Посылканы өткөрүүнүн 4 жолу

Мазмуну:

Посылканы өткөрүүнүн 4 жолу
Посылканы өткөрүүнүн 4 жолу
Anonim

Сүйүктүү балдар партиясы оюну, бул кичинекей өзгөрүүлөрдү жасоо менен эле чоң кишилер үчүн сонун оюн боло алат. Идея - көп катмарга оролгон посылканы айланып өтүү, ортосунда белек бар. Музыкалык эстрадада посылка музыка ойноп жатканда гана берилиши мүмкүн. Музыка токтоор замат, акыркы катмардагы сюрпризге жеткенче бир катмарды ачууга болот. Бул классикалык оюн боюнча бир нече вариациялар берилген.

Кадамдар

Метод 1: 4: Музыкалык паспорт #1

Посылканы өткөрүңүз 1 -кадам
Посылканы өткөрүңүз 1 -кадам

Кадам 1. Посылканы даярдаңыз

Посылканын ортосуна белек коюңуз.

  • Кичинекей кутучаны колдонуңуз, эгер сиз бир калыпта болууну кааласаңыз же аны чоңураак кылып көрсөтүңүз.
  • Оюнчулар сыяктуу көп катмарларды ороп алыңыз, кээ бирлери көбүрөөк оюнчулар келиши мүмкүн.
  • Посылка жок дегенде 5 мүнөттүк оюнга жетишерлик чоң болушу керек, андыктан бир нече оюнчуңуз болгондо дагы катмарларды кошуңуз; бул жөн гана алар көбүрөөк бурулуштарга ээ экенин билдирет.
Посылкадан 2 -кадамды ойнотуу
Посылкадан 2 -кадамды ойнотуу

Кадам 2. Оюнду баштаңыз

Посылканы өткөрүңүз 3 -кадам
Посылканы өткөрүңүз 3 -кадам

3 -кадам. Айланага отуруңуз

Бардык оюнчулар ыңгайлуу отурушу керек жана алардын ар бир тарабына жакыныраак болушу керек, алар посылканы тез өткөрүп бере алышат.

Посылканы өткөрүңүз 4 -кадам
Посылканы өткөрүңүз 4 -кадам

Кадам 4. Музыка сактоочуну тандаңыз

Бул адам музыканы күйгүзүү жана өчүрүү үчүн жооптуу болот. Бул оюнчуларга көз салып, музыканы адилеттүү түрдө токтото ала турган адам болушу керек, ал ар кимдин ороосун ачууга мүмкүнчүлүк берет. Бул бир аз татаал, анткени музыка кармоочу экөө тең оюнчуларды көрө алгыдай болушу керек, бирок ошол эле учурда оюнчулар музыканы токтотууга даярданып жаткан музыканттардын кыймылдарын көрө албашы керек.

5 -кадамдагы посылканы өткөрүңүз
5 -кадамдагы посылканы өткөрүңүз

Кадам 5. Музыканы токтотуңуз

Музыка сакчысы музыканы ойнойт жана күтүлбөгөн учурда аны токтотот.

Посылканы кармаган оюнчу катмарды ачат. Эгерде посылка биржалардын ортосунда абада болсо, анда посылка ал оюнчуга берилет

Посылканы өткөрүңүз 6 -кадам
Посылканы өткөрүңүз 6 -кадам

Кадам 6. Ар бир катмар ачылгандан кийин кайра баштаңыз

Музыка сакчысы музыканы кайра баштайт. Бул бардык катмарлар алынып салынганга чейин уланат.

Посылка Pass 7 ойнот
Посылка Pass 7 ойнот

Кадам 7. Акыркы катмар ачылганга чейин ойноону улантыңыз

Акыркы катмарды ачкан оюнчу нерсени сактайт.

Метод 2 2: Музыкалык паспорт # 2

Посылка Pass 8 кадамын ойнотуу
Посылка Pass 8 кадамын ойнотуу

Кадам 1. Бандеролду даярдаңыз

Бул биринчи методдон айырмаланып турган бөлүк. Посылканын борборуна белек коюунун ордуна, посылканын ар бир катмарына кичирээк белек коюңуз. Бул 3 - 8 жаштагы балдар үчүн посылканы даярдоонун эң жакшы жолу, анткени посылканын ортосуна оролгон байгени ким утса да, ар бир бала сыйлык алат.

Посылканы өткөрүңүз 9 -кадам
Посылканы өткөрүңүз 9 -кадам

Кадам 2. Оюнду баштаңыз

Посылка Pass ойнотуу 10 -кадам
Посылка Pass ойнотуу 10 -кадам

3 -кадам. Айланага отуруңуз

Бардык оюнчулар ыңгайлуу отурушу керек жана алардын ар бир тарабына жакыныраак болушу керек, алар посылканы тез өткөрүп бере алышат.

Посылка Pass Play 11 -кадам
Посылка Pass Play 11 -кадам

Кадам 4. Музыка сактоочуну тандаңыз

Бул адам музыканы күйгүзүү жана өчүрүү үчүн жооптуу болот. Бул оюнчуларды көзөмөлдөп, музыканы адилеттүү түрдө токтото ала турган адам болушу керек, ал ар кимдин ороосун ачууга мүмкүнчүлүк берет. Бул бир аз татаал, анткени музыка кармоочу экөө тең оюнчуларды көрө алгыдай болушу керек, бирок ошол эле учурда оюнчулар музыканы токтотууга даярданып жаткан музыканын кыймылдарын көрө албашы керек.

Посылка Pass Play 12 -кадам
Посылка Pass Play 12 -кадам

Кадам 5. Музыканы токтотуңуз

Музыка сакчысы музыканы ойнойт жана күтүлбөгөн учурда аны токтотот.

Посылканы кармаган оюнчу катмарды ачат. Эгерде посылка биржалардын ортосунда абада болсо, анда посылка ал оюнчуга берилет

После посылкасын ойноо 13 -кадам
После посылкасын ойноо 13 -кадам

Кадам 6. Ар бир катмар ачылгандан кийин кайра баштаңыз

Музыка сакчысы музыканы кайра баштайт. Бул бардык катмарлар алынып салынганга чейин уланат.

Посылка Pass Play 14 -кадам
Посылка Pass Play 14 -кадам

Кадам 7. Акыркы катмар ачылганга чейин ойноону улантыңыз

Акыркы катмарды ачкан оюнчу нерсени сактайт.

4 -метод 3: Сүрөттөмө пакет

Посылка Pass Play 15 кадам
Посылка Pass Play 15 кадам

Кадам 1. Посылканын ортосуна белек коюңуз

Бул жолу гана сизде кошумча иш бар. Ар бир катмарга белектин ордуна этикетка калтырасыз. Этикеткада "Ким үчүн …" деп жазылышы керек. "Жашыл кийинген", "кызгылт тасмасы бар", "пингвиндерди жакшы көрөт", "ушул аптада математикадан А алган" ж.б себептерин кошуңуз. Балдар канчалык жакшы билсеңиз, энбелгилер дагы ошончолук сыпаттамалуу болушу керек балдар менен анча тааныш эмес кечелер үчүн.

  • Түстөр, чач жасалгалары, кийимдердин жана бут кийимдердин түрлөрү дайыма коопсуз коюм болуп саналат.
  • Чоңдор үчүн муну кантип кызыктуу кылуу үчүн "Кеңештерди" окуңуз.
Посылка Pass Play 16 -кадам
Посылка Pass Play 16 -кадам

Кадам 2. Оюнду баштаңыз

Бул версия музыканы талап кылбайт. Тескерисинче, ар бир оюнчу этикеткаларды окуйт жана топтун ар бир мүчөсү посылка кимге арналганын божомолдошу керек. Эгерде кандайдыр бир пикир келишпестик болсо, посылканы жасаган адам калыстын милдетин аткарышы керек.

Ар бир адам дагы эле тегеректе отурушу керек; бул бири -бирин көрүүнү бир топ жеңилдетет. Эгерде бул чоң кишилер үчүн болсо, анда ар бир адам диванга жана отургучтарга бөлмөнүн тегерегиндеги түрүндө отура алат

Посылканы өткөрүңүз 17 -кадам
Посылканы өткөрүңүз 17 -кадам

3 -кадам. Бардык катмарлар ачылмайынча сүрөттөмөлөрдү окуп чыгууну жана таңгактоону тандап алууну улантыңыз

Акыркы ачуу жеңүүчү болуп саналат; Кээде бул белгилүү бир адамга, мисалы, туулган кызга/балага же эч качан эч нерсе утпаган балага тиешелүү экенине ынануу жакшы болот.

Метод 4 4: Hot картошка посылкадан өтөт

Пасселдин 18 -кадамын ойнотуу
Пасселдин 18 -кадамын ойнотуу

Кадам 1. Кичинекей бөлүшүлүүчү белекти кагаз баштыкка салыңыз

Анын үстүнө көптөгөн кошумча катмарларды ороп, оюнчу биринчи катмардан тышкары, экинчисине чейин ар бир катмарда аткара турган акылсыз иш жазыңыз.

