Тууну басып алууда кантип жеңсе болот: 7 кадам (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Тууну басып алууда кантип жеңсе болот: 7 кадам (сүрөттөр менен)
Тууну басып алууда кантип жеңсе болот: 7 кадам (сүрөттөр менен)
Anonim

Тууну токойдо же ар кандай чөйрөдө кармоо ойноп жатканда, дагы чеберчилик ойнойт. Бул кээ бир тез ойлонууну талап кылат. Ошондой эле түн ичинде токойдо жалгыз калуудан коркпойсуз. Төмөндөгү биринчи кадамда желекти басып алууну баштаңыз.

Кадамдар

Тууну басып алууда жеңип алыңыз 1 -кадам
Тууну басып алууда жеңип алыңыз 1 -кадам

Кадам 1. Камуфляжды же караңгы кийимди кармаңыз

Караңгы көк, боз, күрөң жана жашыл түстөр силуэттердин айынан түнкүсүн чыныгы карага караганда азыраак көрүнөт. Камуфляж жергиликтүү чөйрөгө дал келиши керек. Кийим ыңгайлуу жана ар тараптуу болушу керек. Суу өткөрбөй турган, жуула турган, бышык кийим керек. Ошондой эле, кийимдер катуу болбошу керек-бул бири-бирин сыйпалоочу бош кийимдерди, шыңгыраган нерселерди же каттуу кийим/бут кийимди билдирет. Тер эң жакшы. Ойноп жатканда кийимиңизди кийиңиз.

Тууну басып алууда жеңип алыңыз 2 -кадам
Тууну басып алууда жеңип алыңыз 2 -кадам

Кадам 2. Оюн алдында ылдамдыкты жана туруктуулукту калыптандырыңыз

Чуркоо, спорт менен машыгуу же башка чыңалуу менен машыгыңыз, бул сизге чыйрактык менен чуркоочуга жардам берет.

3 -кадамда Тууну басып алууда жеңип алыңыз
3 -кадамда Тууну басып алууда жеңип алыңыз

Кадам 3. Оюн башталганда чек арага барыңыз

Чек арага чейин этияттык менен жылып, сойлоп же дайыма төмөн бойдон туруңуз. Ал жакка келгенде, 20-30 секунд күтө туруңуз, коргоочуларды текшериңиз. Чек арадан өтпөңүз. Чумкуп же жакынкы щеткага же башка капкакка кадам таштаңыз (сиз ойлогондой убакытка жараша).

4 -кадамды тууну басып алууда утуп алыңыз
4 -кадамды тууну басып алууда утуп алыңыз

Кадам 4. Душмандын желегине жеткенде алаксытууга чакырыңыз

Жайгашкан жериңизге карама -каршы жана артында 100-200 ярд (91.4-182.9 м) болушу үчүн эки тараптуу радио чалууну колдонуңуз.

Эгерде сизде радио жок болсо, жөн гана кимдир бирөөнүн акылсыздык кылышын күтө туруңуз

5 -кадамды тууну басып алууда утуп алыңыз
5 -кадамды тууну басып алууда утуп алыңыз

Кадам 5. Тууну кармап, колуңузга ороп алыңыз, андыктан сизден азыраак көңүл бурулат окшойт

6 -кадамды Тууну басып алууда утуп алыңыз
6 -кадамды Тууну басып алууда утуп алыңыз

Кадам 6. Чек арага жеткенден кийин 4-5 кишиден турган партия чакырыңыз жана сизди курчап, чек арага өтө тез чуркаңыз

Айланаңыздагы адамдар сизге башка команданын тегдерин бөгөп коюшу мүмкүн.

Башка эч ким жок болсо, кирген жолуңуздан качыңыз. Бул дээрлик дайыма иштейт

7 -кадамды тууну басып алууда утуп алыңыз
7 -кадамды тууну басып алууда утуп алыңыз

7 -кадам. Жинди болуп майрамдаңыз

Аны сөзсүз түрдө сүртүңүз. Эми сизде мактанчаактык бар!

Кеңештер

  • Эгер сизди түз караган же сиздин позицияңыздын жанында каршылаш көрсөңүз, тоңуп калыңыз. Адамдын көзү кыймылды баарынан мурун аныктайт жана кимдир бирөө сиздин багытты карап жатканы сизди чындыгында байкаганын билдирбейт. Паника кылбаңыз, кыймылдабаңыз жана улантуудан мурун башка адамдын кыймылын күтүңүз же башка жакка караңыз. Эгерде сизди байкап калдым деп ойлосоңуз, анда сиздин каршылашыңыз кыймылдаардан мурун сиздин бар экениңизди так аныктап алыңыз, анан мүмкүн болушунча тез чуркоодон тартынбаңыз.
  • Атаандашыңыздын табигый чабуулга болгон инстинктинен пайдаланыңыз. Оюндун башталышында командаңыз өз аймагыңызга кайтып келип, алдыга жылууга мүмкүнчүлүк бериңиз. Алар сиздин аймакта жетишерлик терең болгондо, мүмкүн болушунча көптү белгилеңиз, ошондо сизге сандык артыкчылык берилет. Башка команда эмне болгонун түшүнмөйүнчө дароо чабуул койгонуңуз оң.
  • Кимдир бирөө чуркап баратканда же кимдир бирөө сизди кесип салууга же башка жакка багыттоого аракет кылып жатканда, эң курч бурулушту жасоого мажбурлоо үчүн бир багытта чуркаңыз. Бул алардын бүт салмагын бир бутка салып, оордук борборуна таянуусун талап кылат. Бул адам спортчу болбосо, алар жыгылып же чалынып кетиши мүмкүн, бирок алар дайыма алдыга умтулууну токтотушу керек.
  • Дарактар катуу тоскоолдук эмес. Адамдар алар аркылуу аз кыйынчылык менен өтө алышат. Эсиңизде болсун, көпчүлүк коргоочулар мүмкүн болсо да, алар аркылуу өтүүдөн тартынышат.
  • Эгерде сизде радиолор бар болсо, анда бир кишини чек арадан жашыруун өткөрүүгө, жакшы жашынуучу жерди табууга аракет кылыңыз, андан кийин душмандын позициялары жөнүндө кабарлап, башкалар үчүн тыңчы катары аракеттениңиз.
  • Жашыруу үчүн айлана -чөйрөгө дал келген эски жуурканды же башка жабууну алып келүүнү ойлонуп көрүңүз. Сенин формаңызды адамдыкына окшотпогон нерсе, сиздин байкалбоо мүмкүнчүлүгүңүздү жакшыртат. Эгер сиз кыйынчылыкка туш болсоңуз, анда муну сизге окшоштуруп, алаксытууга болот.
  • Эсиңизде болсун, чабуулчу катары сизде демилге бар. Акыры кайсы жолго бараарыңызды өзүңүз чечесиз. Бул чечимди мүмкүн болушунча тезирээк кабыл алыңыз, андан кийин сиздин багытыңызды шылдыңдап, жасалма кылыңыз. Коргоочуну тең салмактан чыгарууга аракет кылыңыз.
  • Оюнду баштоодон мурун командаңыз менен стратегия иштеп чыгыңыз. Кээ бир адамдар желек үчүн барышы керек, кээ бирлери коргоп калышы керек (анын ичинде чек ара күзөтү жана жашыруун желек сакчылары бар), кээ бирлери желек көтөргөндөр үчүн капкак жана алаксытууну камсыз кылышы керек. Чабуулдун планын чечиңиз-ким кайда барат, ж.б.
  • Кууп баратканда, атаандашыңар менен тоскоолдук кылгыла (дарактар сыяктуу). Бул коргоочу сизге жетүү үчүн өтө турган узак жолду түзөт.
  • Жалбырактарды жана бутактарды сизге кошумча камуфляж үчүн байлаңыз.
  • Күмөн санаганда даракка чыгыңыз. Дагы көрө аласыз. Коргоп жатканда, жөн эле кирүүчү адамдын жанындагы дарактан түшүү кызыктуу гана эмес, эффективдүү да. Чабуул жасаганда, сиз дагы көрө аласыз (күзөтчүлөр же туу сыяктуу). Ошондой эле, кимдир бирөө сизди издеп жүргөндө, эң акыркы болуп издей тургандыгы далилденген факт.
  • Коргоп жатканда, сиздин аймакта каршылаш оюнчуларды тазалоонун эң жакшы жолу - бул эки адамдан турган командаларда иштөө. Бир коргоочу катуу жана ачык -айкын патрулдашы керек, ал эми экинчиси мүмкүн болушунча тынчыраак көрүнбөй, жакын жерде көлөкөлөшү керек. Эки патрулчу тең экинчисине көз салып турууга аракет кылышы керек. Эгерде катуу "кароолчу" каршылаштын оюнчусун байкап, ал оюнчуга тегине жеткидей тез жете албаса, анда ал каршылашын байкабагандай түр көрсөтүп, анан атаандашын дүрбөлөңгө түшүрө тургандай кылып кыймылдашы керек. чуркап, баарына өз позициясын ачып бергиле, же унчукпай турган күзөтчүнү көздөй жылгыла, ал тэгди жасай алат. Бул эки кишиден турган команда душмандын жайгашкан жери жөнүндө бири-бирине маалымат берүү үчүн кандайдыр бир сигналды чыгарса, андан да жакшы иштейт.
  • Мезгил -мезгили менен, албетте, кармалып калбастан, абдан акылсыз көрүнгөн нерсени жасаңыз. Бул сиздин командалаштарыңыздын чыгармачылыгына мүмкүнчүлүк берет жана коргоочуларды кыжырдантат жана алаксытат.
  • Чыгармачыл бол. Эч ким күтпөгөн нерсени кыл, алар күтпөйт!
  • Түрмөдө жатканда, көп ызы -чуу чыгаргыла. Бул сиздин туткундарды кыжырдантат, ошондой эле жакынкы бошотуучулар чыгарган ызы -чууну жашырат.
  • Адамдын көзү караңгылыктан жарыкты жакшыраак көрө алат. Жарыкка түшкөндө (өзгөчө катуу жарыкта), кимдир бирөө сизди мурунтан эле көргөнүн жана караңгылыктын ичинде жакыныраак болууну күтүп жатканын унутпаңыз. Жарык менен караңгылыктын чеги жарыктагы адам үчүн көрүнүш калканчын түзөт; бул чекиттен ары көрүү өтө кыйын. Коргоочулар (же кол салуучулар) караңгылыктан укмуштай ылдамдыкта чыга алышат, андыктан даяр болуңуз.
  • Ойлон! Адамдын мээси жетишерлик ойлонуу менен дээрлик бардык нерсени түшүнө алат.
  • Оңой жолду тандаңыз, коргоочулар биринчи эмес жерде кароого аракет кылыңыз. Ким билет, балким алар жөн эле позициялары менен сизди ыргытып жиберүүгө аракет кылып жаткандыр. Ошондой эле, алардын экранын башка жактан караганда оңой жолун таба аласыз.
  • Командалаштарыңызга эмне болуп жатканын алдын ала маалымдоо үчүн сигналдар системасын иштеп чыгыңыз. Бул үн эмес үндөрдү, башка команданын билдирүүлөрүңүздү чечмелөөсүн алдын алуу үчүн коддорду (эгер сиз радиолорду колдонуп жатсаңыз), үнсүз байланыш үчүн кол сигналдарын же башка ыңгайлуу байланыш ыкмасын камтышы мүмкүн.
  • Эгерде сиз кимдир бирөөнүн короосунда болсоңуз жана калың бадалдуу табигый аймак болсо, анда бадалдардын жана жолдордун астына жашынуу үчүн "үңкүрлөрдүн" бир тобу бардыр. Булар жашынуу же коргонуу үчүн жакшы.
  • Жашыруун болгула, бирок көзгө көрүнбөгүлө, айрыкча өзүңөр тарапта.
  • Жакшы оңой, бирок жай техника - бадалдар, дарактар жана бийик чөптөр бар жолду табуу жана курсак менен желекке чейин сойлоп өтүү.
  • Жакшы алаксытуу - бул фонарикти күйгүзүп, көзгө көрүнбөгөн жерден калтыруу, ошондо сиз желекти командалашыңызга түшүрө аласыз.
  • Чоң шашуулар ар кандай жолдор менен пайдалуу болушу мүмкүн. Сиз түрмөнү бошотуп, желекти кармап, же шашылыш түрдө кулаганда кайра келүүнү унутсаңыз болот. Арка чуркоо эң пайдалуу болуп саналат, анткени алар коргоочудан тандаган аймагынан кетүүсүн талап кылат. Бул башкалар үчүн тешик калтырат. Эгерде сизди эч ким байкабаса жана бекемделген позицияга чуркоо сизди ыңгайсыз сезбесе, антпеңиз. Жашырылган позицияны таап, бир нерсенин ачылышын күтүңүз.
  • Мезгил -мезгили менен түрмөнү бошотуп туруңуз. Башка командага караганда төрт же бешке аз оюнчу болгондон өткөн эч нерсе жок. Бул ошондой эле оюндун бүтүндөй түрмөгө камалып калышын элестете турган эң кызыксыз абал.
  • Өнөктөш тактикасы чабуул үчүн абдан жакшы иштейт. Коргоочуну капталга коюу дайыма бир адамды өткөрүп жиберет, экөөнүн ою бирден, төрт көзү экиден жакшы.
  • Жакында коргоочулар жок болгондо, фонарикти колдонуңуз.
  • Мүмкүн болсо, оюндун кайсы жерде ойногонун билиңиз. Жакшы жашынуучу жерлерди, көлөкөлөр өзгөчө караңгы болгон жерлерди, тунук көздөрдү жана желек менен чуркоо үчүн тоскоолдуксуз жолдорду аныктаңыз.
  • Атаандашыңды бил. Кимден ашып кете алаарыңызды билиңиз, маневр (акылдуулук менен), ким эң чоң напсиге ээ, анткени алар тез арада жардамга кайрылбайт жана желекти басып алуунун жалпы стратегияларын ким жакшы билет.
  • Командалык станция катары даракка убактылуу чеп кургула. Андан кийин башкалар сизге аймактар жөнүндө айтып жатышканда, сиз алардын эмне жөнүндө сүйлөшүп жатканын көрө аласыз жана сиз душманды көрө аласыз (жана душмандар желек!).

Эскертүүлөр

  • Эгерде оюн коомдук жайда болсо (парк ж.б.) жана полиция көрүнсө, чуркабаңыз. Бардык кара жана камуфляж кийген адамды көргөн полиция, автоматтык түрдө кууп чыгат. Тескерисинче, офицерге желекти кармап ойноп жатканыңызды түшүндүрүңүз жана качан бүтөөрүңүздү бериңиз. Эгерде көйгөй жаралса, түшүндүрүү үчүн уюштуруучуну/команданын капитанын чакырыңыз.
  • Өзгөчө шаардык чөйрөдө кыймыл сенсорунун чырактарына көңүл буруңуз, анткени бул сизге ар дайым жок кылат.
  • Жоготууну катуу талап кылбаңыз-эч ким оор жоготууну жактырбайт. Унутпаңыз, бул жөн эле оюн. Жөн гана реваншты чакырып, аларды утуп алыңыз.
  • Аскалардын жанында же кооптуу жерде ойнобогула.
  • Оюн учурунда суусуздануудан сак болуңуз, анткени бул олуттуу кесепеттерге алып келиши мүмкүн. Суу бөтөлкөсү жакшы идея.
  • Эгерде кимдир бирөөнүн короосунда же кандайдыр бир жеке менчикте ойносоңуз, ар дайым уруксат сураңыз. Сиз олуттуу кыйынчылыкка туш болушуңуз мүмкүн.
  • Эрежелерге ылайык кээ бир нерселерге (радио же кичинекей фонарь) уруксат берилгенин текшериңиз.
  • Фейерверк/башка түзмөктөр сиз ойноп жаткан жерде мыйзамсыз болушу мүмкүн. Алар ошондой эле айланаңыздагы дарактардын же чөптөрдүн баарын өрттөп жибериши мүмкүн. Альтернативалуу дабыш чыгаруучу түзүлүштөрдү (ойготкуч саат?) Карап көрүңүз.
  • Көчөдөн кимдир бирөө көйгөйдү чечүүнү чечсе, ар бир оюнда ойной турган ар кандай идентификаторго ээ болуңуз.
  • Кошуналардын тынчын албаңыз, сизди түнү бою кармоону каалабайт.

Сунушталууда: