The Elder Knowledge-бул көптөгөн башка жерлерди камтыган негизги линиялардын бири, анын ичинде Blackreach, жаркыраган козу карынга толгон кенен жер астындагы шаар жана Фалмер. Сиз көптөгөн жаңы жерлерди изилдеп, Скайримдин бир тоннасын ачасыз, эгер сиз Elder Scroll табууга аракет кылсаңыз. Бул тапшырманы баштоо үчүн, сиз Дүйнөнүн Тамагын бүтүрүп, Пауртурнакс менен сүйлөшүшүңүз керек.
Кадамдар
2 ичинен 1 -бөлүк: Аксакалдын түрмөгүн табуу
Кадам 1. Тапшырманы Paarthurnaxтан тапшырма алуу менен баштаңыз
Бул тапшырманы Дүйнөнүн Тамагына жайгашкан Paarthurnax менен сүйлөшүүдөн баштасаңыз болот. Paarthurnax Dragon согушунун тарыхын ачып берет. Норддор Альдеринди кууп чыгуу үчүн акыркы чара катары Улгайган түрмөктү колдонушкан. Алар билген эмес, бул жөн гана Алдуинди алдыга жөнөттү, сөзсүз коркунучту кийинкиге калтырды. Улгайган түрмөктү табуу үчүн, анын кайда экендиги тууралуу кошумча маалымат алуу үчүн Эсберн же Арнейр менен сүйлөшүүңүз керек болот.
Кадам 2. Эсберн же Арнейр менен сүйлөшүңүз
Улгайган түрмөктөн маалымат издеп жатканда ким менен сүйлөшүүнү чечкениңиз маанилүү эмес. Эсберн менен Арнейр экөө тең сизди Уинтерхольд колледжине карай багытташат жана Аксакал түрмөктүн кайда экенин көбүрөөк биле баштайт. Сиз Эсбернди Маркарттын чыгышындагы Асман Хейвен храмынын сыртында таба аласыз. Арнейрди Жогорку Хротгарда окууга, медитацияга же уктап жатып табууга болот. Сиздин тапшырмалар китебиңиз жаңыртылып, Уинтерхольд колледжиндеги Аксакалдар түрмөгү жөнүндө көбүрөөк билүүңүздү айтат.
Кадам 3. Винтерхолд колледжине барыңыз
Колледжге баргандан кийин, Arcanaeumга баш багыңыз, аны колледжге оңго кирер замат тапса болот, анда ылдыйда Arcanaeumга алып баруучу эшикти көрөсүз. Сиз Arcanaeumдан Urag Gro-Shubду табышыңыз керек.
4-кадам. Urag gro-Shub менен сүйлөшүңүз
Адатта, Ураг гр-Шубду Arcanaeumдун арт жагындагы отургучта китеп окуп отурган жерден таба аласыз. Аны менен сүйлөшүп, Улгайган түрмөктөрдү айт. Ураг сизге улгайган түрмөктөрдүн тарыхы жөнүндө жазылган эки китепти табат. Эки Elder Scroll китебин окуп, Ураг менен кайра сүйлөшүп көрүңүз, Улгайган түрмөктөгү руминациялар түшүнүксүз. Ураг китептин Септимус Сигнус аттуу аксакал түрмөктөр боюнча адис тарабынан жазылганын эскерет. Ал сизге бул эксперт көргөн акыркы белгилүү жер Септимус Сигнустун заставасы болгонун айтып берет.
Сиз Винтерхолд колледжине баруудан толугу менен баш тарта аласыз жана жөн эле Септимус Сигнустун форпостуна барсаңыз болот. Винтерхолд Колледжин өткөрүп жиберүү менен эч кандай кемчилик же өзгөрүү болбойт, анткени сиз каалаган убакта барсаңыз болот
Кадам 5. Септимус Сигнустун заставасына барыңыз
Заставаны колледждин түндүгүндө мөңгүдөн тапса болот. Ал жакка чыккандан кийин, тепкич менен түшүп, Septimus жайгашкан жалгыз бөлмөгө өтүңүз. Септимусту чоң Двемер кутусунун үстүндө иштеп жатканын көрүүгө болот.
Кадам 6. Септимус менен сүйлөшүп, андан Аксакал түрмөк жөнүндө сураңыз
Септимус Elder Scroll жер астындагы ири шаар Blackreachтин тереңинде жайгашканын айтат. Септимус сизге Blackreach'ке кирүү үчүн керек болгон Attunement Sphere, ошондой эле Elder Scroll кулпусун ачуу үчүн колдонулган бош лексиканы тапшырат.
2 ичинен 2 -бөлүк: Blackreachтен аксакал түрмөгүн алуу
Кадам 1. Альфтандка барыңыз
Blackreachке кирүү үчүн, адегенде Винтерхолддун түштүк -батышында жайгашкан байыркы Двемер урандысы болгон Альфтандка баруу керек. Бул урандыларга кирерден мурун, ичиндеги душмандар абдан күчтүү жана алсызыраак оюнчулар үчүн кыйын болушу мүмкүн экенин эске алуу керек. Сиз 20дан кем эмес деңгээлде жана 50 же андан жогору куралга ээ болууңуз сунушталат.
Альфтандка киргенде, чоң мөңгүлүү туннелдерди кыдырып, Двемердин урандыларына жеткенге чейин аларды ээрчиш керек болот. Тосмолонгон эшикке туш болгондо, батышты карай пандус менен өтүүчү өтмөккө өтүңүз. Эки Dwarven Сферасына жеткенге чейин түндүктү көздөй улантыңыз. Улантуудан мурун экөөнү тең өлтүрүш керек болот. Эшиктен баштаңыз жана түштүккө карай Dwarven Spider каптаган жолго жетиңиз. Өтмөктөр аркылуу өтүп бара жатып, сиз Alftand Animonculory жолуна түшөсүз
Кадам 2. Alftand Animonculory аркылуу саякаттаңыз
Animonculory ичинде сиз Фалмер уяларын таба аласыз, алар менен күрөшүүгө туура келет. Душмандарга жашырылганда, сиз көргөндөн эки эсе көп чабуул жасайсыз. Муну жаа менен айкалыштыруу Альфтанддын бул бөлүгүнөн өтүүнүн фантастикалык жолу.
3 -кадам. Альфтанд соборунан өтүңүз
Сиз эки Фальмерди жана акыры Dwarven Centurionду кездештиресиз. Dwarven Centurionду алып чыгуунун эң жакшы жолу - бул жаа менен тынымсыз чабуул жасоо. Сиздин тымызын чеберчилигиңиз канчалык жогору болсо, Dwarven Centurion үчүн сизди табуу кыйын болот. Центурион менен мамиле түзгөндөн кийин Сулла менен Уманан бири -бири менен урушуп кетет. Сиз бул экөөнү өлтүрө аласыз же талашып -тартышып жатканда алардын жанынан өтүп кете аласыз. Алар талашып бүткөндөн кийин бири -бирине кол салышат, жеңүүчү сизге кол салууну көздөйт.
Алардын аргументи алардан таптакыр качуу үчүн сизге көп убакыт берет. Эгер алар дагы эле талашып -тартышып жатышса, алардын айланасында жашырынуунун кажети жок, анткени алар бош эмес. Султан менен Уманан жайгашкан бөлмөнүн ортосунда жайгашкан Dwarven Механизмине Адаптация Сферасын салыңыз. Бул полдун астындагы тепкичти ачат жана Blackreachка өтүүчү жолду ачат. Сулла да, Уманан да сиз ачкан нерсеңизди көрүү үчүн талашып -тартышат
Кадам 4. Blackreach'ке кирип, Dwarven Liftти табыңыз
Блэкрэйкке кирериңиз менен, солго карай Dwarven элеваторуна барыңыз, ал жер бетине алып чыгат. Жер бетине чыккандан кийин, сиз картаңыздагы жайгашкан жердин кулпусун ачасыз, андыктан Blackreachке кирип -чыгууну тездете аласыз. Дарбазаны оң жагыңыздагы рычаг менен ачуу маанилүү, антпесе Blackreachка мындай жол менен кире албайсыз. Жогорудагы дарбаза ачык болгондон кийин, аксакалдар түрмөгүн издөө үчүн кайра артка кете аласыз.
5 -кадам. Мзарк мунарасына карай жол алыңыз
Мзарк мунарасына тапшырма маркерин ээрчиңиз. Сиз Falmer жана Dwarven Centurions сыяктуу ар кандай душмандарга туш болосуз. Сиз бул жырткычтар менен күрөшө аласыз же жашырынып кете аласыз. Сиз Mzark мунарасына жеткенде, ичиндеги Аксакал түрмөктү таба аласыз.
Step 6. Oculory табуу жана аны активдүү
Сиз Oculory'ни алдыңыздагы эшиктен жана пандустар менен солго же оңго таба аласыз. Oculory көзөмөлдөрүнө өтүңүз жана Бош Лексиконду башкаруу элементтерине салыңыз.
Кадам 7. Паззлды чечиңиз жана Аксакал түрмөгүн алыңыз
Башкаруу элементтеринде Lexicon Receptacle (сиз бош лексиконуңузду киргизген жерде) жана төрт позициялоочу баскыч бар. Репозиторлордун сол жагындагы эки пьедестал азыркы учурда иштетилген баскычтар. Бул эки пьедесталдын эң бийикин көк баскычтуу пьедестал жаркырай баштаганга чейин басыңыз. Эки пьедестал шыптын линзаларын көзөмөлдөйт. Сол пьедестал жаркырай баштаганга чейин бул эки пьедесталдын эң бийиктигин эки жолу басуудан баштаңыз. Бул баскычты көп жолу бассаңыз, кайра башынан баштоого туура келет. Жаңы кристаллдуу пьедесталды басыңыз, ал кристалл линзаны шыптан түшүрөт. Бул кристаллдын ачылышына жана Элдер түрмөгүнүн ачылышына алып келет.
Кадам 8. Аксакалдар түрмөгүн алыңыз
Карыялар түрмөгүнө ээ болоруңуз менен, кийинки тапшырманы аткаруучу тапшырманы аткарасыз, Алдиндин Бэни.