  • Кыймылдын мисалы: Колуңузду башыңызга чапканда бир бутуңуз менен секирип, алфавитти артка ырдаңыз. Бул улуу балдар жана чоңдор үчүн жакшы; Жаш балдар үчүн иш -аракеттерди өтө оор кылбаңыз, болбосо алар кызыгуусун жоготот.
  • Ар бир кишиге жок дегенде эки катмарды жана иш -аракеттерди жасаңыз.
  • Бир баштык момпосуй, шарлар, пластикалык оюнчуктар ж. Б.
19 -бандеролду ойнотуу
19 -бандеролду ойнотуу

2 -кадам. Ыстык картошканы ырдаңыз

Мүмкүн болушунча тезирээк өткөрүп, аны ырдап жатканда айлананы айланып өтүңүз.

Посылка Pass Play 20 кадам
Посылка Pass Play 20 кадам

3 -кадам. Ишти аткарыңыз

Ыр бүткөндө, посылканы кармаган оюнчу бир катмарды алып салат жана астына жазылган ишти аткарат.

Play Pass Parcel 21 -кадам
Play Pass Parcel 21 -кадам

Кадам 4. Акыркы катмарга чейин улантыңыз

Бөлүшүлгөн байгени акыркы болуп ачкан адам бөлүшүшү керек.

Кеңештер

  • Жаш балдар үчүн (3 жаштан 10 жашка чейин), ар бир бала үчүн музыканын жок дегенде бир жолу токтошун камсыз кылууга аракет кылыңыз. Бул алардын оюндун адилеттүү болгонун сезүүсүн камсыздайт.
  • Биринчи катмарды ороочу кагаздын бир дизайнына, ал эми кийинки катмарын башка түскө же үлгүгө ороп коюңуз.
  • Кичинекей балдар жакында жер участогуна илинип, катмарды ачуу мүмкүнчүлүгүн жогорулатышы мүмкүн экенин түшүнүшөт. Буга жол бербөөнү башында түшүндүрүп (жана өтө кичинекей балдар үчүн, түшүндүрүүнү улантууңуз керек) жана аларды ыйлоо жана кубаныч менен кошо посылканы жылдырууга үндөө менен муну болтурбаңыз. Баары ишке ашпай калса, балага бир эмес, бир нече жолу айланууга уруксат берүүдөн баш тартыңыз.
  • Гезит - бул эң жакшы нерсе - бул арзан жана көбүнчө үйдүн тегерегинде жатат. Күрөң кагаз да жакшы. Эгерде сиз чындап эле кооз болгуңуз келсе, доллар дүкөнүнүн белек оромосун колдонуңуз, анткени кагаз кароосуз гана айрылып кетет. Ткани кагаз жакшы эмес, анткени ал өтө морт жана оюнчулар аны айланып өткөндө айрылып кетет. Же болбосо, кийинки партияда посылкаларды жасоо үчүн Рождестводон жана туулган күндөрдөн кийин колдонулган кагазды сактаңыз.
  • Чоңдор үчүн: Борбордогу белекти баалуу жана керектүү кыл.

    • Музыканы тездетиңиз жана чоңдордон аны тез жана түшүрбөй өткөрүп берүүсүн талап кылыңыз.
    • Үчүнчү ыкманы колдонуңуз жана энбелгилерди ачып, шылдыңдап, аралаштырып ж.б. кылыңыз - кеңсе кечелери же үй -бүлөлүк жолугушуулар үчүн эң сонун, бул жерде ар бир адам жана алардын жеке адаттары, күлкүлүү окуялары жана өзгөчөлүктөрү жакшы тааныш. Этият болгула, күлкү булагы болууга анча кызыкпаган адамдар жөнүндө жакшы жана жалпы нерселерди гана жазгыла. Чынында, тамашаны да, мактоону да бир пакетке аралаштыруунун эч кандай зыяны жок; бул ар кимди алдыда эмне болорун жана аларды кантип сүрөттөөгө болорун ойлондурат.
  • Дагы бир вариация болушу мүмкүн. Белектин же сүрөттөөчү энбелгинин ордуна, посылкага форфейт (тайманбастык милдети) кошулушу мүмкүн. Бул "жаныңдагы кишиге барып мурдун тарт" деген сыяктуу нерселерге ээ болмок. Же "кулагыңды чайкоо". Же "Бир бутуң менен бир мүнөт тур". Сиз идеяны аласыз.

Эскертүүлөр

  • Эч нерсеге белек катары колдонбоңуз - бул посылка көп нерсеге ыргып кетет.
  • Катмарларды скотч менен жабыштырбаңыз. Катмарлар көз карандысыз болушу керек.

Сунушталууда: