Супер Марио Flashтеги деңгээл редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин кантип түзүү керек

Мазмуну:

Супер Марио Flashтеги деңгээл редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин кантип түзүү керек
Супер Марио Flashтеги деңгээл редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин кантип түзүү керек
Anonim

Эгерде сиз Марио оюндарын ойногонду жакшы көрсөңүз, анда өзүңүздүн Марио дүйнөңүздү куруудан ырахаттанасыз! Супер Марио Флэштеги Даража Редакторун колдонуп, деңгээлдерди нөлдөн баштап түзө аласыз - программалоо тажрыйбасынын кереги жок. Төмөндөгү 1 -кадамдан баштаңыз…

Кадамдар

5 -жылдын 1 -бөлүгү: Деңгээл редакторун орнотуу

Супер Марио Flash 1 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 1 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

Кадам 1. Launch Super Mario Flash

Оюндун бир нече ар кандай версиялары бар. Оригинал Pouetpu оюндарында болсо да, Super Mario Flash оюндарынын эң акыркы, жаңыртылган версияларын Level Palaceден тапса болот. Бул үйрөткүч үчүн биз Level Marioдон Super Mario Flash 2 колдонобуз, бирок сиз аны бир нече жерден таба аласыз:

  • Даража сарайы - Super Mario Flash, Super Mario Flash 2 жана Super Mario Flash 3
  • Pouetpu оюндары - Super Mario Flash жана Super Mario Flash 2
  • Марио оюндары - Super Mario Flash жана Super Mario Flash 2
  • FRIV сыяктуу оюн сайттары аркылуу! - Марио сүрөтчөсүн чыкылдатыңыз
  • Жана башка көптөгөн нерселер - жөн гана 'Super Mario Flash'тен издеңиз, ошондо сиз издөө натыйжаларынын барактарын көрөсүз.
Супер Марио Flash 2 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 2 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

Кадам 2. Деңгээл редакторун ачыңыз жана "Түзүү" баскычын басыңыз

Супер Марио Flash 3 -деңгээлдеги редакторуңуз менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 3 -деңгээлдеги редакторуңуз менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

3 -кадам. Фонуңузду тандаңыз

Кийинки фонду көрүү үчүн 'Кийинки' баскычын басыңыз, учурда көрүп жаткан сүрөттү тандап алуу үчүн 'Тандоо' же колдонуу үчүн өз сүрөтүңүздү жүктөө үчүн 'Custom BG'ди басыңыз. Кийинки, курстун өлчөмдөрүн коюңуз (эгерде Сиз ишенбей жатасыз) эки катмар үчүн жана "Тандоо" баскычын басыңыз. Сиз курулушту баштоого даярсыз!

5тин 2 -бөлүгү: Деңгээлди пландаңыз

Супер Марио Flash 4 -деңгээлдеги редакторуңуз менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 4 -деңгээлдеги редакторуңуз менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

Кадам 1. Бул бөлүк милдеттүү эмес жана көпкө созулбашы керек

Бирок, мүмкүн болушунча мыкты деңгээлди куруу үчүн, сиздин деңгээлге эмнелер кирери жөнүндө ойлонуу жакшы. Кааласаңыз, аны болжол менен тартыңыз - бирок бул татаал боло турган болсо.

  • Тыгылып кала электе эмнеге ээ болоруңузду пландаштыруу, анын жакшыраак түзүлүшкө ээ болорун жана аны тезирээк жасоону билдирет.
  • Мындан тышкары, сиз бүтүргөндөн кийин, балким, натыйжаларга көбүрөөк ыраазы болосуз, анткени ал душмандардын туш келди жыйындысы эмес, сиз каалагандай болгон!
Супер Марио Flash 5 -деңгээлдеги редакторуңуз менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 5 -деңгээлдеги редакторуңуз менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

Кадам 2. Канчалык оңой же кыйын болушун ойлонуп көрүңүз

Анын коркунучтуу же кызыктуу болушун каалайсызбы? Экөө тең? Арбактар болобу? Суу жана балык? Айлануучу платформалар, көрүнбөгөн дубалдар же ийри түтүктөр жөнүндө эмне айтууга болот? Чексиз мүмкүнчүлүктөр бар!

Супер Марио Flash 6 -деңгээлдеги редактор менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 6 -деңгээлдеги редактор менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

3 -кадам. Сиз кайсы жол менен саякаттап жатасыз - салттуу Марио деңгээлиндей эле, оңго?

Же сиз жогору карай баратасызбы (эгер андай болсо, анда Y бөлүгүн Xтен чоң кылуу үчүн 1 -бөлүктө тандаган курстун өлчөмдөрүн тууралашыңыз керек болот)? Төмөн карай? Артка?

5тин 3 -бөлүгү: Негиздери

Супер Марио Flash 7 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 7 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

Кадам 1. Редактордун көзөмөлү

Эгерде сиз ынтызар болсоңуз, анда сиз аны окууга чейин редактордун көзөмөлүн айткан калкып чыкма терезени жаап салсаңыз болмок. Паника кылбаңыз - булар:

  • Кыймылдаңыз: жебе баскычтары
  • Менюну көрсөтүү же жашыруу: боштук тилкеси, ctrl же аяктоо баскычы
  • Объекттерди тандоо: чычкан
Супер Марио Flash 8 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 8 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

Кадам 2. Баштапкы позиция

Унутуу оңой болгон бир нерсе - Марионун баштапкы абалын коюу. Эгер сиз аны орнотпосоңуз, сиздин оюн иштебейт жана ал таптакыр көрүнбөйт. Муну баштаганда эле жасаңыз, антпесе … татаалдашат. Бул жерде:

  • Менюну ачуу үчүн Space баскычын басыңыз.
  • Жогору жактагы менюдан 'Кириштерди' тандаңыз.
  • Мариону басыңыз.
  • Менюну жашыруу үчүн боштукту басыңыз.
  • Мариону каалаган жерден баштаңыз.
  • Анын ордуна чыкылдатыңыз.

    Эгер сиз оюңузду өзгөртсөңүз, сиз дагы ошону кылышыңыз керек, бирок анын каалаган жерин басуунун ордуна, адегенде аны алып салуу үчүн койгон Мариону басыңыз. Андан кийин аны жаңы жерге коюп, чыкылдатыңыз

  • Эгерде сиз өткөрмө пунктун орнотууну пландап жатсаңыз, башка кирүүлөрдү кошоордон мурун төмөндөгү Өткөрүү пунктун жана Акыркы чекиттерди текшериңиз (антпесе алардын бардыгын кайра жасашыңыз керек!)
Супер Марио Flash 9 -деңгээлдеги редакторуңуз менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 9 -деңгээлдеги редакторуңуз менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

3 -кадам. Блоктор

Эгер сиз Мариону качандыр бир убакта ойногон болсоңуз, анда монеталар, блоктор, суроо блоктору жок бир дагы деңгээл жок экенин билесиз. сизде бир нече орун бар:

  • Менюну ачуу үчүн Space баскычын басыңыз.
  • Менюдан "Плиткаларды" тандаңыз.
  • Тандоо үчүн бир катар плиткалар бар. Киргизгиси келгенди чыкылдатыңыз.

    Эскертүү: суроо блокторунун үстүндөгү иконкалар сиз аларды кошкондо эмнени алаарыңызды көрсөтөт

  • Сиз Марионун тыйындарын ошол эле жол менен чогулта аласыз.
Супер Марио Flash 10 -деңгээлдеги редакторуңуз менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 10 -деңгээлдеги редакторуңуз менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

Кадам 4. Жерди алып салуу

Эми сиз бир нече блокторду коштуңуз, сиз Марионун жердеги боштуктан секиришин каалап жаткандырсыз. Ким билет, балким сиз бардык жерди алып салып, аны башка түскө айландыргыңыз келет. Же, балким, жок (бул кылымдарды талап кылат!) - бирок кээ бир учурда бул ыңгайлуу болушу мүмкүн. Жерди кантип алып салуу керек:

  • Менюну ачуу үчүн Space баскычын басыңыз.
  • Менюдан "Плиткаларды" тандаңыз.
  • "Кийинкини" бир жолу басыңыз же темаңызга дал келген жер плиткаларын көргөнчө.
  • Менюну жашыруу үчүн каалаган плитканы тандап, боштукту басыңыз.
  • Аларды алып салуу үчүн буга чейин бар болгон жер плиткаларын чыкылдатыңыз.
  • Тешиктин жанындагы плиткаларды алып салыңыз жана аларды тешиктин айланасына ийилген блоктор менен алмаштырыңыз.

    • Бул жер күтүлбөгөн жерден бүтпөйт дегенди билдирет; бул жакшыраак жана профессионалдуу окшойт. Бул абдан сунушталат, бирок маанилүү эмес.
    • Бул үчүн менюну кайра ачып, ылайыктуу блокту тандап, аны жашырып, чыкылдатыңыз. Ар бир боштуктун аягында сизге ар кандай нерселер керек болот.
Супер Марио Flash 11 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 11 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

Step 5. 'Жерди кошуу: Платформалар. Сиз жерди кантип алып салууну билесиз, бирок аны кантип кошосуз? Платформаларды жасоо теориялык жактан алганда абдан жөнөкөй, бирок боштуктарды түзгөндөй эле, жылмакай, профессионалдуу платформаларды түзүү үчүн дагы бир аз эмгек талап кылынат:

  • Жогорудагы кадамдарды колдонуп, зарыл болсо, жерди алып салыңыз.

    Эскертүү: жердин биринчи катмарын алып салуунун кажети жок - бул жеке даам

  • Менюнун плиткалары бөлүмүнө кайтып, жогоруда айтылгандай, жер плиткаларын көрсөтүңүз.
  • Солго өйдө карай плитканы тандаңыз. ID (эгер сиз чөптү колдонуп жатсаңыз): Tile 69.
  • Платформанын сол жагын куруу үчүн плитканы коюу үчүн чыкылдатыңыз.

    Эскертүү: эгер Марио ал жакка секириши керек болсо, анда ал өтө бийик боло албайт. Булардын үстүнөн жердин үстүңкү катмарын үчтөн ашык колдонбоңуз

  • Менюга кайтып, сол жана үстү жагында жайгашкан блокту алыңыз. Муну вертикалдуу блоктордун үстүнө кой. ID: Tile 242.
  • Менюга кайтып келип, үстү жагында жайгашкан блокту алыңыз. Бул блокторду платформанын туурасынан бурчка коюңуз. ID: Tile 2.
  • Менюга кайтып келип, оң жана үстү жагында жайгашкан блокту алыңыз. Муну сиз койгон горизонталдыктардын оң жагындагы акыркы блок катары коюңуз. ID: Tile 70.
  • Менюга кайтып, оң жагында жайгашкан блокту алыңыз. Бул блокторду платформанын үстүнөн жер деңгээлине чейин коюп, платформаны толтуруңуз. ID: Tile 74.
  • Менюга кайтып келип, платформаны толтурууга негизи жок блокторду колдонуңуз. ID: Tile 12.
  • Эгерде сиз жерди алып салсаңыз, анда жылмакай ийри кылып четтерин бириктирип тазалашыңыз керек. Бул үчүн ички бурчтук блокторду колдонуңуз. ID: Tile 71 жана Tile 243.
Супер Марио Flash 12 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 12 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

Step 6. Ground кошуу:

ЖантайыштарПлатформалардагыдай эле, жантаймаларды кошуу көрүнгөнгө караганда бир аз татаалыраак, анткени жылмакай эңкейишти түзүү үчүн боштуктарды толтуруу үчүн башка блокторду кошуу керек. Мунун эң оңой жолу, балким, жогорудагы сүрөттөрдү ээрчүү.

  • Жогорудагы кадамдарды колдонуп, зарыл болсо, жерди алып салыңыз.
  • Менюнун плиткалары бөлүмүнө кайтып, жогоруда айтылгандай, жер плиткаларын көрсөтүңүз.
  • Диагонал боюнча жерге плитканы тандаңыз. Үч башка эңкейиштер бар, алардын ар бири башкача, же өйдө же ылдый түшөт. Кайсынысын каалаарыңызды чечип, аны чыкылдатып, менюну жашырыңыз.
  • Менюда эңкейиштер тизилип турат, андыктан алар бири -бирине кантип туура келерин көрө аласыз. Төмөнкүлөр, айрыкча, аларды жылмакай эңкейишке бириктирүү үчүн бир аз иштеп чыгышы мүмкүн.
  • Сиз эңкейиштин четин туура кургандан кийин, калганын кадимки блоктор менен толтуруңуз (алардын чети жок). Эгерде сиз чөптөрдү колдонуп жатсаңыз, ID - Tile 12.
  • Сиз эңкейишти кантип бүтүрүүңүздү өзүңүз чечесиз: жерди бийик деңгээлде уланта аласыз же астындагы жерди алып салсаңыз болот, ошондуктан Марио кыймылдуу платформага секириши керек. Бурчтук блокту колдонуп, кайра ылдый түшүрүп көрүңүз.
Өзүңүздүн Марио деңгээлиңизди түзүңүз, Super Mario Flash 13 -деңгээлдеги редактор менен
Өзүңүздүн Марио деңгээлиңизди түзүңүз, Super Mario Flash 13 -деңгээлдеги редактор менен

Step 7. Warp Pipes

Сиз бул бөлүктүн биринчи баскычынан кирүүнү кантип кошууну билесиз, бирок ийри түтүктөр (бардык жерде Марио деңгээлинде көргөн жашыл түтүктөр) бир аз татаалыраак. Бул жерде аларды кантип түзүү керек:

  • Менюнун Плиткалар бөлүмүндө түтүктөрдү көргөнгө чейин Кийинкини басыңыз. Башка плиткаларды жасагандай эле, сиз каалаган багытта эки түтүктү куруңуз. Мына ошентип сиз жасалгалоо үчүн түтүктөрдү түзө аласыз (же оюнчуну чаташтыруу үчүн).
  • Эгер сиз аларды иштеткиңиз келсе, кайсы түтүккө кирериңизди жана кайсы түтүктөн чыга тургандыгыңызды чечиңиз.

    Сиз сыртка чыга турган адам - бул кире бериш (сиз труба аркылуу бир жерге кирип жатасыз) жана кире турган жериңиз чыгуу (анткени сиз бул жерден түтүк аркылуу чыгып жатасыз). Бул түшүнүксүз, анткени башында дээрлик артка көрүнөт

  • Сиз кире бериштен башташыңыз керек. Менюнун Кирүү бөлүмүнө өтүңүз жана сиздикине туура келгенин көрүү үчүн түтүктөрдү караңыз.

    Туура экениңизге ынануу үчүн жебе көрсөткөн багытты текшериңиз

  • Менюну жашырып, кире турган түтүктү өзүңүз курган менен дал келтириңиз. Сиз аны жайгаштыруу үчүн чыкылдатсаңыз, бир сан пайда болушу керек - балким 2, эгер сиз курган биринчи түтүк болсо (биринчи кире бериш Марионун баштапкы чекити).
  • Эми менюнун Чыгуулар бөлүмүнө өтүңүз жана түтүктөрдү дагы бир жолу караңыз, бул сиздин чыгууңузга туура келгенин көрүү үчүн.
  • Сиз аны басуудан мурун, чыкылдатыңыз кирүүнү тандоо кире беришиндеги санга дал келген санды көрсөтмөйүнчө. Эгер сиз муну унутуп калсаңыз, анда сиз биринчи кире бериште - Марионун баштапкы чекити.
  • Менюну жашырып, түтүктү кире бериштин үстүнө коюп, жайгаштыруу үчүн чыкылдатыңыз.
  • Азыр аны сыноо үчүн эң сонун убакыт. Өзүңүздүн деңгээлиңизди кантип ойноо керектигин билүү үчүн бул макаланын акыркы бөлүгүн карап көрүңүз.
Супер Марио Флэш 14 боюнча Даража Редактору менен Өз Марио Даражаңызды түзүңүз
Супер Марио Флэш 14 боюнча Даража Редактору менен Өз Марио Даражаңызды түзүңүз

Step 8. Sprites кошуу

Бул анча татаал эмес, бирок курстун негизги курулуш материалдарын бүтүргөндөн кийин спрайттарды кошуу оңой (башында эмес). Баштоодон мурун спрайт деген эмне экенин түшүнүңүз: бул сиз ойлогондой "мүнөз" же "душман" эмес. Бул кандайдыр бир деңгээлде өз ара аракеттене турган деңгээлиңиздин бир бөлүгү. Бул жерде сиз аларды кантип кошосуз:

  • Менюну ачуу үчүн Space баскычын басыңыз.
  • Менюнун Sprites бөлүмүндө, колдо болгон бардык спрайттарды көрүү үчүн Кийинки жана Мурунку баскычтарын басыңыз.
  • Тандоо үчүн бирин тандап, чыкылдатыңыз.
  • Эми менюну жашырып, спрайтты каалаган жерге коюу үчүн чыкылдатыңыз.

5 -жылдын 4 -бөлүгү: Дагы өнүккөн

Кадам 1. Өткөрүү пункттары жана акыркы чекиттер

Сизге акыркы чекит абдан керек болсо да, өткөрүү пункттары толугу менен милдеттүү эмес (жана кошуу үчүн бир аз татаалыраак). Бул жерде сиз өткөрмө пункттарды кантип киргизесиз:

  • Өткөрмө бекети болгусу келген жерге кире бериңиз.
  • Менюну ачуу үчүн Space баскычын басыңыз. Чыгуу бөлүмүнө өтүңүз.
  • Н түрүндөгү көк түстөгү нерселер-өткөрүү пункттары.
  • Каалаган нерсеңизди чыкылдатыңыз, Кирүүнү тандоо баскычын чыкылдатыңыз, туурасы тандалганга чейин, андан кийин менюну жашыруу үчүн боштукту басыңыз жана өткөрүү пунктун жайгаштыруу үчүн чыкылдатыңыз.
  • Каалаганча көзөмөл -өткөрмө пункттарын койсоңуз болот.
Супер Марио Flash 15 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 15 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

Кадам 2. Автоматтык түрдө жылдыруу

Автоматтык түрдө жылдыруу чынында башаламан, жана баш тартуу кыйын. Бул - аты айтып тургандай - нерселер өзүнөн өзү жылып баратканда. Эң татаал нерсе - туура нерсени туура багытта алуу …

  • Экрандын жогорку оң жагында "L1 L2" деп жазылган кызыл жебе бар. Кызыл жебени чыкылдатып, "L2 L1" деп тегерете которуңуз. Бул 1 -катмарды (башкы катмар) оңдоонун ордуна, сиз 2 -катмарды түзөтүп жатканыңызды билдирет.
  • Керек болсо, блокторду, платформаларды, чукулдарды же жылдыргыңыз келген нерселерди салыңыз. Аларды 2 -катмарга киргизип жатканыңызды текшериңиз!

    Эгер ал жардам берсе, анда негизги катмарды жашыруу үчүн L1ди чыкылдатыңыз. Бирок, бул адатта кереги жок - блокторду керектүү жерге коюп жатканыңызды билүү үчүн эки катмарды тең көрсөтүү оңой

  • Менюну ачып, Spritesке өтүңүз. Жашыл 'A1' жана 'A4' баскычтарын көргөнгө чейин Кийинки жана Мурунку баскычтарды басыңыз. Төмөндөгү авто жылдыруу блокторунун тизмесин текшерип, сизге керектүү нерселерди көрүңүз, андан кийин аны басып, менюну жашырыңыз.

    A1 үчүн A1, A2 же A3 жана A4, A5 же A6 үчүн A4 тандаңыз

  • Тийиштүү жерге коюңуз - сиз курган нерсеге тийип, аны жылдыруу керек. Туура автоматтык түрдө жылдырууну көрсөтөөрүн текшериңиз - аны жылдырсаңыз, ал өзгөрөт.
  • Макаланын Акыркы кадамдар бөлүгүндөгү кадамдарды колдонуу менен оюнду ойноп көрүңүз. Бул маанилүү, анткени аны туура эмес жакка алып кетүү оңой.

    Autoscroll Blocks тизмеси

    • A1 - эки катмарга таасир этет: өйдө карай жылат (баары өйдө жылат)
    • A2 - 2 -катмарга таасир этет: оңго жылат (кээ бир бөлүктөр жылат)
    • A3 - 2 -катмарга таасир этет: өйдө -ылдый жылат (кээ бир бөлүктөр өйдө -ылдый кетет)
    • А4 - 2 -катмарга таасир этет: бир аз өйдө жана ылдый сүзүп жатканда оңго жылат
    • A5 - 1 -катмарга таасир этет: өйдө жана ылдый баратканда оңго жылат
    • A6 - 2 -катмарга таасир этет: 2 -катмарды астынан өйдө көтөрөт - бул окуу куралын караңыз
Супер Марио Flash 16 -деңгээлдеги редакторуңуз менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 16 -деңгээлдеги редакторуңуз менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

3 -кадам. Дубалдарды иштетүү

Бул өтө оор эмес, бирок бул аракет үчүн тез жана кызыктуу трюк! Бул жерде сиз Мариону дубалдарга чурката аласыз:

  • Дубал тургузуңуз (албетте …)! Каалаганча бийик кылыңыз.
  • 37 -плитканы менюдагы Плиткалар бөлүмүнөн (же 39 -плитка, эгер сиз карама -каршы багытта чуркап жүрсөңүз) дубалдын ылдый жагында, солго салыңыз.
  • 37 - же 39 - плиткалардын астындагы жерди алып салып, боштукка атайын плитканы - көк жана ак түстөгү S жашыл кутуну салыңыз. Ачык деңгээлде ойногондо муну көрбөйсүз!
  • Мунун баары бар - акыркы бөлүктөгү кадамдарды колдонуп дубалдарыңызды сынап көрүңүз.
Супер Марио Flash 17 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 17 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

Кадам 4. Көрүнбөгөн блоктор

Муну керек болгондон да татаал кылуу оңой. Интернеттен карасаңыз, көрүнбөгөн блокторду жасоо боюнча эч кандай окуу куралдары жок, балким, чындыгында, сиз ойлогондон алда канча жөнөкөй …

  • Көзгө көрүнбөгөн блок болушун каалаган жерге атайын плитканы (жогоруда айтылгандай жашыл) салыңыз.
  • Жана бул түзмө -түз - эгер сиз ишенбесеңиз, анда акыркы бөлүктөгү кадамдарды колдонуп көрүңүз.

5тин 5 бөлүгү: Акыркы кадамдар

Супер Марио Flash 18 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 18 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

Кадам 1. Деңгээл тууралуу маалыматты коюңуз

Кээ бирөөлөр муну башында эле жасоону туура көрүшү мүмкүн, бирок деңгээлди түзүп бүткөндөн кийин муну толтуруу жакшыраак. Кандай болбосун, бул нерсени унутуу оңой:

  • Менюну ачуу үчүн Space баскычын басыңыз.
  • Жогору жактагы менюдан "Орнотууларды" тандаңыз.
  • "Деңгээл маалыматын коюңуз" дегенди басыңыз.
  • Эскертүү: терип жатканда Ctrl басуудан сак болуңуз! Киргизилген нерсеңизди сактабастан, менюну жашырат.
  • Тиешелүү кутуга кирүү үчүн деңгээлдин атын ойлонуп көрүңүз. Бул кызыктуу жана кызыктуу угулуп жатканда сиздин деңгээлге дал келиши керек!
  • Тиешелүү кутуга кирүү үчүн деңгээлдин кыскача сүрөттөмөсүн ойлонуп көрүңүз. Деңгээлдин аталышына окшоп, ал оюнду ойногусу келип жатканда түз деңгээлге байланыштуу болушу керек.
  • "Автор" кутучасына атыңызды киргизиңиз. Колдонуучунун атын же лакап атын колдонууну ойлонуп көрүңүз, айрыкча сиз деңгээлди интернетте бөлүшүүнү пландап жатсаңыз.
Супер Марио Flash 19 боюнча Даража Редактору менен Өз Марио Деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 19 боюнча Даража Редактору менен Өз Марио Деңгээлин түзүңүз

Кадам 2. Деңгээлди сактаңыз

Бул ачык угулат, бирок браузериңизди жабуудан мурун деңгээлди сактап калышыңыз керек. Эгерде сиз деңгээлди сактап, кодду коопсуз жерге көчүрбөсөңүз, анын баарын жоготосуз! Эмнеси болсо да, муну кантип кылуу керек:

  • Менюну ачуу үчүн Space баскычын басыңыз.
  • Жогору жактагы менюдан "Орнотууларды" тандаңыз.
  • "Сактоо" баскычын чыкылдатыңыз.
  • Төмөнкү кадамдарды колдонуп кодду көчүрүңүз.
Супер Марио Flash 20 боюнча Даража Редактору менен Өз Марио Деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 20 боюнча Даража Редактору менен Өз Марио Деңгээлин түзүңүз

Кадам 3. Кодду көчүрүү

Албетте, сиз жөн эле Ctrl+C басып, кодуңузду көчүрө аласызбы? Ооба, абдан көп. Бул жерде кодду кантип көчүрүү керек.

  • Жогорудагы кадамдарды колдонуу менен деңгээлди сактаңыз.
  • "Кодду" чыкылдатыңыз.
  • Же бардык кодду бөлүңүз (Ctrl+A) жана аны көчүрүңүз (Ctrl+C), же жөн гана 'Алмашуу буферине көчүрүү' баскычын басыңыз.
  • Жаңы документ, блокнот ж.б. ачыңыз жана кодду чаптаңыз (Ctrl+V). Бул документти акылга сыярлык жерде сактоону унутпаңыз, анда сиз деңгээлди ойногусу келгенде таба аласыз.
Супер Марио Flash 21 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 21 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

Кадам 4. Кодду жүктөңүз

Эгерде сиз деңгээлди жаңы эле сактап калсаңыз, бул кереги жок, бирок эгер сиз өзүңүздүн деңгээлге кайтып келсеңиз же башка бирөөнүн оюнун ойносоңуз, анда кодду ойнотуу же түзөтүү үчүн жүктөөңүз керек болот.

  • Башкы экранга өтүңүз. Эгерде сиз азыр деңгээлди түзөтүп жатсаңыз, аны жаңы өтмөктө ачыңыз же "Жок кылууну" чыкылдатуудан мурун жогорудагы кадамдарды колдонуп сактап, көчүрүп алыңыз. Кодду көчүргөндөн кийин деңгээлди өчүрүү коопсуз.
  • "Даража редакторун" чыкылдатыңыз, анда сиз негизги параметрлерди көрөсүз: Түзүү, Деңгээл маалыматы, Жок кылуу, Кодду жүктөө жана ойнотуу. "Жүктөө кодун" тандаңыз.
Супер Марио Flash 22 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 22 деъгээлинин редактору менен өзүңүздүн Марио деңгээлин түзүңүз

Кадам 5. Деңгээлди ойнотуу

Балким, бул кадам макаланын башында болушу керек эле, анткени сиз өзүңүздүн деңгээлиңизди түзүүдө функцияларды жана функцияларды сынап көргүңүз келиши мүмкүн. Бирок бул жерде сиз чындыгында деңгээлди кантип ойнойсуз:

  • Сактоо, көчүрүү жана/же жогорудагы кадамдарды колдонуу менен ойногуңуз келген деңгээлди жүктөңүз.
  • Play'ди басыңыз.
  • Эгерде сиз буга чейин Super Mario Flash ойнобогон болсоңуз, анда башкаруу элементтерин билбешиңиз мүмкүн. Бул жерде алар:

    • Жылдыруу: солго/оңго жебе
    • Өтүү: өйдө жебе
    • Крауч: ылдый жебе
    • Fireballs: мейкиндик
    • Кармоо/учуу/секирүү: X
Супер Марио Flash 23 боюнча Даража Редактору менен Өз Марио Деңгээлин түзүңүз
Супер Марио Flash 23 боюнча Даража Редактору менен Өз Марио Деңгээлин түзүңүз

Кадам 6. Деңгээлди бөлүшүү

Достор менен деңгээлди бөлүшүү үчүн сизге көчүргөн код гана керек. Бул жерде сиз өз деңгээлиңизди бөлүшө аласыз:

  • Сайтка шилтеме менен досторуңузга кодду жөнөтүңүз.
  • Даража сарайында бөлүшүңүз, анда жүктөө жана ойноо үчүн сонун кодду таба аласыз. Эскертүү: Сиз адегенде каттоо эсебине катталууңуз керек.
  • Деңгээлде ойноп жатканыңызды жазыңыз жана аны YouTube'га жарыялаңыз (кодду сүрөттөмөгө кошо аласыз). Эгерде сиз идеяларга жабышып калсаңыз, анда башкалардын деңгээлин көрө аласыз.
Супер Марио Flash 24 боюнча Даража Редактору менен Өз Марио Даражаңызды түзүңүз
Супер Марио Flash 24 боюнча Даража Редактору менен Өз Марио Даражаңызды түзүңүз

Кадам 7. Көбүрөөк деңгээлдерди түзүңүз

Эми сиз Super Mario Flash менен деңгээлдерди кантип түзүүнү билесиз, сиз жана досторуңуз ойноп ырахат алуу үчүн татаал, кызыктуу жана элестүү жоруктарды түзө аласыз.

Видео - Бул кызматты колдонуу менен, кээ бир маалыматтар YouTube менен бөлүшүлүшү мүмкүн

Кеңештер

  • Браузериңизден же сиздин компьютериңиздин ортосунда, сиз деңгээлдин ортосунда турганда, андан да жаман нерсе жок. Документтин үстүндө иштеп жатканда документти сактап калуу үчүн кодду дайыма алмашуу буферине көчүрүп туруңуз. Качандыр бир убакта коопсуз жерге чаптаңыз, эгерде сиздин компьютериңиз бузулса.
  • Сиздин деңгээлди түзүүнүн туура же туура эмес жолу жок. Бул макала сизге керектүү болгон бардык компоненттерди кантип кошууну көрсөтөт: эч ким сизге эмне коюуну айта албайт. Аны өзүңүз каалагандай чыгармачыл, кызыктуу жана уникалдуу кылыңыз!
  • Бул макаланын бардык кадамдарын өздөштүргөнүңүздөн кийин, онлайнды үйрөткүчтөрдү таба аласыз, алар кодду кантип түз түзөтүүнү көрсөтөт. Бул жөнүндө кабатыр болбоңуз - бул жерде сүрөттөлгөн ыкманы колдонбостон эч нерсе кыла албайсыз жана бул өтө татаал!
  • Эксперимент. Бул сиз кыла турган нерсенин баары эмес. Эгерде сиз башка нерсени жасоого аракет кылып жатсаңыз, анда бул кадамдардын айрымдарын иштөөгө ылайыкташтырышыңыз керек болушу мүмкүн.

    Мунун бир бөлүгү катары, эгер сиз каалабаган боштуктар бар болсо, же эгер сиз бир аянтка эки нерсени батыра турган болсоңуз, катмарларды колдонуп көрүңүз (Автоматтык түрдө жылдыруу кадамында сүрөттөлгөндөй). Көнгөндөн кийин оңой

Сунушталууда: