен жакшыртылышы мүмкүн.
  • Кинорежиссёрлордун көбү сюжеттик сюжетке келгенде башкача стилге ээ. Кээ бирлери ар бир деталды картага түшүрүшөт, башкалары аны бош жол көрсөткүч катары колдонушат.

Кеңештер

  • Эгерде сиз сүрөт тарта албасаңыз, анда графикалык китепканадан объекттерди тандоо жана жайгаштыруу аркылуу сюжеттик такталарды түзүүгө мүмкүндүк бере турган программа бар.
  • Окуя такталарында видеолорду пландаштыруудан башка, мисалы, иш -аракеттердин ырааттуулугун көрсөтүү же татаал веб -сайттарды долбоорлоо бар.

Сунушталууда: