Аниме каарманы кантип тартуу керек: 13 кадам (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Аниме каарманы кантип тартуу керек: 13 кадам (сүрөттөр менен)
Аниме каарманы кантип тартуу керек: 13 кадам (сүрөттөр менен)
Anonim

Аниме - Японияда пайда болгон популярдуу анимация жана сүрөт стили. Аниме каармандарын тартуу, айрыкча, сиз профессионалдар тарткан сүйүктүү анимеңизди карап жатканда, өтө оор көрүнүшү мүмкүн. Бактыга жараша, ар бир адам аниме каармандарын тартууну үйрөнө алат жана эгер сиз аны кичинекей кадамдарга бөлсөңүз, процесс өтө жөнөкөй.

Мисал

826404 үлгүсүнүн баары
826404 үлгүсүнүн баары

Кадамдар

2дин 1 -методу: Анименин башын жана жүзүн тартуу

Аниме каарманын тартуу 1 -кадам
Аниме каарманын тартуу 1 -кадам

Кадам 1. Овалды чийип, аны 4 бөлүмгө бөлүңүз

Бул сиздин аниме каарманыңыздын башынын негизги схемасы болот. Пропорциялар так болбошу керек, бирок түбүндө сүйрү тар болуп калат, анткени бул ээги болот. Овалды тарткандан кийин, анын ортосунан горизонталдык сызыкты сызыңыз. Андан кийин, горизонталдык сызык менен кесилишкен анын борбору аркылуу вертикалдуу сызыкты чийиңиз. Кийинчерээк, бул саптарды жүздүн өзгөчөлүктөрүн тартуу үчүн колдонмо катары колдоносуз.

Эгерде сиз өзүңүздүн мүнөзүңүздүн кененирээк болушун кааласаңыз, сүйрүнүн түбүн кеңириңиз, андыктан ал үстүңкүдөн бир аз тарыраак болот. Же, эгер сиз каарманыңыздын сымбаттуу жүзгө ээ болушун кааласаңыз, овалдын астын үстү жагына караганда тарыраак кылыңыз. Бардык аниме каармандары үчүн колдонулган жалгыз баш формасы жок, андыктан өзүңүзгө жакканды тапмайынча эксперимент жасай аласыз

Аниме каарманын тартуу 2 -кадам
Аниме каарманын тартуу 2 -кадам

2 -кадам. Көздү горизонталдык сызыктын астына тарткыла

Аниме көздөрү чоң жана апыртылган жана алар адатта беттин бийиктигинин 1/4 - 1/5 бөлүгүн ээлейт. Бирин тартуу үчүн, өзүңүз тарткан горизонталдык сызыктын астына жана вертикалдуу сызыктын бир жагына жогорку кирпик сызыгын чийүүдөн баштаңыз. Андан кийин, кирпиктин үстүңкү сызыгынан түшүп келе жаткан жарым тегеректи сызыңыз жана анын ортосуна кара окуучуну тартыңыз. Андан кийин, төмөнкү кирпик сызыгы үчүн тегеректин астына тар, горизонталдуу сызык чийиңиз. Акырында, окуучунун тегерегине көлөкө түшүрүп, бир аз боштук калтырып, жарык сиздин каарманыңыздын көздөрүн чагылдыргандай көрүнөт. Башка нерсени жасоо үчүн тигинин тигил жагында дагы ошол нерсени жасаңыз.

Кеңеш:

Көздүн формасын жана өлчөмүн эркектик же аялдык аниме каарманына карап тууралаңыз. Аялдык мүнөз үчүн, көздү бийик жана тегерек кылып, үстүңкү кирпиктен бир нече коюу кирпиктерди кошуңуз. Эркектик мүнөз үчүн көздү кыска жана кичирээк кылыңыз.

Аниме каарманын тартуу 3 -кадам
Аниме каарманын тартуу 3 -кадам

3 -кадам. Каштарды горизонталдык сызыктан өйдө сызыңыз

Ар бир кашка узун, ылдый карай ийри сызык чийиңиз. Аларды көзүңүз үчүн тарткан кирпиктин жогорку сызыгынан бир аз узун кылыңыз. Андан кийин, беттин борборунда жайгашкан каштын учтарын коюу кылыңыз.

Эгерде сиз аялдык аниме каарманын чийип жатсаңыз, кашыңызды бир топ ичке кылыңыз. Эркектик мүнөз үчүн кашты калыңдатыңыз, ошондо алар жүзүңүздө көбүрөөк көрүнөт

Аниме каарманы тартуу 4 -кадам
Аниме каарманы тартуу 4 -кадам

Кадам 4. Мурунду горизонталдык сызык менен ээгинин ортосуна кошуп коюңуз

Аниме мурундары тымызын, жана алар, адатта, капталдан бир мүнөздү карап жатканда гана аныкталат. Каармандын мурдун тартуу үчүн, горизонталдык сызык менен ээгинин ортосундагы жарым жолдо жүздүн ортосу боюнча кыска, жөнөкөй тик сызыкты чийиңиз. Эгер каарманыңыздын мурду чоң болушун кааласаңыз, линияны узартыңыз.

  • Муруну каарманыңыздын жүзүндөгү эң кичинекей өзгөчөлүккө айлантыңыз.
  • Мурун сиз тарткан вертикалдуу сызык менен капталат. Муну жакшыраак көрүү үчүн, аны тик сызыктан караңгыраак кылыңыз же мурундун тегерегиндеги вертикалдуу сызыкты өчүрүңүз.
  • Эркектик аниме каармандарынын мурдулары кээде айкыныраак болот, бирок андай эмес. Эгерде сиз каарманыңыздын мурду көбүрөөк байкалаарын кааласаңыз, вертикалдуу сызыктын астына кыска горизонталдык сызыкты сызып, каарманыңыздын мурунунун түбүн көрсөтүңүз. Ошондой эле, мурундун капталына үч бурчтук түрүндөгү көлөкө тарткыла, бул жарык сиздин мүнөзүңүздү капталынан уруп жаткандай көрүнөт.
  • Анименин белгилүү стилдери үчүн, чиби сыяктуу, мурунду чийүүнүн деле кереги жок!
Аниме каарманын тартуу 5 -кадам
Аниме каарманын тартуу 5 -кадам

5 -кадам. Оозду мурун менен ээгинин ортосуна жакын сызыңыз

Аниме мурдуна окшош, аниме ооздору жөнөкөй жана тымызын. Каармандын оозун тартуу үчүн, алардын көздөрүнүн ортосундагы аралыкка жакын горизонталдык сызыкты тартыңыз. Эриндерди тартуу жөнүндө кабатыр болбоңуз. Оозду каармандын жүзүндөгү мурундан кийинки экинчи кичинекей өзгөчөлүк кыл.

  • Каарманыңыздын жылмайышын кааласаңыз, сызыкты өйдө карай ийреңиз, эгер сиз капа болушун кааласаңыз.
  • Эгерде сиз каарманыңыздын жылмайып, тиштерин көрсөтүшүн кааласаңыз, анда алардын оозу үчүн тарткан горизонталдык сызыктын астына өйдө карай ийри сызык чийиңиз. Ийри сызык менен горизонталдык сызыктын ортосундагы ак мейкиндик ооздун узундугунун жарымынан бир аз жогору болушу керек. Бул мейкиндик сиздин каарманыңыздын тиши болот.
Аниме каарманын тартуу 6 -кадам
Аниме каарманын тартуу 6 -кадам

Кадам 6. Кулактарды баштын капталына кошуңуз

Эгерде сиз кулк -мүнөзүңүздүн кулагын жаап турган узун чачтуу болушун кааласаңыз, анда кулактарды тартыңыз. Бирок, эгер сиздин каарманыңыздын чачы кыска боло турган болсо, баштын эки жагына тар сүйрү тарткыла. Кулактын чокусун беттин ортосунан өтүүчү горизонталдык сызык менен тизип, түбүн мурундун түбү менен түздөңүз. Андан кийин, ар бир сүйрүнүн ичине кулактын жапкычтарын тартыңыз.

Эгер кулагыңыздын чоңураак же кичирээк болушун кааласаңыз, анын көлөмүн эксперимент кылыңыз

Аниме каарманы тартуу 7 -кадам
Аниме каарманы тартуу 7 -кадам

7 -кадам. Каарманыңыздын башына чач тартыңыз

Сиздин мүнөзүңүз үчүн тандалган чач жасалгасы сизге байланыштуу, бирок жалпысынан алганда, аниме чачынын учтары учтуу жана бөлүктөрү бар. Сиз кыска, ызылдаган чач жасалгасын, орто узундуктагы стилди же узун, аккан чачты тарта аласыз. Кайсы чач жасалгасын тандабаңыз, чачтын жеке талдарын тартуудан алыс болуңуз. Анын ордуна, чачтын чоң бөлүктөрүн чийиңиз, учунда 4 же 5 тикенек сыяктуу.

  • Эгерде сиздин каарманыңыздын чачы узун болсо, анда сиз башыңыздын эки жагына бирден учтуу учтары бар 2 чочко куйрукту тарта аласыз. Же болбосо, чачтарын үстү жагында тегерек булочка менен тарта аласыз. Же болбосо, чачыңыздын чекесинен ылдый түшүп келе жаткан 3 же 4 бөлүктү чийип, мүнөзүңүздү жардырсаңыз болот.
  • Кыска чач жасалгасы үчүн сиз чачыңыздын 3 же 4 бөлүгүн каарманыңыздын маңдайына капталына тарта аласыз. Же болбосо, чач жасалгасын эч таркатпай тартып, чачынын артына чейин чачынын артына чейин бир нече сызык чийип койсоңуз болот, чачтары артка таралган окшойт. Же болбосо, бир нече калың бөлүктөргө бөлүнгөн ээгине чейин боб тартсаңыз болот.
Аниме каарманын тартуу 8 -кадам
Аниме каарманын тартуу 8 -кадам

Кадам 8. Сиз тарткан горизонталдык жана вертикалдык көрсөтмөлөрдү тазалаңыз

Аларды кылдаттык менен тазалаңыз, андыктан эч кандай бетиңизди жаңылыштык менен алып салбаңыз. Кичине өчүргүчтү колдонуңуз, андыктан ката кетирүү мүмкүнчүлүгүңүз аз.

Эки сапты тең өчүргөндөн кийин, каармандын башы жана жүзү бүтөт

Метод 2ден 2: Аниме денесин эскиздөө

Аниме каарманын тартуу 9 -кадам
Аниме каарманын тартуу 9 -кадам

1-кадам. Каарманыңыздын денесинин таякча фигурасын чийиңиз

Колдор, тулкулар жана буттар үчүн түз сызыктарды колдонуңуз. Колу менен тулкусун узундугу окшош кылып, буттарын болжол менен 1/3 узартыңыз. Андан кийин, колго жана бутка үч бурчтуктарды же овалдарды тартыңыз. Колду колдун узундугунун 1/5 бөлүгүнө, ал эми бутту бутунун узундугуна 1/6 кылыңыз.

  • Пропорцияларды туура кабыл алуу үчүн, таякча фигураңызды каарманыңыздын башынан 7 эсе бийик кылып түзүңүз.
  • Кол сызыктары тулку үчүн тарткан сызыктын 1/5 бөлүгүнөн башталсын.
  • Каарманыңыздын стик-фигурасы сиз каалаган позаны тартып алсын. Мисалы, эгер сиз өзүңүздүн мүнөзүңүздүн отурганын кааласаңыз, буттарын бүгүп койгула. Же, эгер сиз каарманыңыздын булгалап турганын кааласаңыз, ийилгендей кылып алардын бир колун тартыңыз.
Аниме каарманын тартуу 10 -кадам
Аниме каарманын тартуу 10 -кадам

Кадам 2. Каарманыңыздын денесинин жалпы формаларын белгилеңиз

Сиз жасаган таякча фигурасынын контурунун үстүнө чийип, каарманыңыздын тулкусунун, колдорунун, жамбаштарынын жана буттарынын болжолдуу схемасын чийип алыңыз. Контурду азырынча так кылам деп кабатыр болбоңуз. Бул учурда, сиз жөн гана дененин ар кайсы бөлүктөрүн негизги формалар менен чагылдыргыңыз келет.

  • Жогорку жана төмөнкү колдорго жана буттарга овалдарды тарткыла, анан тизелер менен чыканактар үчүн ар бир муунга тегерек чийкиле. Пропорционалдуу түрдө, каарманыңыздын жогорку жана төмөнкү колдорун бирдей узундукта жана өлчөмдө кылыңыз. Үстүңкү буттарын астыңкы буттарынан калың кылгыла.
  • Торс үчүн жогору жагында кененирээк жана ылдыйыраак болгон төрт бурчтукту (4 кырдуу форма) тартыңыз. Акыр -аягы, жогорудагы кең бурчтар сиздин каарманыңыздын ийиндерине айланат.
  • Жамбашты белгилөө үчүн, тулкунун жана үстүнкү буттун бириккен жерине сүйрү тарткыла.
  • Аниме каармандары узун жана арык болушат, бирок ар кандай бийиктикте жана дене түзүлүштөрүндө эксперимент жасай аласыз!
Аниме каарманын тартуу 11 -кадам
Аниме каарманын тартуу 11 -кадам

Кадам 3. Сиз тарткан жалпы фигураларды туташтырыңыз жана өркүндөтүңүз

Каарманыңыздын сырткы четтерин издеңиз, ошондо сизде бир кемчиликсиз контур бар. Бул учурда денеңиздин ар кайсы бөлүктөрүн тазалап баштаңыз, алар сиздин каарманыңыздын колдору, ийиндери, жамбаштары жана моюну сыяктуу реалдуу көрүнөт. Бүткөндөн кийин, сиз мурда тарткан абстракттуу схемалардын тегерегинде каарманыңыздын толук, деталдуу контуруна ээ болосуз.

  • Буттарды туташтыруу жана өркүндөтүү үчүн, бутту түзгөн ар бир форманын сырткы четтерин чийип алыңыз (үстүнкү жана астыңкы буттар үчүн овалдар, тизелер үчүн тегерекчелер жана буттар үчүн тарткан формалар) ар бир буттун контуру. Буттун реалдуу көрүнүшү үчүн контурду жылмакай кылыңыз (боштуктар жок).
  • Үстүнкү денеңиз үчүн, колуңуз жана тулкусуңуз менен да ушундай кылмаксыз. Ийиндер үчүн тулкунун бурчтарын тегеректеп, моюн үчүн тулкунун ортосунан ийри сызык менен 2 сызык чийиңиз. Ошондой эле, жамбаш үчүн тарткан формаңызды тулкуга жана үстүңкү буттарга туташтырыңыз.

Кеңеш:

Эгерде сиз эркектик аниме каарманы тартсаңыз, көкүрөгүңүздү, белиңизди жана далыңызды кеңейтиңиз. Эгерде сиз аялдын аниме каарманын тартсаңыз, ийиндерин тарылтып, жамбашыңызды кенен кылып, эмчекти сызыңыз. Ошондой эле, белиңизди тарыраак кылып алыңыз.

Аниме каарманын тартуу 12 -кадам
Аниме каарманын тартуу 12 -кадам

4-кадам. Сиз тарткан таякчанын контурун жана формаларын өчүрүңүз

Тазаланган, акыркы чийилген контурларды кокусунан алып салбоо үчүн этият болуңуз. Бүткөндөн кийин, сиз өзүңүздүн каарманыңыздын тыкан, үзгүлтүксүз контурун калтырышыңыз керек, анын ичинде сиз чыгарган баштапкы көрсөтмөлөр жок.

Аниме персонажын тартуу 13 -кадам
Аниме персонажын тартуу 13 -кадам

Step 5. Сиздин аниме каармандын кийимин кошуу

Кийимди каармандын денесинин контуруна чийип сал. Мисалы, каарманыңыздын көйнөгү үчүн жеңин колдоруна, көйнөгүнүн тулкусун тулкусуна чийиңиз. Андан кийин, кийимдин ичиндеги сызыктарды өчүрүңүз, анткени сиздин каарманыңыздын денесинин ошол жерлери жабылган. Мисалы, эгер сиздин каарманыңыз шорта кийсе, шорттун ичиндеги үстүңкү буттарынын контурун өчүрүңүз, анткени сиз алардын бутун көрө албайсыз.

  • Кийимдерди чийип жатканда, кимдир бирөө чындыгында кийип жүргөн болсо, алар табигый түрдө бырышып, бүктөлөөрүн ойлонуп көрүңүз. Андан кийин, кийимдер реалдуу көрүнүшү үчүн бырыштарды жана бүктөмдөрдү тарткыла. Кийимдердин бырыштарын көрүү үчүн интернеттеги сүрөттөрдү да карасаңыз болот.
  • Аниме каарманыңызга каалаган кийимди тандай аласыз. Кээ бир кадимки аниме кийимдерине мектеп формасы, формалдуу көйнөктөр жана костюмдар жана салттуу япон кийимдери кирет.

Сунушталууда: