Бөлмөлөрдөн качуунун 3 жолу

Мазмуну:

Бөлмөлөрдөн качуунун 3 жолу
Бөлмөлөрдөн качуунун 3 жолу
Anonim

Качуу бөлмөлөрү тез эле бардык курактагы адамдарга жаккан абдан популярдуу иш болуп баратат. Концепция качып кетүүчү видео оюндарынан келип чыгат, бирок качып кетүү бөлмөлөрү азыр физикалык оюн болуп саналат, анда адамдардын тобу бөлмөдө "кулпуланып", кээ бир түшүнүктөрү, табышмактары жана качуу убактысы бар. Качуу бөлмөсүндөгү оюнду утуп алуу үчүн, сиз кээ бир стратегияларды иштеп чыгып, бөлмөңүздөгү маалыматтын кулпусун ачып, жеңишке арналган команда менен баргыңыз келет.

Кадамдар

3 методу 1: эффективдүү стратегияларды колдонуу

Win Escape Rooms 1 -кадам
Win Escape Rooms 1 -кадам

Кадам 1. Дисквалификациядан качуу үчүн негизги эрежелерди аткарыңыз

Мисалы, бөлмөгө кирерден мурун даараткананы колдонуу керек. Бөлмөдөн чыгуунун бирден -бир жолу - эгерде сизди кызматкерлерди чакырууга чакырса, анда кайра кире албайсыз. Ошондой эле оюн учурунда сүрөткө же видео тартууга аракет кылбаңыз; эреже катары, бул эрежелерге ачык каршы келет жана командаңызды дисквалификациялоого алып келет.

  • Жетекчини оюн эрежелери жөнүндө кунт коюп уккула жана дисквалификациялоого эмне себеп болушу мүмкүн.
  • Бир бөлмөдө физикалык жактан камалып калуу ыңгайсыз адамдар үчүн, чындыгында, сиз андай эмессиз. Эшиктер сизди физикалык жактан бекитип койбойт жана каалаган убакта кете аласыз. Бирок, командаңызды дисквалификация кылбоо үчүн, бөлмөдөн жөн эле чыгып кетүүнүн ордуна, сизди узатып жаткан кызматкерлерди чакырышыңыз керек.
Win Escape Rooms 2 -кадам
Win Escape Rooms 2 -кадам

Кадам 2. Жол көрсөткүчүңүздү кунт коюп угуңуз

Сиздин командага, кыязы, оюн бою гидден 3 кеңеш суроого уруксат берилет. Биринчи түшүнүгүңүздү сураш үчүн 10 мүнөт күтүүгө аракет кылыңыз, бирок эгерде сиз буга чейин толугу менен жоголгон болсоңуз, эртерээк сурасаңыз болот. Сиз түшүнүк сураганда, сизге берилген жооп оюндун кайсы бир учурунда сизге жардам берет, андыктан кунт коюп угуңуз.

Качуу бөлмөлөрү жалпысынан этап -этабы менен иштейт, биринчи табышмак жаңы табышмакка алып келет, ж.б.. Колдонмодогу кеңештер, сиз азыр тыгылып калган кадамды чечүүгө жардам берет

Win Escape Rooms 3 -кадам
Win Escape Rooms 3 -кадам

3 -кадам. Ойноп жатып баардыгын командаңыз менен баарлашыңыз

Жакшы эреже - тапканыңды тапканыңда эле кыйкыруу. Бул адегенде баш аламан көрүнүшү мүмкүн, бирок бөлмөнү таанып -билүү менен, ар ким эмне тапканын билүү ар бириңизге кандай табышмактарды чечүү керектигин түшүнүүгө жардам берет.

Эгер табышмакты чече баштадым деп ойлосо, командалашын ук. Бул табышмакты чечүүгө жардам бере турган тапканыңызды же башка командалаштарыңыздын укканын ойлонуп көрүңүз

Win Escape Rooms 4 -кадам
Win Escape Rooms 4 -кадам

Кадам 4. Паникага же шашылууга болбойт

Ойноп жатып, көзүңүздү тыкылдаткан сааттан сактоого аракет кылыңыз. Шашылыш жана тез бүтүрүүнү каалоо сизди түшүнбөй калууга жана бир кадамда тыгылып калууга алып келиши мүмкүн. Бөлмөгө, кеңештерге көңүл буруңуз жана командаңыз менен бирге иштеңиз.

Эсиңизде болсун, бул оюн жана максат, бөлмөдөн качуудан тышкары, көңүл ачуу. Командаңыздын жалпы максатка жетүүсүнө жардам берүү үчүн байкоолорду жана божомолдорду жасап жатканда эс алып, көңүл ачыңыз

Метод 2ден 3: Ишенимдердин кулпусун ачуу

Win Escape Rooms 5 -кадам
Win Escape Rooms 5 -кадам

Кадам 1. Ал жакка келгенде бөлмөдө эмне бар экенин байкаңыз

Макетти жана ар кандай объекттерди көрүү үчүн бөлмөнүн айланасын жакшылап караңыз. Айлана -тегеректе басып, дубалдардагы белгилерге, жасалгаларга карап баштаңыз жана эмеректердин кайда коюлганын эске алыңыз.

Кандайдыр бир таң калыштуу нерсеге, мисалы, бир сөздө жок тамга же орду жоктой көрүнгөн нерсеге, көңүл буруңуз же жазып алыңыз

Win Escape Rooms 6 -кадам
Win Escape Rooms 6 -кадам

Кадам 2. Кол тийбеген эч нерсе калтырбаңыз

Вазалардын, столдордун, столдордун жана отургучтардын астын караңыз. Шкафтардын жана шкафтардын ичин караңыз. Эгер сиз кулпуланган нерсени тапсаңыз, анда, балким, аны ача турган ачкыч бар жана ал табышмак сериясынын бир бөлүгү.

Эч нерсеге чыгуунун же дубалдан нерселерди алып салуунун кажети жок; Сиздин гид бул жөнүндө айтып берет, бирок бул нерселерди сынап көрүү үчүн убакытты текке кетирбөө үчүн эстен чыгарбоо керек

Win Escape Rooms 7 -кадам
Win Escape Rooms 7 -кадам

3 -кадам. Ар кандай кеңештерге жана табышмактарга жайылтыңыз

Башка бирөө табышмактын үстүндө иштеп жатканда, алар сизден жардам сурабаса, көрүүгө жана "жардам берүү" каалоосуна каршы туруңуз. Сиз башка табышмакка же табышмакка барып, аны чечүүгө көңүл буруу менен убактыңызды жакшыраак пайдаланасыз.

Таркатуу оюндун башында өзгөчө пайдалуу. Кийинчерээк, эгерде ачык калган бир гана табышмак болсо, анда, албетте, сиздин топ анын тегерегине чогулуп, аны чогуу чечүүгө аракет кыла алат

Win Escape Rooms 8 -кадам
Win Escape Rooms 8 -кадам

Кадам 4. Башка бирөөнүн үстүнө чече албаган кеңештерди өткөрүңүз

Бир табышмакка жалгыз 5 мүнөттөн ашык убакыт коротпоңуз. Эгерде сиз аны чечүү үчүн башка идеяларды ойлоно албасаңыз, жардам сураңыз же командалашыңыздан аны толугу менен өткөрүп алуу үчүн. Эгерде бир нече ар кандай адамдар муну түшүнө алышпаса, бул аны чечүү үчүн көбүрөөк маалыматка муктаж экениңиздин белгиси же гидиңиздин кеңеши болушу мүмкүн.

Сиз чече албаган нерселерди айланып өтүү табышмактарды унутпашын камсыздайт; акыркы мүнөттөргө чейин табышмак жөнүндө унутуп калуу сиздин командаңызды алар чындыгында алда канча алдыда деп ойлошу мүмкүн

Win Escape Rooms 9 -кадам
Win Escape Rooms 9 -кадам

5 -кадам. Бардык кеңештерди жана маалыматты уюштуруңуз

Объекттин баштапкы ордун эстөө маанилүү болгону менен, байланышкан нерселерди бириктирүү да пайдалуу болушу мүмкүн. Мисалы, окшош китептер же сүрөттөр, ачкычтар же башка ушул сыяктуу бош нерселер чогуу бөлмөнүн борбордук жерине жайгаштырылышы керек.

Объектилердин тизмесин жана алар алгач кайда жайгашканын сактоо пайдалуу. Командаңыздан тизмелерди түзүүнү жактырган адамды тандап, ар бир объектти таап, жылдырганда кайда болгонун көзөмөлдөп туруңуз

Win Escape Rooms 10 -кадам
Win Escape Rooms 10 -кадам

Кадам 6. Объекттердин "колдонулган" жана "колдонулбаган" үймөгүн түзүңүз

Сиз мурда колдонуп жүргөн нерселердин үймөгүн жана сиз колдоно элек нерселердин үймөгүн түзүү адамдарга объектти кайра -кайра карабоого жардам берет. Кээ бир бөлмөлөрдө объектилерди бир нече жолу колдонууга болоорун эсиңизден чыгарбаңыз, бирок объекттерди ушундай жол менен уюштуруу дагы деле эмне кылуу керек экендигине көңүл бурууга жардам берет.

Кээ бир объектилер "кызыл сөөктөр" болушу мүмкүн, же чындыгында андай эмес болсо, сизди түшүнүк деп ойлоо үчүн атайын жасалган нерселер. Эгерде сиз пайдалуу нерсени таба албасаңыз, 1 конкреттүү объектке көп убактыңызды коротпоңуз

Win Escape Rooms 11 -кадам
Win Escape Rooms 11 -кадам

Кадам 7. Колдонулган ачкычтарды кулпуларына калтырыңыз

Белгилүү бир кулпуну ачуучу ачкычты тапкандан кийин, сизге кайра керек болбойт. Аны кулпуңузда калтырыңыз жана жаңы кулпулар үчүн башка ачкычтарды колдонуп көрүңүз. Эгер ачкычтар жетишпей калса, жок дегенде сиз колдонгон бардык ачкычтарыңыз кайда экенин билесиз жана керек болсо аларды алуу оңой болот.

3төн 3кө чейинки ыкма: Жеңүүчү команданы уюштуруу

Win Escape Rooms 12 -кадам
Win Escape Rooms 12 -кадам

Кадам 1. Шыктанган оюнчулар менен барыңыз

Бул ачык көрүнүшү мүмкүн, бирок, эгерде сиздин негизги максатыңиз качып кетүүчү бөлмө утуп алуу болсо, анда сиз өз командаңызды акылдуулук менен тандашыңыз керек. Сиз билген адамдарга электрондук почта же топтук билдирүү жөнөтүңүз, алар качып кетүү бөлмөлөрү жөнүндө сүйлөшүштү, оюндарды жана табышмактарды пайдаланышат, юмор сезимине ээ болушат же башкалар менен жакшы иштешет.

  • Эсиңизде болсун, идеяны кызыктырган же жеңишке жетүүнү каалаган тааныштарыңыз же кесиптештериңиз менен баруу, бул идея акылсыз же команда менен жакшы ойнобойт деп ойлогон эң жакын досуңузга караганда жакшы.
  • Эгерде сиз бара турган топту уюштура албасаңыз, анда качып кетүү бөлмөсүнүн көптөгөн жерлери ачык заказ берүүнү сунуштайт, анда сиздин командалаштарыңыз башка адамдар же чоочун адамдар болот. Бул акыркы мүнөттөрдөгү идея үчүн же саякаттап жүргөнүңүздө жакшы иштей алат.
Win Escape Rooms 13 -кадам
Win Escape Rooms 13 -кадам

Кадам 2. Уруксат берилген адамдардын эң көп саны менен ойногонго каршы туруңуз

Ар бир качып кетүүчү бөлмөдө бул бөлмөдө ойной ала турган адамдардын саны бар. Эң алдын ала чалып, качып кетүүчү бөлмөңүздүн максималдуу мүмкүнчүлүктөрүн билиңиз жана тобуңузду ошол сандын 70-80% ын ээлеп коюуну пландаңыз.

Бөлмөнү максималдуу кубаттуулукка толтуруу сизди физикалык толуп калуу, баарынын иштеши үчүн жетиштүү нерселердин жоктугу жана ар кимдин прогресстин ылдамдыгын сактап калуу сыяктуу көйгөйлөргө алып келиши мүмкүн

Win Escape Rooms 14 -кадам
Win Escape Rooms 14 -кадам

3 -кадам. Колуңуздан келсе, командалаштарыңыздын жеке күчтүү жактарын талкуулаңыз

Кээ бир адамдар математикалык табышмактарды мыкты аткарышат, кээ бирөөлөр визуалдык табышмактарды же сөз оюндарын жакшы көрүшөт, башкалары майда -чүйдөсүнө чейин байкоо салууга же уюшкандыкта болууга жакшы. Бул оюнга ким кандай салым кошо аларын билүүгө жардам берет, андыктан оюндун жүрүшүндө ар бириңер эң жакшы болосуңар деп талкуулоо үчүн 10 мүнөт да бөлүүгө аракет кылгыла.

Бөлмөгө жеткенде, сиз ойноп жатып, ар бир адам көңүл бурууга аракет кыла турган кандай пландарга ээ боло аласыз

Win Escape Rooms 15 -кадам
Win Escape Rooms 15 -кадам

4 -кадам. Командаңыздын кызыкчылыгына туура келген бөлмө тандаңыз

Качуу бөлмөлөрүнүн 2 негизги стили бар: япон стили, көптөгөн объектилери бар чоң мейкиндикте көбүрөөк байкоочу кеңештерди колдонот жана табышмактардын өздөрүнө негизделген жалпак бөлмө болгон норвегиялык стиль. Эгерде сизде бөлмө стилине мүмкүнчүлүк болсо, анда алар сиздин командаңыз менен талкуулап, команданын көпчүлүк мүчөлөрү ыраазы боло турган бирин тандаңыз.

Эки стиль тең татаал, ар кандай жолдор менен. Жапон стилиндеги бөлмөлөрдө, көйгөйлөрдүн бири - объекттерден кеңештерди табуу жана алардын бири -бирине кантип туура келерин аныктоо. Норвегия стилиндеги бөлмөлөрдө табышмактар өзүлөрү татаалыраак

Кеңештер

  • Кээде качып кетүүчү бөлмө чындыгында бир нече бөлмөдөн турат! Сиздин ачкычыңыздын бири сизди таптакыр башка бөлмөгө алып барса, таң калбаңыз.
  • Эгерде сиз клострофобия болсоңуз, анда качып кетүүчү бөлмө оюну сизге жакпай калышы мүмкүн. Кээде бөлмөлөр кичинекей болушу мүмкүн, жана сиз физикалык жактан кулпуланбасаңыз да, эгер сиз дүрбөлөңгө түшүп, күтүлбөгөн жерден кетүүңүз керек болсо, сиздин команда бактылуу боло албайт.
  • Кээ бир качуучу бөлмөлөр балдар үчүн ылайыктуу эмес. Балдар менен барардан мурун алардын курактык сунуштарын карап көрүңүз.

Сунушталууда: